【コナン アウトキャスト】 アップデート 1.77情報まとめ (Conan Outcast)

[Conan Outcasts PS4] コナン アウトキャスト アップデート 1.77パッチノートがプレイヤーに公開されました。公式のコナン アウトキャスト アプデ 1.77パッチノートによると、最新のアップデートではクラフトの変更、戦闘の修正、プレイ体験の改善が行われている。これとは別に、コナン アウトキャストパッチ1.77には、真夜中のポーションの作成、フォロワーの調整、戦闘の調整、所持品管理の強化などのアップデートが含まれている。

以前は、メジャーアップデート1.52でさまざまなAI改善、新しい化粧品DLC(ドラゴンの人々)などが追加されました。残念ながら、前回のパッチ以降、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとするといくつかの問題が発生しています。本日のConan Outcastアップデート1.77では、これらの問題のいくつかが修正されます。

いくつかの追加のクラッシュをドレスアップしました。

コナン アウトキャスト アプデ 1.77 パッチノート – 2024 年 4 月 12 日

全般

  • 真夜中のポーションが、レシピを教えてくれるウェアハイエナの隣にある新しいステーションで作成可能になりました。このステーションはクラフトできる唯一のステーションです。
  • イベントキャンプにいる他のWerehyena NPCは適切に訓練され、あなたと話すオプションを提供しなくなりました
  • フォロワーが「ウェレハイエナの待ち伏せ」から適切に防御するようになりました
  • 担い手の奴隷のHPがチャプター4以前の値に増加
    • (開発者注:この変更は一時的なものであり、現在の「ベアラー・スロール」のHP値が高すぎると感じています。これは、将来のアップデートで新機能が追加された後に再検討されます)
  • ディフェンシブフォロワーが武器を適切に使用するようになりました
  • 特定の状況下でプレイヤーが無敵になる問題を修正しました。
  • 特定のエレファントの攻撃を調整し、意図しない回転をしなくなりました
  • シプター: 進化したゴブリンからの攻撃がダメージを与えなかった問題を修正
  • ワインセラーのボス、サグの攻撃を回避できない問題を修正しました
  • グレートアックスの攻撃がブロックされてもシールドを通り抜けてしまう問題を修正しました。
  • マウント中に松明を装備できない問題を修正しました。
  • 敵が攻撃を受けても、武器を抜く前に「ぼっけ」状態にならなくなりました。
  • また、フェイタリティが実行された際に敵がボーズ状態から抜け出さないようにも見えなくなりました
  • フェイタリティ処刑中のパス速度が上昇(例:キャラクターの位置への移動が速くなる)
  • ゲートフレームを守っている奴隷が、ゲートが開いたときにスライドしなくなりました
  • 蘇生した死体のインベントリが修正され、使用可能になる
    • 蘇った死体にアーマーを付与できる問題を修正しました
  • Ballistaカメラは、専用サーバーで使用しても途切れなくなりました
  • 酒場に到着した常連客は、常に正しい方向を向いている必要があります

在庫管理

  • スタックの分割ウィンドウを再導入
  • クイックスプリットのショートカットをデフォルトで+に変更ShiftRight Click
  • Right Clickデフォルトは以前と同様に「Use」になります
  • インベントリーは、最後に選択した並べ替えフィルターを保存するようになりました
  • クラフトキューにコントローラーでアクセスできるようになりました
  • カーソルのハイライトが、奴隷をワークステーションに割り当てた際にクラフトレシピにジャンプしなくなりました。
  • Xボタン(Xbox)/四角ボタン(PlayStation)がUIを閉じなくなりました
  • コントローラーの使用中、左スティックは強調表示されたウィンドウ内のオプション間のみを移動し、右スティックはウィンドウ間を移動するようになりました
  • クラフトパネルは、レシピが選択されるまで空白ではなく、ウィンドウを開いたときに表示されるようになりました。
  • メニュー中にカーソルが消える問題を修正しました
  • メニューが変更されたときに説明とボタンが更新されない問題を修正しました
  • アイテムの移動と拾いに影響する複数の問題を修正しました
  • アイテムを複数回分割すると機能が失われる問題を修正しました
  • ホットバーのラジアルメニューの項目にカーソルを合わせると、統計が表示されるようになりました
  • 狩りのポーションを使用すると、真夜中の森の最終ステージでインベントリウィンドウが開いたままになる問題を修正しました
  • アイテムをドロップすると、マークされていないアイテムもドロップすることがある問題を修正しました
  • 各種UIウィンドウの微調整

バトルパス&バザールアイテムの修正

  • ロストダンジョンの格子ハッチは、ハッチが本来あるべき姿で、複数回開閉できるようになりました。
  • ロストダンジョンの湾曲した銃眼壁とフェンスが、湾曲した壁と出入り口に設置できるようになりました。
  • Poitain Jousting Knight Armorの詳細レベル(LOD)のグラフィックの問題を修正
  • 徽章「ポワタンの騎士カパリソン」が、キャパリソンの左側に押しつぶされなくなりました。
  • 「Poitain Caparison」サドルと「Winter Caparison」サドルにクリッピングの問題がなくなりました。
  • 建築ピースは、配置されたマテリアルのサウンドキューではなく、適切なサウンドキューを使用するようになりました
  • 宝の地図を解体しても植物の繊維が手に入らなくなり、代わりに宝の地図の作成に使用した材料の一部が戻ってきます。
  • 山体温泉水ポンプのインタラクト時に水が流れるアニメーションが開始するようになりました
  • 「蜘蛛のコンパニオン・スプリーム」の体力が、基本の蜘蛛のコンパニオンよりも多くなりました。
  • バトルパスの視差アートワークの背景が欠落していたのを修正した。

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Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.
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