Elden Ring MàJ 1.13 (Ver. 1.19): patch notes de la mise à jour

FromSoftware a publié une nouvelle Elden Ring mise à jour 1.13 (1.19) sur les consoles PS4, PS5, PC et Xbox. Selon les notes de mise à jour officielles d’Elden Ring 1.19, la dernière mise à jour résout les problèmes de parfum et d’étincelles roulantes. En dehors de cela, le maj 1.014 d’Elden Ring résout également le bug AR des armes Smithscript.

Auparavant, une mise à jour majeure 1.14 ajoutait de nouveaux changements, corrections et améliorations. Malheureusement, depuis le dernier patch, les joueurs rencontrent des problèmes avec le jeu. La maj 1.014 d’Elden Ring résoudra quelques-uns de ces problèmes.

Notes de mise à jour 1.19 d’Elden Ring – 30 juillet 2024

Elden Ring mise à jour 1.17
Elden Ring mise à jour 1.19

Ajustements d’équilibrage exclusifs au JcJ

Équipement

    • Augmentation des dégâts d’équilibre des attaques normales pour les types d’armes suivants :
      Grandes épées légères / Lames de revers / Arts au corps à corps / Griffes de bête
    • Augmentation des dégâts d’équilibre des attaques à deux mains pour les types d’armes suivants :
      Épées droites / Épées de poussée / Épées courbes / Katanas / Lances / Fouets / Poings / Griffes
  • Augmentation des dégâts d’équilibre des attaques de lancer des Griffes de la nuit.
  • Réduction de la fenêtre d’invulnérabilité du pas arrière lorsque le Talisman de plumes fines de l’Épreuve ou le Talisman de tous les Épreuves sont équipés.

Compétences

Griffe de lion sauvage

  • Le deuxième coup de l’attaque suivante est désormais plus facile à porter.
  • Réduction de l’animation des dégâts de la première attaque contre les autres joueurs.

Bête enragée

  • Réduction de la fenêtre d’invulnérabilité contre les attaques des autres joueurs.

Angle mort

    • Réduction de la fenêtre d’invulnérabilité contre les attaques des autres joueurs.

Explosion de paume

  • Réduction de la quantité d’équilibre générée lors de la charge de cette compétence.

Sorts et incantations

La disparition de Miriam

  • Réduction de la fenêtre d’invulnérabilité contre les attaques des autres joueurs.

Lance de foudre du chevalier

    • Augmentation de la puissance d’attaque de la lance de foudre initiale.
  • Diminution de la puissance d’attaque des lances lancées après la première.
  • Réduction des dégâts d’équilibre de toutes les lances générées par ce sort.

Ajustements généraux de l’équilibre

    • Augmentation de l’animation des dégâts des attaques de charge de l’épée longue légère contre les ennemis (autres que les joueurs).
    • Augmentation des statistiques et du statut des PNJ suivants qui peuvent être invoqués dans certaines zones :
      • Chevalier à l’aiguille Leda / Chevalier au sang pur Ansbach / Thiollier
    • Augmentation de la puissance d’attaque et de la neutralisation des dégâts des esprits invoqués, à l’exception de la Larme mimique, lorsque la Bénédiction des cendres de l’esprit vénéré est à [5] ou plus.
  • Augmentation de la puissance d’attaque et de la neutralisation des dégâts des esprits invoqués, à l’exception de la Larme d’imitation, lorsqu’ils sont améliorés à « +8 » ou plus.

Armement

Augmentation de l’échelonnement de la puissance d’attaque lors de l’amélioration des armements suivants.
Arbalète à répétition / Arbalète à écarter / Canon de Rabbath

Bouclier de la nuit

  • Augmentation de la négation des dégâts lors du blocage des attaques physiques.

Euporia

    • Augmentation des dégâts du Sacré lorsque l’arme retrouve son éclat.
  • Réduction du nombre d’attaques nécessaires pour redonner de l’éclat à l’arme.
  • Augmentation de la durée de l’effet de restauration de l’éclat.

Bouclier du Lion d’or

  • Augmentez la force de la garde.

Poing de golem

    • Ajout d’une hitbox de dégâts à la partie main de l’attaque à poing à distance.

Smithscript Greathammer

  • Augmentation des dégâts d’équilibre de la partie swing des attaques de lancer (le projectile reste inchangé).

Arbalète à écarter

  • Réduction de l’accumulation de statut générée lors de l’utilisation avec des carreaux ayant des effets de statut.

Talisman de maladie

    • Après l’apparition d’une maladie de statut, l’accumulation de statut (ou la durée) de cette maladie sera désormais réduite immédiatement d’un certain montant.

Breloque de corne clarifiante / Breloque de corne clarifiante +1 / Breloque de corne clarifiante +2

  • Résistance accrue à la mise au point.

Habileté

Griffe de lion sauvage

  • Augmentation de la puissance d’attaque et des dégâts d’équilibre de la première attaque.

Entaille rapide

    • Réduction de la distance de déplacement lors de l’utilisation de cette compétence
  • Temps de récupération prolongé.

Position au-dessus de la tête

    • Augmentation de la puissance d’attaque contre les ennemis (autres que les joueurs).

Aspects de l’Épreuve : Ailes

    • Augmentation de la puissance d’attaque.
    • Augmentation du contrôle directionnel, ainsi que de la quantité d’équilibre générée lors de l’utilisation de cette compétence.

Barre oblique Lightspeed

  • Les attaques légères supplémentaires sont désormais affectées par la puissance d’attaque et l’échelonnement des capacités de l’arme.

Entaille de Rancor

  • Augmentation de la puissance d’attaque des esprits vengeurs.
  • Augmentation des dégâts d’endurance contre les ennemis protecteurs.

Lame du vengeur

  • Augmentation du contrôle directionnel pour les attaques suivantes après une attaque puissante.

L’appel du cor

    • Augmentation de la puissance d’attaque contre les ennemis (autres que les joueurs).

Appel du klaxon : Tempête

  • Augmentation de la puissance d’attaque contre les ennemis (autres que les joueurs).

Désherbeur

  • Augmentation de la vitesse des attaques.

La purification de Romina

    • Augmentation de la valeur d’équilibre lors de l’utilisation de cette compétence.

Chasse à l’ours rouge

    • Augmentation de la puissance d’attaque.
    • Augmentation de la valeur d’équilibre lors de l’utilisation de cette compétence.

Tir de Rancor

  • Réduction de la génération d’accumulation de statut lorsqu’il est utilisé avec des flèches qui ont des effets de statut.

Tir répétitif

  • Ajustement de la puissance d’attaque pour compenser l’augmentation des dégâts de l’arme.

Flamme frénétique du seigneur faible

    • Réduction de l’accumulation d’effets de statut de Frénésie contre les ennemis.

La revanche de la nuit

  • Augmentation des dégâts d’équilibre et de la puissance d’attaque lorsque cette compétence est utilisée immédiatement après avoir résisté à une attaque ennemie.

Orthographe

Trio de lames scintillantes

  • Augmentation de la puissance d’attaque.

Lames de pierre

    • Ajustement de la puissance d’attaque des première, deuxième et troisième attaques de charge.
    • Augmentation de la puissance d’attaque de l’attaque non chargée.
    • Augmentation de la puissance d’attaque du premier coup de l’attaque chargée et réduction de la puissance d’attaque des deuxième et troisième coups.
    • Augmentation de la portée et de la vitesse d’attaque.

Clous Glintstone

  • Augmentation de la puissance d’attaque et amélioration du suivi des ennemis.

Ongles Glintstone

  • Augmentation de la puissance d’attaque et amélioration du suivi des ennemis.

Épines impénétrables

    • Toutes les épines impénétrables générées traquent désormais les ennemis.
  • Réduction de la puissance d’attaque et des dégâts d’équilibre.
  • Réduction de l’accumulation de statut d’Hémorragie et des dégâts d’endurance contre les ennemis en défense.

Anneaux de lumière spectrale

  • Augmentation de la puissance d’attaque et de l’accumulation de statut Frostbite.

Vortex de Putrescence

    • Augmentation de la puissance d’attaque et de l’accumulation de statut Frostbite.

Incantation

Erdtree mineur

  • Augmentation de la quantité de récupération de PV.

Terre de l’ombre

  • Amélioration du suivi des ennemis.

Spira

    • Augmentation de la vitesse d’attaque.

Esprit vigilant

  • Amélioration du suivi des ennemis.

Tornade de bête divine

    • Augmentation de la puissance d’attaque.
    • Les ennemis touchés par la tornade seront désormais lancés vers le haut.
    • La tornade sera moins susceptible de disparaître en raison d’une collision avec le terrain.

Pluie de feu

    • Augmentation de la puissance d’attaque.
    • Réduction de l’intervalle entre chaque coup.

Rugissement de Rugalea

  • Augmentation des dégâts d’équilibre et de la puissance d’attaque.

Lame furieuse d’Ansbach

  • Augmentation de la puissance d’attaque.

Papillons pourris

    • Augmentation de l’accumulation de statut de Pourriture écarlate.
  • Réduction de l’intervalle entre les cycles de dégâts.
  • Augmentation de la portée d’attaque.

Cendre

Noble errant

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Noble Sorcier

    • Ne titubera plus aussi facilement.

Cendres nomades

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Corse putride

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Milicien squelettique

    • Ne titubera plus aussi facilement.

Bandit squelettique

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Albinaurique

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Engendré ailé

    • Ne titubera plus aussi facilement.

Demi-Humain

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Clayman

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Envoyés Oracle

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Mouche d’homme

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Cendres de loup solitaire

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Cendres errantes pourries

    • Ne titubera plus aussi facilement.

Cendres de rat géantes

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Faucon de guerre

  • Augmentation des PV, de la puissance d’attaque physique et de la puissance d’attaque du feu.
  • Augmentation du statut de Stance.

Giclée terrestre

  • Augmentation des PV.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Méduse spirituelle

  • Augmentation des PV, de la puissance d’attaque physique et de l’accumulation de maux de poison sur les ennemis.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Araignée Scorpion

  • Augmentation de la puissance d’attaque physique, du statut de poison, de l’accumulation d’altérations sur les ennemis et de la négation des dégâts, à l’exception des attributs de frappe et de feu.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Grimpereau

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Diablotin à crocs

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Diablotin à grande bouche

  • Augmentation des PV et de la puissance d’attaque du feu.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Oiseau tombal

  • Augmentation des PV et de la puissance d’attaque magique.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Soldjar de la fortune

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Archers

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Soldats du Grand Bouclier

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Page

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Milice vulgaire

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Marionnette Soldat

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Avionnette Soldat

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Kaiden Mercenaire

  • Augmentation des PV et de la puissance d’attaque physique.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Tête de citrouille folle

  • Augmentation de la puissance d’attaque physique.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Moines du feu

  • Augmentation des PV et de la puissance d’attaque du feu.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Adepte ancestral

  • Augmentation de la puissance d’attaque physique.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Guerrier cornu

  • Augmentation des PV et de la négation des dégâts, sauf pour les attaques perforantes.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Azula Homme-bête

  • Augmentation des PV et de la puissance d’attaque de la foudre.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Homme-Serpent

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Cristallien

  • Ne titubera plus aussi facilement.
  • Augmentation de la puissance d’attaque physique.

Parenté de Rot

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Bloodfiend Hexer

  • Augmentation de l’accumulation de l’altération de statut d’hémorragie sur les ennemis.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Sorcier de pierre scintillante

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Sorcier Twinsage

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Inquisiteur

  • Augmentation des PV.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Godrick Soldat

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Raya Lucaria Soldat

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Soldat Leyndell

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Soldat de Radahn

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Soldat Haligtree

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Mausolée Soldat

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Messmer Soldier

  • Augmentation des PV et de la puissance d’attaque physique.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Stormhawk Deenh

  • Augmentation des PV et de la puissance d’attaque physique.
  • Ne titubera plus aussi facilement.
  • Augmentation de la durée de l’effet pour augmenter la puissance d’attaque donnée aux alliés.

Chevalier banni Oleg

  • Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la neutralisation des dégâts contre les attaques physiques.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Chevalier banni Engval

  • Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la neutralisation des dégâts contre les attaques physiques.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Limier Chevalier Floh

  • Augmentation des PV, de la puissance d’attaque physique et de la négation des dégâts contre les attaques physiques.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Chevalier Noir Capitaine Huw

  • Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la neutralisation des dégâts contre les attaques physiques.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Chevalier Noir Commandeur Andreas

  • Augmentation de la négation des dégâts et du bonus de garde contre les attaques sacrées et physiques.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Chevalier du Feu Hilde

  • Augmentation de la puissance d’attaque de feu.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Chevalier du Feu Queelign

  • Augmentation de la vigueur et de la foi.

Épéiste de la Nuit Jolán

  • Augmentation de la vigueur et de la dextérité.

Jolán et Anna

  • Augmentation de la vigueur et de la dextérité.

Mage de bataille Hugues

  • Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la puissance d’attaque magique.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Latenna l’Albinaurique

  • Augmentation des PV, de la puissance d’attaque physique et de la puissance d’attaque magique.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Parfumeur Tricia

  • Augmentation des PV.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Parfumeur dépravé Carmaan

  • Augmentation de la puissance d’attaque du feu.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Omenkiller Rollo

  • Augmentation des PV, de la puissance d’attaque physique et de la puissance d’attaque du feu.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Moine Flamme-Noire Amon

  • Augmentation des PV et de la puissance d’attaque du feu.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Malédiction Meera

  • Augmentation des PV et de la puissance d’attaque physique.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Épéiste demi-humain Yosh

  • Augmentation des PV, de la puissance d’attaque physique et de la puissance d’attaque magique.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Ancien Chevalier Dragon Kristoff

  • Augmentation de la puissance d’attaque de la foudre et de la neutralisation des dégâts contre les affinités physiques, foudre et attaque sacrée.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Chevalier à crinière rouge Ogha

  • Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la neutralisation des dégâts contre les affinités d’attaque physique et de feu.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Lhutel le Sans-tête

  • Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la neutralisation des dégâts contre les attaques physiques.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Chevalier Cleanrot Finlay

  • Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la neutralisation des dégâts contre les affinités physiques, magiques et d’attaque sacrée.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Couteau Noir Tiche

  • Ne titubera plus aussi facilement.

Oiseau Divin Guerrier Ornis

  • Augmentation des PV et de la négation des dégâts contre les attaques physiques, à l’exception des attaques perforantes.
  • Ne titubera plus aussi facilement.

Ancien dragon Florissax

  • Augmentation des Arcanes.
  • Augmentation de la négation des dégâts contre toutes les affinités.
  • Augmentation du taux d’utilisation des compétences et des incantations.
  • Augmentation des valeurs de vitesse et d’équilibre lors de certaines attaques.

Doigt Maiden Therolina marionnette

  • Augmentation de la vigueur et de la foi.

Marionnette de Jarwight

  • Augmentation de la vigueur.

Dolores la marionnette Sleeping Arrow

  • Augmentation de la vigueur.

Marionnette Nepheli Loux

  • Augmentation de la vigueur et de la force.

Marionnette mangeuse de fumier

  • Augmentation de la vigueur.

Servante de nuit et épéiste

  • Augmentation des PV et de la puissance d’attaque physique.

Bogue

  • Changement de la sélection par défaut de l’invite OK / CANCEL qui s’affiche lors de l’utilisation du « Sifflet de monture spectrale » alors que la monture spectrale est morte. La position de sélection par défaut est maintenant OK.
  • Ajustement de l’emplacement des panneaux d’invocation des PNJ dans certaines zones de combat de boss.
  • Modification des signes d’invocation des PNJ dans certains combats de boss pour permettre à l’utilisateur d’invoquer des PNJ simplement en appuyant une fois sur le bouton d’action.
  • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts de certaines attaques normales de l’espadon de la Lune noire étaient inférieurs aux prévisions.
  • Correction de l’affichage du menu des attributs d’attaque physique de l’arme « Warpick ».
  • Correction d’un bug à cause duquel certaines attaques de l’arme « Lance rapide » étaient différentes de ce qui était prévu en termes de puissance, de dégâts et de synchronisation de génération de hitbox.
  • Correction d’un bug qui empêchait le « Talisman à lames jumelles » d’affecter le type d’arme Flacons de parfum lorsqu’il était équipé et utilisé dans la main gauche.
  • Correction d’un bug à cause duquel les attributs d’attaque physique de certaines attaques du type d’arme Boucliers étaient différents de ce qui était prévu.
  • Correction d’un bug qui permettait d’utiliser des flèches / grandes flèches / carreaux / grands carreaux qui ne devraient pas être utilisables pour les types d’armes suivants :
    arcs légers / arcs longs / grands arcs / arbalètes / balistes
  • Correction d’un problème à cause duquel l’effet d’augmentation de la puissance de l’incantation « Lumière de Miquela » du casque « Cercle de lumière » n’était pas appliqué correctement.
  • Correction d’un bug qui consommait des FP lors de l’utilisation de la compétence « Danse sans fin » alors que vous ne remplissiez pas les conditions requises de l’arme « Lame dansante de Ranah ».
  • Correction d’un problème à cause duquel l’attribut d’attaque physique de certaines attaques de la compétence « Danse mortelle » était différent de ce qui était prévu.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’attribut d’attaque physique de la compétence « Lancer de dispersion » de l’arme « Griffes de la nuit » était différent de ce qui était prévu.
  • Correction d’un bug à cause duquel les compétences suivantes ne changeaient pas correctement lorsqu’elles étaient exécutées avec ou sans FP.
  • Faucille dynastique / Bête enragée / Tir répétitif d’arbalète
    • Correction d’un problème à cause duquel un autre art de rage était parfois exécuté lors d’une attaque puissante après avoir utilisé les compétences « Bête enragée » et « Faucille de la dynastie ».
  • Correction d’un bug à cause duquel certaines compétences ne fonctionnaient pas correctement que prévu dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug qui empêchait certains sorts/incantations pouvant être utilisés dans les airs d’être utilisés dans les airs dans certaines conditions.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’incantation « Arcs dorés » générait des attaques plus lentes lorsqu’elle était lancée avec la main gauche.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’incantation « Pluie de feu » ne touchait parfois pas les ennemis.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’incantation « Lame furieuse d’Ansbach » n’appliquait pas l’accumulation de statut d’hémorragie.
  • Correction d’un bug à cause duquel dans certaines circonstances, la distance de déplacement lors du lancement de certains sorts / incantations était différente de ce qui était prévu.
  • Correction d’un bug qui interrompait parfois l’incantation de l’incantation « Rugissement de Rugalea ».
  • Correction d’un problème à cause duquel l’attaque magique « Doigts chéris » ne fonctionnait parfois pas.
  • Correction d’un bug dans le comportement de l’esprit Mimic Tear lors de l’utilisation de sorts, d’incantations et de compétences.
  • Correction d’un bug à cause duquel les PNJ pouvaient être invoqués lorsque le nombre maximum de membres multijoueurs coopératifs était atteint.
  • Correction d’un bug qui faisait que certains objets affichaient des icônes différentes de celles attendues.
  • Correction d’un problème à cause duquel le fait de quitter le jeu ou de passer par un écran de chargement immédiatement après avoir vaincu « Comte Ymir, mère des doigts » pouvait rendre les objets abandonnés introuvables.
  • Correction d’un bug qui empêchait le joueur d’effectuer des coups critiques sur certains ennemis.
  • Correction d’un bug à cause duquel certaines attaques sur certains ennemis étaient interprétées différemment que prévu.
  • Correction d’un problème qui empêchait les gains de runes lors de la défaite de certains ennemis.
  • Correction d’un bug qui empêchait certains ennemis de fonctionner correctement dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug à cause duquel les bordures des zones multijoueurs étaient différentes de celles prévues dans certaines zones.
  • Correction d’un bug à cause duquel le joueur apparaissait à un endroit différent de celui prévu lorsqu’il envahissait le monde d’un autre joueur.
  • Correction d’un bug dans le menu de la carte qui empêchait certaines icônes de PNJ dans le Royaume de l’Ombre de s’afficher correctement.
  • Correction d’un bug dans la conception de la carte du Royaume de l’Ombre et de l’icône « Fragment de carte ».
  • Correction d’un bug à cause duquel certaines cinématiques ne s’affichaient pas correctement dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug à cause duquel certains effets sonores ne fonctionnaient pas correctement.
  • Correction d’un bug à cause duquel certains effets ne s’affichaient pas correctement.
  • Plusieurs améliorations de performances et autres corrections de bogues.

Réglages à la vapeur uniquement

  • Correction d’un bug à cause duquel la « Qualité de l’anticrénelage » était involontairement réglée sur « Élevée » à chaque redémarrage du jeu.

Correction du générique de fin

Dans la mise à jour 1.12, une erreur était incluse dans le générique du jeu.

Ce problème sera corrigé dans la prochaine mise à jour.

Correctifs possibles de performances instables

  • Pour la version PS5 du jeu, la fréquence d’images instable peut être améliorée en utilisant l’option « Reconstruire la base de données » depuis le mode sans échec de l’appareil.
  • Dans certaines versions PC, le ray tracing peut être activé par inadvertance et entraîner des performances instables. Veuillez vérifier le paramètre Ray Tracing dans les > « Système » > « Qualité du Ray Tracing » depuis l’écran titre ou le menu du jeu.
  • Dans la version PC, le message « Activité inappropriée détectée » peut apparaître sans tricherie.
  • Pour résoudre ce problème, veuillez vérifier l’intégrité des fichiers du jeu avant de redémarrer le jeu.

Équilibrage des armes

Nerfs

  • Épines : efficacité réduite.
  • Entaille rapide : réduction des dégâts.
  • Angle mort : Portée et impact réduits.
  • Flèches de sommeil : Réduction de la durée et de l’efficacité du sommeil.

Ajustements de la hitbox

  • Ajustement de la hitbox pour Radahns.
  • Ajustement de la hitbox pour Gaius.

Changements

  • Ajout de traducteurs manquants au générique de fin.

Bogue

  • Amélioration des performances de jeu.
  • Résolution de divers problèmes.
  • Correction de problèmes de plantage du jeu.
  • Ajout de correctifs de stabilité.

Téléchargez gratuitement le patch 1.13 de Elden Ring sur PlayStation 4, PS5 et Xbox One.

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.
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