[Division2] ディビジョン2 のアップデート 2.00 (TU22.3)は、PS4、Xbox One、および PC プレーヤーでダウンロードできるようになりました。公式ディビジョン2 アプデ 2.00 パッチノートによると、最新のアップデートでは、コンフリクト、マンハント通知、さまざまな装備、武器、才能のパッシブおよびアクティブモディファイアが解決されます。これとは別に、Division2 アップデート 2.00 では、UIの改善、バニティアイテムの問題、複数のオーディオの問題にも対処しています。バレンタインイベントは2月4日から18日まで開催され、プレイヤーに新しいプロジェクトと報酬を提供します。
以前は、大きなディビジョン2 アップデート1.55で新しい変更と改善が加えつついました。残念ながら、多くのプレイヤーはゲームをプレイしようとすると、多くの問題を経験していました。今日のディビジョン2アプデ 22.3では、これらすべての問題が修正されます。
[Division2] ディビジョン2 アップデート 2.00 パッチノート – 2025 年 2 月 5 日
バレンタインイベント
バレンタインイベントプロジェクトチェーンは2月4日に始まり、2月18日に終わります
このイベントは、プロジェクトシステムのロックを解除しているすべてのプレイヤーが利用できます。
6つの新しいプロジェクトを完了して、さまざまなキャッシュ、バックパック、マスク、名前付き武器などの報酬を獲得しましょう。
修飾子
パッシブとアクティブの戦闘条件がミッションで使用された後も紛争でアクティブなままになる問題を修正しました。
センチュリオンの鞘の「カウンター」タレントを使用し、マイナー修正「せっかち」を装備した状態で使用すると、マガジンのサイズが永久に通常サイズに戻る問題を修正しました。
Stellite Coatingモディファイアの説明に誤った情報が含まれていた問題を修正しました。
「タッパー」が「旅のミッション6」で「パッシブ修正」と呼ばれている問題を修正しました。
マンハント
その週のスカウトが完了してもマンハントの通知が残る問題を修正しました。
「マンハント」メニューが「スカウト」に切り替わる問題を修正しました。
スカウト12と13の情報が反転する問題を修正しました。
レガシーマンハントのターゲットポートレートがグレーアウトされる問題を修正しました。
Manhunt Audioのログの字幕がスカウトのアクティビティと重なる問題を修正しました。
装備、武器、才能
スライガーの雪玉の空中発射物が射撃中にグレネードや投擲スキルに変化する問題を修正しました。
名前付き武器「クーラー」を持っている間、グレネードが無限に投げられる問題を修正しました。
Carbine 7とThe Drillでスキンが表示されない問題を修正しました。
ワールド ティアの削除
低レベルのエージェントが、アクティブ化されたディレクティブからボーナス経験値を受け取らない問題を修正しました。
レベル40のTU22ギアがレベル1からドロップする問題を修正しました。
虚栄心
カービン7のライトウィンターのユニークウェポンスキンの色が欠落している問題を修正しました。
「ブラックタスクリディード」、「ヴィルトゥオーゾシャツバニティ」、「トゥルーサンズリディードシャツ」、「サンライズユニフォーム」、「ドルグユニフォーム」、「ストーカー2」、「ブラックタスクセキュリティオフィサー」、「スレッジヘッドギア」、「ルディシャツ」、「ツンドラシャツ」、「ツンドラバラクラバマスク」、「フルムーンブーツ」、「永久凍土ヘッドギア」、「翡翠の靴」、「翡翠パンツ」、「ルディバラクラバマスク」、「エージェント・ヨンジャ秋のジャケット」、「スレッジユニフォーム」のアイテムのクリッピングに関する問題を修正しました。
一部のバニティバックパックのストラップが、サンライズ、モノリス、ドルグのユニフォームを装備していると伸びてしまう問題を修正しました。
一部のスカーフが適切なガイドラインに従っていない問題を修正しました。
複数のジャケットを着ているとき、またはサンライズのユニフォームを装備しているときに、SHDブロックがStalker 2、Corporate Cowboy、Odeaのバックパックに置き忘れられたり、浮いたりする問題を修正しました。
スペシャライゼーションの武器スキンが、アパレルスキンメニューから装備した後、インベントリから消える問題を修正しました。
パーマフロストジャケットを装備すると一部のマスクが消える問題を修正しました。
UIの
完了したミッションに「旅」セクションの通知が表示される問題を修正しました。
テキスタイルベンダーとカウントダウンベンダーのシーズンキャッシュがY6S1シーズンキャッシュとして表示される問題を修正しました。
すでに完了したシーズンジャーニーミッションでサーバーインスタンスを変更すると、感嘆符が表示される問題を修正しました。
Unnerveのタレントの説明文に、マークが期限切れになることが記載されていなかった問題を修正しました。
シーズンモディファイアUIがウィークリーキャッシュメニューに表示される問題を修正しました。
ARパネルで難易度を選択できなくなった問題を修正しました。
お気に入りとしてマークされた武器を検査しようとすると、「オプション」メニューの「アイテムを検査」ボタンがグレーアウトする問題を修正しました。
「マンハント」タブのスカウトのまとめの代わりにプレースホルダーテキストが表示される問題を修正しました。
パープルレアリティの長距離パック「Sett」、長距離パック「Sett」レプリカ、Element Outdoors Rucksack、Percussive Maintenanceバックパックの「SHDレベルアップ」、「ゴーイングローグ」、「アキレスパルス」でISACホログラムが誤って配置される問題を修正しました
バンドルのスクロールバーが欠落している問題を修正しました。
グローバルイベント中にパーティーメンバーの有効化/無効化ボタンがグレーアウトしない問題を修正しました。
ヴィジョナリオのマスクがクラフトステーションのチェストカテゴリーに表示される問題を修正しました。
シーズンパスのレベルと作戦基地のシーズンARパネルとの間の不一致を修正しました。
「パラダイス・ロスト(グループ)」の完了時間が追加または更新されない問題を修正しました。
シーズンパスのアイコンが「サミット」のエレベーターメニューに表示される問題を修正しました。
他
「ネットワーク」と「ネメシス」の録音がコレクティブルメニューで間違った順序になっていた問題を修正しました。
「バトルパス報酬の受け取り」の目標が、すべてのシーズンパス報酬を受け取った後に完了できない問題を修正しました。
「マンハント」のオーディオログから「スカウト13」と「プロトタイプ」の通信を再生すると、画面外に複数の線が表示される問題を修正しました。
「バウンティ」タブの「有効化してマッチメイキング」または「任意のバウンティをマッチメイキング」オプションを使用してもプレイヤーが見つからない問題を修正しました。
WONYの開始後にIron HorseとDodge City Holsterのプロジェクトが失われる問題を修正しました。
メインミッションのストーリーモードを完了する前に、すべての難易度がクリアされる問題を修正しました。
大きなテキストサイズを使用すると、[設定]の[キーマッピング]セクションで複数のテキスト要素が重なる問題を修正しました。
オーディオに関する複数の問題を修正しました。
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