【Dayz】アップデート1.39がPS4とXbox Oneで公開されています。公式Dayzアプデ1.39パッチノートによると、最新のアップデートでは生活の質の向上と修正が追加されました。これとは別に、今日のDayzパッチ1.39にはさまざまな調整も含まれています。
以前、大きなアップデートがリリースされ、Sporter 22とその付属品、Lighter、Frying Panなどの新機能が追加されました。
残念ながら、多くのプレイヤーはゲームのプレイ中にいくつかの問題を抱えています。今日のDayzアプデ1.39では、これらの問題のいくつかが修正される予定です。
Dayz アップデート 1.39 パッチノート – June 15, 2022
ゲーム
追加
- 放棄された列車がチェルナロスとリヴォニアを横切って動的に産卵
- M79グレネードランチャー
- 40mmグレネードランチャー弾薬
- デリンジャーピストル
- のこぎりで切られたリボルバー
- のこぎりで切られたブレイズ
- クラフト可能な即興爆発装置(IED)
- プラスチック爆薬
- クレイモア鉱山
- リモートデトネーションユニット
- PO-Xバイアル
- 花火ランチャー
- 旗からクラフト可能な腕章
- ガスキャニスターは破壊時に爆発する
- コントローラの高度な感度オプション
- ゲームクレジット
付け
- いくつかの構造物の扉を力ずくで開けることができなかった
- 悪用可能な建物の衝突を調整 – プライベート)
- ラジエーターなしでグンターとオルガを運転すると、スパークプラグが早すぎて台無しになってしまった
- 三脚が付いていないときに調理器具用のスロットが表示されていました
死んだプレイヤー/動物のウィジェットは、車両を去った後に表示されませんでした. スタミナインジケータがHUDを無効にしたインベントリに表示されませんでした
- HUDを無効にした後に一時停止メニューに入ると、HUDを再度有効にできませんでした
- 暖炉に関連するエクスプロイトを修正しました
- 石は暖炉の最後のアタッチメントとして残したときに正しく表示されませんでした
- 近接攻撃はカメラが向いている方向に与えられました
- 車体を車両から引きずり出すときに間違ったテキストが表示される
- CR-550マガジンが損傷状態を正しく反映していなかった
- CR-550の乾いた火災は、起こりやすい姿勢で音を出さなかった
- リボルバーは乾いた火の音を欠いていた
- 地雷は武装解除時に消えた
- 銃撃で破壊された地雷は爆発しなかった
- 調理後、肉を焙煎する音が使用する機器に残る
- 濡れた暖炉に点火しようとすると、燃える音がします
- 暖炉は燃焼時にいくつかの粒子が欠けていた
- ガソリンで食べ物を煮込むことができた
- スローを充電しながら直立姿勢と傾向のある姿勢の間で移行することは、特定のケースでアニメーションをスキップしていました
- ほうきは、燃焼時に材料を適切に変更しなかった
- 棒に食べ物がついている間に即興の槍を作ることができました
目覚まし時計の時を刻む音は、アラームの設定中に中断されると同期が解除される可能性があります
チュートリアル画面が誤ってタブ選択にコンソールコントロールを表示していました
- ロングトーチのインベントリアイコンがトリミングされました
- キャラクターヘッドによるヘッドギアクリッピングのいくつかのインスタンスを修正しました
- 天守閣の階段で立ち往生するのは簡単だった
- 他の衣類とのクリッピングを減らすために調整されたぼろ布カバーの服
- ビゾンは1PN51ナイトビジョンスコープで産卵していた
- 槍のバリエーションのテクスチャの改善
- ホルスターからピストルを描くアニメーションが不自然に痙攣する
- 軍に感染した軍がEGD-5手榴弾でスポーンするのを防ぐ問題を修正しました
- 感染したスケーターは頭を殴られたときに金属音をたてた
- バス難破船モデルがわずかに浮き上がっていた
- 火で肉を焼くと棒がひどく握られていた
- 手榴弾を静かに解くことができました
- アイテムは、負傷したキャラクターと一緒に手に取ると浮かびます
- フリーズ中にリロードすると、アニメーションのグリッチが発生する可能性があります
- アニメーションをスキップするいくつかの問題を修正しました
- 両手ライフルでジャンプすると、腕が伸びる可能性があります
- オーブン内の調理スロットは、調理に異なる時間を要した
- 連続する複数のフラッシュバングは、最終的にキャラクターに影響を与えなくなります
- リヴォニアDLCの所有権がメインメニューに正しく反映されませんでした
- 再始動後に制御方式の変更が保存されませんでした
- 傾向のあるアニメーションの不具合を修正しました
- 植物は成長段階で自分の名前ウィジェットを逃した
- ほうきは燃焼を止めた後に健康を回復する
- ラードで焼くと食品が量を失った
- 食べ物は棒で焙煎されても量を失わなかった
- プレイステーション:干潮時に海水が消える
- プレイステーション:誤って表示された「アカウント選択」ボタンを削除
変更
- 爆発性ダメージに対する基地建設抵抗力の向上
- 腐った肉が燻製すると焦げてしまう
- 死んだニワトリ、ウサギ、コイ、サバの皮をドライバーで覆うことが可能になりました
- ハンドヘルドおよびフィールドトランシーバの重量を削減
- 双眼鏡の在庫サイズを3×3から2×2に縮小
- 研ぎ澄まされた木の棒は、ターゲットに出血を引き起こす可能性があります
- 調理中の調理器具の損傷を半減
- キーバインドメニューでは、入力がいくつかのカテゴリに分割され、ナビゲートしやすくなりました(PC)
- 肩のスロットのライフルの位置を調整して、キャラクターのクリッピングを軽減
- キャラクターの症状のアニメーションは、他のアニメーションと競合しません
- 現代のコンパスを調整して、日光の下で読みやすくしました
- すべてのレインコートベースのアームバンドの色を調整
- コントローラーの感度オプションが、マウスとキーボードが有効になっている場合でも表示されるようになりました
- 無意識時の「再起動」ボタンを「リスポーン」に改名。
サーバー
- 追加: cfgeventgroups.xml動的イベントで生成するオブジェクトのグループを定義する
追加:何百もの静的環境オブジェクトに、サーバーによって生成される設定クラスが追加されました
追加: イベント.xml <子> の “deloot” 属性を使用して、デフォルト値の代わりに子に必要な動的イベント戦利品の量を定義します。
- 追加: イベント.xml <子> の “spawnsecondary” 属性を使用して、子が二次感染イベントを生成する必要があるかどうかを定義します。
- 追加: types.xml の定義が無視される場合の警告メッセージ
- 追加: 追加の動的イベント設定検証および警告メッセージ
- 追加:動的イベントは、proto xmlsからの「ディスパッチ」の生成をサポートするようになりました
- 追加: proto xmls からの “dispatch” とその子 “proxy” には、動的イベントでスポーンする可能性を決定するための 0 ~ 1 の範囲の浮動小数点値である追加の属性 “dechance” が追加されました。
- 修正済み:バンリスト、ホワイトリスト、優先度リストが、付属のファイルをゲームで開くことができなかったときにクリアされました
- 修正済み: 特定の解像度で enableDebug ウィンドウが完全に表示されない
- 修正済み: 動的イベントによって生成されたランダムな戦利品が、サーバーの再起動後も保持される
- 修正済み: タイプで SharpWoodenStick の名前を SharpLongWoodenStick に変更.xml
- 変更: ゲームにエラーメッセージが表示され、ワールドが見つからないとシャットダウンするようになりました。
PlayStation 4とXbox Oneで無料のDayzアップデート1.39をダウンロードしてください。