Apex アプデ(アップデート)1.73の最新情報 | パッチノート

[エーペックス] Apex アプデ 1.73が、PS4PCXbox Oneで利用できるようになりました。 公式のエーペックスアップデート1.73パッチノートによると、最新のアップデートでは、マルチプレイヤー、ネットワーク接続、ログインの問題などの修正が追加されました。 これとは別に、Apex アプデ 1.73には安定性の修正も含まれています。

以前は、シーズン7の大きな更新により、新しい凡例(Horizon)、新しいマップ(Olympus)、さまざまなバランス調整などが追加されていました。 最近、修正プログラムにより、クラブ、その他のエラーなどの修正も追加されました。

残念ながら、オンラインでゲームをプレイしている間、プレイヤーはまだいくつかの問題に直面しています。 今日のApex Legendsバージョン1.73は、これらの問題のいくつかを修正します。

[エーペックス] Apex アプデ 1.73情報

パーティークラッシャー

  • サークルロジックを調整して、ダウンタウンをもう少し優先するようにしました。
  • ミニマップの視覚言語を簡素化しました。

フェーズランナー

  • 大型リグレジェンドへの不当な利点を防ぐために、マップ全体の特定の小道具のカバーの高さを上げました。
  • スポーンスナイピングのしやすさを減らすためにいくつかの木を追加しました(あなたを見て、レプター…)。

城壁

  • LMGリロード用のカスタムアニメーションが追加されます。これらは彼女の現在のリロード時間には影響しません。

その他

  • Ultimateの準備ができているとき、または準備ができていないときのVOを追加しました。
    • Ultimateが100%に達すると、各レジェンドの新しいVOをチームに通知するように求められます。
    • いつでも、(インベントリ内の)Ultimateアイコンにpingを実行して、(クイックチャット内の)現在のパーセンテージをチームメイトに表示できます。
  • レプリケーターに入るときのVOが追加されたので、チームメートはあなたがクラフトしていることを認識し、あなたを置き去りにすることはありません!恐らく。
  • すでに存在していた中立状態と敵状態に加えて、味方のトライデントにpingを実行するためのVOを追加しました。
  • 特定の機能が使用されている場合に、FOVスケーリングをオフにできるようになりました。オプションを見てください。
  • 境界外の領域(峡谷の壁やマップの端など)の近くでリングが終了する頻度を減らしました。
  • ヒーリングアイテムは、他のプレイヤーが使用したときに、最初と最後だけでなく、ヒーリングサウンド全体を再生するようになりました。
  • プレイヤーをミュートすると、テキストが音声にミュートされるようになります。

ARENASのバグ修正

  • Purple devotionのUIに、付属のターボチャージャーが表示されるようになりました。
  • 凡例選択画面で、プレイヤーがジャンプマスターとして選択されなくなります。
  • 必要に応じて空のスロットを表示するようにスナイパーストックを更新しました。
  • アリーナでのラウンド中にチームメイトを復活させているときに死んだ後、しゃがみ姿勢で立ち往生することはもうありません。

生活の質の変化

ヴァルキリー

  • 燃料計のUIを更新して、燃料を使用しているときと燃料が少なくなっているときをより適切に示すようにしました。

バグの修正

ブラッドハウンド

  • パッシブトラッカーアイコンは、ゲーム終了画面に表示されなくなります。

苛性

  • CausticのNoxGasにいるときに敵がハイライトされない問題を修正しました。

ヒューズ

  • プレイヤーは、床で見たときに手榴弾スタック内の手榴弾の数を確認できるようになりました。
  • 「BoardtoDeath」の1Pアームの色を3Pビューに一致するように修正しました。
  • ADSを実行し、同時に戦術を使用する場合、ヒューズは3番目のアームを生成しなくなります。

ジブラルタル

  • ヒューズのナックルクラスターが直撃されても、ジブラルタルのガンシールドが不必要なダメージを受けることはなくなりました。
  • Gibby’s Ultimateは、味方のHorizo​​n’sUltにダメージを与えることはもうありません。
  • ガンシールドは、ダメージによって追加のブリードを取得しなくなりました。

地平線

  • ホライゾンの戦術は、もはや苛性ソーダのガストラップやオクタンのジャンプパッドを天に上ることはありません。
  • 「ゴールデンボソン」スキンを使用したときのホライゾンの歯の外観に関する問題を修正しました。

ライフライン

  • Lifelineは、ボクシングのリングにいる間はWraithのアニメーションを使用しなくなります。
  • 敵のライフラインが着陸する前にゲームを離れた場合、敵のケアパッケージは戦利品になります。
  • 苛性ガス中にライフラインの戦術が適切に機能するのを妨げていた問題を修正しました。

ロバ

  • ロバが許可されていないエリアに入るのを防ぐために、別のパスを完了しました。
  • アリーナのフェーズランナーマップでロバの戦術が不適切に失敗する問題を修正しました。
  • Horizo​​nの重力リフトによってLobaの戦術が不適切に中断される問題を修正しました。

ミラージュ

  • ロビーにいるときにミラージュがちらつく問題を修正しました。

オクタン

  • コンパウンドボウと3xサイトを使用しているときに妨害されたADSを修正しました。

パスファインダー

  • ホルスターアニメーションがキャンセルされた場合、武器をより速く交換できなくなりました。
  • パスファインダーが不公平な位置に入るのを防ぐために、アリーナマップでジップラインパスを実行しました。

城壁

  • レイスのポータルとシーラを同時に使用した場合の論理エラーを修正しました。
  • オリンパスにアンプ付きの壁を配置する場所を増やすためのパスを作成しました。
  • 接近戦でのRampart’sTacticalのオーディオの問題を修正しました。
  • エモート中に撃たれた場合、シーラがランパートの背中から消える問題を修正しました。
  • 特定の斜面でシェリアを使用しているときに、プレイヤーが地面に倒れることはなくなりました。

レヴナント

  • デストーテムは射撃場でダメージを受ける可能性があります。

ヴァルキリー

  • ヴァルクが立ち入ることを意図していないエリアに立ち入るのを防ぐために、環境は通過しましたか。
  • Skyward Diveがその近くで開始された場合、増幅されたカバーはプレイヤーを地理に押し込むことはもうありません。
  • オブザーバーが別のPOVに切り替えた場合、ValkyrieのUltUIが画面に表示されなくなりました。
  • シールドバッテリーを使用しているときに一人称の視界が遮られることはなくなりました。
  • ValksUltへの接続をキャンセルできないプレイヤーの問題を修正しました。

ワトソン

  • ワトソンはボクシングのリングでレイスのアニメーションを使用しなくなりました。
  • ワットンがエピックエモートで残したネッシーは、レジェンダリースキンを使用しているときに倒れて死んでしまうことはもうありません。

レイス

  • プレイヤーがポータルを閉じる直前にポータルに入った後、レイスのポータルが不適切に開いているように見えることがあるバグに対処しました。

その他

  • リセットを完全に有効にするには、シーズンまたはスプリットのリセット後にプレイヤーがランク付けされたゲームを1つプレイする必要があるバグを修正しました。このアップデートの前に最近ランク付けされたゲームをプレイしていなかったプレイヤーは、このバグが完全に修正される前に、RPを変更してランク付けされたゲームをもう1つプレイする必要があることに注意してください。
  • パーティーリーダーがプレイリストをパーティーメンバーが参加できないモードに変更した場合、マッチメイキングはキャンセルされます。
  • ハンドヘルドモードでスイッチユーザーがすべてのエモートをスクロールできない問題を修正しました。
  • 高FPSで実行しているときにコントローラープレイヤーのターン速度が遅くなることがある問題を解決しました。
  • フェニックスキットに関するいくつかのオーディオの問題に対処しました。
  • オリンパスのファイトナイトリングに入ると、銃撃の音声でグリッチが発生することはなくなりました。
  • SteamやOriginを介して多数の友達がいることによって引き起こされるパフォーマンスの問題を解決しました。
  • ノックされたレジェンドは、通常どおり爆発物ホールド内の内側のドアを開くことができるようになりました。
  • トライデントに乗っているときにBocekBowを使用してADSを実行するときに、スコープの照準器がちらつくことはなくなりました。
  • 上記と同様に、ジップラインに乗っているときにBocek Bowを使用してADSを実行しても、ちらつきが発生しなくなりました。
  • チームメイトから離れているときにpingVOが再生されない問題を解決しました。
  • [友達]タブの[参加]ボタンを使用すると、プレイヤーが友達のロビーに参加できないことがある問題を修正しました。
  • Respawnビーコンオーディオが正しくトリガーされない問題を解決しました。
  • [クラブ]タブの奇妙な「ヒットボックス」を持ついくつかのボタンを修正しました。
  • [クラブ]タブからの招待の拒否は、期待どおりに機能するはずです。
  • デスボックスに戦利品が期待どおりに表示されないことがある問題を修正しました。
  • 消耗品のインターフェイスが表彰台の画面に表示されなくなります。
  • シールドがいっぱいになってもシールドバッテリーを使用できるというまれなバグを解決しました。
  • 一部の色覚異常設定が敵のHPバーの色を適切に変更できない問題を修正しました。
  • 色覚異常の設定が、[凡例]タブのトラッカーに適切に適用されるようになりました。
  • 最近リスポーンしたプレイヤーのリングが無音になることがある問題に対処しました。
  • 試合の早い段階で再接続したプレイヤーに「DeathUI」が表示されるバグを解決しました。
  • 「ランダム」ミュージックパックは、試合の概要画面やロビーでデフォルトの音楽を再生しなくなりました。
  • Legendaryノックダウンシールドに関するいくつかのVFXの問題を修正しました。

PlayStation4とXboxOneで無料のApexアプデ1.73をダウンロードしてください。

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.
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