カザン アップデート 1.011.008 パッチノート (Khazan アプデ 1.011.008)

最初のファーストバーサーカーカザン アップデート 1.011.008は、PS5、PC、Xbox Series X / Sで利用できます。公式のKhazan アップデート パッチノートによると、最新のアップデートでは消耗品の視覚的なグレード調整、クラフトドロップの保証、そして「知恵の増強」の確率の向上が行われています。これとは別に、カザン アプデ 1.011.008 では、ビギナーとハードコアの難易度モード、クイックロードアウトのためのスキル/ギアプリセットが追加され、ストレージが拡張されます。HUDとUIが高度にカスタマイズ可能になりました。

ファーストバーサーカーカザン アップデート 1.011.008 パッチノート – 2025 年 6 月 17 日

カザン アプデ 1.011.008
カザン アプデ 1.011.008

[バランス調整]

消耗 品

特定の消耗品のグレードは、その褒賞の価値をより反映するように調整されます。
これらの変更に伴い、消耗品を発見した際に表示される視覚効果の色もそれに応じて更新されます。

  • レア(パープル)→アンコモン(ブルー)

    • ファイアスピリットの燃料

    • ウォータースピリットの燃料

    • ライトニングスピリットの燃料

    • アーススピリットの燃料

    • ポイズンスピリットの燃料

  • ユニーク(レッド)→レア(パープル)

    • スペシャルクレンズポーション

    • 特別な羊皮紙

ドロップ率の増加

  • メインミッションでボスを倒すと、セットアイテムのクラフト素材のドロップ率が100%になるようになりました。

  • 「知恵の増強」アイテムのドロップ率が上昇しました。より多くの知恵の増強をより簡単に獲得できるようになりました。

Khazan Update 1.011
カザンアップデート1.011

[システム変更]

困難

  1. 既存の難易度レベルの名前が変更されました。

    • (変更前)イージー→(アフター)ノーマル

    • (変更前)ノーマル→(アフター)エキスパート

  2. 2つの新しい難易度が追加されました。

    • 【初心者向け】難易度:アクションゲームに不慣れなプレイヤー向けに設計されています。

      • ヒット時にスタミナダメージを受け取らない。

      • ブリンクガードが成功したときに適用される属性効果の値を減少させます。

      • キャラクターの攻撃ダメージは[ノーマル]の難易度に比べて増加します。

      • [ノーマル]の難易度よりも敵に与えるダメージが大きくなります。

      • ブルータルアタックの攻撃ダメージは、[ノーマル]の難易度と比較して追加で増加します。

      • キャラクターの体力は[ノーマル]の難易度に比べて増加します。

    • 【ハードコア】難易度:卓越したスキルを持つプレイヤー向けに設計されています。

      • リフレクションに失敗した場合のペナルティが大きくなります。(被ダメージ増加)

      • キャラクターの攻撃ダメージは[ノーマル]の難易度に比べて増加します。

      • ブルータルアタックの攻撃ダメージは、[ノーマル]の難易度と比較して追加で増加します。

      • キャラクターのスタミナと防御力は[ノーマル]の難易度に比べて減少します。

      • キャラクターの防御力は[ノーマル]の難易度に比べて減少します。

    • [ハードコア]の難易度について

      • 難易度「エキスパート」でプレイを完了すると、難易度「ハードコア」が解除されたという通知が表示されます。

      • メインメニューから新しいゲームを開始するときに、ハードコアの難易度を選択できます。

      • ハードコアの難易度から始めると、チュートリアルが表示されます。

      • ハードコアの難易度には、専用のカメラロックオンパースペクティブが適用されます。

    • 制限

      • プレイ中に難易度を変更することはできません。

      • ファントムフォームのスキルを取得または使用することはできません。

      • 「アドボカシーの精神」を召喚またはアップグレードすることはできません。

      • Oksana で属性を変更することはできません。

      • 敵の体力、スタミナ、ダメージが見えない。

  3. 難易度選択プロセスが改善されました。

    • 初めてゲームを起動すると、難易度選択画面が表示されます。

    • 以前の難易度選択画面は削除されました。

      • メインミッション「ハインマッハ」クリア後

      • メインミッションで3回死亡した後、「ハインマッハ」

  4. バトルHUDに難易度別のアイコンが表示されます。🔽 ( 初心者 / ノーマル / エキスパート / ハードコア)

  5. 「ロード」メニューと「セーブデータの取得」メニューに、各セーブで選択した難易度が表示されるようになりました。🔽 ( ロード、🔽 セーブデータの取得 )

Khazan 1.011
カザン 1.011

スキルプリセット

スキルツリーの管理を改善するために、新しいスキルプリセット機能が追加されました。

  • 現在のスキルツリーをプリセットとして保存することも、以前に保存したスキルツリーをロードすることもできます。

  • スキルプリセットメニューは、「スキルツリー」または「スキル管理」画面からアクセスできます。

  • スキルプリセットは10個まで登録できます。

主な機能

  • 登録する

    • スキルプリセットには、次のデータが保存されます。

      • スキルツリー:全ページで習得したスキルとそのレベル、スキル発動ステータス、装備したスピリットスキルのステータス

      • スキルの管理:装備したスピリットスキル情報、スロットごとの有効化されたパッシブスキル、その他のパッシブスキルの発動ステータス

    • 選択したプリセットスロットの既存のデータは上書きされます。

    • セーブ時に武器スキルが装備されている場合、警告ポップアップが表示されます。

  • リセット

    • プリセットを選択すると、画面の下部にリセットボタンが表示されます。

    • プリセットをリセットすると、スロットがクリアされ、保存されたデータが削除されます。

  • 負荷

    • 保存したプリセットを読み込みます。

    • ロード時にウェポンスキルが装備されていない場合は、警告アイコンとメッセージを含むポップアップが表示されます。

  • お気に入り

    • お気に入りは無制限に登録できます。

    • 最近お気に入りに登録したプリセットが下部に表示され、お気に入りのアイコンでマークされます。

    • プリセットをお気に入りから外すと、プリセットは元の位置に戻ります。

  • 改名する

    • プリセット名は重複する場合があり、スペース、数字、特殊文字を 40 バイト以内に含めることができます。

ギアプリセット

キャラクター設定の切り替えを容易にするために、新しいギアプリセット機能が追加されました。

  • 装備、ショートカット、スキルのプリセット設定を1つのプリセットとして保存し、好きなように一度に読み込むことができます。

  • ギアプリセットメニューはスキルツリーメニューと一緒にアンロックされ、「ギア」画面からアクセスできます。

  • ギアスキルプリセットは10個まで登録できます。

主な機能

  • 設定

    • 選択したプリセットの詳細を設定します。

      • ギアとスキルのプリセットを設定します。

      • ギア情報ウィンドウと属性情報を表示します。

      • 現在装備されているステータスを適用します。

  • 登録する

    • 設定したプリセットを保存します。

    • 登録せずにギアプリセットメニューを終了すると、警告ポップアップが表示されます。

  • 申し込む

    • 選択したプリセットがキャラクターに適用されます。

  • リセット

    • プリセットを選択すると、画面の下部にリセットボタンが表示されます。

    • プリセットをリセットすると、スロットがクリアされ、保存されたデータが削除されます。

  • お気に入り

    • お気に入りは無制限に登録できます。

    • 最近お気に入りに登録したプリセットが下部に表示され、お気に入りのアイコンでマークされます。

    • プリセットをお気に入りから外すと、プリセットは元の位置に戻ります。

  • 改名する

    • プリセット名は重複する場合があり、スペース、数字、特殊文字を 40 バイト以内に含めることができます。

筆記

  • 所有していないアイテムは、登録されたプリセット内で赤で表示されます。

  • スキルの使用中にプリセットを切り替えることはできません。

  • ショートカットアイテムの設定は、訓練場では調整や適用ができません。

  • 「アルティメットチャレンジ」では、ギアプリセット機能が無効になります。

[UI/UXの改善]

シネマ

オープニングカットシーンが以下のミッションに追加されました。

  • メインミッション:パレミオン城塞とエルラバカ村

  • サイドミッション:ジャー愛好家

[QoLの強化]

貯蔵

  • ストレージ内の装備の保管上限が100から500に増加しました。

ガイド

  • エンサイクロペディア>の「スキル」メニューに、各武器のスキルコンボガイドが含まれるようになりました。

    • 各武器のスキルがアンロックされると、そのコンボガイドが百科事典に追加されます。

    • 新しいコンボガイドが追加されると、システムメッセージが表示されます。

HUDの

新しいHUDオプション設定が「設定」>アクセシビリティに追加されました。

  • HUD 全体の表示を [オフ]、[常にオン]、[シンプル] (デフォルト)、または [カスタム] に設定できるようになりました。

  • HUDが「カスタム」に設定されている場合は、以下のオプションを使用できます:

    • 通貨情報HUD:オフ、常にオン、またはシンプルに設定できます

    • 戦闘情報HUD:オフ、常にオン、シンプル、またはカスタムに設定できます

      • カスタム詳細オプション:ヘルス、スタミナ、スピリット、ファントムフォーム、共通の敵リソース、ボス&エリート敵リソース、アイテムホットキー

    • ロックオンHUD:オフ、常にオン、またはシンプルに設定できます

    • 装備スキルHUD:オフ、常時オン、シンプルに設定可能

ソート

次のセクションでは、「名前」によるアイテムの並べ替えがサポートされるようになりました。

  • 在庫

  • ラクリマ抽出物

  • 属性の変更

  • オーグメントギア

  • 取り外す

  • 売る

  • 貯蔵

[バグ修正]

これらは、ゲームプレイに直接影響するこのアップデートによる主要なバグ修正です。

コモン

  • メインミッション「皇居」を完了した後、マスタリーレベルとEXPの上限に達すると、不自然なテキストが表示される問題を修正しました。

  • 特定のボーナスミッションを完了した後、次のフェーズに進むためにカザンが死ななければならない問題を修正しました(定命の世界)。

  • ボス戦中に「ヒスマールへの残忍な攻撃」を使用すると入力が遅れる問題を修正しました。

  • 二刀流スキル「ゲイル:ドゥーム」使用時のとどめの一撃のダメージが、「ハウリングブレード」の使用回数に応じて増加しない問題を修正しました。

  • 特定のセクションで終了した後、ゲームを続けると「一人で立つ」というチャレンジが達成される問題を修正しました。

  • トークン交換ショップを繰り返し使用するとカメラが固定され、反応しなくなる問題を修正しました。

  • ブレードネクサスに近づくと地域名が表示されない問題を修正しました。

改善

  • メインミッション「皇居」の進行が、回転するエレベーターを起動した後にキャラクターが死亡するか、回転中にエレベーターから降りると不可能になる問題を改善しました。

    • これで、回転プラットフォームの外側にあるレバーを使用してエレベーターをリセットすることで、ミッションを再開できます。

  • ボーナスミッション「誓い」でグラフィックが不自然に表示されていた部分を改善しました。

  • 「設定」>メニューの右側の説明パネルで、テキストや画像が表示領域を超えた場合のスクロールがサポートされるようになりました。

バージョンの更新

  • STEAM: Ver. 516074
  • PlayStation 5: Ver. 1.011.008
  • Xbox Series X|S: Ver. 1.1.11.8

最近、最初のバーサーカーカザンパッチ1.005.018では、ファントムの成長スケーリングが強化され、耐性ステータスによるエレメンタルダメージが強化され、スキルポイントと武器の習熟度が向上し、拡張でのキーギアの使用が制限されます。残念ながら、リリース以来、プレイヤーにはまだいくつかの問題が発生しています。本日のKhazan アプデ 1.011.008では、これらの問題のいくつかが修正されます。

PS5、PC、Xbox用の最初のカザン アップデート 1.011.008を無料でダウンロードしてください。

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.
Ad