maj 2.14 DBD Patch Note – (Dead by Daylight mise à jour 2.14)

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La DBD mise à jour 2.14 est maintenant disponible en téléchargement sur les joueurs PS4 et Xbox One. Selon les notes officielles du patch DBD maj 2.14, la dernière mise à jour a ajouté diverses améliorations de stabilité et de performances. En dehors de cela, Dead by Daylight mise à jour 2.14 inclut également quelques autres corrections de bogues mineurs.

Auparavant, une grande mise à jour ajoutait un nouveau Killer – The Twins, un nouveau Survivor – Élodie Rakoto, et bien plus encore.

Malheureusement, certains joueurs sont encore confrontés à des problèmes tout en jouant le jeu en ligne. Today’s Dead par Daylight 2.14 va résoudre quelques-uns de ces problèmes.

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DBD maj 2.14 Patch Notes

Teneur

  • Caméra élevée à sa position d’origine lors de l’exploration
  • Modification des animations de transition dans Survivor Locomotion pour rendre les commandes plus réactives.

Modifications de la disposition du HUD:

  • Déplacement des objectifs du centre supérieur de l’écran vers le coin inférieur gauche et suppression du texte supplémentaire. Les objectifs sont désormais basés sur des icônes.
  • Augmentation de la taille des icônes d’objectifs et ajout d’un ombrage d’arrière-plan pour aider à améliorer leur visibilité lorsqu’ils sont affichés dans des environnements lumineux.
  • Augmentation de la taille de la police du numéro de compte du générateur.
  • Réduction de la taille du widget de décompte des crochets de Killer pour être plus en phase avec les autres objectifs.
  • Réduction de la pile de widgets d’état du joueur du coin supérieur gauche vers le coin inférieur gauche. Ils se trouvent maintenant juste au-dessus du nouvel emplacement des objectifs et s’étendent vers le haut.
  • Augmentation de la largeur et de la hauteur de la barre de minuterie sous les noms des joueurs dans le widget d’état du joueur.
  • Ajout d’un nouveau paramètre dans le menu Paramètres pour contrôler la taille de la vérification des compétences indépendamment du paramètre d’échelle HUD.

Corrections de bogues

  • Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître les tueurs plus loin qu’ils ne l’étaient réellement sur les écrans des survivants (c’était la principale cause des problèmes d’enregistrement des hits (hitbox) observés depuis la version 4.5.0)
  • Correction d’un problème qui faisait que les survivants rampaient plus vite que prévu.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’attribution de points de sang d’événement à partir de certains types de générateurs d’intérieur utilisés sur des cartes, notamment Midwich Elementary et Lery’s Memorial Hospital.
  • Correction d’un problème avec la priorité d’interaction basée sur la caméra des survivants qui pouvait rendre impossible la priorisation des objets interactifs au sol (tels que les pièges à ours près des palettes).
  • Correction d’un problème qui pouvait faire crier les survivants dotés de l’avantage Esprit calme lorsqu’ils étaient pris dans un piège à ours.
  • Correction d’un problème avec Hex: The Third Seal et Hex: Undying qui pouvait entraîner la réinitialisation incorrecte des joueurs hexadécimaux et du nombre de joueurs hexadécimaux lorsque le totem du troisième sceau est détruit et que Undying est toujours actif.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’icône d’effet de statut de hâte de s’afficher lors de l’utilisation du sérum raffiné.
  • Correction d’un problème qui pouvait permettre à l’infirmière d’attaquer pendant les premières images de fatigue après un clignement des yeux et de sauter la fatigue.
  • Correction d’un problème qui empêchait les modules complémentaires Black Heart et Mew’s Guts d’augmenter la vitesse de récupération du Demogorgon.
  • Correction d’un problème qui faisait que le portrait du survivant était mis en évidence chaque fois que l’infection par la peste augmentait. Il ne doit mettre en évidence que pour indiquer quand un survivant a atteint le maximum de maladie.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire en sorte que l’augmentation de vitesse se dégage avec l’add-on Wraith Le Serpent se déclenche trop tôt pour être utile.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner des valeurs incorrectes pour l’emblème ininterrompu.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener les joueurs à se retrouver du mauvais côté des palettes lorsqu’ils étourdissaient un tueur.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les indicateurs appropriés de s’afficher pour le médecin lors de l’utilisation de la thérapie par choc, de l’explosion statique ou des tests de compétence Snap Out Of It manqués.
  • Correction d’un problème qui faisait que les survivants gardaient la tenue par défaut entre le hall et l’écran de chargement pendant la période d’essai lorsqu’ils jouaient à un jeu personnalisé.
  • Correction d’un problème où d’anciens éléments d’événement apparaissaient parfois dans des toiles de sang.
  • Correction d’un problème où l’interface utilisateur pouvait afficher très rapidement un survivant en bonne santé comme blessé lorsqu’il était guéri pour deux états de santé.
  • Correction de divers problèmes liés aux collisions Crotus Penn Asylum.
  • Correction d’un problème qui faisait que les charmes sur les crochets n’étaient pas visibles pour les tueurs.
  • Correction d’un problème qui bloquait le jeu sur l’écran de pointage en entrant en mode spectateur au même moment où le dernier survivant atteignait l’écran de pointage.

Corrections de bogues manquantes dans les notes de patch 4.5.1 et 4.5.0

Les bogues suivants ont été corrigés, mais non mentionnés dans les notes de patch précédentes.

  • Correction d’un problème qui pouvait rendre les sons des survivants blessés plus forts que prévu après une entrée précipitée dans un casier (ils devraient être audibles, mais étouffés)  (note manquante du patch 4.5.1)
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la peste de pouvoir infecter les coffres-forts de fenêtres avec Vile Purge  (note manquante du patch 4.5.1)
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la forme de jouer des animations de recul ou des effets sonores lorsqu’elle heurtait une obstruction dans Evil Within III  (note manquante du patch 4.5.1)
  • Correction d’un problème qui pouvait réduire l’accélération de la Légion lors de l’attaque avec Feral Frenzy  (note manquante du patch 4.5.1)
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la chasseresse d’entendre des commentaires audio sur un coup de hache à longue portée  (note manquante du patch 4.5.0)
  • Correction d’un problème avec la tromperie de l’avantage qui pouvait faire apparaître une invite “Masquer” mais ne pas être utilisable  (note manquante du patch 4.5.0)

[Windows Store uniquement]

  • Correction d’un crash survenu lors de la révocation du consentement.

Téléchargez gratuitement la DBD mise à jour 2.14 sur PS4 et Xbox One.

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