maj 2.12 DBD Patch Note – (Dead by Daylight mise a jour 2.12)

maj 2.12 Dead by Daylight patch note publiées pour PS4 et Xbox One. Selon les notes de mise à jour officielles de DBD maj 2.12 , a ajouté un nouveau Killer – The Blight, un nouveau Survivor – Felix Richter, et bien plus encore. En dehors de cela, DBD maj 2.12 inclut également des améliorations de performances.

Auparavant, une grande mise à jour ajoutait diverses améliorations de la qualité de vie au jeu. Récemment, un correctif mineur et un correctif logiciel ont également été publiés.

Malheureusement, depuis le dernier patch, les joueurs rencontrent toujours plusieurs problèmes lorsqu’ils jouent au jeu. La version 2.01 de DBD actuelle résoudra quelques-uns de ces problèmes.

Découvrez plus de détails ci-dessous.

Quoi de neuf dans maj 2.12 DBD?

Tome VI et l’événement du Stampede doré

  • Le Tome VI pour Les Archives débutera demain le 10 février à 11 h HE
  • L’événement Gilded Stampede débutera le lendemain, le 11 février à 11 h HE

Nouvelle disposition HUD – Plusieurs éléments HUD ont été déplacés ou mis à jour

  • Le widget d’état des joueurs (noms des joueurs, états de santé, etc.) a été repensé. Avec un certain nombre d’améliorations graphiques des animations, le widget d’état du joueur est maintenant positionné sur le côté gauche de l’écran. Bien que ce changement n’ait pas été fait à la légère, il était nécessaire pour rendre les noms des joueurs lisibles sur toutes les plates-formes et résolutions, ainsi que pour faire de la place pour de nouveaux éléments HUD comme le nombre de crochets.
  • Les objectifs ont été déplacés en haut au centre de l’écran pour nous donner plus d’espace pour afficher des instructions détaillées.
  • Les événements de score et les alertes d’effet de statut ont été déplacés vers la droite de l’écran. Il s’agissait principalement de rapprocher les alertes d’effet d’état des indicateurs d’effet d’état auxquels elles font référence.
  • Le nombre d’événements de score visibles a été augmenté lorsque plusieurs événements sont déclenchés en même temps.

Nouvel élément HUD – Nombre de crochets

  • Les tueurs voient un nouveau widget qui affiche le nombre de crochets qu’ils ont gagnés pendant le match sur le nombre total de crochets possibles. Ceci n’est visible que par le tueur.
  • Les survivants voient un nouvel ensemble de marqueurs au-dessus de chacun des noms des joueurs survivants. Cela permet aux joueurs Survivor de savoir combien de fois chaque Survivant a été accro. Ceci n’est visible que pour les survivants.

Nouvel élément HUD – Portraits de survivants

  • Les icônes d’état de santé sain et blessé ont été remplacées par le portrait de chaque personnage.
  • L’état Blessé a été amélioré par rapport au PTB pour être plus évident, en particulier pour les joueurs daltoniens.

Curseurs d’échelle de l’interface utilisateur

  • Le menu Paramètres a été mis à jour avec deux nouveaux paramètres de curseur qui permettent aux joueurs d’ajuster la taille de leur interface utilisateur. Les joueurs peuvent ajuster la taille des menus et du HUD séparément. Cela remplace la valeur d’échelle maximale précédente utilisée dans les versions précédentes.

Mise à jour visuelle:

  • Mises à jour visuelles des cartes dans Gideon Meat Plant et Asylum.
  • Modèle et textures mis à jour sur 4 tenues d’infirmière.
  • Mettre à jour le modèle, la texture de la tenue de base du clown et mettre à jour son VFX.

Mise à jour de la locomotion du survivant

Nouveau: 

  • Mise à jour de la pose pour toutes les animations de locomotion des survivants.
  • Ajout d’animations de transition Démarrer / Arrêter et d’animations de virage rapide.
  • Ajout de la possibilité d’utiliser la lampe de poche en s’accroupissant.
  • Mise à jour de la vitesse de rotation d’exploration et ajout de commentaires d’animation pour la récupération.

Nouveau de PTB:

  • Ajout d’une nouvelle animation lors de la saisie des hachures lors de l’exploration.
  • Animation d’échec d’auto-guérison mise à jour.
  • Légèrement soulevé la caméra lors de l’exploration.

Équilibre

Tueurs

Le clown:

Puissance:

  • Clown propose désormais deux types de bouteilles: Tonic et Antidote.
  • Appuyez sur Alimentation secondaire pour basculer qui sera lancé
  • Maintenez l’alimentation secondaire pour recharger les bouteilles
  • Le temps de rechargement est maintenant de 3 secondes (au lieu de 5 secondes)

Flacons Antidote:

  • Libérez un nuage gris qui s’active et devient jaune après 2,5 secondes
  • Les nuages ​​d’antidote durent au total 7,5 secondes et sont plus petits que les nuages ​​toniques
  • Le chevauchement des nuages ​​Antidote et Tonic fait disparaître les deux
  • Les survivants et le clown obtiennent l’effet de statut «Revigoré» lorsqu’ils touchent le nuage Antidote
  • Revigoré octroie un bonus de vitesse de déplacement de 10% pendant 5 secondes
  • Un survivant en état d’ébriété touchant un nuage jaune d’Antidote n’est plus en état d’ébriété
  • Les nuages ​​toniques restent inchangés

Addons:

  • Bouteille de fête: les bouteilles jetées émettent des confettis lorsqu’elles se brisent (était de l’éther 5 Vol%)
  • Gants de parade sans doigts: les bouteilles sont lancées avec un arc différent qui ne va pas aussi haut mais va plus loin
  • Semelles intérieures malodorantes: bonus de vitesse de déplacement supérieur lors du rechargement (était commun, maintenant rare)
  • Solvent Jug: augmente modérément la durée de l’effet revigoré
  • Bouchon en liège épais: réduction du temps de rechargement
  • Spirit of Hartshorn: élargit modérément la zone nuageuse d’Antidote (était Ether 10 Vol%)
  • VHS Porn: Échange la couleur jaune et violette des effets Antidote et Tonic (était rare, est maintenant commun)
  • Boîte à cigares: lorsqu’un joueur devient revigoré, il voit toutes les auras des autres joueurs dans un rayon de 16 m
  • Kit de maquillage criard: augmente considérablement la durée de l’effet revigoré
  • Tattoo’s Middle Finger: les auras de survivants ivres ou revigorés vous sont révélées pendant 6 secondes

L’audio:

  • The Clown a maintenant sa propre musique Terror Radius & Chase.

Le trappeur:

  • S’échapper d’un piège à ours a désormais 1/6 (16,6%) de chances de réussir à chaque tentative, mais est limité à un maximum de 6 tentatives.
  • Les addons qui réduisent les chances d’évasion augmentent le nombre maximum de tentatives et réduisent les chances par tentative

Le spectre:

  • Lorsqu’il est masqué, le Wraith est complètement invisible (pas de miroitement) pour les survivants à plus de 20 mètres
  • Augmentation de la durée de l’augmentation de la vitesse de dégagement de 1.0s à 1.25s
  • Restauration d’un signal sonore de hochet d’os manquant au début de l’animation de camouflage du Wraith (parfois appelé «technologie de la cloche»)
  • Correction d’un problème où le Wraith semblait se dégager complètement lorsqu’il donnait un coup de pied à un générateur ou cassait une palette ou un mur lorsqu’il était masqué. Le Wraith ne dévoile plus que les éléments  nécessaires .
  • Correction d’un problème qui faisait que l’add-on « The Serpent » du Wraith réinitialisait la progression du dégagement après avoir terminé une interaction. Il laissera désormais le Wraith complètement dégagé et capable d’attaquer, et déclenchera une augmentation de la vitesse de dégagement, après avoir endommagé un générateur ou brisé une palette ou un mur.

DIVERS

Hex: Immortel:

  • Tant que Hex: Undying est actif, les survivants à moins de 2/3/4 mètres de tout totem terne voient leur aura révélée.
  • Lorsqu’un autre totem hexagonal est nettoyé, l’hexagone de ce totem est transféré vers l’hexagone: Totem éternel, désactivant Hex: éternel. Tous les jetons que possédait l’hexagone transféré sont également transférés

Divers Avantages:

  • Corrigé: fonctionne maintenant en cas de blessure
  • Iron Maiden: l’effet dure 30 secondes
  • Second souffle: durées maintenant 28/24/20 secondes
  • Pebble  Diversion: Maintenant en charge 40/35/30 secondes. Distance lancée maintenant 20 mètres à tous les niveaux.

Blessure profonde:

  • A maintenant toujours une minuterie de 20 secondes
  • L’étude de Frank’s Mixtape et Stab Wound a été ajustée pour avoir le même impact proportionnel sur les minuteries des blessures profondes des survivants
  • Les ajustements de niveau du temps emprunté correspondent désormais à la durée de l’effet de statut d’endurance à 10/12/15 secondes.

Mangled:

  • L’effet de statut gâché dure toujours jusqu’à ce qu’il soit complètement guéri
  • Vigil n’affecte plus Mangled
  • Tête Begrimed: suppression de l’affaiblissement de la vitesse de réparation, ajout d’un effet de statut d’hémorragie
  • Pièces jointes rouillées: s’applique uniquement aux survivants blessés.

Corrections de bogues

  • Correction d’un problème survenant dans le panneau de chargement lors de la sélection d’un élément
  • Correction d’un problème lors de l’ouverture de Bloodweb après un certain niveau
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher certains survivants de s’endormir passivement pour le succès «Maître des rêves»
  • Correction de quelques problèmes concernant l’emprunt d’identité d’utilisateur
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir sur l’écran d’interaction initial
  • Correction d’un problème survenant occasionnellement après que le tueur se déconnecte d’un match où le niveau du joueur afficherait des valeurs de niveau et de dévotion incorrectes
  • Correction d’un problème où le survivant pouvait rester bloqué et ne pas pouvoir être récupéré en cas de panne lors de la réparation d’un générateur.
  • Correction d’un problème où le cône de la lampe de poche ne se dilatait pas après avoir réussi à aveugler le tueur
  • Correction d’un problème où le 1er piston du générateur se déplaçait anormalement vite.
  • Correction d’un problème avec les lèvres de Steve lors des gestes.
  • Correction d’un problème avec la caméra lorsque l’infirmière transportait un survivant et attaquait.
  • Correction d’un problème où la physique thoracique de Jane et Kate ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d’un problème où l’armure de l’Oni flottait.
  • Correction d’un problème où les cheveux du clown flottaient.
  • Correction d’un problème où les totems situés à côté de la roue de la moissonneuse-batteuse sur Coldwind Farm ne pouvaient pas être nettoyés.

L’audio:

  • Correction d’un problème où Elodie hurle plus fort que les autres survivants.
  • Correction de diverses étiquettes de surface pour les pas et les impacts
  • Correction d’un problème où l’attaque statique du docteur ne jouait pas son son.
  • Correction d’un problème avec certaines animations de survivants de locomotion
  • Correction d’un problème avec la personnalisation de Legion “Veste en cuir à capuche”

PC uniquement:

  • Correction d’un crash pouvant survenir lors du collage d’un texte vide dans le code promo

Windows Store uniquement:

  • Correction d’un problème lors du lancement du jeu et de la navigation directe vers Jouer en tant que tueur / survivant, la devise de l’utilisateur s’affichant comme 0-0-0 au lieu des valeurs réelles.

Commutateur uniquement:

  • Correction d’un problème où plusieurs effets sonores n’étaient pas répercutés sur Nintendo Switch

PS5 uniquement:

  • Correction d’un problème où le joueur ne serait pas ramené à l’écran d’interaction initial lorsque la connexion Internet est perdue

Xbox One, Xbox Series X, Playstation 4, Playstation 5 uniquement:

  • Correction d’un crash qui se produisait après le chargement du tutoriel alors que le jeu n’était pas complètement installé

Problèmes résolus de PTB

  • Correction d’un problème où le survivant ne pouvait plus hocher la tête de haut en bas.
  • Correction d’un problème où le personnage survivant bégayait rapidement en changeant de direction.
  • Correction d’un problème où le survivant jouait l’animation incorrecte lorsqu’il saignait de Deep Wound.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient diriger le personnage pendant Dead Hard.
  • Correction d’un problème où le survivant revenait à sa position d’origine après avoir abandonné la réparation d’un générateur.
  • Correction d’un problème où le personnage bégayait lors de l’utilisation de la lampe de poche en se déplaçant.
  • Correction d’un problème où le personnage restait en position d’automne après le saut.
  • Correction d’un problème où le personnage ne jouait pas correctement l’animation Dead Hard en cas d’inactivité.
  • Correction d’un problème où le survivant passait les portes des casiers en se précipitant.
  • Correction d’un problème où le survivant portant un objet passait à travers le sol.
  • Correction d’un problème où la main de Ash tremblait lorsqu’elle portait un objet.
  • Correction d’un problème où le personnage se positionnait en «T» lorsqu’il était infecté par la peste et interagissait avec la porte de sortie
  • Correction d’un problème où le personnage se positionnait en «T» lorsqu’il interagissait avec des fontaines.

Téléchargez gratuitement la Dead by Daylight mise a jour 2.12 sur PS4 et Xbox One.

Pramod Singh
Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
I am passionate about Web development and networking. When i am not hacking away on my computer, i enjoys exploring new places, watching movies and biking.

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