【マイクラ】1.20.30アップデート情報まとめ (マインクラフト 2.72)

[Minecraft] マイクラ アップデート 1.20.30 パッチノートの情報が公開されました (PS4、PC、Xbox、Switch)。公式のマインクラ 1.20.30 パッチノートによると、最新のアップデートはゲームに豊富な新機能、拡張機能、改良をもたらします。これとは別に、マイクラ アップデート 2.72も100を超える問題とバグを解決します。

以前は、大きなマインクラフトアップデート1.20でさまざまなバグ修正と調整が追加されていました。最近、Minecraft アップデート 2.70 もリリースされました。残念ながら、プレイヤーはまだゲームの問題に直面しています。 今日のマイクラ アプデ 2.72は、これらの問題のいくつかを修正します。

詳細については、以下をお読みください。

[Minecraft] マイクラ アップデート 1.20.30 パッチノート – 2023年 9月 20日

  • 🪨 冒険の最深部でより多くのダイヤモンド鉱石が見つかるようになり、資源収集の新しい機会が追加され、世界をより深く掘り下げることができます。

  • 🌟 「You Died」画面が大幅に改善され、プレイヤーにズームアウトされたビューと強化されたホットバーの可視性が提供され、ゲーム内のエクスペリエンスがよりシームレスになりました。

  • 🧗 ♂️ プレイヤーは実験的なトグルを必要とせずにシングルブロックのギャップの下を這うことができるようになり、狭いスペースをより自由にナビゲートできるため、機敏な探索の準備をしてください。

  • 📜 レシピアンロックは実験段階から進化し、クラフトとリソース管理を強化する新機能を公開しました。

  • 🕵️ ♂️ レシピブック検索機能がアップグレードされ、アイテム名が一致し、ロック解除されたレシピが表示されるようになり、より効率的なクラフト体験が可能になりました。

  • 🌙 Minecraftの世界での時間管理は、「プレイヤー睡眠パーセンテージ」ゲームルールの導入によりさらに便利になり、これまでにない方法で夜間スキップを制御できるようになりました。

  • ⚖️ ブロック破壊時間が慎重に調整され、ゲームプレイのバランスが改善され、リソース収集がより楽しい体験になりました。

  • 🏡 村人は、寝ている間に職業を獲得しなくなったため、より現実的になり、ゲーム内の村に信憑性を加えています。

  • 🔊 多数のオーディオの改善と修正により、より没入型のサウンドスケープに飛び込み、すべてのオーディオのディテールがゲームプレイを向上させるようにします。

  • 🪚 ブロック、アイテム、およびさまざまなゲームプレイ要素が細心の注意を払って調整および洗練され、よりスムーズで楽しいゲーム体験を実現しています。

  • 📜 ナビゲーションとアクセシビリティをこれまで以上に簡単にする改善されたユーザーインターフェイスの強化を利用して、全体的なゲーム体験を向上させます。

  • 🎨 視覚愛好家、喜ぶ!グラフィックの強化と修正が実装され、視覚的に魅力的で流動的なゲーム体験が実現しました。

  • 🌊 水中探検家は、チェリーグローブの水中霧が減少し、時間の経過とともに視認性が向上し、水生アドベンチャーが向上することを高く評価します。

  • 💬 購入したアイテムについてマーケットプレイスのクリエイターに一方向のフィードバックを提供し、あなたの声が確実に聞こえるようにすることで、考えを簡単に表現できます。

  • 📱 デバイス要件に関する最新情報を入手する: 古い Apple デバイスを引き続き Minecraft のアップデートを受信してオンライン プレイにアクセスするには、13 年 2024 月までに iOS <> 以降にアップデートする必要がある場合があります。

  • 🤖 Android ユーザーの場合、2024 年 1 月以降、Minecraft は最適なパフォーマンスを提供するために 8 GB を超える RAM、Android OS 3 (Oreo) 以上、および OpenGL ES 0.<> を必要とします。

  • 🛠️ 更新されたアドオンテンプレートパックがダウンロード可能になり、クリエイターは新しい冒険を作成するための新鮮なツールを手に入れることができます。

  • 🚫 無効なカスタム機能を配置しようとしたときにイライラするクラッシュに別れを告げ、よりスムーズなゲームプレイを保証します。

  • 🏞️ エンティティ名に関連するさまざまな変更と修正、Elytraでのグライディング、JSON配置など、機能強化の世界に飛び込みます。

  • 🖥️ Linux専用サーバーオペレーター、注意してください:Ubuntu 20.04 LTSは現在、サポートされている最小バージョンであり、安定したサーバーパフォーマンスを保証します。

  • 🖌️ コマンド愛好家は、カメラコマンド、オートコンプリートの改善、ブロック名の変更など、変更や追加でツールボックスが拡張されていることに気付くでしょう。

  • 🔊 サウンド愛好家、コントロールする: サウンド定義は、min_distance と max_distance の浮動小数点値と整数値を受け入れるようになりました。

  • 🧰 アドオンとスクリプトエンジンのアップデートで、ブロック状態の変更とスクリプトバインディング関数を備えています。

  • 👾 暴徒は注目を集めており、さまざまな変更と修正により、Minecraftの世界のこれらの住人とのよりスムーズな相互作用が保証されています。

  • 📜 Molang スクリプト言語の変更と更新でスクリプトの世界をさらに深く掘り下げ、作品に深みを加えましょう。

  • 🔧 スコアボードの更新、EntityEquippableComponent など、技術的な機能や API の変更が豊富にあり、開発者に新しい可能性を提供します。

  • 🌍 ワールド イベント、ブロック イベント、API のベータ版から安定版への移行は、Minecraft の世界でエキサイティングな冒険のための強固な基盤を提供します。

更新された「あなたは死んだ」経験

今日、私たちはあなたがMinecraftで死んだときに表示される画面にいくつかの変更を加えています。カメラがズームアウトしたため、死亡した理由がわかりやすくなり、ホットバーが常に表示され、リスポーンする前に特定の設定を変更できます。

あなたは死んだ.png

これらの変更は、アドオンが適用されている場合を除き、すべてのユーザーが利用できます。また、画面はテキストフォーマットコードのサポートが制限されているため、見た目が少し異なる場合があります。古い画面を使用するには、[設定]-[>ビデオ]に移動し、[新しい「死亡した」画面(実験的)]をオフにします。

この変更についてのご意見をお聞かせください。ここでフィードバックをお寄せください。

蛇行

  • クロールの実験的なトグルが削除され、1ブロックのギャップの下でのクロールがゲームに完全に実装されました
  • クロール時のカメラ補間レートを Java エディションに合わせて更新しました。
  • サーバーでクロールが正しくトリガーされないいくつかのシナリオを修正しました。

レシピのロック解除

  • レシピのロック解除は実験的な機能ではなくなりましたが、ワールドごとにオンとオフを切り替えることができます
  • これで、新しい世界を作成 screen.ng レシピが更新されたときにレシピのロック解除を有効にできます。プレイヤーにレシピを与えるための自動提案で、「被害者:ターゲット」ではなく「プレイヤー:ターゲット」と表示されるようになりました。
  • 「レシピのロック解除」メッセージは一時停止メニューに表示されなくなりました。
  • ステンドグラスペインのレシピは、染料を入手するとロックが解除されるようになりました。
  • レシピのロック解除通知がさまざまな言語のテキストに収まり、画面からにじみ出なくなりました。
  • レシピのロック解除のためにコマンドラインオートコンプリートが追加されました。ロックを解除できるレシピを確認したい場合に便利です。
  • コマンド入力の順序がJavaエディションと同じになるように変更されました。
  • レシピロック解除ゲームルール
    • 限定クラフトのオプションのゲームルールを追加しました。ゲームルールは、レシピのロック解除が有効になっている場合にのみ関連します。「true」に設定すると、プレイヤーはまだロックを解除していないレシピを作成できなくなります。デフォルトではオフになっており、「/ gamerule」コマンドを使用してのみ変更できます。

レシピ本検索

  • サバイバルモードでプレイする際のレシピブック検索が更新され、以下の変更が加えられました。
    • 検索では、アイテム名に含まれる単語の先頭のみが照合されます。たとえば、「tor」を検索すると、TorchとRedstoneTorchが表示されますが、Daylight Detectorは表示されません)
    • 検索はレシピロック解除システムとの連携が改善されました – ロック解除されていないレシピが検索結果に表示されます。
  • この変更により、経験豊富なプレイヤーは(まだロックが解除されていなくても)探しているアイテムを見つけることができ、まだ準備ができていないレシピで新しいプレイヤーを圧倒することはありません。
  • これらの変更はBedrockとJava Editionの両方で計画されていますが、まだ調整中であり、フィードバックをお待ちしています。aka.ms/MinecraftRecipeSearch であなたの考えを送ってください

睡眠率ゲームルール

  • 「プレイヤーの睡眠率」ゲームルールが追加され、ワールドにログインしたプレイヤーの指定した割合が睡眠しているときに夜間をスキップできるようになった(MCPE-114425)。)
    • ゼロまたは負の値を指定すると、夜をスキップするために1人のプレイヤーが眠るだけで済みます
    • 100以上に設定すると、夜をスキップすることはできません

バニラパリティ

ブロックブレーク

  • Minecraft Update 2.72 では、Java Edition と意図したデザインに合わせて 188 ブロックのブレーク時間を調整しました。一部のブロックは技術的な理由でまだ変更できず、Obsidianは破壊速度を決定しているため変更されていません。より多くのブロックをパリティにすることで、チームは両方のバージョンを最新の状態に保つことが容易になります。また、コミュニティがすべてのプラットフォームのすべてのプレイヤーに役立つガイドを作成して共有しやすくなることを願っています。
    • ブロックブレーク時間と変更の完全なリストは、この変更ログの最後にあります

ゲームプレイ

  • 放浪トレーダーが桜の苗木を取引するようになった(MCPE-171521)
  • 村人が就寝中に職業に就くことができなくなった(MCPE-81790)。)
  • スニークボタンを押しながらスイミングを開始すると、スニークボタンがスイミングが終了するまで押し続けることがある問題を修正(MCPE-130070)。)
  • 見上げ時にポーションが後方に投げられるようになった(MCPE-138995)。)
  • 氷と雪の形成がランダムティックによって制御されるようになりました
  • UIとアイテムフレームのフェンスゲートアイコンモデルがフェンスゲートブロックと一致するようになった(MCPE-44296)
  • チェリーグローブのバイオームでピラジャー前哨基地を生成できるようになった(MCPE-173323)。)
  • Minecraft 2.72で、村を倒すとレイドのボスバーが自動的にゼロになるバグを修正(MCPE-161438)
  • 魔女は村の襲撃中に襲撃者に回復と再生のポーションを投げるようになりました

ブロック

  • トップスノーの上に立っているときにスラブの下をクロールできないバグを修正(MCPE-170994)。)
  • Top SnowがJavaエディションと同等になり、各レイヤーの高さが異なる(MCPE-60024)
  • シュルカーボックスレッドストーン信号を調整して、Java Editionとパリティを一致させました
  • UIとアイテムフレームのフェンスゲートアイコンモデルがフェンスゲートブロックと一致するようになった(MCPE-44296)

オーディオ

  • ミッシング・ソーンズのダメージ音が追加され、必要に応じて再生される(MCPE-37335)。)
  • アンビルが壊れたとき、踏まれたとき、落ちたときに適切な音を発するようになった(MCPE-33286)。)
  • スケルトンと溺死したスケルトンが、アローとトライデントを発射するとそれぞれサウンドが鳴るようになった(MCPE-50609)。)
  • エンティティがヒットしたときにトライデントチャネリングサウンドが再生されるようになった(MCPE-43402)。)
  • 空のマップは、プレイヤーが描いたときに適切な音を発するようになりました
  • ネザーポータルが黒曜石のフレームが割れるとガラスが割れる音を発するようになった(MCPE-94722)。)
  • プレイヤーに戻ってきた忠誠心のトライデントが、プレイヤーの位置でサウンドを再生するようになった(MCPE-43831)。)
  • 大きなドリップリーフブロックの傾きをリセットすると、正しいサウンドが再生されるようになった(MCPE-123488)。)
  • コンジットは、非アクティブ化時に非アクティブ化サウンドを再生するようになった(MCPE-128117)。)
  • リスポーンアンカーブロックでアンビエントサウンドが正しく再生されるようになった(MCPE-136484)。)
  • ゾンビ化したピグリンに変身すると豚が音を発するようになった(MCPE-169557)。)
  • 鋏を使用してカボチャを彫ると、Java Editionのような彫刻音がするようになりました
  • ホグリンはゾグリンに変身すると独自のサウンドを持つようになった(MCPE-87379)。)
  • アイテムを溶岩に落としたときにサウンドが一貫して再生されるようになった(MCPE-96015)。)
  • ネザーライトアイテムを溶岩に落とすと、サウンドが再生されないことがある(MCPE-95872)。)
  • スノーゴーレムがスノーボールを投げると音が鳴るようになった(MCPE-119083)。)
  • 水中でゾンビに変換するときに殻が音を鳴らすようになりました
  • プレイヤーエンティティが水に出入りするときに適切なサウンドを再生するようになった(MCPE-132511)。)

実験的な機能

実験的な貿易の変化

  • このアップデートには、放浪トレーダーと司書の村人の取引に対する実験的な変更が含まれています。新しい取引をテストする場合は、実験メニューでこの実験をオンにする必要があります。
  • 私たちは、村人の貿易システムのバランスを取り直し、誰にとってもより公平で楽しいものにするために、これらの変更を試しています。ただし、これらの変更はまだ最終的なものではなく、作業を続ける間、実験的な機能として残ります。改善と決定に役立てるためには、引き続きフィードバックが必要ですので、新しい取引についてどう思うか、好きなことと嫌いなこと、aka.ms/VillagerTradingFeedback でどのような提案があるかを引き続きお知らせください。

司書

  • これらの変更の前は、プレイヤーはどの司書からでも村のエンチャントを手に入れることができました。初心者の司書は、ゲームで最高のエンチャントを売ることができます!一部のプレイヤーにとって、これはあまりにもランダムに感じられ、エンチャントテーブルを使用したり、構造でエンチャントされた本を検索したりするのと比較して、取引が圧倒されているように感じました。
  • 新しいルールでは、さまざまなバイオームの図書館員がさまざまなエンチャントを販売しています。マスター司書は、各村のバイオームで異なる特別なエンチャントを持つことが保証されています。
  • プレイヤーは、ランダムなチャンスに頼るのではなく、最高の取引を得るために努力する必要があります。これにより、司書の取引がより面白くて巧みになると同時に、そこで販売されているエンチャントを通じて、各村のタイプの歴史についての手がかりが明らかになることを願っています。
  • さまざまなバイオームの図書館員がさまざまなエンチャントされた本を販売するようになりました
  • フルXPのマスターライブラリアンは、各村のバイオームで異なる特別なエンチャントを販売することが保証されています
  • つまり、プレイヤーは村のエンチャントの完全なセットを入手するには、7つの村のバイオームすべてにアクセスする必要があります
  • 村が生成されない2つの秘密の村のバイオームがあります
    • プレイヤーは自分の取引にアクセスするためにこれらの村を建設する必要があります!
  • 一部のエンチャントは村の取引から削除されており、他の方法で見つける必要があります

放浪トレーダー

  • 一部のプレイヤーは、放浪トレーダーの価格が不当で、多くの有用なアイテムを販売していないと感じました。私たちは彼らの価格を下げ、より多くの取引を追加し、利用可能な量を増やしました。放浪のトレーダーもプレイヤーから便利なアイテムを購入するようになったので、何も購入したくない場合でも、物資を提供することでプレイヤーの旅を助けることができます。
  • これは実験なので、作業が続くにつれてフィードバックをいただき、村人の取引の将来の方向性を決定するのに役立てていただければ幸いです。
  • 放浪トレーダーの価格が下がり、各アイテムの在庫量が増えました
  • 放浪トレーダーが丸太を売るようになりました
  • 放浪トレーダーは、販売するだけでなく、多くのアイテムを購入できるようになりました

修正と変更

ダイヤモンド鉱石の分布

  • 世界の最深部で発見されるダイヤモンド鉱石の量を増やしました。私たちの目標は、ディープスレート層でダイヤモンドを採掘することがよりやりがいのあるものにすることです

パフォーマンスと安定性

  • 保存されたチャンクが破損しているワールドに入るとクラッシュする問題を修正(MCPE-164634)。)
  • ワールドに入るときにゲームがフォーカスを失ったときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました
  • 大規模なワールドでのXboxの「ストレージ不足」エラーとテクスチャの破損に対処(MCPE-163050)。)
  • マインクラフトアップデート2.72は、Xboxのディスク容量不足の警告を修正しました
  • Nintendo Switchの特定の状況でローカルネットワークゲームが接続されない問題を修正しました
  • 溶岩柱に閉じ込められたガストにプレイヤーが囲まれるとサーバーが応答しなくなる問題を修正(MCPE-119093)。)
  • アイテムスタックの1つのアイテムを同じアイテムの完全なスタックに配置すると、ゲームがクラッシュする問題が解決されました
  • エンドポータルからオーバーワールドに戻るワールドに入る際に、レンダリングリソースが不足してゲームがクラッシュすることがなくなった(MCPE-139021)。)
  • Minecraft アップデート 1.20.30 レルムからダウンロードしたワールドがパックを正しくロードしない問題を修正

ゲームプレイ

  • マウス入力をXboxで使用時の応答性を向上(MCPE-163671)。)
  • 頭を水上に上げて泳ぐと、呼吸計が補充されるようになった(MCPE-170969)。)
  • サードパーソンカメラは、水や溶岩の近くで地形をクリップしなくなりました
  • クリエイティブモードのプレイヤーが火の中に立っているときに点火されない問題を修正しました
  • 観戦モードでプレイヤーがスニークやクロールを強制されなくなった(MCPE-170907)。)
  • ライディング時にプレイヤーがスニーク/クロールから強制的に外れるようになった(MCPE-170870)。)
  • プレイヤーがRiptideアニメーション中にこっそりクロールすることを余儀なくされなくなりました
  • クリエイティブモードでフライトモードに入ると、エリトラの滑空が正しくキャンセルされるようになった(MCPE-171797)。)
  • 発射物がMobと同じようにトップスノーに沈むようになりました
  • 三人称視点のカメラがガラス、ガラス窓、鉄格子を通過するようになった(MCPE-85429)。)
  • 三人称視点のカメラが雪、泥、ソウルサンドをクリップしなくなり、X線の悪用が防止されるようになった(MCPE-168854)。)
  • ポータルのすぐ下のベッドで寝ているときに、プレイヤーがエンドポータルに入らなくなった(MCPE-165062)。)
  • ゾンビの村人の治癒に対する割引は、同じ村人が複数回再感染して治癒した場合に増加しなくなりました
  • プレイヤーはクリエイティブモードでクロールまたはスニークするときに飛行を切り替えられるようになりました
  • 前方を狙いながらしゃがみジャンプし、ビルドボタンを押し続けると、プレイヤーが狙っている場所を超えて上向きにブロックを構築し続けることがなくなりました

モブ

  • 野生の馬、ラバ、ロバは、ゴールデンアップル/ニンジンまたはエンチャントアップルを使用して誘惑できるようになりました。ヘイベイルを持っているプレイヤーにラマが誘惑される(MCPE-140814)。)
  • ゾンビの村人が感染時に正しい職業を示すようになった(MCPE-80924)。)
  • プレイヤーに殺された村人が手に持ったアイテムを落とさなくなりました
  • 赤い砂、不審な砂、コンクリートパウダーブロックの上を歩くときと、通常の砂の上を歩くときと同じ踏み鳴らし音がラクダに聞こえるようになった(MCPE-163497)。)
  • 暴徒がメインハンドでのみイラガーバナーを手に取ることができるようになった(MCPE-151745)
  • イルカ、ラクダ、スニファーにバルーンをアタッチできるようになりました
  • 次のMobが攻撃時にMobが燃えている場合、ターゲットに火をつけるようになりました:溺死、殻、ゾンビ、ゾンビ化した村人(MCPE-77746)
  • プレイヤーがボートに乗っているときにオウムがプレイヤーとは異なる位置を向く問題を修正しました

ブロック

  • 落下するブロックがボートに落ちると壊れるようになりました
  • トレイル遺跡内のキャンプファイヤーがデフォルトで点灯しなくなった(MCPE-170033)。)
  • ピンクの花びらをディスペンサーで受精できるようになった(MCPE-171560)。)
  • つるはしなしで採掘されたシュルカーボックスが採掘に時間がかからなくなりました
  • 落下するブロックがココアビーンに落ちると壊れてアイテムを落とすようになりました
  • キャリブレーション済みスカルクセンサーのアメジストクリスタルが、アクティブフェーズ中にブロックの他の部分と一緒に点灯するようになった(MCPE-168813)。 (MCPE-169953)
  • コマンドとともに配置されたハンギングサインに適切なヒットボックスが表示されるようになった(MCPE-163456)。)
  • 三人称視点のカメラがコンポスターの下部を段階的に通過しなくなった(MCPE-171213)。)

項目

  • 不審なシチューがクリエイティブインベントリに表示されなくなりました(最近の意図しない変更により、そこに表示されました)
  • 砂、土、砂利、粘土の上で水中で骨粉を使用できるようになった(MCPE-171383)。)
  • 狭いアスペクト比の画面でプレイするときに保持されたマップが中央に配置されない問題を修正しました
  • エリトラの正しい壊れた状態がアイテムフレームでレンダリングされる(MCPE-19700)
  • 間違ったツールを使用すると、ストーンカッターがアイテムとしてドロップしなくなりました(MCPE-33950)
  • つるはしがピストンとスティッキーピストンをすばやく採掘できるようになりました(MCPE-62797)。)
  • レッドストーンリピーターまたはコンパレータに電源を入れたり取り外したりしても、水の流れが妨げられるようになった(MCPE-157055)。)
  • クロスボウは、描画時ではなく射撃時に耐久性を失う(MCPE-46490)

スカルク振動

  • スカルクセンサーとスカルクシュリーカーは、シミュレーション距離の制限付近で受信したときに振動を失うリスクがなくなりました
  • 忍び寄るときにアイテムの使用を停止したときに振動が発生しなくなった(MCPE-171254)。)
  • 監視員が地面に衝突したアイテムを検出するようになった(MCPE-160889)。)
  • スカルクセンサーが、地面にぶつかったアイテムを検出すると、スカルクシュリーカーに信号を送信するようになった(MCPE-161165)。)
  • エンダーの目を投げると振動が発するようになりました
  • トロッコが空のときにRails上を移動するときに一貫して振動を発するようになりました
  • バケツで魚、アホロートル、オタマジャクシを集めると、振動が発するようになりました
  • 大釜の清掃用品が振動を発するようになりました
  • 大釜の瀕死の革の鎧が振動を発するようになりました
  • 大釜の転倒矢が振動を発するようになりました
  • 染料を使用してコールドロンの水の色を変更すると、振動が発されるようになりました
  • ノンプレイヤー アクターがオフハンド スロットにシールドを装備するとバイブレーション イベントが発するようになりました
  • バケツで魚、アホロートル、オタマジャクシを集めると、正しい位置で振動が発されるようになりました
  • ネームタグを適用すると、バイブレーションが放出されるようになりました
  • ベクセスやファングを召喚するエヴォーカーが振動を発するようになりました
  • 産卵鶏は振動を発するようになりました
  • 卵を産むカメとカエルが振動を発するようになりました
  • ボーンミールを使用すると振動が発されるようになりました
  • スカルクセンサーとスカルクシュリーカーが発射物に詰まっているときに繰り返し作動しなくなった(MCPE-172704)
  • 彫りの深い本棚にホッパーを使って本を差し込むと振動するようになった(MCPE-168887)。)
  • 消火する火が振動を発するようになりました
  • 車両の取り付けまたは取り外し時に振動が発生するようになりました
  • ニンジン作物を食べるウサギは今振動を発します
  • スイートベリーの茂みを食べるキツネが振動を発するようになりました
  • 装備解除時の装甲が、装備時とは異なる周波数で振動を発するようになりました
  • バナーを配置するとバイブレーションが発されるようになりました
  • 竹の苗木を置くと振動が出るようになりました
  • Mob ヘッドを配置すると振動が発されるようになりました
  • リリーパッドを配置すると振動が発されるようになりました
  • フロッグスポーンを配置すると振動が発されるようになりました
  • シーピクルスを配置または追加すると、振動が発するようになりました
  • すでに配置されているものにタートルエッグを追加すると、ブロックを配置するのと同じ周波数の振動が放出されるようになりました
  • タートルエッグを破壊すると、タートルエッグの残数に関係なく、ブロックを破壊するのと同じ周波数の振動が常に発するようになりました
  • カメの卵の割れが振動を発するようになりました

レルム

  • Minecraft 2.72では、PlayStation 4のRealmsから一部のワールドをダウンロードできない問題を修正しました
  • Realms 設定で ‘Esc’ を繰り返し押すと UI が削除されたり、画面が黒くなったりするバグを修正(REALMS-11388)。)

アクセシビリティ

  • Minecraft PS4 アップデート 2.72 では、画面のナレーションでレシピブックのフォルダ項目がフォルダ内の最初の項目として読み取られる問題が修正されました
  • 画面ナレーションは、スライダーとトグルを変更した直後にユーザーに通知するようになりました
  • 画面のナレーションは、インターネットに接続せずに開いたときに、ゲームメニューの切断されたメッセージを読み上げるようになりました
  • 画面のナレーターは、指示テキストとセーフエリアメニューの確認ボタンを読み上げます

タッチコントロール

  • タッチコントロールのメニューHUDアイコンを更新
  • Minecraft PS4アップデート2.72で、飛行中のスニーク入力が対話可能なブロックで正しく機能しない問題を修正(MCPE-167043)
  • タッチ入力でクラフト出力スロットを長押しする機能が、出力スロット内のアイテムの単一インスタンスをすばやく作成する機能に戻された(MCPE-169728)。)
  • クラフト出力スロットを長押ししたときのアイテム作成速度が毎秒4アイテムに遅くなり、高速クラフト機能を開始する前に長押しするのに必要な時間が700ミリ秒に短縮されました

ユーザーインターフェース

  • プレーヤーが見えるまま忍び寄っている間、ネームタグが完全に見えなくなった(MCPE-168789)。)
  • デコレーションポットをピックブロックすると、インベントリに正しいホバーヒントが表示されるようになった(MCPE-171800)。)
  • 「旧世界の同期」ボタンを設定/ストレージ画面に移動
  • ジョイスティックの表示オプションをドロップダウンメニューに変更しました
  • スニークオプションをドロップダウンメニューに変更
  • ディスク容量を使い果たしたiOSプレーヤーへのアラートを追加しました
  • ニンテンドースイッチのUIのちらつきを修正しました
  • ホットバーとインベントリのバナーアイコンがニンテンドースイッチで正しく表示されるようになった(MCPE-169928)。)
  • エンチャントテーブルのラピスラズリアイコンが鍛冶テーブル画面のアイコンと一致するようになりました
  • エンチャントテーブル画面の大きなエンチャントラベルが、インベントリ内のオーバーレイされたアイテムによってブロックされなくなった(MCPE-154428)。)
  • Minecraft PS4バージョン2.72は、HUD画面のさまざまなピクセルスケーリングの問題を修正しました
  • 3つの新しいユーザーフレンドリーな切断エラーメッセージを追加し、他の2つを改善しました
  • iOSのみ:複数行のテキスト編集で、スペースバーでキャレットの位置を変更した後、入力時に一部のテキストが削除されることがあるバグを修正(MCPE-166152)。)
  • [オプション] > [サブスクリプション] のボタンのテキストを [管理] から [キャンセル] に変更
  • アンダーグラウンドのビネットエフェクトがホットバーの上に描画されるレイヤーの問題を修正(MCPE-159217)。)
  • 新しいデス画面にボタンを追加して、プレイヤーがゲームメニューに移動して設定を変更したり、世界を離れたりできるようにします
  • 「接続が失われたことを検出」の接続が他のプレイヤーまたはサーバーから失われる問題を修正(MCPE-173028)。)
  • Androidデバイスでバックスペースを保持するとテキストボックスのテキストが正しく更新されないことがある問題を修正
  • iOSとAndroidでの「フルキーボードゲームプレイ」のサポートを修正しました
  • 括弧を含む名前がタイトルのインベントリ/クラフトメニューに表示されない問題を修正
  • ゲームパッドでブックページとクイルページを切り替えると、サウンドが鳴るようになった
  • ワンクリックで検索バーを空にするボタンを追加しました
  • Xboxで仮想キーボードのReturnキーを押しても、カーソルの後のテキストが削除されない
  • 鍛冶テーブル UI が開いていて Pocket UI が有効になっている間、背景が暗くなるようになりました
  • AndroidのJoy-ConおよびSwitch ProコントローラーのZL / ZRアイコンを修正しました
  • タップまたはマウスクリックでテキストフィールド内のキャレットの位置を変更できる
  • 「一時停止メニュー」は、ユーザーインターフェイスで「ゲームメニュー」に名前が変更されました
  • アンダーグラウンドのビネットエフェクトが他のすべてのHUD要素の上に描画されるレイヤーの問題を修正

オーディオ

  • 弓を発射するときにストレイが適切な音を鳴らすようになった
  • 異なるエンチャントやトリムが適用されている同一のアーマーピースを切り替えると、拡張パーツのサウンドが再生されるようになった
  • トレイルとテイルズの音楽トラックがゲームメニューで再生されるようになった
  • シールドをオフハンドスロットに装着するとサウンドが鳴るようになった

グラフィカル

  • Minecraft バージョン 2.72 で、垂直同期の切り替えがビデオメニューに追加される
  • Windowsのプレーヤー向けのビデオメニューに新しい実験的なトグルを追加し、入力遅延を減らしました。この設定を有効にすると、バッテリーの消費量が増加します
  • プレイヤーがブロックの下に立っているときに地平線の色が変わらない
  • プレイヤーがジャンプしない限り、ブロックのレンダリングが更新されない問題を修正
  • チェリーリーフブロックは、システムパフォーマンスに基づいて比較的長い距離でパーティクルエフェクトを生成するようになりました
  • エンドポータルで見ると透明なブロックが見えなくなり、ちらつきもなくなる
  • Minecraft 2.72は、その色と透明度が他の面と一致するように、ポータル効果の下面を修正しました
  • ベッドで寝ているときの画面フェードが完全に不透明にならないように修正
  • 名前タグのレンダリングロジックがプレイヤーの位置ではなくカメラの位置に基づくようになりました
  • チェリーグローブの水中霧がトランジションを使用して、しばらくすると視界が上がるようになった

PS4で無料のマイクラアプデ Ver. 2.72をダウンロードしてください。

Renu
Renu
Renu specializes in Japanese games, from cult-classic JRPGs to niche indie titles. A lifelong fan of Japan’s gaming culture, she combines deep industry knowledge with a passion for storytelling. Follow her for updates on Final Fantasy, Monster Hunter, and hidden gems.
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