【ディアブロ2】2.5アップデート情報まとめ(D2R Ver 2.5.0)

[Diablo2 Resurrected] ディアブロ2アップデート2.5が、PS4 (Ver. 1.21) およびXboxOneにダウンロードできるようになりました。公式のディアブロ2アプデ2.5パッチノートによると、最新のアップデートでは新しいイベント、バグ修正、さまざまなゲームプレイの最適化が追加されました。これとは別に、今日のDiablo2パッチ2.5.0 (1.021.000)には、安定性とパフォーマンスの向上も含まれています。

以前はさまざまなバグ修正とゲームプレイの変更を含むアップデートがリリースされていました。最近、修正プログラムもリリースされました。残念ながら、プレイヤーはまだゲームの問題に直面しています。今日のディアブロ2アップデート2.5は、これらの問題のいくつかに対処します。

詳細については、以下をご覧ください。

D2R アプデ 2.5 パッチノート – 2022年9月23日

テロジョーンズ

テラーゾーン機能のロックを解除するには、拡張キャラクターを使用して、キャラクターごとに、難易度ごとにBaalを倒す必要があります – すでに要件を満たしている既存のキャラクターは自動的にこの機能のロックを解除します。ラダーシーズン2が始まると、プレイヤーは新しいラダーキャラクターのテロゾーンのロックを解除するために前述の要件を満たす必要があります。

難易度ごとの各モンスタータイプのレベルの詳細は次のとおりです。

正常

  • ベース: +2 レベルからレベル 45 まで
  • チャンピオン: レベル +4 ~ レベル 47
  • ユニーク: +5 レベルからレベル 48 まで

悪夢

  • 基本: +2 レベルからレベル 71 まで
  • チャンピオン: +4 レベル レベル 73 まで
  • ユニーク: +5 レベルからレベル 74 まで

地獄

  • 基本: +2 レベルからレベル 96 まで
  • 優勝: レベル +4 ~ レベル 98
  • ユニーク: +5 レベルからレベル 99 まで

恐怖に陥る可能性があるすべてのゾーンの完全なリストは次のとおりです。

第<>幕

ブラッドムーアと悪の巣窟
コールドプレーンズと洞窟
埋葬地、地下室、霊廟
ストーニーフィールド
ダークウッド
忘れられた塔
監獄
大聖堂とカタコンベ
ピット
トリストラム
ムームーファーム

第<>幕

下水道
ロッキー廃棄物と石の墓
ドライヒルズと死者のホール
ファーオアシス
ロストシティ、ヘビの谷、クローバイパー寺院
難解なサンクチュアリ
Tal Rasha’s Tombs

Act III

スパイダーフォレストとスパイダーキャバーン
フレイヤージャングルとフレイヤーダンジョン
クラストバザール、廃墟となった寺院、廃墟となったフェーン
クラスト下水道
トラビンシャル
憎しみのデュランス

第<>幕

絶望の外側の草原と平原
炎の川/呪われた者の街
カオスサンクチュアリ

第<>幕

ブラッディフットヒルズ
極寒の高地
氷河トレイル
クリスタルパッセージとフローズンリバー
アリート高原
ニーラタックの寺院、苦悩のホール、痛みのホール、ヴォートのホール
古代の道と氷のセラー
ワールドストーンキープ、破壊の玉座、ワールドストーンチェンバー

はしごシーズン<>

ラダーシーズン2は10月6日に始まり、勇敢なヒーローがレベル99までレースをし、途中で強力な戦利品を集めるための新しい機会を先導します。これはまた、テロゾーンを持つ最初のはしごシーズンになります!あなたは燃える地獄の増大する猛烈さに対処できますか、それともあなたは彼らの増幅された力の下で滅びますか?Terror Zonesがリーダーボードにどのように影響するか、あるいはうまくいけば、新しいプレイヤーが初めて自分の名前を見る機会を与えるのが待ちきれません。

新しいサンダーリングチャーム

地獄の難易度では、多くのモンスターが特定のダメージタイプに抵抗を受けます。彼らの抵抗が100%を超えて増加すると、そのモンスターは特定のダメージタイプに対して免疫があります。モンスターの免疫力を低下させる方法はほんの一握りしかないため、ヒーロービルドのほんの一握りの部分だけがディアブロII:復活のすべてのゾーンをうまく耕作することができます。

サンダーリングチャームによって付与された能力は、ペットや召喚にも及ぶため、キャラクターをアップグレードする際にはその点に留意してください

黒い裂け目

  • モンスターマジックイミュニティ もしサンダードなら
  • マジックレジスト -45% ~ -65%

骨折

  • モンスターの物理的免疫はサンダーリングされています
  • 受けた物理的ダメージが10%~30%増加

コールド・ラプチャー

  • モンスターコールドイミュニティはサンダードです
  • コールドレジスト -70% ~ -90%

天の亀裂

  • モンスターライトニングイミュニティはサンダードです
  • 雷レジスト -70% ~ -90%

炎の裂け目

  • モンスターファイアイミュニティはサンダード
  • 火災抵抗 -70% から-90%

腐った亀裂

  • モンスターポイズンイミュニティはサンダード
  • 毒抵抗 -70% から-90%

ゲームプレイ/生活の質

  • 以前の傭兵にまだ装備されているアイテムがある場合の傭兵確認プロンプトに警告テキストを追加しました。
  • パラディンの棘のオーラのダメージ値がキャラクターメニューに表示されるようになりました。
  • デッドフィンガーメイジは、ネクロマンサーによって復活したときに元の状態に正しくリセットされるようになりました。
  • キャスト遅延が非常に高いpingで非同期になるバグを修正しました。
  • モンスターのユニークなMODが別のユニークなMODのトリガーからトリガーされるバグを修正しました。例えば、雷と火の両方に魅了されたモンスターは、ヒット回復に入るたびに爆発を起こします(例:ウォークライによって繰り返しヒット)。
  • 地面のアイテム名が不規則にちらつき、アイテムの周りをパス中にシフトするまれな問題を修正しました。
  • プレイヤーやモンスターが視覚的に閉ざされたように見えるドアを通り抜けることができるバグに対処しました。
  • 特定のルーンワードが作成されたのと同じゲームセッションで修復できないバグを修正しました。
  • PC上で作成されたコンソールに文字をロードすると、コンソールでテクスチャと照明の問題が発生するバグを修正しました。
  • スキルをマルチキーバインド(例:Ctrl + X、Alt + X)にバインドするときに発生するバグを修正し、最初のキーにバインドされたアクションがそのキーからバインド解除されました。
  • ゲーム名とパスワードを表示するための設定を切り替えるときに、ゲーム名とパスワードが正しく更新および表示されないバグを修正しました。
  • アップデートが利用できないときに統計、スキル、またはクエストの更新が表示されるバグを修正しました。
  • ハードコアの文字名が文字リストに赤いテキストで表示されないバグを修正しました。
  • グラフィカルなアーティファクトと破損を含むレガシーグラフィックスギャンブルの更新アイコンのバグを修正しました。
  • 爪の武器を使用したシングルおよびデュアルの基本的な攻撃では、攻撃速度に一貫性がない可能性があるバグを修正しました。
  • 以前のキャラクター(はしご、ハードコア、クラシック)に関連付けられたフラグが、レガシーグラフィックスキャラクター作成画面で新しく作成されたキャラクターに対して保持されるバグを修正しました。
  • ベンダーウィンドウの「購入」ボタンの凡例が最初の武器タブに表示されないバグを修正しました。
  • Uber Diabloと戦う際に特定のVFXがグラフィカルな破損を引き起こしていたバグを修正しました。
  • アイアンゴーレムがゴーレムがフリーズしたときに作成されたアイテムによって与えられたオーラを失う可能性があるバグを修正しました。
  • 選択したゲーム設定は、リセットされるのではなく、ロビーのゲームの作成とフィルタリングに保持されるようになりました。
  • 以前のゲームで作成したアイアンゴーレムがテレポートする代わりに消えてしまうバグを修正しました。
  • 取引中に武器交換を行うとゲームがフリーズすることがあるバグを修正しました。
  • セットボーナスによって付与されるビジュアル効果がオンとオフを切り替えることがあるバグを修正しました。
  • 環境スクリーンスペースVFXが再生されないバグを修正しました。
  • アイアンゴーレムがスキルのチャージ(例:メタルグリッドによって付与された)によって召喚され、インベントリの更新を実行すると消えてしまうバグを修正しました。
  • 充電されたスキルによって作成されたアイアンゴーレムがゲーム間で保存されないバグを修正しました。
  • コンソールとコントローラーのプレイヤーがインベントリの更新中に健康損失の赤点滅インジケーターを取得することがあるバグを修正しました。
  • Horadric Cubeがコンソールまたはコントローラでプレイしているときにアイテムがある場合にすばやくドロップできないバグを修正しました。
  • コントローラーの使用中にベルトに自動入力するときに、類似のアイテムがグループ化されないバグを修正しました。
  • コントローラの使用中に、アイテムを含むベルトを追加のベルトスロットにすばやく移動させる際のさまざまな問題を修正しました。
  • 別の装備アイテムで要件を満たしているアイテムを素早く装備できないことがあるバグを修正しました。
  • 要件が削減されたアイテムが、傭兵に装備されたときに要件が満たされていないと表示されることがあるバグを修正しました。
  • 短いフレームウィンドウでマナの消費と再生が行われたときにマナ値と同期が取れなくなる問題を修正しました。
  • クイックキャストが以前のスキルを間違ったマウスボタンに復元することがあるバグを修正しました。
  • Act V デュアルウィールド傭兵は、1 つではなく 2 つの攻撃スイングを正確にアニメーション化するようになりました。
  • 3つのゲストミニオンバリアントに対応するSuicide Minionバージョンがなかったバグを修正しました。これらのゲストミニオンは視覚的にスケルトンに変身しなくなり、Nihlathakや監督官によって鞭打たれたときに爆発ダメージを積み重ね続けます。
  • 「天の拳」がコントローラにバインドされたり、M+KBの左クリックに割り当てられたりすると、意図せずに使用されるバグを修正しました。
  • アイテムに「キャストするチャンス」スキルによって召喚されたペットがインベントリの更新を実行した後に消えてしまうバグを修正しました。
  • 充電スキルによって召喚されたレイヴンが数秒後に消えるバグを修正しました。
  • ネクロマンサー
    • ライフドレインに対する難易度ペナルティがブラッドゴーレムの攻撃に適用されるようになりました。
    • ブラッドゴーレムがPvPの対戦相手から正しく命を盗んでいないバグを修正しました。
  • 8 人のプレイヤーによるパーティーの経験値共有計算がめったにオーバーフローせず、通常よりも少ない経験値しか与えられないバグを修正しました。

PC 固有の修正

  • 友達の拒否を取り消したり元に戻したりする機能が追加され、恒久的な拒否ではなくなりました。
  • “/friends list” chat コマンドが 256 文字後に切り捨てられるバグを修正しました。
  • 画面印刷キーをバインドする機能を削除しました。
  • レガシーグラフィックスがアクティブな状態でプレイヤーが死亡した後にチャットを開いた場合、すべてのコントロールが機能しなくなるバグを修正しました。
  • チャット内のリンクされた項目が 1 行を超えた場合、その項目を選択して表示できないバグを修正しました。
  • プレイヤーがロビーに入ってからゲームに入った場合、ロビーに戻ったときに難易度の選択が空白になるバグを修正しました。
  • チャットコマンドの自動提案メニューからスクロールバーとボタンを削除。
  • スキルがバインドされていても、キーがスキルバインディングから削除されていても、バインドされていないスキルがバインディングなしで表示されるバグを修正しました。
  • オンラインロビーのはしごタブのはしごシーズン、はしごタイプ、およびクラスドロップダウンのスクロールを改善しました。
  • 「ゲーム名とパスワードの表示」と誤って記載されていたツールチップを修正し、「ゲーム名を表示」と正しく表示しました。
  • ロビーのレイテンシインジケータのビジュアルが中心から外れているバグを修正しました。
  • ロビーにいる間にプレイヤーがコントローラーモードをアクティブにすると、レイテンシインジケータのビジュアルが消えるバグを修正しました。
  • スキルは、使用する要件を満たしているかどうかに関係なく、常に左または右のスロットに設定できるようになりました。
  • 左側のスロットが開いていても、リングが常に右側のスロットにすばやく装備されているバグを修正しました。
  • M+KBは、キャラクターと傭兵との間でアイテムを素早く装備したり、素早く装備解除したりできるようになりました。
  • アイテムを傭兵の肖像画にドラッグしても、現在装備されているアイテムを入れ替えられないバグを修正しました。
  • テキスト読み上げでは、選択した音声言語 (ランチャーで設定) に対応する音声 (Windows にインストールされている) が使用 Battle.net れるようになりました。
  • テキスト読み上げオプションは、チャネルに関係なくすべてのチャットコマンドを読み上げます。
  • テキスト読み上げは、項目リンクを読み取るときに、さまざまな数字や文字を含めるのではなく、項目のテキストのみを読み取るようになりました。
  • オーバーウォッチ 2 をオンラインでプレイしている友達を表すゲーム内アイコンを追加しました。
  • 別のチャネルで誰かをささやいても、他のユーザーと一緒にウィスパーチャンネルに自動的に誘導されないバグを修正しました。

コンソール固有の修正

  • キャラクター名がゲームの詳細画面に正しく表示されるようになりました。
  • クラシックキャラクターは、ゲームクリエイターメニューでクラシック以外のコンテンツ(例:Act V)をターゲットにしたゲームを作成できなくなります。
  • ゲームクリエーターメニューのアイコンを更新し、検索メニューとの差別化をさらに深めました。
  • ゲームリスト検索の虫眼鏡アイコンをテキストの色に合わせて更新しました。
  • ラダーシーズン終了メッセージがフロントエンドに誤って表示されるバグを修正しました。
  • 別のユーザーにログインしている 2 つ目のコントローラーを接続すると、ゲームの接続が失われるバグを修正しました。
  • PS4 / PS5のラダーリーダーボードの読み込みを改善しました。
  • ゲーム内で言語を変更した場合、コンソールの言語で Unknown が表示されるというまれな問題を修正しました。
  • Switchでクエストログタブのテキストがイタリア語で途切れるバグを修正しました。
  • ラダーの終了時刻に時刻が不正確に表示されるバグを修正しました。
  • 死ぬとエモートホイールが無効になるバグを修正しました。
  • カーソルにアイテムがあるコントローラーのインベントリを閉じると、アイテムをドロップする前にインベントリに配置しようとします。

ローカライゼーション

  • プレイヤーを指す性別代名詞文字列を「彼/彼女」から中立的な対応「彼らの」に更新しました。
  • オフラインゲームで受信したオンライン Uber Diablo メッセージのプレフィックスを追加しました。
  • オートマップツールチップのローカリゼーション翻訳を追加しました。
  • ポーランド語、ロシア語、メキシコ語のスペイン語、ポルトガル語のゲーム内テキストのゴールドの最大数値が UI の境界を超えているバグを修正しました。
  • ロシア語とポーランド語の UI で制限を超えているさまざまな装備済みスキル名を修正しました。
  • 大きなフォントオプションを使用している間、コントローラーで遊ぶときに、クエストログ、ウェイポイント、プレイヤーの隠しUI画面のPC上のタブ間の不要な間隔を削除しました。
  • 日本の日付フォーマットを年/月/日として表示するように変更しました。
  • 日本語訳の誤字脱字を修正し、傭兵ツールチップへの装備と装備解除を迅速に行えるようになりました。

安定性

  • ロビーにいる間にクライアントウィンドウのサイズを変更したときにPCでクラッシュが発生する問題を修正しました。
  • ゲーム参加とゲーム作成のバックエンド要求が改善され、プレイヤーのエクスペリエンスがスムーズになりました。
  • さまざまなゲームの安定性の向上。

改造

オフラインのシングルプレイヤー改造体験を強化するために、いくつかの変更を加えました。これらの変更により、現在のオフラインシングルプレイヤーMODの互換性の問題が発生しますが、MOD開発者向けのさらなるカスタマイズオプションが可能になります。

  • 新しいファイルを追加しました: レベルグループ.txt.このファイルを使用すると、Terror Zones メッセージを凝縮する目的でレベルをグループ化できます。
  • 新しいファイルを追加しました: hirelingdesc.txt.このファイルは、monsterclass に固有の雇用データを定義しますが、雇用する静的ブロックは定義しません。現在、音声タイプのみを制御します。
  • さまざまな傭兵 UI 属性がデータを通じて変更可能になりました。これには、スキルアイコン、インベントリスロットの背景、クラス名が含まれます。
  • ハードコーディングを削除する目的で、傭兵のAIに新しいAIパラメータが追加されました。詳細は「monai.txt」を参照してください。
  • ベルト可能なアイテムのハードコードされた関係を削除しました。類似のアイテムは、スクロールの呪文タイプと他のすべてのアイテムタイプによって決定されるようになりました。
  • バニラスキルの後にリストされている新しいプレイヤースキルを使用するときにコントローラがクラッシュする問題を修正しました。

データ変更の保存

“ItemStatCost.txt” でデータを保存するための変更が加えられました。既存のシングルプレイヤーMODがこれらの値を編集した場合、古いセーブを新しいセーブバージョンに移行すると、MODのセーブが破損する可能性があります。既存のセーブをロードする前に、そのバックアップを作成することをお勧めします。

  1. 「ダメージレジスト」と「マジックレジスト」
    1. ビット保存: 8 -> 9
    2. 保存 追加: 0 -> 200
  2. “ファイアレジスト”、”ライトレジスタンス”、”コールドレジスタンス”、および”ポイズンレジスタンス”
    1. ビット保存: 8 -> 9
    2. 保存 追加: 50 -> 200

テキストファイル列の変更

既存のオフラインシングルプレイヤーMODの開発者は、新しいデータで変更を再作成することも、マージする前に新しい列を追加することもできます。

レベル.txt

  • “レベルグループ”

モンスタット.txt

  • 「冒涜できない」
  • “NoShldBlock” -> “ShieldBlockOverride”

スキルデスク.txt

  • “hireableiconcel”

サウンド環境.txt

  • 「継承環境」
  • オフラインプレイヤーの難易度スケーリングにアクセスするためにプレミアムアカウントを持つ必要があるバグに対処しました。
  • アサシントラップとソーサレスハイドラスがスキルがキャストされた場所から一定の距離を移動した後、プレイヤーにテレポートするバグを修正しました。

PCおよびPS4、PS5に無料のD2Rアップデート2.5(2.5.0)をダウンロードします。

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.
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