【Conan Outcast】コナン アウトキャストアップデート1.56パッチノート

[Conan Outcasts PS4] コナン アウトキャストアップデート1.56パッチノートがプレイヤーに公開されました。公式のコナン アウトキャストアプデ1.56パッチノートによると、アップデートはフォロワーのためのサーバーキューとエモートを追加しました。これとは別に、今日のコナン亡命者バージョン2.8には安定性の修正も含まれています。

以前は、メジャーアップデートでさまざまなAI改善、新しい化粧品DLC(ドラゴンの人々)などが追加されました。

残念ながら、前回のパッチ以降、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとするといくつかの問題が発生しています。本日のConan Outcastバージョン1.56では、これらの問題のいくつかが修正されます。

コナン アウトキャストアプデ1.56パッチノート – 2022年1月27日

パフォーマンス

  • ゲームの安定性を向上させるクラッシュの問題の数を修正しました。
  • coop ゲームを開始した後にゲームがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。

エクスプロイトの修正

  • スタミナ消費とアンダーメッシュに関する多くの悪用を修正しました。
  • 建物の仕組みを利用して、フェンスの基礎を互いに近づけすぎないようにする必要があります。

新しい追加

  • サーバーに参加する際に新しいキューイング システムを追加しました。現在満杯のサーバーに参加しようとすると、自動的にキューに入ります。
    • 新しい UI 要素に、キュー内の位置とキューの状態が表示されるようになりました。
  • フォロワーにエモートを割り当てることが可能になりました!
    • ヒューマノイドNPCはプレイヤーが学んだエモートを再生できるようになりました。
    • 追放された土地とシプタ島に散らばって、あなたは今、あなたのフォロワーに割り当てることができる新しいエモートのロックを解除する新しい対話を見つけることができます!

配置可能な修正

  • ネメジアン フレームは、スタック内の最後のスタックが使い果たされたときにゴースト アイテムを残します。
  • ステージフロアは、ドアフレームとフェンスの基礎の隣に配置することが可能になるはずです。
  • 大きなキャンプファイヤーとすべてのタンナリーを少し上げて、置かれたときに地面と同じ状態にしました。

クラフトの修正

  • 特定の状況下で見逃されるいくつかの偉業を引き起こした問題の数を修正しました。

戦闘修正

  • 搭載サイからの左サイド攻撃がダメージを与えない問題を修正しました。
  • 特定の状況下で攻撃も攻撃もできない状態にスラーが残るまれな問題を修正しました。

AIの修正

  • マンモスは今、より少ないジャンキーな方法で回転します。
  • シャグガイホラーペットは今、彼らの範囲の攻撃のための発射物を持っています。

サイはもはや戦闘からムーンウォークを行うべきではなく、おそらくエンダウメント・ナーフのポーション以来、これは最も悲しく、残念なパッチノートラインです。

  • 攻撃時に NPC を移動しなくなってはならない。

蛇の聖域のアンデッド諸国は条約に署名したので、アンデッドアーチャーとアンデッドハイエナはもはやお互いを攻撃すべきではありません。今のところ。

  • スラーと NPC が在庫のXX_Unarmedで発生する追加の問題を修正しました。
  • クラクサスは今、彼がするはずの速度で、バスタードを産み出すでしょう。
  • スラーは、もはやネアンメンハッチドアをランダムに落下するべきではありません。
  • 倒されたスラーは、もはや彼らのガードの場所を忘れるべきではありません。
  • Thrallsは、直線の複雑な概念に混乱するのではなく、巨大な敵と正しく関わることができるはずです。

パージ修正

  • パージがツリーハウス基地内で発生する問題を修正しました。

バランスの更新

  • ゴールドノードは、追放されたCrytobrosがこれを新しい金を求める流行にすることを避けるために、1ではなく最低2チョップを必要とするはずです。

QOLの改善

  • 建物の部分を交換すると、それが完全な健康状態にある場合は作品を戻すか、またはピースが損傷した場合は同等の解体材料を返します。

より直感的に制御器と弓を使用する際に入力マッピングを交換しました。左トリガーを狙い、右トリガーで撃ちます。新しい設定では、古いシステム(「弓のコントロールを反転」)を使用することができます。

一般的なバグ修正

  • キタイスカウトサドルは正しい色を表示する必要があります。

Mod がデータを保存し、そのような MOD がプレイヤーによってゲームから削除された場合に、NPC が表示されないようにする問題を修正しました。

  • 特定の状況下でカメラがハング/クライミング中に動きを制御しなくなる問題を修正しました。
  • サーバーを転送する際に、ロック解除された高速移動場所が失われなくなります。
  • 戦争鎌は今正しく鞘する必要があります。
  • サンドストームは、まだ渡っていない場合、またはサンドストームが進行中にその地域にロードした場合、ブロークンハイウェイのプレイヤーを殺すべきではありません。
  • いくつかの髪の色が正しく表示されませんでした。これは修正されました。#abouttime
  • シプタの場所全体で視覚的な欠陥の数を修正しました。
  • スコーピオンデンはダンジョンの開始にログアウトするプレイヤーを追い出し、そこでも死んだプレイヤーを再び排除します。

アニメーションの修正

  • (進行中の作業)NPCは、ターゲットに従事したり、ターゲットに従事しようとしているときに、特定の脅迫的なエモートを再生する必要があります。
  • 完全な健康状態でピックアップされ、在庫に戻される部分は、もはや解体アニメーション/破片を示す必要はありません。

UIの修正

勇敢に痛みセッションの彼らの毎時の車輪を一時停止し、私たちの#spellchekkerチームは、タイプミスと文法エラーの別のラウンドを修正しました。おそらく彼らが逃したタイプミスがもっとあるでしょうので、彼らはさらなる通知まで彼らの必須の演習に戻りました。#stillhiring

  • STAMINA は GUI で 0 未満を表示する必要があります。
  • ストームグラスゲートフレームは、もはや登ってマントすることはできません。
  • 修復中の建物の状態が直ちに更新されます。
  • 新しいフォロワーエモートに新しいアイコンが追加されました。
  • スラー インベントリの新しい UI アイコンが追加されました。
  • サーバー全体がサーバー ブラウザーにキュー サイズを表示するようになりました。

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Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.
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