[Cyberpunk 2077] サイバーパンク2077 アップデート 2.000.100 は、PS5, Xbox Series X/S、およびPCで展開されています。 サイバーパンク2077 アプデ 2.000.100 パッチノートによると、最新のアップデートでは、Phantom Liberty DLC が追加されます。 これとは別に、CP2077 アップデート 2.0 バグ修正、新機能、改善などの長いリストも含まれています。
以前は、大きなサイバーパンク2077アップデート1.60で無料のDLCと、サイバーパンク:エッジランナーに触発されたコンテンツが追加されました。残念ながら、一部のプレーヤーはまだゲームでいくつかの問題を経験しています。 今日のCyberpunk 2077アプデ2.000.100は、これらの問題のいくつかを修正します。
[CP2077]サイバーパンク2077 アップデート2.0 パッチノート
戦闘
新しい警察システム
- NCPDは、徒歩でも車両でも、犯罪を犯したときにあなたを追いかけます。
- 追跡中のユニットの種類とその動作は、NCPD指名手配レベルによって異なります。これらの追跡には、さまざまなNCPD車両、障害物、およびAVで急降下するMaxTacが含まれます。
- NCPDは今や世界に存在し、ナイトシティの街を積極的にパトロールします。犯罪現場で働く警官も追跡に従事するようになります。
- これで、NCPDラジオのおしゃべりをラジオで聞くことができます。
- NCPD役員をクイックハックすることが可能になりました。
ビークルコンバット
- 一人称視点または三人称視点から車両を運転しながら戦闘に参加するオプションを追加しました。運転中は、ピストル、サブマシンガン、ヘルスアイテムを使用できます。一部の車輌には搭載武器が装備されています。近接戦闘はオートバイで可能です。
- 車両のタイヤを撃ったり斬ったりできるようになりました。
- 車両のクイックハッキング、衝突ダメージの増加、車両の武器の強化、サンデビスタンとケレンジコフのサイバーウェアの使用、移動中の車両をすばやくスタイリッシュに終了する機能など、さまざまな車両関連能力のロックを解除する新しいパークを導入しました。
- 車両の耐久性はさまざまです。クリスタルドームテクノロジーを搭載した車両は、追加の保護を受けます。
- これで、特定の地区の異なる派閥間でAI主導のランダム化された追跡に遭遇することができます。
戦闘 AI の機能強化
敵のAIに次のような多くの改善を加えました。
- 敵のネットランナーAIのさまざまな機能強化。
- 手榴弾に対するNPCの反応と手榴弾の使用を改善しました。
- 側面攻撃時のNPC反応時間を改善しました。
- あなたが歩いているときや全力疾走しているときに敵によるより速い検出。
- Sandevistanサイバーウェアを装備した敵は、自分のサイバーウェアを使用するプレイヤーに対抗するためにそれをアクティブにするようになりました。
- 消音された武器の音は聞こえないが、弾丸の衝撃に気づいた敵は、銃声の発生源を適切に調査するようになりました。
- NPCのグループがあなたとの戦闘で別のグループに参加できるシナリオを改善しました。
ネットランニングの変更
- ネットランニング機能を拡張するための特典を追加しました。たとえば、新しいオーバークロックモードでは、RAMが不足している場合にヘルスを消費することでクイックハックをアップロードできます。また、1人の敵に複数のクイックハックをキューに入れる機能を獲得することもできます。
- RAM コストの再調整。
- ダメージとアップロード時間のバランスを取り直しました。一部のクイックハックの効果を変更しました。
- 敵に違反プロトコルを使用するオプションを削除しました。
他
- ヘルスアイテムとグレネードのチャージ数に制限があり、使用後に時間の経過とともに再充電されるようになりました。
- スタミナは、全力疾走、スライディング、ジャンプなどのアクションのために戦闘外で消耗しなくなりました。スタミナは、遠隔武器を発射したり、近接武器で攻撃したりすると消耗します。スタミナコストは武器によって異なります。
- 照準アシスト機能を改善しました。
- ゲーム本編のボス戦のバランスを調整しました。
- ゲーム本編のメインボスにアーマー貫通機能を導入しました。
- 民間人からの一撃必殺攻撃の防御を削除しました。
PERKS & SKILLS
- パークツリーの完全なオーバーホール。これらのツリーに含まれるパークは少なくなりましたが、ゲームプレイに意味のある影響を与えます。特定のパークツリーを進めると、ネットランナーのオーバークロックモード、テック武器のボルトショット、ボディに焦点を当てたキャラクタービルドのアドレナリンラッシュ能力などの特殊能力のロックを解除できます。Perkシステムに大幅な変更が加えられたため、既存のプレイスルーで使用したPerkポイントは返金されました。属性を一度リセットすることもできます。プレイを続ける前に、これらのPerkポイントと属性ポイントを好みのプレイスタイルに合わせて自由に再配布してください。
- 以前のスキルをヘッドハンター、ネットランナー、シノビ、ソロ、エンジニアの5つの新しいスキルに統合しました。これらは、対応する属性のレベルによって制限されません。既存のプレイスルーでは、古いスキルの進行状況が新しいスキルに移行されます。スキルは60レベルごとに新しいパッシブバフのロックを解除し、最大<>までレベルアップできます。
- すべてのパークを一度にリセットするオプションを削除しました。代わりに、各Perkを個別に無料で返金できるようになりました。
- 新しい種類の進行シャードを導入しました:属性シャード、環境収容力シャード、サイバーウェア容量シャード。
サイバーウェア
- Armorは現在、主にサイバーウェアによって提供されています。その結果、衣服の目的は主に化粧品です。衣料品にはmodスロットがなくなり、一部のアイテムのみがボーナスを提供します。
- あなたの体が扱うことができるサイバーウェアインプラントの数は、サイバーウェアの容量によって決定されるようになりました。
- サイバーウェアインプラントが特定の属性に調整されるようになりました – 属性が高いほど、ステータスボーナスが高くなります。
- これで、リッパードック画面でサイバーウェアをアップグレードできます。
- 一部のサイバーウェアスロットは、特定のパークを取得することでロックを解除できます。
- 複数の新しい種類のサイバーウェアを追加しました。
- リッパードックへの訪問がより没入型になりました。サイバーウェアをインストールするときは、手術椅子に座って、インプラントの種類に応じてさまざまなアニメーションを体験します。
- 2.0アップデートで古いセーブをロードするプレイヤーのための新しいサイバーウェアシステムを紹介するサイドクエストを追加しました。
兵器
- 一部のアイコニック武器のユニークな効果を変更し、その特徴的な特徴をよりよく反映するようにしました。
- 「最初の装備」アニメーションはいつでもトリガーできるようになりました。
– PC:武器がホルスターされている間、Bを押し続けるか、Altをダブルタップします。
-プレイステーション:武器がホルスターされている間に△をダブルタップします。
– Xbox:武器がホルスターされている間にダブルタップ(Y)。
- 発煙手榴弾を追加しました。
- 新しい近接武器「フィニッシャー」を追加しました。
- これで、ゲーム内でサーマルカタナを見つけることができます。
- 新しい武器改造を追加し、既存のものを作り直しました。武器にインストールすると、改造はかけがえのないものです。
- 廃止された武器MODはすべてゲームから削除されます。彼らの代わりに、あなたはあなたのバックパックに新しい、ランダムな武器改造を見つけるでしょう。この方法で追加されたMODの品質は、レベルによって異なります。
- リボルバーからサイレンサースロットを取り外しました。
- 軽機関銃からスコープスロットを削除しました。
- 武器MODを作成する新しい方法を実装しました。MODを作成するには、最初に低品質のMODを2つ用意する必要があります。
- Vのアパートの隠し場所の壁を拡張して、ゲーム本編の象徴的な武器をすべて表示しました。
車
交通
- NPC車輌が車線を切り替えて障害物を回避できるようになりました。
- 歩行者は、移動中の車両にぶつからないようにします。
- NPCドライバーは、徒歩であなたを避けるのに優れています。
- 交通中の車のブレーキ、加速、サスペンションの改善。
- 一部のNPCは、車両をハイジャックしたときに積極的に反応する可能性があります。
- 昼夜を問わず交通密度を変化させ、よりリアルな交通行動を実現。
- クエスト関連のNPCを車に乗せて運転しても、占有車線の交通が無効になりなくなり、忙しい街のように感じることができます。
他
- フィクサーは、販売中の車両についてテキストメッセージを送信しなくなります。VのコンピューターのAUTOFIXERネットページから、またはナイトシティのガソリンスタンドや修理店にある端末を使用して車両を購入できるようになりました。これらを見つけるには、世界地図で新しいオートフィクサーフィルターを有効にします。車両はメーカー別に分類されています。武器を内蔵した車輌には、特別なアイコンでマークされた写真があります。より多くのストリートクレドを獲得すると、購入できる車両のロックが解除されます。
- 車両のカメラとコントロールの構成に役立つ新しいユーザー設定を追加しました。また、車両を運転するときに、3つの異なるサードパーソンカメラの距離から選択できるようになりました。
- データベースに新しい「運転」カテゴリと運転マニュアルを追加しました。
車輌の性能とハンドリングにさまざまな変更と調整を実装しました。
- 新しい車速感応式ステアリングは、ほとんどの車両に適用されます。最大回転速度と半径は、以前よりもさまざまな車速によりよく適応します。
- すべてのエンジンにはトルク曲線があり、エンジンの特性とパワーモディファイア(スーパーチャージャー、ターボ、ハイブリッドなど)を反映しています。車両の加速と最高速度にいくつかの調整とバランスが加えられました。
- 制動力の調整をフルパスで実施。遅い車両では劇的に増加し、すべての停止距離が測定され、必要に応じて調整されました。
- すべての車両は、起伏の多い地形や縁石、子午線などの衝撃によりよく反応します。サスペンションが動くときの重力の適用方法が改善されたため、車両は「重く」感じるようになりました。
- 多くの車両が完全に再調整されたか、チューニングが大幅に改訂されました。
- 他の複数の小さな改善。
バランスと経済
NPC
- すべてのNPCがあなたのレベルに合わせてスケーリングされるようになりました。敵の難易度は、ナイトシティのどのエリアにいるかに依存しなくなりました。
- 敵は所属する派閥に応じて異なるティアを持ちます。
- 一部のNPCアーキタイプは、低、中、高の装甲を備えています。
- 通常のNPCに対する抵抗がすべて削除されました。
- ゲームの難易度を再調整し、より高い難易度でのチャレンジを増やしました。
兵器
- 武器が Tier に基づいてダメージをスケーリングするようになりました。
- スマート武器のダメージは下がりましたが、専用のパークの恩恵を受けるようになりました。
戦利品
- 戦利品があなたのレベルに合わせて拡大縮小されるようになりました。
- シーンやクエストの場所から気をそらす戦利品など、ゲーム内の過剰な発見可能な戦利品を削除しました。
- NPCが服を落とさなくなりました。
クラフト&アップグレード
- クラフトとアップグレードに必要なコンポーネントは、複数のタイプではなく、1 つのタイプのみで済むようになりました。
- 古いレアリティレベル(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー)をティア(ティア1から5++)に置き換えました。
- サイバーウェアを除いて、現在アップグレードできるのは象徴的な武器のみです。アップグレードするたびにより高い Tier を獲得します。
ベンダー
- これで、衣料品ベンダーを通じてワードローブ機能にアクセスできます。
- ベンダー株はレベルに応じて拡大し、新しいティアに到達すると拡大します。
- 仕入先在庫を更新して、それぞれがより特徴的なテーマと専門性を持つようにします。
- ベンダーは、クイックハックやクラフトコンポーネントを販売しなくなりました。
- 武器、サイバーウェア、アパート、衣類などの価格を調整しました。
オーディオ
新しいラジオ局
- 89.7 Growl FMは、私たちのコミュニティによって作成された曲を特集しています。DJのアッシュはサーシャグレイが声を出します。
- Impulse 99.9は、イドリス・エルバによってリミックスされた完全に新しい曲のセットを備えています。
- 107.5ダークスターは電子音楽の新しいステーションです。
ティッカー
- クエストジャーナルの外観が新しくなりました。ジョブは、タイプに応じて別々のタブに配置されます。各クエストマーカーまでの距離が操作ログに表示されるようになりました。
- ジャーナルのクエストの追跡を解除するオプションを追加しました。
- 電話のUIをより直感的に見直すようにオーバーホールしました。
- パークとサイバーウェアのメニューを刷新しました。
- 簡略化されたアイテムのツールチップ。最も重要な統計は、比較を容易にするためにバーで表されるようになりました。
- ミニマップは、速度に応じて動的にズームアウトします。
- あなたの周りの状況によりよく役立つようにミニマップを更新しました。ビジョンコーンは、特定のNPCがあなたの行動に反応するか、戦闘に従事しない限り表示されません。
- メニューの方向パッドのナビゲーションを改善しました。
- これで、HUDセーフゾーンを変更できます。このオプションは、[設定]→インターフェイスで使用できます。
- ワイドスクリーンの複数の UI 修正。
- 衣類や武器をベンダーだけでなく、インベントリでもプレビューできるようになりました。
- アクティブなサイバーウェアのステータスを示すインジケーターがHUDに表示されるようになりました。
クエストの修正
- ビート・オン・ザ・ガキ:ザ・グレン – 戦闘開始時に拳を引けない問題を修正しました。
- 猛烈な愛 – 駐車中の車が来世の前でローグと話した後にデスポーンする問題を修正しました。
- サイバーサイコ目撃:血まみれの儀式- ザリアの体を倒した後、地下で動かなくなる可能性がある問題を修正しました。
- 死への前進 –建設現場の門を守る部隊は、Vを適切に攻撃するようになりました。
- ギグ:深刻な副作用-ドロップポイントにベータ酸をデポジットできない問題を修正しました。
- 私は法律と戦った-クエスト完了後に赤の女王の種族で立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
- ハイウェイの女王 – 古いセーブで「パナムと会話する」の目的を完了できない問題を修正しました。
- 魅了- サイバーデッキを持っていない場合、R3n0のコンピューターからデータを盗むことが可能になりました。
- 私たちは一緒に暮らさなければなりません- 目に見えない壁により、バジリスクのキャンプに戻ることができない問題を修正しました。
安定性とパフォーマンス
安定性と最適化に関連する複数の修正と改善。
雑
- 特別な報酬を獲得するチャンスを提供するアーケードミニゲーム、トラウマドラマを追加しました。
- ナイトシティで発見される秘密を追加しました。
- メガビルディングH10にあるVのアパートを訪れた際のジョニーシルバーハンドとの会話など、ゲームにいくつかの小さなシーンを追加しました。
- リッパードックでタトゥーを変更できるようになりました。
- コントローラーの3つの制御スキーム(クラシック、ダイナミック、オルタナティブ)から選択できるようになりました。
- アパートは今、より小さなバフを与えます。
- データベースの [文字] タブを更新し、より多くのサイド文字を追加しました。
- コロンバリウムに新しいニッチを追加しました。
- ウクライナ語のテキストのローカライズを追加しました。
PC 固有
- PC のシステム要件を更新しました。ゲームを実行するにはSSDが必要になりました。詳細については、こちらをご覧ください。
- レイ トレーシング エフェクトの品質を向上させる機能である DLSS レイ再構成を導入する NVIDIA DLSS 3.5 のサポートが追加されました。GeForce RTX グラフィックス カードが必要です。このオプションは、[NVIDIA DLSS] セクションの [設定] → [グラフィックス] で使用できます。DLSS 3.5 は、パス トレースが有効になっている場合にのみ使用できます。DLSS レイ リコンストラクションが PC で正しく機能することを確認するには、NVIDIA Game Ready ドライバーを少なくともバージョン 537.42 に更新します。
- [AMD SMT]ゲームプレイ→パフォーマンスの設定→にある新しいAMD同時マルチスレッド(SMT)スイッチを導入しました。SMTをオフ(物理コアのみ)、オン(すべての論理コア)、または自動(ゲーム内のさまざまな場所や状況でのパフォーマンス平均が最適であることを保証する)に設定できます。この変更はAMDと協力して実装され、双方で実施されたテストに基づいています。
- 群衆密度の設定が「ゲームプレイ」タブから「グラフィックス」タブに移動されました。 さらに、群衆密度はグラフィックスクイックプリセットに関連付けられ、選択したプリセットに応じて変更されますが、必要に応じて個別にカスタマイズできます。
- PCのシステム要件が更新され、SSDでゲームを実行することがSteamDeckの要件になりました。
- Steam Deckグラフィックプロファイルを更新し、フレームレートの安定性を向上させました。
コンソール固有
- パフォーマンスモードのXboxシリーズXおよびPlayStation5のターゲットアップスケーリング解像度をダイナミック4kからダイナミック1800pに変更し、パフォーマンスと画質を向上させました。
再設計されたサイバーウェア、特典、スキル、レリック能力
- 敵の行動と反応性の改善を含む、AI 戦闘の全面的な見直し
- 警察システムが刷新され、指名手配レベルと警察の対応が変更されました。
- 車両の戦闘メカニズムが強化され、カーチェイスと戦闘がより魅力的になります。
- クエスト、武器、アイテムなどの新しいコンテンツ。
- スキルツリーの構成が全面的に見直され、属性をレベルアップすると新しいセクションがロック解除されます。
- 新しいパークポイントとスキルにより、より多様なプレイスタイルが可能になります。
- アップデートの最良の変更点の 1 つと考えられる、新しい指名手配システムの導入
- 属性ポイントをリセットする機能
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