FromSoftware a publié une nouvelle Elden Ring mise à jour 1.13 (1.19) sur les consoles PS4, PS5, PC et Xbox. Selon les notes de mise à jour officielles d’Elden Ring 1.19, la dernière mise à jour résout les problèmes de parfum et d’étincelles roulantes. En dehors de cela, le maj 1.014 d’Elden Ring résout également le bug AR des armes Smithscript.
Auparavant, une mise à jour majeure 1.14 ajoutait de nouveaux changements, corrections et améliorations. Malheureusement, depuis le dernier patch, les joueurs rencontrent des problèmes avec le jeu. La maj 1.014 d’Elden Ring résoudra quelques-uns de ces problèmes.
Notes de mise à jour 1.19 d’Elden Ring – 30 juillet 2024

Ajustements d’équilibrage exclusifs au JcJ
Équipement
-
- Augmentation des dégâts d’équilibre des attaques normales pour les types d’armes suivants :
Grandes épées légères / Lames de revers / Arts au corps à corps / Griffes de bête - Augmentation des dégâts d’équilibre des attaques à deux mains pour les types d’armes suivants :
Épées droites / Épées de poussée / Épées courbes / Katanas / Lances / Fouets / Poings / Griffes
- Augmentation des dégâts d’équilibre des attaques normales pour les types d’armes suivants :
- Augmentation des dégâts d’équilibre des attaques de lancer des Griffes de la nuit.
- Réduction de la fenêtre d’invulnérabilité du pas arrière lorsque le Talisman de plumes fines de l’Épreuve ou le Talisman de tous les Épreuves sont équipés.
Compétences
Griffe de lion sauvage
- Le deuxième coup de l’attaque suivante est désormais plus facile à porter.
- Réduction de l’animation des dégâts de la première attaque contre les autres joueurs.
Bête enragée
- Réduction de la fenêtre d’invulnérabilité contre les attaques des autres joueurs.
Angle mort
-
- Réduction de la fenêtre d’invulnérabilité contre les attaques des autres joueurs.
Explosion de paume
- Réduction de la quantité d’équilibre générée lors de la charge de cette compétence.
Sorts et incantations
La disparition de Miriam
- Réduction de la fenêtre d’invulnérabilité contre les attaques des autres joueurs.
Lance de foudre du chevalier
-
- Augmentation de la puissance d’attaque de la lance de foudre initiale.
- Diminution de la puissance d’attaque des lances lancées après la première.
- Réduction des dégâts d’équilibre de toutes les lances générées par ce sort.
Ajustements généraux de l’équilibre
-
- Augmentation de l’animation des dégâts des attaques de charge de l’épée longue légère contre les ennemis (autres que les joueurs).
-
- Augmentation des statistiques et du statut des PNJ suivants qui peuvent être invoqués dans certaines zones :
- Chevalier à l’aiguille Leda / Chevalier au sang pur Ansbach / Thiollier
- Augmentation de la puissance d’attaque et de la neutralisation des dégâts des esprits invoqués, à l’exception de la Larme mimique, lorsque la Bénédiction des cendres de l’esprit vénéré est à [5] ou plus.
- Augmentation des statistiques et du statut des PNJ suivants qui peuvent être invoqués dans certaines zones :
- Augmentation de la puissance d’attaque et de la neutralisation des dégâts des esprits invoqués, à l’exception de la Larme d’imitation, lorsqu’ils sont améliorés à « +8 » ou plus.
Armement
Augmentation de l’échelonnement de la puissance d’attaque lors de l’amélioration des armements suivants.
Arbalète à répétition / Arbalète à écarter / Canon de Rabbath
Bouclier de la nuit
- Augmentation de la négation des dégâts lors du blocage des attaques physiques.
Euporia
-
- Augmentation des dégâts du Sacré lorsque l’arme retrouve son éclat.
- Réduction du nombre d’attaques nécessaires pour redonner de l’éclat à l’arme.
- Augmentation de la durée de l’effet de restauration de l’éclat.
Bouclier du Lion d’or
- Augmentez la force de la garde.
Poing de golem
-
- Ajout d’une hitbox de dégâts à la partie main de l’attaque à poing à distance.
Smithscript Greathammer
- Augmentation des dégâts d’équilibre de la partie swing des attaques de lancer (le projectile reste inchangé).
Arbalète à écarter
- Réduction de l’accumulation de statut générée lors de l’utilisation avec des carreaux ayant des effets de statut.
Talisman de maladie
-
- Après l’apparition d’une maladie de statut, l’accumulation de statut (ou la durée) de cette maladie sera désormais réduite immédiatement d’un certain montant.
Breloque de corne clarifiante / Breloque de corne clarifiante +1 / Breloque de corne clarifiante +2
- Résistance accrue à la mise au point.
Habileté
Griffe de lion sauvage
- Augmentation de la puissance d’attaque et des dégâts d’équilibre de la première attaque.
Entaille rapide
-
- Réduction de la distance de déplacement lors de l’utilisation de cette compétence
- Temps de récupération prolongé.
Position au-dessus de la tête
-
- Augmentation de la puissance d’attaque contre les ennemis (autres que les joueurs).
Aspects de l’Épreuve : Ailes
-
- Augmentation de la puissance d’attaque.
- Augmentation du contrôle directionnel, ainsi que de la quantité d’équilibre générée lors de l’utilisation de cette compétence.
Barre oblique Lightspeed
- Les attaques légères supplémentaires sont désormais affectées par la puissance d’attaque et l’échelonnement des capacités de l’arme.
Entaille de Rancor
- Augmentation de la puissance d’attaque des esprits vengeurs.
- Augmentation des dégâts d’endurance contre les ennemis protecteurs.
Lame du vengeur
- Augmentation du contrôle directionnel pour les attaques suivantes après une attaque puissante.
L’appel du cor
-
- Augmentation de la puissance d’attaque contre les ennemis (autres que les joueurs).
Appel du klaxon : Tempête
- Augmentation de la puissance d’attaque contre les ennemis (autres que les joueurs).
Désherbeur
- Augmentation de la vitesse des attaques.
La purification de Romina
-
- Augmentation de la valeur d’équilibre lors de l’utilisation de cette compétence.
Chasse à l’ours rouge
-
- Augmentation de la puissance d’attaque.
- Augmentation de la valeur d’équilibre lors de l’utilisation de cette compétence.
Tir de Rancor
- Réduction de la génération d’accumulation de statut lorsqu’il est utilisé avec des flèches qui ont des effets de statut.
Tir répétitif
- Ajustement de la puissance d’attaque pour compenser l’augmentation des dégâts de l’arme.
Flamme frénétique du seigneur faible
-
- Réduction de l’accumulation d’effets de statut de Frénésie contre les ennemis.
La revanche de la nuit
- Augmentation des dégâts d’équilibre et de la puissance d’attaque lorsque cette compétence est utilisée immédiatement après avoir résisté à une attaque ennemie.
Orthographe
Trio de lames scintillantes
- Augmentation de la puissance d’attaque.
Lames de pierre
-
- Ajustement de la puissance d’attaque des première, deuxième et troisième attaques de charge.
-
- Augmentation de la puissance d’attaque de l’attaque non chargée.
- Augmentation de la puissance d’attaque du premier coup de l’attaque chargée et réduction de la puissance d’attaque des deuxième et troisième coups.
- Augmentation de la portée et de la vitesse d’attaque.
Clous Glintstone
- Augmentation de la puissance d’attaque et amélioration du suivi des ennemis.
Ongles Glintstone
- Augmentation de la puissance d’attaque et amélioration du suivi des ennemis.
Épines impénétrables
-
- Toutes les épines impénétrables générées traquent désormais les ennemis.
- Réduction de la puissance d’attaque et des dégâts d’équilibre.
- Réduction de l’accumulation de statut d’Hémorragie et des dégâts d’endurance contre les ennemis en défense.
Anneaux de lumière spectrale
- Augmentation de la puissance d’attaque et de l’accumulation de statut Frostbite.
Vortex de Putrescence
-
- Augmentation de la puissance d’attaque et de l’accumulation de statut Frostbite.
Incantation
Erdtree mineur
- Augmentation de la quantité de récupération de PV.
Terre de l’ombre
- Amélioration du suivi des ennemis.
Spira
-
- Augmentation de la vitesse d’attaque.
Esprit vigilant
- Amélioration du suivi des ennemis.
Tornade de bête divine
-
- Augmentation de la puissance d’attaque.
- Les ennemis touchés par la tornade seront désormais lancés vers le haut.
- La tornade sera moins susceptible de disparaître en raison d’une collision avec le terrain.
Pluie de feu
-
- Augmentation de la puissance d’attaque.
- Réduction de l’intervalle entre chaque coup.
Rugissement de Rugalea
- Augmentation des dégâts d’équilibre et de la puissance d’attaque.
Lame furieuse d’Ansbach
- Augmentation de la puissance d’attaque.
Papillons pourris
-
- Augmentation de l’accumulation de statut de Pourriture écarlate.
- Réduction de l’intervalle entre les cycles de dégâts.
- Augmentation de la portée d’attaque.
Cendre
Noble errant
- Ne titubera plus aussi facilement.
Noble Sorcier
-
- Ne titubera plus aussi facilement.
Cendres nomades
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Corse putride
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Milicien squelettique
-
- Ne titubera plus aussi facilement.
Bandit squelettique
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Albinaurique
- Ne titubera plus aussi facilement.
Engendré ailé
-
- Ne titubera plus aussi facilement.
Demi-Humain
- Ne titubera plus aussi facilement.
Clayman
- Ne titubera plus aussi facilement.
Envoyés Oracle
-
- Ne titubera plus aussi facilement.
Mouche d’homme
- Ne titubera plus aussi facilement.
Cendres de loup solitaire
- Ne titubera plus aussi facilement.
Cendres errantes pourries
-
- Ne titubera plus aussi facilement.
Cendres de rat géantes
- Ne titubera plus aussi facilement.
Faucon de guerre
- Augmentation des PV, de la puissance d’attaque physique et de la puissance d’attaque du feu.
- Augmentation du statut de Stance.
Giclée terrestre
- Augmentation des PV.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Méduse spirituelle
- Augmentation des PV, de la puissance d’attaque physique et de l’accumulation de maux de poison sur les ennemis.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Araignée Scorpion
- Augmentation de la puissance d’attaque physique, du statut de poison, de l’accumulation d’altérations sur les ennemis et de la négation des dégâts, à l’exception des attributs de frappe et de feu.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Grimpereau
- Ne titubera plus aussi facilement.
Diablotin à crocs
- Ne titubera plus aussi facilement.
Diablotin à grande bouche
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque du feu.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Oiseau tombal
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque magique.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Soldjar de la fortune
- Ne titubera plus aussi facilement.
Archers
- Ne titubera plus aussi facilement.
Soldats du Grand Bouclier
- Ne titubera plus aussi facilement.
Page
- Ne titubera plus aussi facilement.
Milice vulgaire
- Ne titubera plus aussi facilement.
Marionnette Soldat
- Ne titubera plus aussi facilement.
Avionnette Soldat
- Ne titubera plus aussi facilement.
Kaiden Mercenaire
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque physique.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Tête de citrouille folle
- Augmentation de la puissance d’attaque physique.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Moines du feu
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque du feu.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Adepte ancestral
- Augmentation de la puissance d’attaque physique.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Guerrier cornu
- Augmentation des PV et de la négation des dégâts, sauf pour les attaques perforantes.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Azula Homme-bête
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque de la foudre.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Homme-Serpent
- Ne titubera plus aussi facilement.
Cristallien
- Ne titubera plus aussi facilement.
- Augmentation de la puissance d’attaque physique.
Parenté de Rot
- Ne titubera plus aussi facilement.
Bloodfiend Hexer
- Augmentation de l’accumulation de l’altération de statut d’hémorragie sur les ennemis.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Sorcier de pierre scintillante
- Ne titubera plus aussi facilement.
Sorcier Twinsage
- Ne titubera plus aussi facilement.
Inquisiteur
- Augmentation des PV.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Godrick Soldat
- Ne titubera plus aussi facilement.
Raya Lucaria Soldat
- Ne titubera plus aussi facilement.
Soldat Leyndell
- Ne titubera plus aussi facilement.
Soldat de Radahn
- Ne titubera plus aussi facilement.
Soldat Haligtree
- Ne titubera plus aussi facilement.
Mausolée Soldat
- Ne titubera plus aussi facilement.
Messmer Soldier
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque physique.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Stormhawk Deenh
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque physique.
- Ne titubera plus aussi facilement.
- Augmentation de la durée de l’effet pour augmenter la puissance d’attaque donnée aux alliés.
Chevalier banni Oleg
- Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la neutralisation des dégâts contre les attaques physiques.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Chevalier banni Engval
- Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la neutralisation des dégâts contre les attaques physiques.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Limier Chevalier Floh
- Augmentation des PV, de la puissance d’attaque physique et de la négation des dégâts contre les attaques physiques.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Chevalier Noir Capitaine Huw
- Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la neutralisation des dégâts contre les attaques physiques.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Chevalier Noir Commandeur Andreas
- Augmentation de la négation des dégâts et du bonus de garde contre les attaques sacrées et physiques.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Chevalier du Feu Hilde
- Augmentation de la puissance d’attaque de feu.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Chevalier du Feu Queelign
- Augmentation de la vigueur et de la foi.
Épéiste de la Nuit Jolán
- Augmentation de la vigueur et de la dextérité.
Jolán et Anna
- Augmentation de la vigueur et de la dextérité.
Mage de bataille Hugues
- Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la puissance d’attaque magique.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Latenna l’Albinaurique
- Augmentation des PV, de la puissance d’attaque physique et de la puissance d’attaque magique.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Parfumeur Tricia
- Augmentation des PV.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Parfumeur dépravé Carmaan
- Augmentation de la puissance d’attaque du feu.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Omenkiller Rollo
- Augmentation des PV, de la puissance d’attaque physique et de la puissance d’attaque du feu.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Moine Flamme-Noire Amon
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque du feu.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Malédiction Meera
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque physique.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Épéiste demi-humain Yosh
- Augmentation des PV, de la puissance d’attaque physique et de la puissance d’attaque magique.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Ancien Chevalier Dragon Kristoff
- Augmentation de la puissance d’attaque de la foudre et de la neutralisation des dégâts contre les affinités physiques, foudre et attaque sacrée.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Chevalier à crinière rouge Ogha
- Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la neutralisation des dégâts contre les affinités d’attaque physique et de feu.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Lhutel le Sans-tête
- Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la neutralisation des dégâts contre les attaques physiques.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Chevalier Cleanrot Finlay
- Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la neutralisation des dégâts contre les affinités physiques, magiques et d’attaque sacrée.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Couteau Noir Tiche
- Ne titubera plus aussi facilement.
Oiseau Divin Guerrier Ornis
- Augmentation des PV et de la négation des dégâts contre les attaques physiques, à l’exception des attaques perforantes.
- Ne titubera plus aussi facilement.
Ancien dragon Florissax
- Augmentation des Arcanes.
- Augmentation de la négation des dégâts contre toutes les affinités.
- Augmentation du taux d’utilisation des compétences et des incantations.
- Augmentation des valeurs de vitesse et d’équilibre lors de certaines attaques.
Doigt Maiden Therolina marionnette
- Augmentation de la vigueur et de la foi.
Marionnette de Jarwight
- Augmentation de la vigueur.
Dolores la marionnette Sleeping Arrow
- Augmentation de la vigueur.
Marionnette Nepheli Loux
- Augmentation de la vigueur et de la force.
Marionnette mangeuse de fumier
- Augmentation de la vigueur.
Servante de nuit et épéiste
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque physique.
Bogue
- Changement de la sélection par défaut de l’invite OK / CANCEL qui s’affiche lors de l’utilisation du « Sifflet de monture spectrale » alors que la monture spectrale est morte. La position de sélection par défaut est maintenant OK.
- Ajustement de l’emplacement des panneaux d’invocation des PNJ dans certaines zones de combat de boss.
- Modification des signes d’invocation des PNJ dans certains combats de boss pour permettre à l’utilisateur d’invoquer des PNJ simplement en appuyant une fois sur le bouton d’action.
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts de certaines attaques normales de l’espadon de la Lune noire étaient inférieurs aux prévisions.
- Correction de l’affichage du menu des attributs d’attaque physique de l’arme « Warpick ».
- Correction d’un bug à cause duquel certaines attaques de l’arme « Lance rapide » étaient différentes de ce qui était prévu en termes de puissance, de dégâts et de synchronisation de génération de hitbox.
- Correction d’un bug qui empêchait le « Talisman à lames jumelles » d’affecter le type d’arme Flacons de parfum lorsqu’il était équipé et utilisé dans la main gauche.
- Correction d’un bug à cause duquel les attributs d’attaque physique de certaines attaques du type d’arme Boucliers étaient différents de ce qui était prévu.
- Correction d’un bug qui permettait d’utiliser des flèches / grandes flèches / carreaux / grands carreaux qui ne devraient pas être utilisables pour les types d’armes suivants :
arcs légers / arcs longs / grands arcs / arbalètes / balistes - Correction d’un problème à cause duquel l’effet d’augmentation de la puissance de l’incantation « Lumière de Miquela » du casque « Cercle de lumière » n’était pas appliqué correctement.
- Correction d’un bug qui consommait des FP lors de l’utilisation de la compétence « Danse sans fin » alors que vous ne remplissiez pas les conditions requises de l’arme « Lame dansante de Ranah ».
- Correction d’un problème à cause duquel l’attribut d’attaque physique de certaines attaques de la compétence « Danse mortelle » était différent de ce qui était prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel l’attribut d’attaque physique de la compétence « Lancer de dispersion » de l’arme « Griffes de la nuit » était différent de ce qui était prévu.
- Correction d’un bug à cause duquel les compétences suivantes ne changeaient pas correctement lorsqu’elles étaient exécutées avec ou sans FP.
- Faucille dynastique / Bête enragée / Tir répétitif d’arbalète
- Correction d’un problème à cause duquel un autre art de rage était parfois exécuté lors d’une attaque puissante après avoir utilisé les compétences « Bête enragée » et « Faucille de la dynastie ».
- Correction d’un bug à cause duquel certaines compétences ne fonctionnaient pas correctement que prévu dans certaines circonstances.
- Correction d’un bug qui empêchait certains sorts/incantations pouvant être utilisés dans les airs d’être utilisés dans les airs dans certaines conditions.
- Correction d’un problème à cause duquel l’incantation « Arcs dorés » générait des attaques plus lentes lorsqu’elle était lancée avec la main gauche.
- Correction d’un problème à cause duquel l’incantation « Pluie de feu » ne touchait parfois pas les ennemis.
- Correction d’un problème à cause duquel l’incantation « Lame furieuse d’Ansbach » n’appliquait pas l’accumulation de statut d’hémorragie.
- Correction d’un bug à cause duquel dans certaines circonstances, la distance de déplacement lors du lancement de certains sorts / incantations était différente de ce qui était prévu.
- Correction d’un bug qui interrompait parfois l’incantation de l’incantation « Rugissement de Rugalea ».
- Correction d’un problème à cause duquel l’attaque magique « Doigts chéris » ne fonctionnait parfois pas.
- Correction d’un bug dans le comportement de l’esprit Mimic Tear lors de l’utilisation de sorts, d’incantations et de compétences.
- Correction d’un bug à cause duquel les PNJ pouvaient être invoqués lorsque le nombre maximum de membres multijoueurs coopératifs était atteint.
- Correction d’un bug qui faisait que certains objets affichaient des icônes différentes de celles attendues.
- Correction d’un problème à cause duquel le fait de quitter le jeu ou de passer par un écran de chargement immédiatement après avoir vaincu « Comte Ymir, mère des doigts » pouvait rendre les objets abandonnés introuvables.
- Correction d’un bug qui empêchait le joueur d’effectuer des coups critiques sur certains ennemis.
- Correction d’un bug à cause duquel certaines attaques sur certains ennemis étaient interprétées différemment que prévu.
- Correction d’un problème qui empêchait les gains de runes lors de la défaite de certains ennemis.
- Correction d’un bug qui empêchait certains ennemis de fonctionner correctement dans certaines circonstances.
- Correction d’un bug à cause duquel les bordures des zones multijoueurs étaient différentes de celles prévues dans certaines zones.
- Correction d’un bug à cause duquel le joueur apparaissait à un endroit différent de celui prévu lorsqu’il envahissait le monde d’un autre joueur.
- Correction d’un bug dans le menu de la carte qui empêchait certaines icônes de PNJ dans le Royaume de l’Ombre de s’afficher correctement.
- Correction d’un bug dans la conception de la carte du Royaume de l’Ombre et de l’icône « Fragment de carte ».
- Correction d’un bug à cause duquel certaines cinématiques ne s’affichaient pas correctement dans certaines circonstances.
- Correction d’un bug à cause duquel certains effets sonores ne fonctionnaient pas correctement.
- Correction d’un bug à cause duquel certains effets ne s’affichaient pas correctement.
- Plusieurs améliorations de performances et autres corrections de bogues.
Réglages à la vapeur uniquement
- Correction d’un bug à cause duquel la « Qualité de l’anticrénelage » était involontairement réglée sur « Élevée » à chaque redémarrage du jeu.
Correction du générique de fin
Dans la mise à jour 1.12, une erreur était incluse dans le générique du jeu.
Ce problème sera corrigé dans la prochaine mise à jour.
Correctifs possibles de performances instables
- Pour la version PS5 du jeu, la fréquence d’images instable peut être améliorée en utilisant l’option « Reconstruire la base de données » depuis le mode sans échec de l’appareil.
- Dans certaines versions PC, le ray tracing peut être activé par inadvertance et entraîner des performances instables. Veuillez vérifier le paramètre Ray Tracing dans les > « Système » > « Qualité du Ray Tracing » depuis l’écran titre ou le menu du jeu.
- Dans la version PC, le message « Activité inappropriée détectée » peut apparaître sans tricherie.
- Pour résoudre ce problème, veuillez vérifier l’intégrité des fichiers du jeu avant de redémarrer le jeu.
Équilibrage des armes
Nerfs
- Épines : efficacité réduite.
- Entaille rapide : réduction des dégâts.
- Angle mort : Portée et impact réduits.
- Flèches de sommeil : Réduction de la durée et de l’efficacité du sommeil.
Ajustements de la hitbox
- Ajustement de la hitbox pour Radahns.
- Ajustement de la hitbox pour Gaius.
Changements
- Ajout de traducteurs manquants au générique de fin.
Bogue
- Amélioration des performances de jeu.
- Résolution de divers problèmes.
- Correction de problèmes de plantage du jeu.
- Ajout de correctifs de stabilité.
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