[Assassin’s Creed Valhalla] アサシンクリードヴァルハラアップデート4.20は、PC、PS4、XboxOneでまもなく公開されます。公式のアサシンクリードヴァルハラ4.20パッチノートによると、最新のアップデートでは、プレーヤーが高フレームレートまたは高品質のいずれかを選択できるオプションがGoogleStadiaに追加されました。今日のACValhallaアプデ4.20には、さまざまなバグ修正と変更も含まれています。
アサシンクリードヴァルホールアプデ4.20ダウンロードサイズ
- XboxシリーズX | S:24.09 GB
- Xbox One:19.4 GB
- PlayStation 5:8.54 GB
- PlayStation 4:10.84 GB
- PC:20.42 GB
以前は、大きなパッチによってゲームにレベルスケーリングオプションが追加されていました。「Constant」、「Harder」、「Nightmarish」の新しい設定は、ゲームをより挑戦的にします。
アサシンクリードヴァルハラバージョン4.20は、これらの問題のいくつかに対処します。以下の詳細をお読みください。
Assassin’s Creed Valhalla アップデート4.20パッチノート
Discovery Tour:Viking Ageのサポートが追加され、10月19日のリリースに向けてゲームが準備されました。
GOOGLE STADIA –グラフィックモード
プレーヤーが高フレームレートまたは高品質のいずれかを選択できるオプションをGoogleStadiaに追加しました。
- グラフィックモードを切り替えて、パフォーマンス(60 FPSを優先)または画質(解像度とグラフィック忠実度機能を優先)を向上させることができます。
その他:
- 起動後のスキルノードがEivorの統計に適切な影響を与えるようになりました
- 探索の難易度がパスファインダーに設定されている場合、Syninを使用してテリトリーの機会が明らかになることはなくなりました。
- ゲームプレイセクションの最初に難易度設定を配置しました。
- 探索の難しさの説明を更新しました。
- 難易度設定のエイムアシストパラメータの順序と名前を修正しました。
- ボタンを押すことにより、アクティブなサブカテゴリの折りたたみ/展開を実装しました。
- 拡張に基づくエントリのフィルタの循環を追加しました。
- 視覚的なオーバーレイを追加し、拡張に基づくエントリのフィルターの循環を有効にしました。
ゲームの改善
メインクエスト、ワールドイベント、サイドアクティビティ
対処:
- パリの包囲戦:トカは、ムランの武将のクエスト中に無反応でした。
- パリの包囲戦:悲しみの姉妹の間に馬が洞窟の入り口に置かれた場合、リヒャルディスは立ち往生したままでした。
- ドルイドの怒り:王の求愛中に刑務所の鍵を集めることができません。
- Eivorはフェンリルとの戦い中にマウントを召喚することができました。
- 隠された正義の世界イベントで敵にダメージを与えることができませんでした。
- アベンジクエストは、到達できない場所や敵対的ではない敵に出現する可能性があります。
- アスガルドのUtangardChasm近くのYsmirティアストーンを拾うために棚を動かすことができません。
- Reeve ofWincestreでGoodwinを解放するための扉を破ることができません。
- (PC)6GB VRAM以下のGPUでワールド詳細が低に設定されている場合、フェンリルのボス戦は開始されませんでした。
リバーレイドとマスタリーチャレンジ
対処:
- ウェンロカン・トライアル・オブ・ザ・ウルフで爆発によりNPCがノックアウトした場合、ポイントは付与されませんでした。
- River Raidsの終了画面でEivorが死亡すると、ゲームが応答しなくなる可能性があります。
- 貨物容量は、アップグレードレベルに関係なく200でロックされる可能性があり、修理することはできません。
- すでに完了した後の聖ジョージの剣の新しいクエストプロンプト。
- セバーン川とエグゼ川の手がかりの目的のための探索エリアがありません。
- ライン川には戦場の霧はありませんでした。
- Jomsvikingsは、EivorがRiverRaidsのいくつかの場所でドアを開けるのを支援しませんでした。
- メインクエストラインを完了すると、最大外国用品は1/1に設定されます。
- RiverRaidsドックに到着した後のEivorの揺れ。うそをつくつもりはない、私も震えるだろう。
グラフィック、オーディオ、アニメーション
対処:
- 多数のグラフィックスまたは照明の問題。
- さまざまなアニメーションの問題。
- 多数のメニューナレーションの問題
世界
対処:
- Eivor、NPC、またはロングシップがスタックするインスタンス。
- 置き忘れた、または浮いているオブジェクトまたはテクスチャのインスタンス。
ゲームプレイ
対処:
- ドルイドの怒り:パーカッションの矢がシアラの特殊攻撃を妨害する可能性があります。
- パリの包囲戦:フランキアンの商人は、すでに購入したものと同じタトゥーパターンを販売しました。
- 装備を切り替えると、リーパーヒーリングパークがトリガーされます。
- スケーリングオプションは、特定の状況下でスケーリングを停止しました。
- プレイヤーは、フランシア全体のさまざまな商人に行くことで、追加のリソースを購入できます。
- スピニングハープーンの能力に関する多くの問題。
- 笛を下の十字キーに切り替え、クイックアクションホイールを左の十字キーに切り替えると、口笛を吹くときにキャラクターがトーチを引き抜くようになります。
- プレシジョンアックススローは敵の弱点を破壊しませんでした。
- マスタリーチャレンジを終了すると、探索オプションがカスタムからパスファインダーに変わります。
- マウントを水中に降ろすと、Eivorは高台から落ちたように見えました。
ユーザーインターフェイス/ HUD
対処:
- 多数のUI / HUDの問題。
- 多数の色覚異常モードの問題。
- 写真を好きになるためにキーボードを使用できませんでした。
- 推奨される電力レベルでは、電力レベルのスケーリングオプションが考慮されていません。
- 新しいゲームを起動している間、悪夢の難易度オプションは戦闘の難易度に存在しませんでした。
- スキルメニューを開いた後、自動割り当てを直接使用することはできませんでした。
- 自動パスは、リリース後のスキルブランチでは機能しませんでした。
システム
対処:
- The Siege of Parisを完了した後、セーブの無限のロード。
- (Xboxシリーズ)XboxシリーズX | Sは、ゲームパッドとマウス/キーボードの両方を認識しません。
パフォーマンスと安定性
- パフォーマンスと安定性が向上しました。
- 戦闘の難易度を変更するとゲームがフリーズする可能性がある問題に対処しました。
PS4およびXboxOneで無料のAC Valhallaパッチ4.20をダウンロードします。