PS4, PC、Xbox One 用にリリースされたオーバーウォッチアップデート2.93パッチノート。公式のオーバーウォッチバージョン2.93の変更ログによると、最新のアップデートにはSigmaのMaestroチャレンジといくつかの特別なロック解除可能なゲーム内コンテンツが追加されています。これとは別に、Overwatchパッチ2.93には安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。
以前は、 Alien Zaryaスキン、新しい機能:折りたたまれたゲームの優先リキュー、およびゲームプレイのさまざまな変更とバグ修正を追加したアップデートがリリースされていました。
残念ながら、オンラインでゲームをプレイしている間、多くのプレイヤーはまだいくつかの問題を抱えています。本日のオーバーウォッチバージョン2.93では、これらの問題のいくつかが修正される予定です。以下の詳細を確認してください。
オーバーウォッチアプデ2.93パッチノート(Overwatch アップデート 2.93)
SIGMA’S MAESTRO CHALLENGE –シグマのマエストロチャレンジと特別なロック解除可能なゲーム内コンテンツの準備をしましょう!Quick Play、Competitive Play、Arcade、またはExperimentalで勝利すると、テーマにしたプレーヤーアイコン、伝説のエモート、伝説のスキンであるMaestro Sigmaを獲得できます!
7月27日までいつでもオーバーウォッチをプレイしているTwitch放送局に合わせて、合計6つのシグマのマエストロチャレンジスプレーを獲得しましょう!
新しい サウンドトラック:OVERWATCH CITIES&COUNTRIES – Overwatch:Cities&Countriesサウンドトラックが利用可能になり、Overwatchのマップからの音楽をフィーチャーしました!今日、いくつかの人気の音楽ストリーミングプラットフォームでアルバムを見つけてください*。
一般的な更新
新機能:キャリアプロファイルの改善
キャリアプロファイルページは、プレーヤープロファイルを表示するときに、より優れた、より合理化されたエクスペリエンスを提供するように再設計されました。まったく新しい外観の他に、新しい生活の質の機能もいくつか追加しました。
- 概要セクションにゲームモードのプレイ時間が追加されたので、競争プレイやコミュニティのクリエイティブなワークショップモードなどのモードで費やした時間を正確に確認できます
- 統計は「平均/ 10分」、「最高」、「合計」で区切られた表形式で表示され、より明確で読みやすいビューを提供します
- ゲーム内の実績はカテゴリごとにグループ化されており、獲得したものやまだアンロックしていないものでフィルタリングできます
- プレーヤーのアイコンがカテゴリ別にグループ化され、ヒーローと所有ステータスでフィルタリングできるようになりました
一般的な
- フラグをキャプチャゲーム内の実績がマップカテゴリに移動しました
- EchoのDuplicateアビリティビデオの再生言語を追加
バグの修正
一般的な
- 1Pと3Pの観戦が機能しなくなるFFAアーケードゲームモードのバグを修正しました
- 勝利チームに敗北画面を表示させるFFAアーケードゲームモードのバグを修正しました
- FFAアーケードゲームモードがマッチ内のプレーヤーのリプレイを追加しないバグを修正しました
- 「弾薬を必要としない」設定を使用しているときに、エコーの主要な火の音が大きく聞こえるバグを修正しました
- ゲームモードがカスタムスコアに設定されている場合、Deathmatchアナウンサーの音声ラインが残りの合計キル数を誤って示す原因となったカスタムゲームのバグを修正しました
- 試合が終了した後、勝者のチームの色が正しく表示されないバグを修正しました
- ジャンプキーバインドを押したままにするとジャンプランディングサウンド効果が再生されないバグを修正しました
- チュートリアルで、トレーニングボットにヘルスバーが表示されないバグを修正しました
- グループリーダー以外の複数のメインメニュー画面で役割選択画面が正しく表示されないバグを修正しました
- キャプチャーポイントへのフラグの近接度に基づいて、競合するサウンド効果のピッチが変化しない原因となったCapture the Flagのバグを修正しました
ヒーローズ
灰
- Asheが視界を照準しながらジャンプして発砲した場合、Viperがカメラを切り抜けるバグを修正しました
ドゥームフィスト
- ドゥームフィストがエモートを使用しているときにジャンカータウンの壁をスケーリングできるバグを修正しました
D.Va
- D.Vaのマイクロミサイルがダメージブースト能力の影響を受けていなかったバグを修正しました
源氏
- Deflectサウンドエフェクトがアビリティの持続時間と一致しないバグを修正しました
- 敵に近すぎると、ディフレクト中に源氏が発射体ダメージを受けるバグを修正しました
半蔵
- 源氏によってそらされたときにソニックアローが壁を通して視界を与えないバグを修正しました
鋼球
- レッキングボールがボールフォームに移行せずにグラップリングクローを使用できるバグを修正しました
- 一部の鉱山がアヌビス神殿の地形内でスタックする可能性があるMinefieldのバグを修正しました
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