Assassin’s Creed (AC) Valhalla Update 2.00 Patch Notes
La actualización 2.00 de Assassin’s Creed Valhalla ahora se está implementando para los jugadores de PS4, Xbox One, Xbox Series X / S. Según las notas oficiales del parche AC Valhalla actualizacion 2.00 (1.010.000), la última actualización trae correcciones de calidad de vida y cambios en el juego. Aparte de esto, Assassins Creed Valhalla actualizacion 2.00 también incluye un rendimiento de estabilidad general y correcciones.
Anteriormente, una actualización menor agregó ajustes, correcciones y cambios en el juego. Desafortunadamente, desde el lanzamiento, los jugadores están experimentando varios problemas. La versión 2.00 de Assassins Creed Valhalla de hoy solucionará algunos de estos problemas.
Vea más detalles a continuación.
Se agregó soporte en el juego para la expansión Settlement y el Festival de Navidad: el Festival de Navidad es un evento de tiempo limitado con varias festividades para disfrutar y recompensas para obtener. Para dar vida a este y futuros festivales, verá la llegada de los juerguistas al este del asentamiento actual.
Diverso
Equilibrio
Se modificó el comportamiento del nivel de potencia del NPC.
Se agregaron cofres con capacidad de botín al escondite del Gran Mago.
Se solucionó un problema en el que Crit. La runa de chispa no funcionaría cuando se coloca en arcos.
Se solucionó un problema en el que se mostraban estadísticas de armas incorrectas para elementos específicos.
Rendimiento y estabilidad
Gráficos, audio, animación
Se solucionó un problema por el cual los peces podían tumbarse de costado durante la animación de pesca.
Se solucionó un problema por el cual algunos NPC cortaban el aire en lugar del trigo. la práctica no siempre hace la perfección.
Se solucionó un problema por el cual los NPC que estaban siendo asesinados mientras estaban inconscientes a veces se levantaban durante la animación.
Misiones, eventos mundiales, actividades paralelas
Se solucionó un problema en A Sword-Shower en Anecastre donde Aelfgar no se movía al lugar del asalto.
Se solucionó un problema que hacía que Tarben siguiera a Eivor a todas partes cuando The Baker’s Plaint no se completó. Tu guardia ha terminado, Tarben.
Se solucionó un problema por el cual Fast Travel no estaría disponible bajo ciertas condiciones al regresar a Inglaterra después de completar el arco de Hordafylke.
Se solucionó un problema por el cual los aliados no ayudarían a Eivor a abrir puertas en el monasterio de la isla de Ely. ¡Un trabajo en equipo hace que el sueño funcione!
Se solucionó un problema con los rayos de luz de la anomalía del asentamiento que impedía a los jugadores completar la anomalía.
Se solucionó un problema en Well-Traveled donde el objetivo no se actualizaba bajo ciertas circunstancias.
Se solucionó un problema por el que Fenrir podía quedarse atascado bajo tierra.
Se solucionó un problema en el que Eivor a veces levitaba durante los outros de Assault. No más Wingardium Leviosa para este.
Se solucionó un problema en Medidas defensivas donde los Jotuns podían atravesar el escudo después de que se completara el objetivo Traer a los invasores al escudo. ¡No pasarás!
Se solucionó un problema en Brewing Rebellion en el que la escena no se activaba cuando un NPC abría la puerta por accidente.
Se corrigió un error en The False Ealdormancy que impedía a los jugadores completarlo bajo ciertas condiciones. Este Hunwald no es leal …
Se solucionó un problema en Kingdom’s End donde Guthrum no abandona el área de Hamptun Blockade después de liberar a los prisioneros o podría quedar inactivo al azar.
Se solucionó un problema en Una lluvia de espadas en Anecastre que impedía a los jugadores completar la misión.
Se solucionó un problema en The Goddess of Birth que impedía a los jugadores completar el evento.
Se solucionó un problema en Glory Regained donde los jugadores podían quedarse atascados en la plataforma con el cuerno.
Se corrigió un error en Ver por encima de todo donde el objetivo de la misión a veces no se actualizaba después de cerrar las puertas.
Se solucionó un problema en A Rivalry for the Ages donde los jugadores no podían completar la misión bajo ciertas circunstancias.
Se solucionó un problema en The Boar with the Golden Nose donde los jugadores no podían completar un evento mundial debido a que Lady Trotters no aparecía.
Se solucionó un problema en Medidas defensivas por el que los jugadores morían al regresar a Asgard.
Se solucionó un problema en Cruel Destiny que impedía a los jugadores pasar a la segunda fase de la pelea del jefe. El nombre de la misión se comprueba.
Se solucionó un problema en Madness of the Stones que impedía a los jugadores continuar con la misión.
Se corrigió un error en Bleeding the Leech que impedía a los jugadores completar la misión.
Se solucionó un problema en el que Petra corría en la dirección opuesta al Elk. ¿Ves esto, Petra?
Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces no podían volver a la sala con las Norns.
Se solucionó un problema en Giants of Fimbulwinter donde Eivor podía quedarse atascado dentro del área de misiones.
Se solucionó un problema en Smashing the Compass que impedía a los jugadores completar la misión.
Se solucionó un problema en War Weary donde los jugadores no podían volver a ingresar a la iglesia bajo ciertas circunstancias.
Se solucionó un problema en La guerra de los coleccionistas en el que el evento mundial no se completaba en determinadas circunstancias.
Se solucionó un problema en The Big Finish donde el objetivo de la misión no se actualizaba más.
Se corrigió un error que impedía a los jugadores ingresar a la manopla de Skyrmir en The Lost Cauldron.
Se solucionó un problema en Firing the Arrow donde el objetivo de la misión a veces no se actualizaba.
Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores ya no podían progresar en el juego al llegar a Inglaterra después de la Actualización de título 1.0.4.
Se solucionó un problema con el encuentro de SteinnBjorn.
Mundo
Jugabilidad, combate, IA
Se solucionó un problema que permitía a los jugadores disparar objetivos a través de las paredes (sin usar Disparo perforante).
Se solucionó un problema por el que las lanzas no eran efectivas para destruir ventanas.
Se solucionó un error en el que el niño de la cabaña de pesca deambulaba por Ravensthorpe en lugar de estar en su casa. Estás oficialmente castigado.
Los caballos ahora huirán cuando sean heridos con una antorcha.
Se solucionó un problema por el cual los Jotuns a veces podían deformarse en las paredes al cambiar de forma. Gidgud
Se solucionó un problema por el cual los monjes a veces se quedaban quietos y no realizaban sus tareas.
Se solucionó un problema por el cual golpear a un caballo con un bote sajón hacía que desapareciera al montarlo. Inserte what.gif aquí
Sprint ahora será interrumpido por otras acciones además de esquivar.
Se solucionó un problema por el cual Eivor se volvía invisible para la detección de IA cuando viajaba rápido durante un juego de dados.
Se solucionó un problema por el cual los PNJ podían comenzar a hacer piruetas al azar en un barco sajón. Lo que sea que flote en tu bote, supongo.
Habilidades, ventajas, habilidades
Interfaz de usuario / HUD
Se agregó “APAGADO” al tipo de Entrada de evento de tiempo rápido en el menú. (Desactivar esta opción permitirá que el juego omita las acciones de maceración durante algunos encuentros con jefes)
Se solucionó un error con Alpha Animals por el cual los jugadores no recibirían el punto de habilidad cuando los animales no fueran asesinados por el jugador.
Se solucionó un problema por el cual los ópalos no desaparecían del mapa bajo ciertas condiciones después de la recolección.
Se solucionó un problema por el cual los viajeros experimentados desbloqueaban ubicaciones para el territorio equivocado.
Se solucionó un problema por el cual los jugadores ya no podían crear o cargar un guardado manual.
Se solucionó un problema por el cual la computadora portátil de Layla no se podía navegar con la navegación enfocada.
Modo foto
Sistema
ordenador personal
TODAS LAS PLATAFORMAS
Se solucionó un error en el que durante Orlog (juego de dados), la cámara no estaba enfocada en Eivor o el NPC.
Se solucionó un problema por el cual la cinemática no se activaba después del diálogo con Yanli y Rowan.
Se corrigió un error por el cual Birstan no se iba hacia Colcestre después de derrotar a los osos que lo atacaban.
Se solucionó un problema por el cual los jugadores que comenzaron su viaje antes de la actualización del título del día uno no podían encontrar “El consuelo de un vidente” en el registro de misiones o no podían continuar con la misión.
Se solucionó un error por el cual el jugador no podía rotar los elementos correctamente con el mouse y el teclado en la tienda.
Se solucionó un problema por el cual la antorcha ya no se puede activar con “T” después de usar la habilidad de intercambio dual con el mouse y el teclado.
Se solucionó un error en el que el control vertical del cuervo estaba bloqueado con M&K.
Se solucionó un problema por el cual los guardados en la nube desaparecían al salir a la pantalla de título al menos dos veces por sesión.
Se corrigieron los siguientes problemas.
Descarga gratis la actualización 2.00 de Assassin’s Creed (AC) Valhalla para PS4 y Xbox One.