FromSoftware ha lanzado una nueva actualización de Elden Ring 1.013 (1.12) en las consolas PS4, PS5, PC y Xbox. Según las notas oficiales del parche 1.013 de Elden Ring, la última expansión “Shadow of the Erdtree” presenta nuevas regiones, una historia convincente con Miquella y elementos de RPG mejorados. Aparte de esto, el parche 1.17 de Elden Ring también trae nuevas características como mejoras en el grupo de invocación y peinados adicionales.
Anteriormente, una importante actualización 1.14 agregó nuevos cambios, correcciones y mejoras. Desafortunadamente, desde el último parche, los jugadores enfrentan problemas con el juego. La versión 1013.000 de Elden Ring solucionará algunos de estos problemas.
Lea más detalles a continuación.
Notas del parche de la actualización 1.013 de Elden Ring – 20 de junio de 2024

Nueva expansión: Sombra del Árbol Erd.
Explora la Tierra de las Sombras, oscurecida por el Erdtree, donde la diosa Marika puso un pie por primera vez. Sigue a Miquella mientras se transforma, esperando el regreso de su Señor prometido.
Características principales
Una nueva historia
Guiado por Miquella, descubre oscuros secretos en la Tierra de las Sombras y conoce a nuevos personajes con motivos ocultos.
Explora nuevos mundos Viaja sin problemas entre áreas conocidas y nuevas, y enfréntate a enemigos amenazantes
y diversos desafíos en meticulosas mazmorras.
Elementos
de RPG profundizados Incluye nuevas armas, equipo, habilidades y magia. Enfréntate a nuevos enemigos e historias para mejorar la libertad de los juegos de rol.
Nuevas características
Mejoras en el grupo de invocación
- Las reservas de invocación activas se transfieren a NG+. Activa o desactiva las reservas de invocación individuales, con solo las reservas activas seleccionadas cuando se usa la pequeña efigie dorada.
Nuevos peinados
- Se han añadido cinco nuevos peinados, disponibles durante la creación de personajes, en el puesto de espejos nublados o a través de la función Renacimiento de Rennala.
Actualizaciones generales
- Se han resuelto varios problemas en el juego y se han realizado ajustes para mejorar el equilibrio del juego.
Nueva característica
- Se ha añadido compatibilidad con el DLC SHADOW OF THE ERDTREE.
- Se han añadido cinco nuevos peinados al juego. Se pueden seleccionar durante la creación del personaje, usando el soporte de espejo nublado o usando la función Renacimiento de Rennala.
- Se ha añadido el “Menú de funciones del mapa” al menú del mapa.
- Nuevas características de la reserva de invocación:
- Las reservas de invocación activas ahora se transferirán a NG+.
- Las reservas de invocación individuales ahora se pueden activar o desactivar en el menú de funciones del mapa recién añadido.
– Si se selecciona “Incluir áreas distantes” al usar la pequeña efigie dorada, las piscinas de invocación dentro del Palacio Mohgwyn no se seleccionarán para la invocación, incluso si las ha activado.
– Si estás dentro del Palacio Moghwyn y seleccionas “Solo cerca” cuando usas la pequeña efigie dorada, podrás ser convocado dentro del área.
Nuevas características de inventario:
- Los objetos recién obtenidos se marcarán con un “!”.
- Se ha agregado una nueva pestaña llamada “Elementos recientes” para revisar los elementos obtenidos recientemente.
- La configuración de la pantalla se puede cambiar desde la pestaña Pantalla en el menú del sistema.
- Se agregó una nueva función para invocar corcel espectral durante la batalla contra Elden Beast, el jefe.
- Se ha añadido una nueva característica al coliseo: los objetos consumibles fabricados que se hayan utilizado durante una batalla se repondrán al final de la sesión.
- Se ha añadido compatibilidad con el idioma árabe.
Nuevas funciones exclusivas de Steam
- Nueva configuración de teclado/ratón:
- Se agregó la configuración de “umbral de cambio de bloqueo” de los controles del mouse.
- Se ha añadido un ajuste para cambiar el comportamiento del movimiento del cursor en el menú del mapa.
- Se agregaron asignaciones de teclas para abrir el mapa en el menú Configuración de teclas.
Ajustes de equilibrio exclusivos de PvP
Los ajustes de esta sección no afectan al juego para un jugador ni al cooperativo.
Ajustes de armas
- Después de verse afectado por los efectos de estado de locura y/o sueño, la acumulación de efectos de estado se detendrá durante un breve período de tiempo.
- Se ha aumentado el daño de equilibrio de algunos ataques contra otros jugadores de los siguientes tipos de armas:
- Espadones / Espadas colosales / Espadones curvos / Greataxas / Martillos / Mayales / Grandes martillos / Armas colosales / Grandes lanzas / Alabardas
- Se ha ajustado el daño de equilibrio de algunos ataques de doble empuñadura contra otros jugadores mediante los siguientes tipos de armas:
- Espadones / Hachas / Grandes Hachas / Martillos / Grandes Martillos / Alabardas / Segadores
- Se ha aumentado el daño de equilibrio contra otros jugadores de los ataques de doble empuñadura de los siguientes tipos de armas:
- Hachas / Martillos / Alabardas / Segadores
- Se ha aumentado el daño de equilibrio de las hachas contra otros jugadores.
- Se ha reducido el daño de los ataques de doble empuñadura contra otros jugadores de todos los tipos de armas.
- Se ha reducido el daño de equilibrio de algunos ataques contra otros jugadores de los siguientes tipos de armas:
- Dagas / Espadas rectas / Espadas de empuje / Espadas de empuje pesadas / Espadas curvas / Katanas / Espadas gemelas / Hachas / Lanzas / Segadores / Látigos / Puños / Garras
- Se ha reducido el valor de aplomo de algunos movimientos de ataque contra otros jugadores de los siguientes tipos de armas:
- Espadones / Espadas colosales / Espadones curvos / Greataxas / Martillos / Mayales / Grandes martillos / Armas colosales / Grandes lanzas / Alabardas
- Se ha reducido el daño de algunos ataques contra otros jugadores para el tipo de arma Espadas pesadas.
- Se ha reducido el daño de los ataques de doble empuñadura contra otros jugadores para los siguientes tipos de armas:
- Lanzas / Grandes Lanzas
- Se ha reducido el movimiento de la animación de daño de los siguientes tipos de armas cuando otro jugador es aturdido por un ataque pesado a dos manos:
- Puños / Garras
- Se redujeron los efectos de “Bendición de Baldachin” y “Bendición de Baldaquino radiante” para aumentar el valor de aplomo y la negación de daño físico en JcJ.
Ajustes de habilidades
Tajo giratorio
Se ha reducido el daño.
Golpe llameante
Se ha reducido el daño.
Lluvia de flechas
Se ha reducido el daño y el daño de equilibrio.
Tajo de sangre maldita
Se ha reducido el daño.
Luz de luna transitoria
Se ha reducido el daño.
Tormenta eléctrica
Se ha reducido el daño de aplomo.
Ritual de llamada de lanza
Se ha reducido el daño de aplomo.
Lanza de relámpagos antigua
Se ha reducido el daño.
Lluvia de Radahn
Se ha reducido el daño y el daño de equilibrio.
Arma giratoria
Se ha reducido el movimiento de la animación de daño al aturdir a otros jugadores.
Ajustes a los encantamientos
Protección de la Llama Negra
Se ha reducido la tasa de bloqueo físico.
Hondas bestiales
Se ha reducido el daño de aplomo.
Ajustes generales de equilibrio
Los ajustes de esta sección afectan tanto a los aspectos PvE como a los PvP del juego.
- Se ha ajustado la velocidad de giro al usar espadas pesadas de doble empuñadura.
- Se ha aumentado la progresión de destreza al asignar Cenizas de guerra con las afinidades de armas correspondientes.
- Se ha aumentado el consumo de aguante al protegerse de los ataques de los siguientes tipos de armas:
- Espadones / Espadones curvos / Grandes hachas / Grandes martillos
- Se ha aumentado la velocidad de algunos ataques de los siguientes tipos de armas:
- Hachas / Greataxs / Martillos / Mayales / Segadores
- Se ha aumentado el daño de los ataques cargados de los siguientes tipos de armas:
- Hachas / Greataxas / Algunas armas colosales
- Se ha aumentado la velocidad de giro de los ataques normales del tipo de arma Segadores.
- Se ha aumentado el daño del tipo de arma Látigos, excepto el Látigo “Ulmi”.
- Se ha aumentado la velocidad de los ataques consecutivos para los siguientes tipos de armas:
- Arcos ligeros / arcos largos
- Se ha aumentado el daño de equilibrio del tipo de arma Antorchas.
- Se ha aumentado la duración del efecto de la Gran runa de Mohg que aumenta el poder de ataque cuando un espíritu invocado cercano activa un efecto de estado de hemorragia.
- Se ha reducido la reducción de la cantidad de curación del frasco de lágrimas carmesí y se ha aumentado el efecto de curación al atacar al usar la Gran runa de Malenia.
- Se ha aumentado el poder de ataque de las flechas, las flechas grandes, los rayos y los rayos grandes que se pueden fabricar a través de la fabricación de objetos.
- Se ha reducido la velocidad de giro de las armas de doble empuñadura para los siguientes tipos de armas:
- Lanzas / Grandes Lanzas
- Se ha reducido la velocidad de generación de aplomo durante algunos ataques de los siguientes tipos de armas:
- Grandes lanzas / Lanzas de alabarda
- Se ha reducido el efecto que aumenta el poder de los hechizos de Terra Magica.
- Se ha reducido la duración del efecto de Lágrima oculta cerúlea.
Ajustes de armamento
Espada del Caballero Troll
Se ha aumentado el daño.
Espada curva Zamor
Se ha aumentado el daño.
Se ha aumentado la distancia de movimiento de algunos ataques.
Hacha bifurcada
Se ha aumentado el daño.
Hoja ondulada
Se ha reducido la mejora de acumulación de estado que progresa con el atributo Arcano.
Cazador de serpientes
Se ha aumentado la velocidad de los ataques agachados.
Alabarda de media luna ondulada
Se ha reducido la mejora de acumulación de estado que progresa con el atributo Arcano.
Báculo albináurico
Se ha aumentado la escala de atributos.
Bastón de Gelmir Glintstone
Se ha aumentado la escala de atributos.
Báculo del Príncipe de la Muerte
Se ha aumentado la escala de atributos.
Sello de la Orden de Oro
Se ha aumentado la escala de atributos.
Sello de garra
Se ha aumentado la escala de atributos.
Sello de la Comunión del Dragón
Se ha aumentado la escala de atributos.
Ajustes de habilidades
Patear
Se ha aumentado la cantidad de aplomo al usar esta habilidad.
Tajo giratorio
Se ha reducido la acumulación de estado de tu arma al usar esta habilidad.
Asalto tormentoso
Se ha reducido la velocidad de generación de aplomo.
Clamatormentas
Se ha reducido la velocidad de generación de aplomo.
Pisotón tormentoso
Se ha reducido la velocidad de generación de aplomo.
Falange de Hoja Brillante
Se ha reducido el daño de aplomo.
Tajo de Loretta
Se ha reducido la velocidad de generación de aplomo.
Tajo sangriento
Se ha reducido la velocidad de generación de aplomo.
Disparo fuerte
Se ha aumentado la velocidad de algunos ataques.
Disparo al cielo
Se ha aumentado la velocidad al realizar ataques consecutivos.
Disparo encantado
Se ha aumentado la velocidad de algunos ataques.
Desviar
Se ha aumentado la velocidad de generación del área de impacto de parada.
Muro de tormenta
Se ha aumentado la velocidad de generación del área de impacto de parada.
Barrera de Thops
Se ha aumentado la velocidad de generación del área de impacto de parada.
Parada de broquel
Se ha añadido un tiempo de recuperación de ataque después de usar esta habilidad.
Llamas del tomador
Se ha reducido el daño de aplomo del fuego.
Se ha eliminado el efecto de derribo del fuego.
Espadón de luz de luna
Se ha aumentado el daño de equilibrio de los ataques pesados y cargados, pero se ha reducido el daño de equilibrio de la ola mágica generada.
Forma de nube de tormenta
Se ha reducido el daño de aplomo.
Ducha de magma
Se ha reducido la velocidad de generación de aplomo.
Tormenta
Se ha reducido el daño.
Ducha de burbujas
Se ha reducido el daño y el daño de equilibrio.
¡Te ordeno, arrodíllate!
Se ha aumentado el valor de aplomo durante la parte activa de la habilidad.
Se ha reducido la velocidad de generación de aplomo.
Ritual de Bendición de Sangre
Se ha reducido la acumulación de estado generada.
Tajo de Loretta
Se ha reducido la velocidad de generación de aplomo.
¡Testigo!
Se ha aumentado el daño y el daño de equilibrio.
Furia contagiosa
Se ha reducido la cantidad de poder de ataque generado por esta habilidad.
Correcciones
- En el menú de inventario, se agregó la cantidad de FP consumida para las habilidades en la información de visualización de “Cenizas de guerra”.
- Se ha reducido el tiempo que tardan algunos gestos en cancelarse al rodar.
- Se ha ajustado la velocidad de entrada en algunos menús, como los menús de conversación, para evitar saltos accidentales.
- Se ha corregido un error que causaba daño al jugador y a las invocaciones amistosas al usar la habilidad “Últimos ritos” en circunstancias específicas.
- Se ha corregido un error que causaba un daño de aplomo mayor de lo esperado al realizar ataques con la mano izquierda con espadas de estocada.
- Se ha corregido un error con la habilidad Tajo giratorio que generaba aplomo cuando se usaba con Twinblades.
- Se ha corregido un error en la habilidad Llama negra de la reina que no aplicaba aplomo al usar esta habilidad.
- Se ha corregido un error que provocaba que las características de algunas armas no funcionaran correctamente contra enemigos montados.
- Se ha corregido un error que provocaba una acumulación de hemorragia al usar la habilidad Golpes giratorios bajo el efecto de la habilidad Hoja de llamas sangrientas, incluso si el ataque no golpeaba al enemigo.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas habilidades funcionaran de forma incorrecta cuando se realizaban acciones específicas.
- Se ha corregido un error que provocaba comportamientos inesperados cuando se usaban algunos encantamientos en rápida sucesión.
- Se ha corregido un error que provocaba que el corcel espectral no provocara una caída mortal en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores fueran golpeados por otros jugadores en determinadas circunstancias en el modo multijugador.
- Se ha corregido un error en el Coliseo que permitía asestar golpes críticos a jugadores en animaciones de muerte específicas.
- Se ha corregido un error que provocaba que el efecto Velo de mímica no se reflejara correctamente a otros jugadores en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un error que provocaba que otros jugadores invocados como cazadores volvieran inmediatamente después de ser invocados en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un error en el modo multijugador por el que algunos espíritus podían bloquearse incluso después de desaparecer.
- Se ha mejorado la estabilidad del modo multijugador en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un error que provocaba que determinados mapas se representaran de forma diferente a la esperada en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un error por el que el daño de algunas armas equipadas se mostraba incorrectamente en varios menús.
- Corrige un error que impedía marcar sitios de Gracia en el menú del mapa en ciertas circunstancias.
- Se ha corregido un error por el que los nombres de los objetos y el cursor no se mostraban correctamente en el menú de inventario en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un error que provocaba que las acciones del evento estuvieran disponibles en el menú del mapa.
- Se ha corregido un error en el menú del mapa que provocaba que terrenos específicos se mostraran de forma diferente al terreno real.
Ajustes solo de Steam
- Se ha cambiado el diseño inicial de “Configuración de teclas” en “Configuración de teclado y mouse” en el menú del sistema.
Nota: Si ha creado datos guardados antes de esta actualización, su diseño no se verá afectado.
Se ha corregido un error por el que el cursor del ratón parpadeaba en el menú de título, lo que provocaba que el juego fuera inestable en determinadas circunstancias.
Se ha corregido un error por el que se mostraba un submenú sin elementos después de hacer clic con el botón derecho durante el tutorial.
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