【Conan Outcast】コナン アウトキャストアップデート1.52の最新情報- パッチノート

[Conan Outcasts PS4] コナン アウトキャストアップデート1.52パッチノートがプレイヤーに公開されました。公式のコナン アウトキャストアプデ1.52パッチノートによると、このアップデートではAIの改善、新しいコスメティックDLC(People of the Dragon)などが追加されました。これとは別に、コナン アウトキャストアップデート1.5には、アバターの修正とゲームプレイの改善も含まれています。

以前は、大きなアップデートにより、フォロワーIIとアーゴスのアーキテクツDLCがゲームに追加され、新しいフォロワーコマンドシステムとAIの改善が加えられました。

残念ながら、前回のパッチ以降、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとするといくつかの問題が発生しています。本日のConan Exilesバージョン1.52では、これらの問題のいくつかが修正されます。

今日のコナン アウトキャストアップデート1.52パッチノートの新機能

新しい

最新のコスメティックDLC:People of the DragonPackがゲームに追加されました。新しい建築物でそびえ立つ要塞を建設します。何十もの新しい配置可能物でそれらを飾ります。そして、新しい鎧と鞍を身に着けた、誇り高く強力なネメディアン文明のスタイルに身を包みます。この新しいコスメティックDLCパックは、個別に入手することも、完全版(2021年10月)の一部として入手することもできます。

パフォーマンスと安定性

  • ゲームのWindowsストアバージョンにmodをインストールするときにクライアントの安定性を引き起こす多くの問題を修正しました。
  • 大きな建物が崩壊したときにサーバーの安定性を損なう崩壊システムの問題に対処しました。
  • クライアントとサーバーのクラッシュの数を修正しました。
  • LogSpamのより多くのインスタンスを抑制しました。しかし、それはまだかなりスパムです。
  • (作業中)多数のModを有効にしてプレイする場合、クライアントとサーバーの読み込み時間が大幅に改善されました。

エクスプロイトの修正

  • 構築システム、アンダーメッシュ、プレイヤーIDに関する多くのエクスプロイトを修正しました。

建物

  • Argossean Pillarsは、接続された階段の上部をブロックしなくなりました。

クラフトの修正

  • すでに特技のロックが解除されている場合でも、武器の回路図面を使用できるバグに対処しました。

戦闘修正

  • ハーピーのキスの矢を通常の方法で弓に割り当てることができなかったバグに対処しました。
  • キャラクターを動かすことで、HealingWrapsアニメーションを壊すことができるようになりました。
  • NPCが頻繁にスタンを打つことを免れる原因となったバグに対処しました。
  • 遅い武器からの完全なコンボを可能にするために、NPCがヒットによって連続的に気絶されることができる期間の増加。
  • 刀の2回目の強攻撃にブリード効果を追加し、武器が新しい短縮された持続時間でより確実にブリードをスタックできるようにしました。
  • 敵から属性バフを削除する武器は、「クレンジング」が混乱しすぎたため、「略奪」というキーワードになりました。

AIとThrallの修正

  • マウントはもはや水域から抜け出すのに苦労するべきではありません。
  • 戦闘終了時にThrallsが武器を装備解除できないバグに対処しました。

繰り返しになりますが、ThrallsをPathfinding 101に送信しました。これにより、風景、建物、ドアフレーム、木、岩、酸素原子などに引っかかることが少なくなります。

  • 特定のSiptahキャンプでのNPCカウントが、専用サーバーよりもリッスンサーバー(シングルプレイヤー、協力プレイ)で大幅に少なくなるバグに対処しました。
  • プレイヤーから離れたLODにいるNPCは、戦闘アニメーションを再生しないようにする必要があります。
  • フォローするThrallsがコミットメントの問題に悩まされ、プレイヤーをフォローし続けることを拒否する多くのインスタンスを修正しました。
  • オーブを投げるNPCは、そもそも敵に怒って物を投げるという目的を破って、近接範囲でプレイヤーと交戦しようとするべきではありません。
  • ザスの祭壇に置かれたスレールは、もはやホバリングしないはずです。
  • 治療の多くの高価なセッションの後、Thrallsはもはや魔女の女王の宮殿と銀山への恐怖症を持たないはずであり、亡命社会の機能的な存在のようにそれらにアクセスすることができます。
  • シールドを使用するNPCは、空間方向をよりよく把握し、攻撃とシールドをターゲットに正しく向けることができるようになります。
  • 場所間を移動すると、時空間の難問を回避するためにコンパニオンに与えられた注文がキャンセルされるようになりました。

特定のサーバー設定で攻撃コマンドが発行されたガードモードのスラルが、時間の終わりまたはサーバーの再起動まで原因を求めて戦うバグに対処しました。最初に来たものは何でも。

  • 専用サーバーでNPCの追跡が途切れる原因となるバグに対処しました。
  • AI間の遠い戦いは、意図したとおりに解決するはずです。
  • しばらく戦闘から外れていたスラルは、武器を装備解除して通常の状態に戻るはずです。

残高の更新

  • いくつかの投擲斧の製作コストを削減し、コスト効率を高めました。

QOLの改善

  • 体力が100%の場合、建物のピースを拾うことができるようになりました。

バグの修正

  • PS4でPvE-Conflictサーバーに参加するときに無限のロード画面を引き起こすバグに対処しました。
  • Twitchドロップは、PlayStationで完全に機能するようになり、通常、すべてのプラットフォームでより信頼性が高くなります。
  • 特定のグラフィック設定またはコンソールで視覚的なアーティファクトを引き起こす可能性があるSiptahのLOD距離のバグに対処しました。
  • コンソールの背景が白くなる問題に対処しました。
  • シプタハの動物の頭を非武装の武器として装備し、人々を攻撃しようとすることはもはや不可能です。あなたは野蛮人の束です。
  • 明らかな理由で、管理パネルからREMOVEMEというスパイダーを削除しました。

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Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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