Dragon’s Dogma 2 アップデート 3.000 (Ver. 3.000.000) は、PS5、PC、Xboxで展開されています。公式のドラゴンズドグマ2 アップデート 3.000 パッチノートによると、最新のアップデートでは、新しい「バランス」モードと視覚品質を向上させるためのスペクトル超解像を備えた新しいPlayStation 5 Proグラフィックスが導入されています。これとは別に、ドラゴンズドグマ2 アプデ 3.000 では、クエスト、ポーンの動作、戦闘呪文も修正されています。
以前は、DD2 のメジャーアップデート 1.050 で新機能と変更が追加されていました。残念ながら、DD2のリリース以来、プレイヤーはゲームで問題を経験しています。本日のDD2アップデート3.000 (3.000.000)では、これらの問題のいくつかに対処します。
[DD2] ドラゴンズドグマ2 パッチノート – 2024 年 11 月 1 日
PlayStation 5 / Xbox Series X|S
- Character Creatorのサウンド:Character Creatorでカテゴリを切り替える際に欠落する効果音を修正しました。
プレイステーション5プロ
- グラフィック・オプションの拡張:
- スペクトル超解像度:オプションメニューのグラフィックセクションに新しい解像度オプションを追加しました。
- バランスモード:パフォーマンスとビジュアル品質を最適化するために、グラフィック品質の下に「バランス」設定が導入されました。
一般的な修正と調整
クエストの修正
- ネスティングトラブル:毒の瓶をサウリアンの巣に投げ込むとクエストが進行しない問題を解決しました。
ポーンの動作の修正
- Calm and Straight Inclinations: これらの傾向を持つポーンが「Levitate」の使用に失敗した後にアクティビティを停止する問題に対処しました。
マップとナビゲーションの修正
- ミニマップズーム:Hermit’s Retreatを通過する際にミニマップが繰り返しズームインおよびズームアウトする問題を修正しました。
呪文と戦闘の修正
- メイルストロムの呪文パワー:ミュルディンがプレイヤーのパーティーに参加した際に意図せず高くなっていた呪文の威力を修正しました。
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