ディアブロ2アップデート12.2 (Ver. 2.3)の最新情報 – パッチノート

[Diablo2 Resurrected] ディアブロ2アップデート12.2 (Ver. 2.3)が、PS4およびXboxOneにダウンロードできるようになりました。公式のディアブロ2アプデ12.2 パッチノートによると、最新のアップデートは、ゲーム内の「ゲーム難易度スケール」オプションを追加しました。これとは別に、今日のD2Rパッチ12.2 (PS4 v1.10)には、一般的な安定性の修正も含まれています。

以前はさまざまなバグ修正とゲームプレイの変更を含むアップデートがリリースされていました。最近、修正プログラムもリリースされました。

残念ながら、プレイヤーはまだゲームの問題に直面しています。今日のDiablo2アップデート1.09は、これらの問題のいくつかに対処します。詳細については、以下をご覧ください。

[D2R] ディアブロ2 アプデ2.3パッチノート

ゲームプレイ

  • プレイヤーは、/playersデバッグコマンドと同じ機能を提供するオフラインゲームのオプションメニューで利用可能な「ゲーム難易度スケール」を持つようになりました
  • プレイヤーは、モンスターをターゲットにすることなく、特定の場所に移動するようにキャラクターにコマンドを実行できるコントロール設定で利用可能なオプション「フォースムーブ」を有効にできるようになりました

プレイヤーは、UIでスキルを選択することなく、ホットキーで能力を使用できるゲーム設定で利用可能なオプション「クイックキャスト」を有効にできるようになりました

  • プレイヤーは「アクティブスキルバインディング」バーを有効にできるようになりました。標準HUDの上に表示されるこの追加のバーは、プレイヤーがキャラクターにマッピングしたスキル(最大16)を表します。

アクセシビリティとグラフィカルな改善

ゲームプレイ

  • キャラクターの攻撃がPvPで相手を逃した場合に表示する視覚的なインジケータが追加されました(オプションメニューを参照して「ミステキスト」を有効にしてください)

ペット、召喚状、傭兵は、プレイヤーのキャラクターから遠く離れている場合、プレイヤーの場所にワープするようになりました

  • プレイヤーの召喚のためにパスが改善されました

チャットとソーシャル

  • プレイヤーはTABキーを使用して、ゲーム内とロビー内のすべてのチャンネルを循環させることができます
  • ウィスパーのテキストの色がシステムメッセージとは異なる色で表示されるようになりました
  • Battle.net Real IDの友達は今ゲーム内の友達リストにリアルID名を表示します

ロビーメニュー

  • プレイヤーがミュートまたは無視された PC ロビーの文字を表すビジュアル インジケータが追加されました
  • PC ロビーの文字に文字レベルと拡張タイプを表示するビジュアルインジケータが追加されました

グラフィックス

  • NVIDIA DLSS (ディープラーニングスーパーサンプリング) がサポートされるようになりました。有効にするには、オプションメニューを参照してください。

  • ゲームがサーバーからオンライン文字を取得できなかった場合に、適切なエラー メッセージを追加しました
  • キャラクタを削除しても、文字セレクタがリストの先頭にジャンプしなくなり、文字セレクタは次の連続する文字に進みます。

D2R パッチ 2.3 でのバグ修正

アート|敵

  • NPCタリック、コリリック、マダッチのVFXが常に再生されない問題を修正しました
  • 正しい色に変更する前に、短時間に生まれたときに地獄の群れの敵が白く見える原因となった問題を修正しました
  • Abyss Knightが凍結または毒物の効果でフルカラーの色合いを受け取るのを防ぐ問題を修正しました
  • Impモンスターの死がモンスターの色の変種に合わせて正しく着色されるのを防ぐ問題を修正しました
  • Amazonのヴァルキリーのスキルが正しい色として表示されないようにする問題を修正しました
  • ウィローイスの一部が正しい色調を受け取ることができない問題を修正しました

アート|世界

  • 爆発する牛が不発弾として再び現れる問題を修正
  • 特定の領域では、プレイヤーが部分的に床に落ちるか、地面の上に浮かぶ可能性がある問題を修正しました
  • 秘密オブジェクトが誤ってハイライト表示される問題を修正
  • 画面上で一部のアセットが正しく表示されない問題を修正
  • 詳細レベルの低い資産の一部がジオメトリを歪めた問題を修正
  • 破壊の玉座で調整された赤色光強度
  • さまざまなテクスチャの問題やグラフィカルなバグを修正しました

アート|選手

  • テレポート時にディムビジョンVFXが伸びる可能性があるネクロマンサーに影響を与える問題を修正しました
  • Inferno または Arctic Blast を継続的にキャストする際にアニメーションのスタッターが発生する問題を修正しました。
  • アサシンのフェニックスストライクVFXに影響を与える問題を修正し、料金が使用された後に他のプレイヤーのために画面に残る可能性があります
  • 死体からのオフセットが現れるネクロマンサーファイアゴーレム死VFXに影響を与える問題を修正しました
  • ウルフとダイアウルフの召喚VFXによるポリストーミングの問題を修正

オーディオ

  • コントローラを使用しているときに[オプション]メニューでオーディオが正しく再生されない問題を修正しました。
  • コントローラでR3を押したときにベルトを自動充填する音声が再生できない問題を修正しました。

クラシックキャラクターを持つゲームでディアブロが発生したときに音声ラインの無限ループを引き起こす問題を修正しました

  • レガシーモードの切り替え中に音楽がやり直しに発生する問題を修正しました
  • 第 3 幕で、クエストアイテムを拾うときにオーディオを再生できない問題を修正しました。

クラッシュとスタック修正

  • 第2幕傭兵がせん妄ルー語で変換中にJabを使用した場合に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • チャンネル名の長さを最大にしてドロップダウンメニューでそのチャンネルを選択すると発生する可能性があるクラッシュを修正しました。
  • オンライン ゲームの作成に失敗した後に、プレイヤーがゲームに参加する状態でスタックする可能性があるまれな問題を修正しました。
  • その他のクラッシュ修正

ゲームプレイ

オンライン

  • 一方のプレイヤーが Hellforge で他のプレイヤーのソウルストーンを壊した場合、そのプレイヤーが自分のインベントリとやり取りできなくなるというマルチプレイヤー セッションの問題を修正しました。
  • モンスターに囲まれた時にウェイポイントが選択不能になる可能性があるオンラインゲームの問題を修正しました
  • Korlicの跳躍攻撃でのオンラインゲームの問題を修正しました

別のプレイヤーのタウンポータルに入ると、キャラクターを町にテレポートする前に次のエリアにロードされる可能性があるという問題を修正しました。

  • ホーリー シールドを使用する場合にクライアントとサーバーの同期に関する問題を修正しました
  • 自分のスタッシュに入っていたプレイヤーをトレードしようとしたり、アイテムの上にカーソルを置くとトレードプロンプトが点滅するという問題を修正しました。
  • オンラインゲームにおける能力と攻撃アニメーションの同期性の向上
  • 他のプレイヤーがゲームセッションに参加した場合に、他のプレイヤーとのトレードが終了する問題を修正しました。
  • 他のプレイヤーの死体がリスポーンを選択するまで表示されない問題を修正しました
  • プレイヤーの攻撃とスキルが常にクライアントとサーバーの間で同期し続けないようにする問題を修正しました

プレイヤーの能力

  • Druidキャラクターで敵対的になる場合、実際の健康状態の1/3で召喚状を表示できる問題を修正しました
  • 古代の祭壇でテレキネシスを使用しても古代人が活性化しない問題を修正
  • ハリケーンスキルがアクティブな間にレガシーモードを指す方法が長い読み込み画面を引き起こす可能性があるという問題を修正しました
  • アサシンのドラゴンタロンスキルアニメーションが余分なキックを演奏する問題を修正しました
  • ドルイドのフューリースキルが、人狼と耐用者の形を使用する際に投げるヒット数ほど適切にアニメーション化していなかった問題を修正しました。
  • テレキネシスは、もはやターゲットと対話するために視線を必要としません
  • スロー可能な武器を持っていなくても、スロースキルを装備できるようになりました
  • ファイアウォールまたはブレイズミサイルの重なりが被害を増大させる問題を修正しました
  • 第 2 幕でオリフィスのテレキネシスを使用し、インターフェイス画面が画面に表示されなくなる問題を修正しました。
  • あなたが町にいて、別のプレイヤーにエンチャントをキャストするとトレードを開始する可能性があるという問題を修正しました

特定のコントローラボタンに特定の機能がマッピングされている場合、パラディン文字がスタッシュと対話できない問題を修正しました。

  • 在庫機能の実行中にオーラが一時的にオフとオンに切り替えられる問題を修正しました
  • チャージスキルを押さえながらマナが枯渇したときにパラディンがゴムバンドを開始できる問題を修正しました。
  • 弓やクロスボウを使用している場合、信念を持つことができない問題を修正しました
  • ドラゴンフライト機能を使用する際にシャドウマスターがテレポートされない問題を修正しました
  • 時には、ネクロマンサーによって復活したモンスターを召喚できない問題を修正しました

コントローラ

  • /nopickup は PC 上のコントローラに対して正しく動作するようになりました
  • ボタンに oskill をバインドし、共通のスキルをバインドすると、不適切なツールヒントが表示されるコント ローラーの問題を修正しました。
  • 他の党員の死が他のプレイヤーのコントローラーに振動を引き起こす可能性がある問題を修正しました
  • スタッシュとインベントリ間でアイテムを素早く移動できない問題を修正
  • [スワップスティック] オプションが有効になっていると、トグル “Run” UI が間違ったボタンを表示する問題を修正しました。

あなたが貿易を受け入れ、他のプレイヤーが受け入れる前にあなたの死体を略奪した場合、トレードは成功したように見えるが、なかったという問題を修正しました

  • チャネル リストの一方の端を越えてナビゲーションすると、ユーザーがチャネルを再び移動できなくなる問題を修正しました。
  • プレイヤーがUIボタンを使用できなかったり、アイテムを拾ったりできない問題を修正しました。
  • ベルトの自動充填に「R3」を使用して、途中で故障することがある問題を修正しました。
  • クエストパネルでゲームチャットでメッセージを入力するとクエストUIが削除される問題を修正
  • ラン/ウォークトグルのキーバインドがパラディンオーラに干渉する問題を修正しました
  • スキルバインドメニューでトレードを開始すると、プレイヤーがコントローラの機能を失う問題を修正しました。
  • エモートホイールが画面上にあり、トレードが開始された場合、エモーテホイールインタフェース画面がトレードインタフェース画面と重なってしまう問題を修正しました。

傭兵

  • 死んだ傭兵はもはや町に現れなくなる
  • 他のプレイヤーのゲームに参加している傭兵が死んだプレイヤーがアイドル状態のアニメーションに現れる問題を修正しました。
  • 第2条傭兵が誤ったオーラを表示する問題を修正しました
  • 傭兵が常にプレイヤーとテレポートしない問題を修正しました

  • 驚いたグロテスクが標的にできない問題を修正しました
  • トゥームバイパーズのポイズンクラウド攻撃が物理的な損傷を不適切に扱っていた問題を修正しました。毒雲は今、適切な毒の損傷を扱う

Baalの発射物と攻撃の一部がセッション内の異なるプレイヤーに異なるVFXを表示する可能性があるという問題を修正しました。

  • 死の領主の熱狂的な攻撃が正しくアニメーション化されない問題を修正しました

世界

  • ハッチングされた繭がリセットされ、ハッチングが解除される問題を修正しました

スタッシュ

スタッシュが収まるよりも多くの金をスタッシュに入金しようとした場合、金が全く入金されないほどの問題を修正しました。

パフォーマンス

能力

  • 最適化された様々なプレイヤーの能力

  • 最適化された様々なボスの出会いとモンスター

ローカライゼーション

  • 中国語で演奏する際にグライツのボイスオーバーで「誰がそこに行くのか」の音声翻訳を修正
  • 中国語で遊ぶときの第1、クエスト5のためのKashyaのボイスオーバーのオーディオ翻訳を修正しました
  • 一部の言語のテキストが UI 境界と不適切に一致する可能性がある問題を修正しました
  • 英語以外の翻訳で、話者の名前の性別接頭辞を削除しました
  • Baal を初めて破った後、特定の言語でボイスラインがチャットで翻訳されなかった問題を修正しました

ユーザーインターフェース

全般

  • プレイヤーの敵意のツールチップがオンラインモードで表示するためにクリックすることが困難になる問題を修正しました

コントローラ

  • ライフボーナスを与えるアイテムを装備解除したり、特定のアイテムをドロップしたときに、赤い画面のフラッシュが表示される問題を修正しました
  • コントローラーのタウン ポータルのスキル アイコンが赤に変わらない問題を修正しました。

サッシを装着し、ベルトスロットの上にカーソルを置いている間に方向パッドを使用した場合、プレイヤーのカーソルがポーションベルトに詰まっかねる問題を修正しました。

  • 他の人がゲームに参加した場合に、ロビーの参加ゲームボタンが選択解除され、ロビーリストに戻るコントローラーの問題を修正しました。
  • コントローラーを使用しているときに、プレイヤーがゲーム作成オプションパネルの下のボタンに移動できない問題を修正しました。
  • コントローラを使用しているBaalのヘルスバーのサイズが不適切になる問題を修正しました

傭兵

  • コントローラを使用する際に傭兵スキルが誤った順序で表示される問題を修正しました

チャット

チャットチャンネルリストがスクロールバーを作成するのに十分な大きさで、チャンネルが残っている場合、チャンネルリストの一番上にスクロールし直すのが困難になる問題を修正しました。

  • チャットウィンドウで長いチャットメッセージが切り取られる問題を修正しました
  • リンクされたアイテムをクリックすると、以前にクリックしたリンクアイテムが誤って表示される問題を修正しました。
  • プレーヤーのキャストをブロックする際にチャットウィンドウに関する問題を修正しました
  • ユーザー名を指定せずに /whois chat コマンドを使用すると、ゲームの応答が 2 回表示されなくなりました

ロビー

  • 特定のボタンのハイライトがずれる問題を修正

クリックしてテキストを強調するためにドラッグすると、プレーヤーがマウスを放すまで表示されない問題を修正しました。

  • テキストの強調表示動作での不整合に対処

オートマップ

  • プレーヤーが動き回るまでポータルから新しいエリアに入ったときに、自動マップに探索されたエリアが表示されない問題を修正しました。
  • レベルの出口が迅速にテレポートするときにミニマップに必ずしもロードされない問題を修正しました

在庫

  • PCでコントローラを使用する際にボタンのハイライトが「Imbue」ボタンと「ソケットの追加」ボタンのサイズが不適切になる問題を修正しました。

前端

  • メニュー内のキャラクターに破壊不可能な項目が表示されない問題を修正しました
  • プレイヤーが 15 文字を超える名前のチャネルを作成しようとしたときのエラー メッセージが追加されました
  • 音楽の再生を停止できるクレジットの問題を修正しました

「Escape」ボタンを押したままで、終了画面が繰り返しポップアップし続ける問題を修正しました

  • プレイヤーが高すぎるヘルメットを装備していた場合、プレイヤーのロビーキャラクターが切断される問題を修正しました
  • フロントエンドに戻ったときに、新しく作成された文字が選択されなかったり、正しくソートされなかった問題を修正しました。
  • 耐久性が残っていない武器、防具、シールドは、もはやフロントエンドであなたのキャラクターに表示されません

設定

  • 特定のボタンのハイライトがずれる問題を修正

HDRキャリブレーション画面でコントローラとキーボード&マウスを切り替えたときに、プレイヤーがコントローラの入力を失う可能性がある問題を修正しました。

パネルとHUD

  • 特定のボタンのハイライトがずれる問題を修正
  • パーティーメニューのネクロマンサークラスのテキストが大フォントモードで切り捨てられる問題を修正しました
  • 特定のツールヒントが縮小する原因となるレガシーモードの入り替え時の問題を修正しました。
  • ウェイポイントメニューがアクティブな間にトラバーサルスキルを使用すると、ウェイポイントメニューが正しく閉じるようになった
  • プレイヤーがゲームサーバーの接続を解除または再接続しているときに発生する可能性があるクラッシュを修正しました。
  • 安定性とパフォーマンスの向上。
  • その他のマイナーな修正。

PCおよびPS4、PS5に無料のD2Rアップデート2.3をダウンロードします。

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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