【モンスターハンターライズ】13.00アプデ情報まとめ(MH Rise 15.00)

[Monster Hunter Rise] モンスターハンターライズ アプデ 13.00 (15.00)パッチノートは、PS4、PS5、PC、Xbox Oneプレイヤー向けにリリースされた詳細です。公式のモンスターハンターライズ アップデート 13.00パッチノートによると、最新のタイトルアップデート5では、恐ろしいアバターオブストーム、アマツ、ライセンシャガルマガラ、その他多くの追加が追加されています。これとは別に、Monster Hunter Riseアプデ13.00にはバグ修正の長いリストも含まれています。

残念ながら、プレイヤーはまだゲームで多くの問題を経験しています。今日のモンスターハンターライズサンブレイク アプデ 13.00は、これらの問題のいくつかを修正します。

以下の詳細をお読みください。

MH Rise アップデート 13.00 パッチノート- 2023 年 4 月 20 日

新しいストーリー要素

  • 新しいモンスターが追加され、収集ハブのクエストに出現します。
  • 新しい苦しんでいるモンスターと新しい復活したエルダードラゴンがゲームに追加されました。
  • 新しいクエストが追加されました。
  • 異常調査のレベル上限が引き上げられました。
  • 異常調査の最終難易度として特別調査が追加されました。
  • アノマリー調査にモンスターの種類が出現するようになりました。
  • 新しい武器、防具、レイヤー装備、スキルが追加されました。
  • アーマーアップグレードのレベル上限が引き上げられました。
  • Quriousアーマークラフト中に利用可能な潜在的なスキルのプールに新しいスキルが追加されました。
  • 新しいメルディングポットメソッドが市場に追加されました。
  • マーケットの宝くじに新しい賞品が追加されました。
  • 新しい装身具と掛け軸が追加されました。
  • 異常研究所でトレードできる新しいアイテムが追加されました。
  • カムラ村とエルガド前哨基地の主要なNPCに、進捗状況に基づいて新しい対話が追加されました。

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新しいシステム要素

  • クエストカウンターの「異常調査」の検索条件に「苦しんでいる素材」オプションを追加しました。
  • 鍛冶屋で装飾を鍛造するためのカテゴリフィルターと、アイテムボックスの「装飾を設定」オプションを追加しました。
  • 鍛冶屋で鎧を鍛造する際の「検索/ソート」に「ウィッシュリスト」オプションを追加しました。
  • 鍛冶屋で防具を鍛造またはアップグレードする際の「検索/並べ替え」に「ウィッシュリストの順序」オプションを追加しました。
  • 鍛冶屋で装飾を作成する際の「装飾の検索」に「ウィッシュリスト」オプションを追加しました。
  • 鍛冶屋で防具を強化する際の「スキルプールの詳細」オプションを追加しました。
  • 『モンスターハンターライズ』バージョン13.00では、お守り管理画面の「装備変更」にフィルター機能を追加しました。
  • 新しいギルドカードのタイトルが追加されました。
  • ギルドカードに特別調査の項目を追加しました。
  • 新しい英雄のバッジが追加されました。

バグ修正とバランス調整

プレーヤー

【ハンター】

  • サージスラッシュコンボのグレートソードのフォーリングスラッシュ、ボルテックススラッシュ、ライジングスラッシュのパワーとエレメンタル補正値を増やしました。
  • 大剣のアダマントチャージスラッシュの威力がアップ。
  • 大剣のレイジスラッシュをチャージする際のダメージ量を減らしました。
  • 長剣のハーベストムーンに以下の調整が加えられました:
    1. スポーンする円の半径を大きくしました。
    2.効果解除の条件である「武器を覆っている」を削除しました。
    3.プレイヤーがリングに触れたときにノックバックされなくなりました。
    4.クールダウン時間を短縮しました。
    5.円の表示位置の高さを少し増やしました。
  • 剣と盾のジャンピングスラッシュが着地直後に実行された場合、ラウンドスラッシュではなくライジングスラッシュにコンボするバグを修正しました。
  • デュアルブレードのデーモンフラリーラッシュと突進ストライクのパワーと元素補正値を増やしました。
  • デュアルブレードのスライドスラッシュコンボの元素補正値を増やしました。
  • ランスのアンカーレイジの効果時間を20秒から30秒に変更しました。
  • ガンランスのウィルムステーク砲の威力が上がりました(通常、ロング、ワイド)。
  • モンスターハンターライズバージョン13.00では、ガンランスの砲撃力が上昇しました(ワイドのみ)。
  • ハンマーのチャージビッグバンとビッグバンI~フィニッシャーの元素補正値を上げました。
  • ハンティングホーンのシルクバインドショックウェーブの効果時間を30秒から45秒に変更しました。
  • ハンティングホーンのソニックバリアにダメージ軽減効果を追加しました。
  • 昆虫のグレイブで3色の抽出物をすべて取得する際の攻撃のスケーリングを調整しました。
  • 昆虫のキンセクトのスタミナ量を増やしました。
  • ベースキャンプのテントで武器を変更する際に、ブルースワップスクロールがレッドスワップスクロールに戻らないことがあるバグを修正しました。
  • MH Rise アップデート 13.00 では、特定のアイテムをコントロールタイプ 2 と組み合わせて使用すると、スペシャルドローを実行する場合でも通常のドローが発生するバグが修正されました。
  • Lv.4ヘルファイアマントが発動した場合、テントに入る際のフェードアウト中にプレイヤーがヘルファイアブライトに苦しむバグを修正しました。
  • 長距離武器の照準レチクルにフォロワーが出現すると、正しく表示されないことがある不具合を修正しました。
  • 一部のヘッドギアは、食堂で食事をするときに画面に残るようになりました。

【仲間】

  • バディ偵察ポイントでバディが不適切に表示されることがある問題を修正しました。
  • バディが警戒しているときに眠っている小さなモンスターを攻撃し続けるという事実のために、バディが戦闘に参加できなくなることがあるバグを軽減しました。

【フォロワー】

  • フォロワーのバディがフォロワーを移動できないステータスからノックアウトしようとしたときに、フォロワーのバディの攻撃がプレイヤーにも当たるバグを修正しました。
  • MH Rise 13.00では、クエスト完了時にプレイヤーがキャンプ中にいる場合、フォロワー間の対話がプレイされないバグを修正しました。
  • 上昇したクリムゾングローバルストラックスの彗星攻撃が地面にぶつかる直前にプレイヤーがベースキャンプに戻った場合、フォロワーがしばらく回避し続けるバグを修正しました。
  • 信者がヴェルカーナとの縄張り争い中にマグナマロの爆発をかわすことができないバグを修正しました。
  • 異常調査中にフォロワーが戦闘に参加して正常に移動できないことがあるバグを修正しました。
  • MH Riseバージョン13.00では、フォロワーがクエストを完了した直後に気を失った場合に、フォロワーのクエスト完了ダイアログが再生されないことがあるバグを修正しました。

モンスター

【モンスター】

  • ピランチュラがゲスト側にピランチュラを解き放つと正しく表示されないことがある不具合を修正しました。
  • クシャラ・ダオラの後方スワイプでの攻撃の衝突を防ぐバグを修正しました。
  • シャガルマガラが特定の転倒条件の後に短時間しかダウンしないバグを修正しました。
  • シャガルマガラの滑空攻撃の攻撃衝突を調整し、不適切なタイミングで当たらないように修正しました。
  • シーシング・バゼルギウスが滑空尾引きずり攻撃を行う際に地上で罠に引っ掛かる不具合を修正しました。
  • 紫水常のAoE攻撃の爆発が、ゲスト側の攻撃に失敗したときに発生する爆発として表示されるバグを修正しました。
  • 紫水常のAoE攻撃の失敗の視覚効果がゲスト側に表示されないことがあるバグを修正しました。
  • 小型モンスターの行動がヴェルカーナの現在位置をずらす不具合を修正しました。
  • ヴェルカーナがワイバーンライディング攻撃を受けたときにアカウントアイテムをドロップするバグを修正しました。
  • 上昇したカメレオスのスイープポイズンプロジェクション攻撃で時折攻撃の衝突を防ぐバグを修正しました。
  • 復活したカメレオがゲスト側に上昇した状態で表示されないことがあるバグを修正しました。
  • 上昇したカメレオが棚の近くでグラウンドスラム攻撃を行うと、異常に離れた場所に岩や破片が時々現れるバグを修正しました。
  • 上昇したカメレオスが球形の毒攻撃で壁にぶつかったときに毒のボールがしばらくその場に留まるバグを修正しました。
  • 上昇したカメレオが球形の毒攻撃を2回続けて使用した場合に効果音が再生されないバグを修正しました。
  • 特定の攻撃時に、上昇したクシャラ・ダオラの竜巻が正しく表示されないことがある問題を修正しました。
  • リセン・クシャラ・ダオラがライセン状態にある間に特定の攻撃を行うと、ゲスト側に表示される竜巻が少なくなることがある問題を修正しました。
  • リセンテオストラがシタデルのレジンマイアにいる間にライズン状態を離れると長時間倒されるのを防ぐバグを修正しました。
  • Teostraが、そうでない場合でも、ほこりで覆われているかのように攻撃を実行することがあるバグを修正しました。
  • MH Riseパッチ13.00では、マルゼノ、シャガルマガラ、またはクリムゾングローバルストラックスが棚を横切ったときにアニメーションが正しく再生されないことがあるバグを修正しました。
  • ラジャンとフューリアス・ラジャンが激怒した状態ではなく、通常の状態で縄張り争いをしているように見えるバグを修正しました。
  • マグナマロがヴェルカーナとの縄張り争いをしているときにプレイヤーがヘルファイアブライトに感染できないバグを修正しました。
  • マグナマロがヴェルカーナとの縄張り争いをしているときに意図しない攻撃の衝突が発生することがあるバグを修正しました。
  • マグナマロのヘルファイアベールの視覚効果がヴェルカーナとの縄張り戦争を終えた後に表示されなくなることがあるバグを修正しました。
  • マグナマロがヴェルカーナとの縄張り争いをしているときに一部の攻撃がプレイヤーに当たらないバグを修正しました。
  • Remobraがスリープ中にヴェルカーナを攻撃することがある問題を修正しました。

ロケールと環境

【地域】

  • プレイヤーがサンディプレーンズのエリア4の特定の場所でワイバーンライディング中にカメラを動かすと、画面が正しく表示されないことがあるバグを修正しました。
  • プレイヤーがシタデルのエリア12の特定の場所でカメラを移動すると、画面が正しく表示されないことがあるバグを修正しました。
  • ジャングルのエリア5の特定の場所でハンターがハンティングホーンで特定のアクションを実行すると、ハンターが移動できなくなることがあるバグを修正しました。

【風土病の生活】

  • 「ジャングルの鱗のトカゲ」がクルヤクの素材や、他のさまざまなロケールの「エーペックス」モンスターの素材をドロップできない不具合を修正しました。
  • スティンクミンクの後にマリオネットスパイダーを使用すると、モンスターがスティンクミンクを使用したフォロワーまたはプレイヤーの方向に移動するバグを修正しました。

拠点・施設

【施設】

  • クエストカウンターでのチチェの会話がゲームのプレイヤーの進行状況と一致しないバグを修正しました。
  • クエストカウンターのマスターランクのカーソル位置メモリが他のメニュー項目にも影響を与えることがあるバグを修正しました。
  • プレイヤーがマーケット、Argosy、またはアノマリー研究所で最大数のアイテムを購入または取引しようとしたときの確認メッセージを追加しました。
  • 雇われた仲間のリストの一番上のエントリが空の場合、バディ鍛冶屋で機器/積層された機器を鍛造するためのZL / ZRボタンが画面上で機能しないバグを修正しました。
  • すべてのロードアウト画面でのさまざまなマイナーなUIバグを修正しました。
  • 拡張パーツのロードアウト、階層化された拡張パーツのロードアウト、ハンターのロードアウトを登録するページ数が28ページに増えました。

【クエスト】

  • ガイスマゴルムのクエスト中に、クエストが新しいフェーズに移行するときにプレイヤーがキャンプに戻った場合、プレイヤーがロケールの下位レベルに移動できないバグを修正しました。
  • 異常調査中に、Apexモンスター攻撃に対する攻撃に関するプレイヤーの声が再生されないことがあるバグを修正しました。
  • 異常クエストと異常調査中に復活したエルダードラゴンのパーツを壊した際に苦しんでいる材料が授与されないバグを修正しました。
  • 特定の状況下でゲストが異常調査に参加したときに受信したクエストが無効クエストになることがあるバグを修正しました。
  • プレイヤーがアノマリー調査から獲得できるアノマリーリサーチポイントの数をレベル1から220の間で増やしました。
    (レベル1から120までのクエストでは、ポイントの増加が以前よりもさらに大きくなります。
  • 異常調査中にヴェルカーナがサブターゲットまたは野生のモンスターとして表示されないバグを修正しました。
  • 特定の手順で新しい異常調査を取得すると、プレイヤーが同じクエストを何度も受け取るバグを修正しました。
  • 対象モンスターが3体以上いる城塞の異常調査の対象モンスターの選定に意図しないバイアスがかかっていた不具合を修正しました。

【装備】

  • ヘアスタイルタイプ01で、プレイヤーがラゴンビヘルムを装備している場合に前髪が表示されないバグを修正しました。
  • プレイヤーが学者のベレー帽を装備しているときに髪型33が正しく表示されないバグを修正しました。
  • マリンブレースレイヤード装備のピグメント2のデフォルトの色設定に関するいくつかの間違いを修正しました。
  • ダスクブレースレイヤード装備の顔料設定に関するいくつかの間違いを修正しました。
  • プレイヤーがフェイススカーフを装備しているときに一部のヘアスタイルが正しく表示されないバグを修正しました。
  • プレイヤーがソニックキャップを装備しているときに一部のヘアスタイルが正しく表示されないバグを修正しました。
  • Noble Ana Palas の剣と盾のシールドが意図しない方法で表示されるバグを修正しました。
  • 純槍大崎を鞘にするときの位置と角度が水常の木の他の槍と異なる不具合を修正しました。
  • クラウドバーストアックスまたはウィキッドニドックスイッチアックスを鞘外にしてアックスモードにしているときに砥石を使用すると、武器が不自然に表示されるバグを修正しました。
  • バリオスの木の一部の昆虫のグレイブのデザインのバグを修正しました。
  • ムーンライトスパークフライヤーの重ボウガンが意図しない方法で表示されるバグを修正しました。

【メニュー】

  • 大きなモンスターリストの素材ページの内容が、特定のボタン入力に従って正しく表示されないことがあるバグを修正しました。
  • アイテムポーチで表示を切り替えることができる固定アイテムにカーソルを合わせているときに、並べ替えウィンドウを開いたときに誤ったボタンプロンプトが表示されるバグを修正しました。
  • 報酬金額が100,000zを超えると、報酬金額が表示ウィンドウからオーバーラップまたはオーバーフローするバグを修正しました。
  • スタートメニューの「アイテムの受信」のシステムメッセージの間違いを修正しました。

【その他】

  • 一部のNPCがプレイヤーの進行状況と一致しないダイアログを使用するバグを修正しました。
  • レガルフィンの説明の誤りを修正しました。
  • 大名エルミタウロス像の説明の誤りを修正しました。
  • 宅配便で「アイデア不足」イベントクエストを受理する際の説明文の間違いを修正
  • オプションで音量を下げてもNPC Canynesが聞こえることがあるバグを修正しました。
  • ロビーに参加した直後に保存しようとするとゲームが保存されないことがあるバグを修正しました。
  • 『モンスターハンターライズ』パッチ13.00では、マルチプレイヤーでゲームを保存しているときに他のプレイヤーがロビーを離れると「保存できませんでした。」というメッセージが表示されるバグを修正しました。
    保存されたデータが読み取れなくなるエラーコードMHRS-0034-0036およびMHRS-0034-0002の発生を軽減しました。
    ゲーム内メニューから「ゲームを終了」を選択した直後にクラッシュレポートが作成されることがあるバグを修正しました。
  • フォロワーでクエストを完了するとゲームがクラッシュすることがあるバグを修正しました。
  • ハウスキーパーの「エルガド」のスペルが「エラグド」と間違えられる問題を修正しました。
  • さまざまなテキストのバグを修正しました。
  • その他のバグ修正が行われました。

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Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.
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