「バトルフィールド 2042」BF2042 アップデート 2.1.1 PS4(Ver. 1.20)、PS5(1.000.023)、PC、および Xbox One で利用可能になりました。公式のBF2042 アプデ 2.1.1 パッチノートによると、最新のアップデートではいくつかの武器バランスの変更とバグ修正が追加されました。これとは別に、今日の「バトルフィールド 2042」アプデ1.20(1.000.023)には、クオリティ・オブ・ライフの改善も含まれています。
現在、バトルフィールド 2042 サーバーがダウンしています。「バトルフィールド 2042」サーバーのステータスはこちらからご確認いただけます。最近、ゲームは肯定的なレビューでリリースされました。残念ながら、リリース以来、プレイヤーはゲームに問題が発生しています。今日の BF 2042 更新 1.20では、これらの問題のいくつかを修正します。
詳細は以下をご覧ください。
【BF2042】2.1.1 アップデート情報まとめ (PS4 Ver. 1.20) – 2022年10月12日
全般
- [設定]でマウスの生入力をオフに設定すると、ゲーム内のマウスの動きが無効になりなくなります
マップ
- 更新 – 米国本社の最初のセクターのマップの下に展開することがありました。これはもはや起こりません
- リニューアル – コンクエスト64で、誤ってアウト・オブ・バウンドとしてフラグが立てられるいくつかの領域を修正しました。
兵器
- コントローラーを使用しながら武器で継続的に発射すると、クライアントとサーバー間の反動が同期しなくなることがあります。その結果、シュートは当たるはずだったのにターゲットを逃した。この問題は解決されました
- AC-42照準器は、デフォルトのスロットにUH-1スマート1.5xスコープを装備した後、再び使用可能になります
- UH-1スマート1.5xスコープのメッシュがAC-42に表示されない問題を修正しました
- Vault Weaponはコンソールでプレイするときに反動低減を適切に適用するようになりました
- ヴォールト武器の武器描画速度の範囲は、全面戦争兵器の範囲に匹敵するようになりました
- 装備された武器にアンダーバレルアタッチメントが装備されている場合、移動中の車両から出た後にユーザーがADSできない問題を修正しました
- このバグは、以前に修正を展開した後に再登場しました。このアップデート後も引き続き体験される場合はお知らせください
- M16A3は、アサルトライフル用の正しいヘッドショット乗数(2.15倍)を持つようになりました。
Avancys The Avancys
は非常に正確で、その大きなマガジンサイズと相まって、持続的な射撃中には強力すぎることを意味していました。補正のために精度を下げました。
- ベース反跳は0.32 -> 0.36増加
- ショットあたりの照準拡散率上昇率 0.03 -> 0.06
K30 K30
は近距離SMGを意図しており、中距離では正確すぎた。したがって、レンジでの精度は低下しています。
- 最小分散角上昇 0.15 -> 0.18
- ショットあたりの照準拡散率上昇率 0.09 -> 0.15
- 分散減少率低下 20 -> 4
MP9 MP9
は近距離SMGであることを意図しており、K30と同様に中距離での有効性を低下させるために精度ペナルティを受けました。
- 1発あたりの照準拡散率上昇率 0.06 -> 0.11
- 最小照角上昇 0.14 -> 0.17
M16A3 M16A3
は他のアサルトライフルの性能に匹敵しなかった。これを補うために、反動を減らし、持続的な射撃時の精度を向上させました。
- ベース反跳は0.44 -> 0.36減少
- 最初のショット反動乗数は1.45 -> 1.15に減少
- ADS でのショットあたりの拡散率を 0.13 -> 0.1 減少
M60E4 M60E4
は他のLMGの性能に匹敵しなかった。これを補うために、反動を減らし、持続的な射撃時の精度を向上させました。
- ベース反動が0.6~>0.54に減少
- ADSでのショットあたりの照準拡散率を0.22~> 0.17に減少
- ステップ反動乗数を6発から4発に減少
- すべての範囲でダメージが増加
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