Dayzアプデ(アップデート)1.16 PS4 パッチノート (v1.08)

PS4およびXbox One用のDayzアップデート1.16パッチノート(Dayz 1.08)が リリースされました。公式のDayzアプデ1.16パッチノートによると、最新のアップデートにはSporter 22とその付属品、Lighter、Frying Panなどの新機能が追加されています。これとは別に、Dayzアプデ1.16にはパフォーマンスと安定性の改善も含まれています。

以前は、ビッグアップデート1.07がリリースされ、リピーターカービン、0.357ラウンド、12gaラバースラッグ、およびチェルナルス全体の遊園地の場所が追加されました。さらに、最後の更新では、最も問題のある在庫関連の問題や、没入感やゲームプレイエクスペリエンスを改善する必要があるその他の調整など、いくつかの修正も追加されました。

残念ながら、多くのプレイヤーはまだゲームをプレイしている間にいくつかの問題を経験しています。今日のDayzアップデート1.16では、これらの問題のいくつかが修正される予定です。

Dayzアップデート1.16(Dayz 1.08)の新機能は何ですか?

ゲーム

  • 追加:Sporter 22とその付属品
  • 追加:ライター
  • 追加:フライパン
  • 追加:オーブンと室内ストーブの直接調理スロット(両方の鍋/フライパンまたは食品を直接置くことができます)
  • 追加:調理器具、キンドリング、火の燃料を使用して、屋内のストーブまたは暖炉に暖炉を作成できるようになりました。
  • 追加:アイテムを暖炉に直接取り付けることができるようになりました
  • 追加:インタラクティブ室内ストーブ
  • 追加:SKVSChビアトロンアリーナの場所をチェルナルスに
  • 追加:チェルナルスへの聖ローマスキーリゾートの場所
  • 追加:チェルナルスの新しい車の難破船、車両部品の産卵
  • 追加:息を切らすためのキャラクターサウンド
  • 追加:ストレージコンテナ(バレル、クレート、チェストなど)は、爆発、砲撃、近接ダメージによって破壊できるようになりました。
  • 追加:テント、監視塔、フェンスは爆発、銃撃、近接攻撃により破壊される可能性がある
  • 追加:テント、ものみの塔、フェンスは工具や材料を使って修理できる
  • 追加:台無しにされたコンテナとテントはその内容を地面に落とします
  • 追加:キャノピーテントとカラーバリエーション
  • 追加:中型テントのカラーバリエーション
  • 追加:ゲーム内メニューのサーバー情報(PC –オプションメニューでオフにすることができます)
  • 追加:車両から死体を引き出す能力

修繕

ネタバレ
  • 修正済み:必要なアイテムの1つがハンドスロットのみにある場合、「ギヤード」トロフィーのロックが解除されない
  • Dayzアップデート1.16はベースビルディングに関連するゲームクラッシュを修正しました
  • 修正:スローに関連するサーバーエラー
  • 修正:衝突の構築に関するいくつかの最適化
  • 修正:チェルナルスとリヴォニアのいくつかのマップの問題
  • 修正:コンパスを乱用している壁を覗く悪用
  • 修正済み:武器の内部マガジンのロードが複数の弾薬スタックにわたって機能しなかった
  • 修正済み:マチェーテで何かをスキニングするときに音が鳴らなかった
  • 修正済み:ボトルと水筒がランダムな量の水で生成されるようになりました
  • 修正済み:井戸、湖、またはガソリンスタンドでボトルまたは食堂を満たしているときに音が再生されなかった
  • 修正済み:ケーブルリールの位置を変更すると、ハンドスロットが破損し、非同期になる可能性がある
  • 修正済み:フラッシュバングは、連続して複数のフラッシュバングにヒットすると永続的な耳鳴り効果を引き起こす可能性がありました
  • 修正:迷彩ネットを取り付けたときに大きなテントの窓を操作できなかった
  • 修正:投げるスタンスで重いアイテムに切り替えるとキャラクターがフリーズすることがある
  • 修正:片手から重いアイテムに切り替えたときにキャラクターが立ち上がることを強制されず、アニメーションの不具合が発生した
  • 修正済み:園芸:水/植物/肥料のアクションは、すでに実行された後も表示されます
  • Dayz 1.16は、リピーターでの撮影直後にリロードが機能しないことがある問題を修正しました
  • 修正済み:銃器の近接攻撃中に発砲を開始すると、非常に急速に発砲することがある
  • 修正済み:車の中で無意識から目覚めると、プレーヤーが不特定の場所にテレポートされる可能性があった
  • 修正済み:キャラクターがアイテムを手元に置き忘れ、車両に乗り込む際に意識を失った後、座ったまま動かなくなった
  • Dayzバージョン1.16は、バッテリー切れの車を運転することが可能であった問題を修正しました
  • 修正:他のプレイヤーが車両に座っているときに、プレイヤーが車のアタッチメントを削除できるようになりました
  • 修正:壁に近すぎる車から降りることができた
  • 修正済み:足を引きずるキャラクターが遊園地の射撃場に入場できなかった
  • 修正済み:傾向のあるアニメーションをグリッチしながら、軽量アイテムと重いアイテムを交換する
  • 修正:空のマッチ箱で火をつけることが可能でした
  • 修正済み:既にロードされている武器をチャンバーに入れようとすると、武器が壊れる可能性がある
  • 修正済み:長い棒に取り付けたときの人間の肉の回転
  • 修正済み:配置中にアイテムを手で切り替えると、偽のホログラムが作成される
  • 修正済み:高さの違いに関係なく、一部の環境アクションがトリガーされることがありました
  • 修正:暖炉が水中で発火する可能性があった
  • 修正:キンドリングに点火すると、プレーヤーのすぐ下に暖炉が作成されました
  • 修正済み:灰を埋めるアクションを使用してバレルの暖炉を破壊することが可能でした
  • 修正:コンクリートの表面に灰を埋めることができた
  • 修正済み:暖炉がネットワークの泡を離れたときに、暖炉の効果(パーティクル、サウンド)がクライアントでクリーンアップされなかった。
  • 修正:水が沸騰した場合でも、鍋に水を沸騰させる効果が残っていた
  • 修正:暖炉が消えたときでも調理器具の効果があった
  • 修正:バレルとファイアバレルのダメージ材料が適切に適用されていなかった
  • 修正:ものみの塔の上部の屋根に衝突がなかった
  • 修正:アイテムは望楼の上の階に置くことができなかった
  • 修正:ものみの塔が正しい足音を出さなかった
  • 修正:有刺鉄線が取り付けられたゲートが開かれたとき、ダメージは元の位置にまだ適用されていました
  • 修正:台無しにされた有刺鉄線をフェンスに取り付けることができた
  • 修正済み:トラップも動物によってトリガーされ、感染する
  • 修正済み:太陽の軸の影響は、一日を通して存在しませんでした
  • 修正済み:その瞬間にアイテムを手に持っているプレーヤーの近くにプレーヤーがログインすると、キャラクターの非同期化
  • 修正:死んだプレイヤーの手からアイテムを取り出すことができなかった
  • 修正済み:自殺した後、使用されたツールは非同期化され、操作できませんでした
  • 修正済み:インベントリ、クイックホイール、スロット予約に関連するいくつかの同期の問題
  • 修正済み:泳いでいる間に無意識になると、いくつかのキャラクターの問題
  • 修正:灯台のはしごに関する問題
  • 修正済み:はしごを離れようとすると、登っているアニメーションでキャラクターが動けなくなることがあった(https://feedback.bistudio.com/T135669、https://feedback.bistudio.com/T150616)
  • 修正済み:感染者が港の桟橋でプレイヤーを追跡しない
  • 修正済み:同じダメージゾーン内の複数のコンポーネントをヒットすると、ヒットの登録が失敗する
  • 修正:プレイヤーは降伏ジェスチャー中にインベントリを開くことができました
  • 修正済み:乾燥したズッキーニにテクスチャがない
  • 修正:いくつかのローカライズの問題
  • 修正済み:重いアイテムを積み重ねて空中に浮かせることができました
  • 修正:アクションを実行した後に武器が使用できなくなり、同時にアクションを中断した場合のさまざまな問題
  • 修正済み:特殊な弾丸が特定の状況で標準弾に変形することがあった
  • 修正:手に持ったときに戦術的な手袋がプレイヤーの足に配置されていた
  • 修正:メインメニューのUIに表示されたときに、文字とサーバーの名前が特定の長さの後に切り取られなかった
  • 修正:オルガ沈没船の内部座席の戦利品にアクセスできなかった
  • 修正:バレルのダメージが遠くから見えなかった
  • 修正済み:付着した材料が誤った監視塔スロットに入れられる可能性がある
  • 修正済み:再接続後に武器が動かなくなるHUD情報が正しくない
  • 修正済み:手に持ったアイテムを再拘束するために拘束を使用できる
  • 修正済み:プレイヤーのインベントリ内で制限を超えていくつかのアイテムをスタックすることが可能でした
  • 修正済み:特定の火災状態でストーンオーブンと衝突すると、クライアントのパフォーマンスが大幅に低下することがありました。
  • 修正:サーバーがクラッシュする可能性がある
  • 修正済み:特定の建物に入ると、キャラクターが熱くなりすぎることがある
  • 修正:水に浸したときに重量が適切に更新されなかった
  • 修正:台無しにされた弾薬がマガジンにロードされる可能性があった
  • 修正済み:シャベルを使用してフェンスまたは監視塔の基部からログを掘ると、ログが消えることがある
  • 修正:「手洗い」アクションを中断すると、アクションがすぐに完了する
  • 修正:一定レベルのスタミナでスプリントできなかった
  • 修正:車両に近づいたときのポップ音
  • 修正済み:ガンター2からジャンプしようとすると、キャラクターが動かなくなる
  • 修正:緑のADA 4x4s後部座席から飛び出すことができなかった
  • 修正済み:既知の血液型の血液バッグは、IVキットと組み合わせると情報を保持します
  • 修正済み:片手自殺で使用した道具の位置が不適切だった

かわった

ネタバレ
  • 変更:コンソールサーバーブラウザーは、スロットのパーセンテージではなく、絶対母集団でソートできるようになりました。
  • 変更:呼吸の揺れパターンの動作を保持する
  • 変更:息止めのスタミナ消費量が非線形になりました
  • 変更:火をつける条件が満たされていない場合(雨が多すぎる場合や風が強い場合)、暖炉の点火動作が表示されない
  • 変更:外部の屋根の下の暖炉は雨と風の要因を無視します
  • 変更:石窯は雨や風の影響を受けません。
  • 変更:暖炉が燃えると、暖炉の貨物のアイテムが破損し、最終的に削除されます
  • 変更:暖炉のストーンサークルは自動的に構築されなくなり、石を付けたまま運ぶこともできなくなりました
  • 変更:暖炉の樹皮スロットが1つの樹皮スロットに統合されました
  • 変更:石の丸が付いた暖炉の寿命は2日で、石のオーブンは7日間持続します(操作するとリフレッシュされます)。
  • 変更:暖炉の三脚の在庫サイズとビジュアルを縮小
  • 変更:バレルの暖炉は水中以外のどこでも点火できますが、雨が降っているときには消火できます
  • 変更:火が消えた後に暖炉のバレルを運ぶことができるようになりました(灰で運ぶことができます)
  • 変更:テントの窓、壁、窓の状態がサーバーの再起動後も保持される
  • 変更:バレルとファイヤーバレルのふたの状態がサーバーの再起動後も保持される
  • 変更:1つの大きな石を分割すると3つの小さな石が生成される
  • 変更:衣服の絞り出しにより、衣服の乾きが速くなりました(円ごとに1レベル)。
  • 変更:樹皮はインベントリで必要なサイズが少ない
  • 変更:木箱を解体できるようになりました
  • 変更:台無しにされたアイテムは、添付ファイルまたはアイテムを貨物に受け取ることができません
  • 変更:アイテムの組み合わせは、最終スタックのヘルスも計算します
  • 変更:スポーン(サーバーの再起動)中の閉空間での車両の安定性を改善
  • 変更:車両のブレーキ力が瞬時ではなく時間とともに増加するようになりました
  • 変更:ベースの建物オブジェクトでアクションウィジェットを見つけやすくなりました
  • 変更:槍の製作を今のところ無効にしました
  • 変更:温度のツールチップラベルに在庫の正確な温度が表示されなくなりました(丸めが適用されました)。
  • 変更:マルチプレイヤーでの死亡後、ゲーム内メニューが自動的に開かなくなりました
  • 変更:プレーヤーが自分の血液型を認識すると、プレーヤーが自分の血液で満たした血液バッグに自動的に追加されます
  • 変更:ものみの塔のパフォーマンス最適化
  • 変更:フェンス/ものみの塔の木製の丸太は、方向に関係なく解体できる
  • 変更:バランスの理由により、関連するすべてのツールで破棄アクションが無効になりました(ただし、改造には機能し続けます)
  • 変更:フェンスと監視塔の有刺鉄線の取り付けスロットが(外側ではなく)内部のマテリアルパイルに移動されました。
  • 変更:いくつかのファーム/工業用オブジェクトのテクスチャを更新しました(解像度とビジュアルが向上しました)
  • 変更:レインドロップサウンドがプレーヤー製のテントで再生されるようになりました
  • 変更:Land Mineが破壊されると爆発します(武装状態に関係なく)。
  • 変更:フェンス/監視塔の金属壁の弾道特性が、発射体の通過に対する保護が大幅に向上
  • 変更:ベースビルディングの解体アクションで、解体されたパーツの損傷状態に応じてマテリアルが返されるようになりました
  • 変更:暖炉の種類に基づいて、暖炉の照明が距離によってフェードするようになりました
  • 微調整:天井の高さが5メートル未満の内部空間では、暖炉に点火できません
  • 微調整:点火、暖房、冷房、燃料消費の暖炉の値
  • 微調整:暖炉オブジェクト(ファイアバレルを除く)が破壊されなくなりました(今後のアップデートで対応予定)。
  • 微調整:ストーンオーブンでは、16個の大きな石を作成する必要があります。ストーンサークル8
  • 微調整:ストーンオーブンを作成するときに、開口部がプレイヤーに面するようになりました
  • 微調整:暖炉のバレルの作成に時間がかかり、ナイフへのダメージが増える
  • 微調整:ラードの在庫サイズを減らしました
  • 微調整:小さな石の在庫サイズを減らしました
  • 微調整:通常の茂みのように灰の木を破壊することが可能でした
  • 微調整:プラムとナシが長い棒に取り付けられるようになりました
  • 微調整:木製クレートの生産コストの増加
  • 微調整:沸騰したお湯のパーティクルがゆっくりと垂直方向に上昇しなくなりました
  • 微調整:バレルの暖炉で長い棒での調理が無効になりました(代わりに、バレルの上部に新しい直接調理スロットが用意されています)
  • 微調整:室内の暖炉の粒子(主に周囲のクリッピングに対処するため)
  • 微調整:フェンス/監視塔の下の壁での衝突により、背後での射撃/照準が簡単に
  • 微調整:ゲートの重要な部分が破壊されると、コンビネーションロックが下がります
  • 微調整:鯉が攻撃するときに、鯉を振ります
  • 微調整:テクスチャ圧縮を改善してファイルサイズを縮小
  • 微調整:MKIIのノイズを低減
  • 微調整:中テントの衝突(より簡単に出入りできるようにするため)
  • 微調整:一部の手榴弾は、ガスがなくなったときにすぐに削除されなくなりました
  • 微調整:解体アクションに時間がかかり、ツールへのダメージが増える
  • 微調整:ハンマーから石の採掘アクションを削除
  • 微調整:ソーダ缶はもはや手を洗うために使用できません
  • 微調整:武器の煙粒子エミッターの寿命を短縮
  • 削除:暖炉の在庫にある本の添付ファイルスロット
  • 削除:Olga 24のスペアホイール用の偽の在庫取り付けスロット
  • 削除:暖炉の外の小さな石と大きな石の積み重ね

中央経済

  • 追加:セットアップに放棄された自動車部品(自動車の残骸でのみ利用可能)
  • 追加:新しい使用フラグ「Lunapark」(遊園地内に出現するアイテム用)
  • 変更:手付かずの車の部品の名目がゼロになりました(スポーンした車でのみ使用可能)
  • 変更:Hescoボックスの名目がゼロで、寿命が非常に短い
  • Dayzアップデート1.16は、感染したものから食べ物を得る機会を減らしました
  • 微調整:地下の隠し場所の寿命を14日に短縮
  • 微調整:スポットライトの数を増やしました
  • 微調整:クマのトラップと地雷の寿命を7日に延長
  • 微調整:CR-527の寿命を延長
  • 微調整:手榴弾に補充値が追加されました(全体のスポーンが遅くなります)
  • 微調整:金属板がランダムな量で生成されるようになりました
  • 微調整:テントにコンテナカテゴリと補充値があります(全体のスポーンが遅くなります)
  • 微調整:ランダムな量で医療アイテムが生成されるようになりました
  • Dayzバージョン1.16は、調理鍋の数を減らし、補充値を削除しました(より速いリスポーン)
  • 微調整:マッチボックスの数を減らしました
  • 微調整:マッチボックスがランダムな量で生成されるようになりました
  • 微調整:有刺鉄線の数を増やしました
  • 微調整:.357弾の山の最小量を増加
  • 微調整:9×19の弾薬山は町と村に限定されます
  • 微調整:世界の.22、.380、762×39、762×54、9×19の弾薬山の数を減らしました
  • 微調整:モシン補償器は狩猟エリアでのみ利用可能になりました
  • 微調整:感染したときにフィールドバックパックが表示される可能性を低減
  • 削除:メディックツールカーゴプリセットからラグ
  • 修正済み:フィールドキノコの間違ったカテゴリ
  • 修正:ペルトの間違ったカテゴリー

リヴォニア

  • 変更:Hescoボックスの名目がゼロで、寿命が非常に短い
  • 微調整:地下保管庫の寿命を14日に短縮
  • 微調整:CR-527は現在、農場や村のエリアにもあります
  • 微調整:5番目のCR-527 Magは、Tier 2およびTier 3の農場および村のエリアにも表示されるようになりました
  • 微調整:手榴弾に補充値が追加されました(全体のスポーンが遅くなります)
  • 微調整:9×19の弾薬山は村のみになりました
  • 微調整:762×39の弾薬山の最小量を増やしました
  • 微調整:12ga 00バックショットと12ga Rifledスラグはハンティングのみになります
  • 微調整:感染した場所から食べ物を入手する機会を減らしました
  • 微調整:マッチボックスの数を減らしました
  • 微調整:金属板がランダムな量で生成されるようになりました
  • 微調整:マッチボックスがランダムな量で生成されるようになりました
  • 微調整:有刺鉄線の数を増やしました
  • 微調整:クマのトラップと地雷の寿命を7日に延長
  • 微調整:テントにコンテナカテゴリと補充値があります(全体のスポーンが遅くなります)
  • 微調整:ランダムな量で医療アイテムが生成されるようになりました
  • 微調整:クッキングポットの数を減らし、補充値を削除しました(リスポーン時間の短縮)
  • Dayz アプデ 1.16はスポットライトの数を増やしました
  • 削除:フィールドキノコからの補充値
  • 削除:メディックツールカーゴプリセットからラグ
  • 修正済み:12ga 00バックショットボックスにタグがありません
  • 修正:ペルトの間違ったカテゴリー

サーバ

  • 追加:サーバー構成パラメーターdisableBaseDamageおよびdisableContainerDamage、それらを1に設定すると、関連オブジェクトの損傷と破棄が無効になります(サーバー構成のドキュメントを参照)
  • 追加:アイドルモードに必要なパラメーター(サーバーにプレーヤーがいない場合、CEは一時停止されます)
  • 変更:個人用夜間照明はデフォルトで無効になっています

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Pramod Singh
Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
I am passionate about Web development and networking. When i am not hacking away on my computer, i enjoys exploring new places, watching movies and biking.

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