Division2アップデート1.23(v9.1)がPS4, Xbox One、およびPCプレーヤーで利用できるようになりました。公式のディビジョン2アプデ1.23パッチノートによると、最新のアップデートにより、変更点のリストと生活の質の改善が追加されました。これとは別に、Division2パッチ1.23にはパフォーマンスと安定性の改善も含まれています。
以前、大きなアップデート9がリリースされ、Warlords of New Yorkと生活の質の向上がゲームに追加されました。残念ながら、多くのプレイヤーはゲームをプレイしようとしたときにいくつかの問題を経験していました。本日のディビジョン2アプデ1.23では、これらすべての問題が修正される予定です。
詳細については、こちらをご覧ください。
(Division2) ディビジョン2アップデート9.1パッチノート
NPCとAI
開発者コメント:Title Update 9.1でのバランスの変更は、NPCの武器、能力、行動の異常値を排除することを目的としています。これらは特定の修正であり、これらの外れ値のバランスを取る最初のパスです。さらに調整が必要な場合は、タイトル更新10で行われます。また、タイトル更新10でのグローバルNPCバランス
も検討しています
。NPCステータス効果Nerfs
開発者コメント:
- 特定のNPCステータスの影響が強すぎました。TU9.1では、プレイヤーへのダメージを調整しています。
- これらの変更は、PvPステータス効果のダメージにも影響します。
変更:
- バーンステータスエフェクトによるプレイヤーへのダメージの軽減
- ブリードステータス効果によってプレイヤーに与えられるダメージを軽減
NPC武器Nerfs
開発者コメント:
- 特定のNPC武器は、他の武器よりも大幅に大きなダメージを与えました。これらの変更により、他のNPCのダメージ出力機能とよりインラインになるはずです。
変更:
- 赤いバーのハイエナアサルトで使用されるSMGのダメージとカバー範囲外の精度が低下しました。
- クリーナータンクの火炎放射器の範囲を縮小。
- NerfedハイエナRCカー:
- ハイエナRCカーの爆発によるダメージを軽減しました。
- エリートハイエナRCカーの爆発による地上火災の持続時間を短縮しました。
- エリートハイエナRCカーの爆発による火傷/混乱ステータスエフェクトの持続時間の短縮。
- ハイエナRCカーの配備頻度を減らしました。
- Nerfed Black Tusk Suicide Drones:
- Black Tusk Suicide Droneの爆発によるダメージを減らしました。
- Black Tusk Suicide Dronesの配備頻度を減らしました。
- NPCがプレイヤーに過度のダメージを与えるFireflyバリアントをスローできる問題を修正しました。
NPCグレネード投げ精度Nerfs
開発者コメント:
- NPCは手榴弾に対して正確すぎました。これらの変更により、各NPCが手榴弾の精度に最適な距離を持つという考え方が導入されました。NPCのターゲットから離れるほど、手榴弾の精度が低下します。最適な距離は、勢力とベテランシーによって異なります。
- 例:Outcast Throwerのモロトフの最適距離は〜20mです。ハイエナスローアーのエアバーストの最適距離は〜30mです。プレイヤーが35m離れている場合、その距離のハイエナよりもアウトキャストの精度が低くなります。
- ターゲットからの距離は、エリート、ハンター、ローグエージェント、レジェンダリーNPCの精度にはあまり影響しません。
変更:
- ディビジョン2パッチ1.23は、ターゲットまでの距離に伴う手榴弾の精度を低下させました。
- ハイエナスローアーのエアバースト、ブラックタスクミニタンクのグレネード、クリーナータレットのナパームエアバーストの精度の低下。
NPCブラインドファイア精度Nerfs
開発者コメント:
- NPCブラインドファイアの効果が高すぎました。これらの変更により、ブラインドファイア中のNPCの可能なダメージ出力が減少します。
変更:
- ブラインドファイア中のNPCの精度が低下しました。
- 注:Legendaryは、ブラインドファイアしている時間が長いほど正確になります(ただし、これはこの変更前よりもはるかに正確ではありません)。
- ShotgunやSniper RifleでNPCがブラインドファイアすることはなくなりました。
- NPCは代わりにピストルに切り替えてブラインドファイアを行います。
- 注:ハンター、ローグエージェント、一部のボスは例外です(このルールに違反します)。
- 戦車の原型はもはや武器を盲目的に発射しません。
NPCの攻撃性
開発者コメント:
- NPCの積極性を簡単にグローバルに修正する方法はありません。TU8でNPCの攻撃性を高める意図的な欲求はありませんでした。代わりに、TU7からTU8への世界的な難易度の変化により、NPCのさまざまな動作に関する根本的な問題が浮上し、過度に攻撃的になる可能性があります。これらの修正は、認識されたNPCの攻撃性の一部のソースにのみ対処します。他のソースを調査して修正に取り組んでいます。
変更:
- 非表示のターゲット(長時間公開されていないプレイヤー)で前進するためのNPC動作の頻度と積極性の低減。
- ターゲットへのNPCの反応が近すぎるために発生する長時間のアグレッシブな旋回が修正されました(ターゲットから約5m以内のプレイヤー)。
- これは、ハイエナアサルト、クリーナーアサルト、アウトキャストアサルトに影響を与えました。
- ディビジョン2パッチ1.23は、非タンクNPCが積極的にプレイヤーに向かう原因となるいくつかのステータス効果反応を修正しました。
- タンクアーキタイプがプレイヤーハイブ/タレットに突入して踏みつける可能性をさらに下げました。
- Ensnared NPCが盲目/火傷した場合でも移動できる問題を修正するためにステータス効果反応の優先度を調整しました。
NPCアビリティNerfs
開発者コメント:
- 特定のNPC修復能力が強すぎました。これらの変更により、強度が低下します。
変更:
- Black Tusk Support Stationのチューニング:
- Support Stationは、メカニカルNPC(ウォーハウンド、ミニタンクなど)を回復しなくなりました。
- Support Stationは破壊可能なプロップ(プレイヤーがミッションで破壊しなければならないオブジェクト)をヒールしなくなりました。
- 伝説のバージョンのSupport Stationは、見通し線をチェックし、通常のバージョンと同じように回復量を持ちます。
- アーマーキットはバウンティや他のボスを完全にヒールしなくなりました。
- 注:ハンターはまだ完全に回復します。
プレイヤーバフ
開発者コメント:
- 以下は、NPCに対抗するためにプレーヤーのツールキットのオプションを改善する調整です。このようなTU10の変更をさらに検討しています。
変更:
- バフプレイヤースキルの存続可能性:
- プレイヤースキルがNPCから受けるダメージの量を減らしました。
- プレイヤーステータスエフェクトのダメージのバフ:
- ブリードステータス効果によってNPCに与えられるダメージの増加。
- 毒状態効果によるNPCへのダメージの増加。
- Napalm Ensnareステータス効果によってNPCに与えられるダメージの増加。
- プレーヤー用のバフ付きカバーブラインドファイア:
- プレイヤーのヒットボックス(NPCに対して)がカバーされており、ブラインドファイアされている場合のサイズを縮小。
- 開発者コメント:これにより、プレイヤーがNPCでブラインドファイアするリスクが軽減されるはずです。
お店
インスタントシーズンレベルのロックが解除されます。
- プレイヤーはインスタントシーズンレベルのアンロックを購入できるようになりました。
- レベルは、シーズンUIで100プレミアムクレジットで購入できます。
Division 2 1.23のバグ修正
- ディビジョン2アップデート1.23では、抽出および長時間プレイセッション中にダークゾーンでFPSドロップが発生する問題が最初に改善されています。
- 土星のマンハントとゴールドキングの賞金のNPCが閉じたゲートを通り過ぎてアクセスできなくなる可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーがケンリーカレッジのテクノロジーラボに入れない問題を修正しました。
- プレイヤーが推奨アクティビティプロジェクトをHUDから削除できなくなる問題を修正しました。
- Division 2バージョン1.23は、友好的なOxidizer Chem Launcher Skillが味方プレイヤーのスキルにダメージを与える問題を修正しました。
- 武器を交換した後、フレンジーのタレントが誤ってアクティブなままになる問題を修正しました。
- セントラルアクアリウムのクラシファイドアサインメントにアクセスするとStadiaのプレイヤーがクラッシュする問題を修正しました。
- シーカーマインスキルのクールダウンが意図したよりも低くなる問題を修正しました。
- Settlement Blockadeアクティビティ中にプレイヤーがスクランブラーを操作できなくなる問題を修正しました。
- ディビジョン2バージョン1.23は、DARPA Research Labのメインミッションでの「黒い牙の力を突破する」ビート中にドアが開かない原因となる問題を修正しました。
- 侵略されたグラッドワシントンホテルのメインミッション中にローグエージェントによって殺された後に進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- ディビジョン2アプデ1.23は、プレイヤーがクレートを操作した後、オペレーションダークアワーズの通常モードでキーを拾えなくなる問題を修正しました。
- パスウェイパークメインミッションでカジカのボスが何人かスポーンする問題を修正しました。
- オープンワールドアクティビティ中に敵のNPCが薄い空気からスポーンする可能性がある問題を修正しました。
- グローバルイベントに参加し、GE特典を利用できる場合、2つのボタンが同じ機能を持つ可能性がある問題を修正しました。
Division2アップデート1.23がダウンロードできるようになりました。