[Minecraft] マイクラ アップデート 1.21.30 パッチノートの情報が公開されました (PS4、PC、Xbox、Switch)。公式のマインクラ 1.21.30 パッチノートによると、最新のアップデートでは、1つのスロットに複数のアイテムタイプをスタックする実験的な機能としてバンドルが導入されています。ブロックの大幅な変更には、水浸しブロックの修正、ブロックの分割、丸太、壁、昆布の配置全体の一貫性の更新が含まれます。これとは別に、マイクラ アップデート 2.97 は、氷上でボートが消えたり、演台がクラッシュしたり、車両が降りたりするなどの問題にも対処しています。
以前は、大きなマインクラフトアップデート1.20でさまざまなバグ修正と調整が追加されていました。最近、Minecraft アップデート 2.70 もリリースされました。残念ながら、プレイヤーはまだゲームの問題に直面しています。 今日のマイクラ アプデ 2.97は、これらの問題のいくつかを修正します。
[Minecraft] マイクラ アップデート 1.21.30 パッチノート – 2024 年 9 月 18 日
実験的機能
バンドル
- 概要: バンドルを使用すると、1つのインベントリスロットに異なるアイテムタイプを積み重ねることができ、無駄なスペースを省くことができます。
- 使用法:インベントリを介してアイテムを直接バンドルに挿入します。ツールチップには内容が表示されます (最大 3 行、8 項目)。アイテムは、さまざまなコントロールを使用して個別に削除できます。
- クラフト:1本の糸と1本の革でクラフトします。レシピは、いずれかのアイテムを入手するとアンロックされます。
- 既知の問題:
- タッチデバイスでアイテムを移動すると、誤ったアイテムアイコンが表示される場合があります。
- バンドルは、特定のシナリオ(デコレーションポット、アレイ、ホッパー)で使用すると内容物が失われる場合があります。
機能とバグ修正
ブロック
- 垂直の浸水ブロックの修正:ピストンで浸水したブロックを引っ込めるときにゴースト水が発生する問題を修正しました。
- Purpurブロック分割:「purpur_block」は一意のインスタンスに分割されます。コマンド/インベントリから非表示にされた非推奨のブロック。
- ブロックの動作の一貫性:丸太、森、および関連するブロックが、シナリオ(例:Mobの着地)間で一様に扱われるようになった。
- 壁:複数の壁タイプがユニークなインスタンスに分割され、破壊時間が調整されます。
- 花崗岩、閃緑岩、安山岩の壁:1.5秒。
- 砂岩の壁:0.8秒。
- エンドストーンレンガの壁:3.0秒。
クラフト
- Firework Craftingの修正:グリッド内のアイテムを追加/削除すると、出力が正しく更新されるようになりました。
ゲームプレイ
- 氷上でのボートの挙動:氷の上を滑る際にボートが消えなくなりました。
- エンドゲートウェイポータルの修正:エンドポータル付近のテレポートの問題を修正しました。
- ビークルの降車: 特定のプラットフォームでビークルを降ろす際に、プレイヤーが地面に沈まなくなりました。
レアリティのアップデート
- 共通:エンドクリスタル、ゴールデンアップル。
- エピック:エリトラ、ドラゴンヘッド、サイレンスアーマートリム。
- レア:魅惑の黄金のリンゴ、トライデント、ネザースター。
- アンコモン:スニファーエッグ、チェーンメイルアーマー、陶器の棚、不吉なバナー。
UI の機能強化
- スクリーンショット:スクリーンショット用のボタンとホットキーを追加しました(キーボードのF2、コントローラーのLB + RB)。
- Pocket UI: クラフトカテゴリタブの視認性の問題を修正しました。
修正
ブロック
- 水浸しになったブロック: ピストンで水没したブロックを垂直に引っ込めても、ゴースト水が発生しなくなった(MCPE-144222
- Purpur ブロック: “purpur_block” は “purpur_block” と “purpur_pillar” に分割され、互換性のために非推奨のブロックが非表示になります。
- ブロックの一貫性: 丸太、森、剥ぎ取られた亜種が、着地時にMobによって一貫して認識されるようになりました。
- 昆布、海草、カメの卵:どの種類のフェンスにも設置できなくなりました。
クラフト
- 花火のクラフト: クラフトグリッドにアイテムを追加/削除すると、出力が正しく更新されるようになった(MCPE-183455。
ゲームプレイ
- 不吉な瓶:不吉な予感の効果は、プレイヤーが低レベルの瓶を持っている場合に適用されます。
- 氷上のボート: 氷の上を滑ってもボートが消えなくなった(MCPE-180432)。
- 書見台のクラッシュ: 粘着ピストンが動かしているときに書見台を開くとクラッシュする問題を修正(MCPE-183508)。
- 乗り物から降りる:特定のプラットフォームで乗り物から降りるときに、プレイヤーが地面に沈まなくなった(MCPE-184363、MCPE-182448)。
- トライアルスポナー: 当たり判定の形状が通常のブロックのサイズと一致するようになった(MCPE-178305。
- エンドゲートウェイポータル: プレイヤーがエンドポータルの近くにテレポートする問題を修正(MCPE-66061)。
- カメラセットコマンド: 「/camera set」コマンドが既存のカメラ補間中に正しい順序で実行されるようになった(MCPE-183986)。
全般
- プレースホルダーテクスチャ:ゲームウィンドウを最小化して復元した後にプレースホルダーテクスチャが表示される問題を修正しました。
- エンティティ名タグ: エンティティ上に表示される名前タグの入力グリフのサポートが追加されました。
グラフィカル
- バナーのレンダリング: バナーが位置に関係なく他の透明なオブジェクトの前にレンダリングされる問題を修正(MCPE-130262)。
- フレームレートスライダー:最大フレームレートスライダーの名前を「フレームレート制限」に変更し、ツールチップをわかりやすくしました。
項目
- バナーパターン名:サブタイトルではなく名前にパターンタイプが表示されるようになった(MCPE-182508)。
- 鍛冶テンプレート: アイテムの名前はテンプレートタイプにちなんで付けられ、ホバーテキストのサブタイトルとして「鍛冶テンプレート」が追加されました。
- ブロックアイテム: 1.5.0より古いワールドをインポートすると、ブロックアイテムが誤ったバリアントに変わる問題を修正(MCPE-181944)。
- 魅惑の黄金のリンゴ: Java Editionに合わせて名前が変更されました。
- マテリアルレデューサー:安山岩やテラコッタ(EDU)などの平らにされたブロックでレシピが機能しない問題を修正しました。
モブ
- カスタムエンティティ名: 死亡メッセージでカスタムエンティティ名が正しく表示されない問題を修正(MCPE-158447)。
- ブリーズアタック: ブリーズがターゲットを攻撃するのに最小距離が必要なくなった(MCPE-183011〕
- オウム:オウムがエンダーマイトとドラウンドを模倣できるようになった(MCPE-46302)。
マルチプレイヤー
- 招待画面:招待画面のサブステータスが正しくない問題を修正しました。
®プレイステーションVR
- サポート終了:PlayStation®VRのサポートは2025年3月以降に終了します。プレイヤーはVRなしでPlayStation®で遊ぶことができます。
レルム
- バックアップリスト: Realms のバックアップリストに、バックアップの経過時間ではなく作成日が表示されるようになりました。
- テキストの重なり:Galaxy Z Flip デバイスの Realms ストーリーでテキストが重なっていた問題を修正しました。
- ゲームパッドUIのオーバーラップ:プレビューレルムを選択する際に、ゲームパッドの凡例がUIとオーバーラップしなくなりました。
- Realm ID: プレビュー/ベータビルドでRealmに接続したときにデバッグテキストで表示されます。
- サブスクリプションタブ:分割画面モードでプライマリプレーヤーにのみ表示されます。
音
- スカルクチャージ: スカルクチャージパーティクルにサウンドが追加されました。
- ウィザースケルトン: ウィザースケルトンのユニークな「足音」が聞こえるようになった(MCPE-174857)。
- Basalt Deltas:ムーディーなアンビエントサウンドが復元されました。
安定性と性能
- テクスチャデータ: テクスチャデータの読み込みによるクラッシュを修正した(MCPE-184728。
タッチコントロール
- 十字キーの改善:背面のストレイフボタンとタッチコントロール使用時のカメラの動きを防ぐゾーンを備えたコンパクトな新しい十字キー。
- 十字キーのバグ:HUDを非表示コマンドで十字キーが非表示にならない問題を修正しました。
トライアルチャンバー
- 空のチェスト: ホッパーとバレルに置き換えられ、プレイヤーに意図した廃棄とインベントリ管理システムをよりよく示すことができます。
ユーザーインターフェース
- ソフトロック: サブスクリプションを購入する際のソフトロックを修正しました。
- 不吉なボトルのプロンプト: 「飲む」のインタラクションプロンプトが、不吉なボトルを持っているときに表示されるようになりました。
- 体力表示: HUDがプレイヤーの体力を正しく切り上げるようになり、空の体力アイコンの表示が修正された(MCPE-183157)。
- チャットのスクロール位置:ゲーム画面のフォーカスが戻ったときに、チャット出力のスクロール位置が維持されます。
- 短縮 URL: 別のデバイスでサインインするための URL が microsoft.com/link に短縮されます。
- スクリーンショット機能:ゲーム内のスクリーンショットを撮るためのボタンとホットキーを追加しました。
- キーボード:F2。
- コントローラー:LB + RB、L1 + R1、Lボタン+ Rボタン。
- ビーコンのタイトルテキスト:Pocket UIの他のコンテナと一貫性を持つようになった(MCPE-176186)。
- クラフトタブ: クラシックUIでレシピ本を非表示にした後のPocket UIの視認性の問題を修正(MCPE-183825)。
- 石切台の矢: 矢が石切台の画面に常に表示されるようになった(MCPE-160236)。
- 耐久バー:特定の画面でのアイテムの耐久度とストレージバーのサイズと配置の誤りを修正しました。
- ワールドシードテンプレート:「新規ワールドを作成」画面のボタンが欠落していたのを修正しました。
バニラパリティ
- 耐火性:耐火性を持つスノウゴーレムが暖かいバイオームでダメージを受けなくなった(MCPE-94448〕
- パンプキンゴーレム:くり抜かれていないカボチャがスノウゴーレムとアイアンゴーレムを生成しなくなった(MCPE-33801)。
- エンチャントされたアイテムのレアリティ:エンチャントされたアイテムのレアリティが上昇するようになりました。
- コモン/アンコモンのアイテムはレアになります。
- レアなアイテムはエピックになります。
- エピックアイテムはエピックのままです。
- 水しぶき音:エンティティが水に落ちると、正しい水しぶき音が聞こえるようになった(MCPE-44120〕
- 足場ブロックの配置: ストラクチャーブロックの上に設置できないバグを修正(MCPE-169818)。
- エンチャントレベル:シングルレベルのエンチャントの名前にレベル「I」が表示されなくなりました。
- アイテム名のパリティ: 複数のアイテムの名前がJava Editionと一致するように更新されました(例: “Book & Quill” -> “Book and Quill”)。
- ムーシュルームのスポーンの明るさレベル: ムーシュルームが明るさレベル9以上でスポーンするようになった(MCPE-66830)。
- キノコ農場の修正:ウッドランドマンションのキノコ農場の土のスポーンを粗い土に修正しました。
- レッドストーンパワーパリティ: 特定のブロックのレッドストーンパワーの挙動がJava Editionと同等になった。
- 雪の落下の修正:シルクタッチで採掘した上部の雪が、層の量に基づいて落下するようになった(MCPE-59729)。
- シアン染料: 1つの水差し植物から2つのシアン染料をクラフトするようになった(MCPE-171061。
- キツネの体力:キツネの体力が10になった(MCPE-48233)。
- 村人の音: 村人が寝ている間に無駄な音を発しなくなった。
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