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[Fortnite] フォートナイトアップデート3.42の最新情報 | パッチノート (v19.10)

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[Fortnite] フォートナイトアップデート 3.42(v19.10)は、 PlayStation 4 、 PC 、 Xbox Oneのプレイヤー向けにリリースされています。 公式のフォートナイト アプデ 3.41パッチノートによると、リアルタイムクロック、マップ/スコアボード、クリエイティブ名タグ、クリーチャーマネージャーを更新しました。さらに、今日のFortniteバージョン3.42には、コンテキスト フィルタリングと呼ばれる新機能も含まれています。この機能は、特定の関連オプションに対して選択した値に応じて、オプションを非表示または表示します。

以前は、メジャーアップデートで新機能、新しいLTMモード、新しい変更などが追加されました。残念ながら、後のメジャーアップデート以来、プレイヤーはゲームにいくつかの問題に直面しています。

今日のFortniteパッチ3.42は、これらの問題のいくつかに対処します。詳細は以下をご覧ください。

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フォートナイトアプデ3.42パッチノート (1.000.0052)

新機能: プロップマニピュレータデバイス

おそらくこれまでで最も要求された機能の1つ – このデバイスは、小道具の可視性と衝突を操作するだけでなく、彼らの健康値を上書きし、それらが損傷または破壊されたときに信号を送信する機能を提供します。単に単一の小道具にデバイスを取り付けるか、小道具の任意の数を包含するボリュームにそれを作ると、あなたは送信機でそれらの小道具の可視性を切り替えるだけでなく、他のいくつかの素知の機能を実行することができます。

新規: アイコン ライブラリ

さまざまなデバイスに接続できる 90 個のアイコンの新しいライブラリを追加し、エクスペリエンスに風味とコンテキストを追加しました。これらは、マップ上の関心ポイントを表示したり、プレイヤーを特定のエリアやオブジェクトに誘導したり、キャプチャエリアなどのデバイスにコンテキストを与えたりするために使用できます。

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ライブラリに新しいアイコンを追加し、今後のアップデートで、より多くのデバイスにアイコンサポートを追加します。

このリリースからアイコンライブラリを利用できるデバイスは次のとおりです。

  • アコレード装置
  • ビーコン
  • キャプチャエリア
  • 爆発装置
  • 地図マーカー
  • プレイヤーカウンター
  • ボールスポナー

この最初のリリースでは Objective デバイス ギャラリーのサポートを含めたいと考えていましたが、予想よりも少し難しいことが判明したので、近い将来のリリースで追加されることを期待できます。

新しい:プレーヤーのカウンターデバイス

Player カウンター デバイスには、ゲームのフローとバランスを制御するクリエイターを支援する 2 つの主要な新機能が用意されています。

  • 特定のエリアに何人のプレイヤーがいるかを確認し(オプションのチームとクラスのフィルタを使用して)、ターゲット番号と比較し、比較に合格するか失敗するかに基づいてシグナルを送信することができます。
  • プレイヤーがゲームに参加またはゲームを離れるたびにシグナルを送信できます。

このデバイスを非常に強力にするさまざまなオプションと微妙な調整がたくさんあるので、完全なドキュメントをチェックし、その可能性を最大限に引き出すために試してみる時間を費やしてください。

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新規: ポップアップ ダイアログ デバイス

ポップアップダイアログデバイスを使用すると、全く新しい方法でプレイヤーに情報を表示することができます!最大 2 つのカスタマイズ可能なボタン応答と、テキスト内で簡単なマークアップを使用するオプションを使用して、情報ボックスとチュートリアルを作成したり、ダイアログをリンクして分岐する選択肢を作成できるようになりました。

今後のリリースでは、ポップアップ ダイアログ デバイスにカスタマイズ オプションを追加する予定です。

ダイアログ テキストで現在使用できるマークアップ コードを次に示します。

  • <cr> – テキストを新しい行に移動します (本文のみ)。
  • {playername} – ダイアログを表示しているプレイヤーの名前が表示されます。

アップデート:リアルタイムクロック

イベントのカウントダウンの準備をしましょう!2 つの要求の大きな機能を備えたリアルタイム クロック デバイスを更新しています。

  • 指定した時間、日、週、または月の設定された間隔で、指定された回数、あるいは無限に繰り返すようにRTCを設定できるようになりました。
  • これで、クロックの期間を定義し、時間が経過したときに送信機を起動できるようになりました。

アップデート:クリーチャーマネージャー

コミュニティから要求の大きな別の機能:クリーチャーマネージャデバイスは、チャンネルを介して有効または無効にすることができ、ゲーム中にマネージャを切り替えることで簡単に難易度を上げることができます。

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アップデート:マップ/スコアボード

マップとスコアボードを更新して、両方の画面を 1 つの場所に表示したり、マップとスコアボードの表示を設定のオプションにする必要がなくなります。マイアイランド UI 画面のマップ画面表示設定は、プレイヤーが Map キーを押したときにデフォルトで表示される画面を決定しますが、画面上部のタブを使用して 2 つの画面を切り替えることができます。

何らかの理由でプレイヤーがマップを表示できるようにしたくない場合は、[概要マップの表示] オプションを追加しました。

更新: クリエイティブ名札

マイアイランドの設定画面、チーム設定、クラスデザイナーの各デバイスに多数の新しいオプションが追加され、プレイヤーのネームタグを表示するタイミングと方法を制御し、クリエイターが体験中の視覚的なノイズを低減できるようにしました。

古いプレーヤー名と場所オプションは、常に名前プレートを表示するに変更され、値は若干変更されました。

  • チームのみ>常にチームに表示
  • 常に>を常に表示
  • 常に非表示>常に非表示にする (変更なし)
  • いいえ (新しいオプション)

常にチームに表示するように設定すると、フレンドリーなプレイヤーは常にあなたの名前プレートを見ることができますが、敵は私たちが追加した新しいオプションで設定されたルールに従います。

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NO に設定すると、新しいオプションで設定されたルールに基づいて、すべてのプレイヤーに対してネームプレートが表示または非表示になります。

  • 名前プレート最大距離
    • プレイヤーが観測者から離れすぎている場合に、ネームプレートが非表示になります。
  • 名前 プレート の見通し線
    • 名前プレートを表示するには、観測者が遮るもののない視線を持つ必要があります。
  • ネームプレートのフォーカス
    • 次のパラメータを使用して、プレイヤーに実際に注目してネームプレートを表示するオブザーバーが必要です。
  • フォーカス角度
    • プレイヤーは、名前プレートを表示するために、観察者のレチクルのこの角度内にいることを要求します。「ネームプレートのフォーカス」が「オン」に設定されている場合のみ機能します。
  • フォーカス時間
    • プレイヤーは、名前プレートが表示されるまでの間、指定した時間だけフォーカス角度内に存在する必要があります。「ネームプレートのフォーカス」が「オン」に設定されている場合のみ機能します。

その他のデバイスの更新

  • HUDコントローラ装置
    • マップ/スコアボードボタンプロンプトを表示/非表示にできるようになりました。
  • マッチメイキング ポータル
    • プライベートモードでプレイしているプレイヤーは、ゲーム前のカウントダウンが経過する前にゲームを手動で開始できるようになりました。
  • スイッチデバイス
    • デフォルトモデルとアンティークレバーモデルの無灯バージョンを追加しました。
  • VFX デバイス
    • パーティーロワイヤルからレーザービーム効果を追加しました。
    • 雪のパーティクル効果を追加しました。

プレハブとギャラリーのアップデート

  • 新しいサンクチュアリプレハブを6つ追加
    • サンクチュアリ ハウス
    • サンクチュアリ水耕駅
    • サンクチュアリ・アセンブリービル
    • サンクチュアリマーケットビル
    • サンクチュアリ ファーミング ハット
    • サンクチュアリ フィッシング ハット
  • 新しいサンクチュアリギャラリーを7つ追加
    • サンクチュアリ フロア & 階段 ギャラリー
    • サンクチュアリ ウォール ギャラリー
    • サンクチュアリ 湾曲したウォール ギャラリー
    • サンクチュアリ ルーフ ギャラリー
    • サンクチュアリ マイティ モニュメント ギャラリー
    • サンクチュアリ プロップ ギャラリー
    • サンクチュアリ ネイチャー ギャラリー

プレハブとギャラリーの修正

  • 選択したときに、プリミティブシェイプギャラリーのアセットに正しい素材が表示されないというバグに対処しました。
  • 2つの異なる超高層ビルギャラリーが同じ名前を共有するバグに対処しました。
  • 雪の砂丘ギャラリーとタンクリフ洞窟ギャラリーにはプレビューボリュームが小さすぎるバグに対処しました。
  • Fortnite バージョン 3.42 は、タン クリフ ケーブ ギャラリーの一部のアセットに正しいアセット アイコンが表示されないというバグに対処しました。
  • 濡れた見た目の材料を持っていたバリアントロックギャラリーからの岩でバグに対処しました。
  • バックグラウンドビルギャラリーCの一部の建物がリソース素材を落とさないというバグに対処しました。
  • キューブ ギャラリーの一部のキューブが資産コピーを上に配置していたバグに対処しました。

デバイスの修正

  • プレイヤーの統計情報が変更されたときにチャンネルを送信しない原因となったプレーヤー参照デバイスのバグに対処しました。
  • アイテム Spawners によって発生したアイテムに重力が一貫して適用されていないバグに対処しました。
  • 高解像度テクスチャがオフの場合、デバイスが間違った色として表示されるバグに対処しました。
  • キャラクターデバイスが「ラブハンド」を表示できないバグに対処しました。
  • 表示設定がオフに設定されていても、文字デバイスが表示されたままになるバグに対処しました。
  • Fortnite バージョン 3.42 は、サイズ変更後に配置すると、キャラクタ デバイスが破損したテクスチャを表示するバグを解決しました。
  • スイッチ デバイスが無効になったときに、スイッチ デバイスの相互作用半径が無効にならないバグに対処しました。
  • Radio デバイスがデフォルトの曲を連続的に再生するバグに対処しました。
  • ターゲットダミーがチャネルを通じて無効になったときに横にならないバグに対処しました。
  • 複数のデバイスが存在する場合に、DBNOデバイスが特定の設定を無視するバグに対処しました。

アイランドフィックス

  • サバイバルアイランドの木がモバイル上で正しいLODテクスチャを表示しなかったバグに対処しました。
  • サバイバル島のメモリメーターが停止し、72kで壊れるバグに対処しました。
  • クリエイティブハブでアイランドリフトがデフォルトで表示されないバグに対処しました。
  • 個人的なXL島の設定が注目のXL島の設定によって上書きされるバグに対処しました。
  • 洞窟とサバイバルXL島の洞窟の入り口を削除すると、地形に穴が開くバグに対処しました。

ゲームプレイの修正

  • Fortnite 3.42 は、Gold リソースを提供するボタンをプレイヤーが操作できないというバグに対処しました。
  • 設定にもかかわらず車両から狙いを打つときに壁が壊れるバグに対処しました。
  • 自動ピックアップ武器が有効なときに武器が自動拾われていなかったバグに対処しました
  • 膨張するブルが跳ね返らない原因となったバグに対処しました。

ダウンする前にプレイヤーの健康状態を一致させる代わりにDBNOに行った後、プレイヤーの粘り強さを100馬力に減少させるバグに対処しました。以前の機能を保持できるように、この動作をデバイスのオプションとして選択できるようになりました。

  • 保存データの読み込みに失敗し、デバイスが古いデータを上書きする上で存在しない進行状況を節約するというバグに対処しました。
  • プレイヤーがUFO発射物を発射できないバグに対処しました。
  • クラッシュパッドが正しく表示されないバグに対処。
  • インフィニティブレードが在庫に入っているときにプレイヤーが自分の電話ツールを使用できないバグに対処しました。
  • 敵の生き物が壁を通過できるバグに対処しました。

UI の修正

  • Fortnite 3.42 は、オブジェクトを複数選択し、そのオブジェクトのレンダリング距離を離れるとオブジェクトの選択が解除されるというバグに対処しました。
  • キャラクターとダンスのマネキンデバイスを複数選択できないバグに対処しました。
  • コンテキストメニューが消えることがあるバグに対処しました。
  • 新しい島が作成されたときに、以前の島からのインベントリが視覚的に引き継がれ、バグに対処しました。
  • VFXs のスポナーからの Fog が奇妙な方法でハイライト表示されるという視覚的な問題を修正しました。
  • ゲーム開始後に、ミュータクタ ゾーンで項目を選択できないというバグに対処しました。

PS4およびXbox One用のFortniteアップデート3.41がダウンロード可能になりました。

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