【Fortnite】 アップデート 29.20 まとめ (フォートナイト 4.21)

【フォートナイト】 Fortnite アップデート 29.20 がリリースされましたPS4(Ver. 4.21)、PS5(1.000.133)、Xbox One、およびPC。 公式のFortnite アプデ 29.20 パッチノートによると、最新のアップデートでは、ネオンをテーマにした大都市のレースウェイが導入され、クリエイターはUnreal Editor for Fortniteを使用して独自のトラックを作成できるようになります。さらに、今日のフォートナイトアップデート4.21 には、バグ修正と改善に加えて、ユニークな車のコンポーネントや塗装色など、さまざまな報酬も含まれています。

以前は、メジャーアップデート24.00ドラゴンボールZクロスオーバーがゲームに追加されました。残念ながら、後のメジャーアップデート以来、プレイヤーはゲームでいくつかの問題に直面しています。 今日のFortniteパッチ4.21 には、一般的な安定性の修正も含まれています。

詳細については、以下をお読みください。

フォートナイト アップデート 29.20 パッチノート- 2024 年 4 月 10 日

ネオンラッシュが始まる

  • シーズン0はネオンラッシュが始まり、ネオンに照らされた大都市のトラックでの爽快なナイトレースが約束されて終了します。
  • Neon Rush のハイライトは、クリエイターが作成した完全に解き放たれたトラックの導入であり、プレイヤーはコミュニティによって作られた危険な道と素晴らしい景色を体験する機会を提供します。

Epicの新曲

  • 『Neon Rush』では、エピックの5つの新曲が登場し、それぞれが異なる街をネオンライトで埋め尽くされたスリリングなストリートレースに変身させます。
    • ジャックラビット:ドリフトして近道をして、滑らかな街を仕上げましょう。(難易度:初心者。ブロンズI.のランクレースでアンロック。
    • トリシティ:真の高速道路体験のための異なる道路間の空中回避。(難易度:初心者。シルバーI.のランク戦でアンロック。
    • 導管:滝と巨大な自由落下を特徴とする熱帯雨林の街をナビゲートします。(難易度:エキスパート。プラチナI.のランクレースでアンロック。
    • 譫妄:ダウンタウンを逆さまに運転してスキルをテストします。(難易度:エキスパート。ダイヤモンドI.のランクレースでアンロック。
    • スラップハッピー:ネオンのナイトライフから離れて、謙虚な町を漂流してお楽しみください。(難易度:上級。ゴールドI.のランクレースでアンロック。

ロケットレーシングUEFN

クリエイターが作ったトラックで競い合う

  • Unreal Editor for Fortnite (UEFN) を使用すると、クリエイターは独自の Rocket Racing トラックをデザインし、フォートナイトのアイランド コードからアクセスしたり、トラック セレクションで自然に見つけたりできるようになりました。
  • 次のようなさまざまなカテゴリをご覧ください。
    • UEFNでできること:UEFNの可能性のショーケース。
    • コミュニティスピードラン:クリエイターが作成したトップトラックと新しいスピードラントラック。
    • コミュニティレーシング:クリエイターが作ったトップトラックと新しいレーシングトラック。

ロケットレーシングスピードラン

ランクリセット

  • ネオンラッシュには新しいランク期間が設けられ、前の期間の成績に基づいて全員のランクがリセットされます。
  • ランク戦の期間はネオンラッシュが終了するまで続き、プレイヤーにはランクを再び上げる機会が与えられます。

スピードランの拡張

  • エピック製のすべてのレーシングトラックがスピードラントラックとしてプレイできるようになり、プレイヤーのお気に入りのレーシングトラックにリーダーボードが追加されます。

クエスト報酬のラッシュを感じてください

  • ネオンラッシュキックオフクエストを完了して、エーテリウスホイールやさまざまなペイントカラーなどの限定報酬をアンロックしましょう。
  • ネオンラッシュ期間中のランククエストでは、サイファートレイルやさまざまなペイントカラーなど、追加のゲーム内報酬が手に入ります。

Rocket Racingヒューズスタータークエストパック

Fuse Starter Quest Pack の紹介

  • 4月11日午後8時(米国東部標準時)よりショップで入手可能なFuse Starter Quest Packを携えて、レーサーのMatiusが街をネオンで照らそう。

フォートナイト狼男車体

  • ネオンラッシュの旅を華やかにスタートさせよう、以下のような限定アイテムを収録したこのパックで。
    • ヒューズ車体
    • ヒューズデカール5枚(炎、稲妻、縞模様、翼、フォームライン)
    • フォートナイトとレゴ®の両方のスタイルを備えたマティウスコスチュームは、互換性のあるフォートナイト体験で使用できます
    • Fuse Quest Bundleでは、Rocket Racingのクエストを完了して、Fuseのペイントカラーやデカール、コスチュームMatiusのSilver Rush Style、Fuseのゴールドペイントカラーなどの報酬を獲得できます。
  • クエストは2025年6月25日頃に自動完了します。
  • Fuse Starter Quest Packに含まれるすべてのコンポーネントは、クエストからアンロックできるものも含めて、『ロケットリーグ』のクロスゲーム所有権の対象となります!

Werewolf Bundleによるクロスゲーム所有権

  • エンジンの遠吠えを楽しもう 狼男の車体は、クロスゲーム所有権のおかげで、ロケットリーグの所有者がフォートナイトで利用できるようになりました。
  • 人狼を所有していない人のために、人狼バンドルはフォートナイトショップで入手できます。
    • 13色の塗装色の人狼車体
    • アンチクリプス、アルカディア、ビッグスクラッチ、シェイプシフター、ストライプ、プロワーウルフのデカール。
  • バンドルに含まれるすべてのアイテムは、フォートナイトと『ロケットリーグ』のクロスゲーム所有権の対象となります!

シーズン1のアプローチ

  • 『ロケットレーシング』の開発は、従来のシーズンアップデートから脱却し、よりダイナミックなアプローチを採用しています。
  • 大型アップデートは通常の「シーズン」に限らず、テーマに沿ったコンテンツを導入し、包括的なテーマ以外の機能も追加する予定です。
  • たとえば、Neon Rush には、ネオンをテーマにしたコースと、小さな町の「Slap Happy」などのクリエイターが作成したトラックがあります。
  • 今後の大型アップデートでは、エキサイティングな新しい道が続き、『ロケットレース』の誰もが楽しめるものが登場します。

ランクレース、マッチメイキング、リーダーボード

  • ランク進行のバランス調整:ランクのリセットと並行して、ランク戦の進行速度を調整します。私たちの意図は、前回のランク戦でランクが上がったときにプレイヤーが感じた苦痛を軽減することです。ランクレースをプレイしている皆さんの幸運を祈るとともに、進行の変更についてご意見をお聞かせください!
  • ランク戦のマッチメイキング:ネオンラッシュの開始に伴い、全ランクのプレイヤーの待ち時間を改善することを目標に、ランク戦におけるマッチメイキングの仕組みにいくつかの調整を加えました。
  • スピードランランキング:ネオンラッシュでは、スピードランリーダーボードがリセットされました。皆さん、あなたの名前をトップに残して頑張ってください!

バグ修正

全般

  • エッジにぶつかったときに車が立ち往生したり、間違った方向に方向転換したりするのを防ぐために、いくつかの改善を行いました。
  • 攻撃を受けると即座に破壊されるはずのオブジェクトによって車が破壊される問題を修正しました。
  • 急激なドリフト中に「Wrong Way」インジケーターが表示される問題を修正しました。
  • 逆さまになる垂直面を運転しているとき(例:ループを通過しているとき)に、カメラが所定の位置にスナップしなくなりました。
  • スタートラインブーストの視覚効果が他のレーサーのマシンに表示されない問題を修正しました。
  • 特定のサーフェスタイプの視覚効果が表示されない問題を修正しました。
  • 壁や逆さまに下書きすると、製図の視覚効果が予期しない動作をする問題を修正しました。
  • アンダースラスト(飛行中に発動するマシンの部分)の視覚効果が、空中回避の視覚効果によって相殺されてしまう問題を修正しました。
  • 試合後の画面など、UI画面が前面にあるときにプレイヤーがマシンを操作できる問題を修正しました。
  • マッチメイキング後にロビーに戻るとエラーメッセージが表示される問題を修正しました。
  • トラックの意図しない部分へのアクセスを防ぐための修正を行いました。
  • 横一列に設置されたスピードパッドが、2台を同時に走行すると、マシンに複数のボーナス速度のスタックを与えることがある問題を修正しました。
    • この変更は、Dust Up 2のように別のスピードパッドの前に配置されているスピードパッドには影響しません。
  • Anacondaトラックのいくつかの視覚的要素を滑らかにしました。
  • Nintendo SwitchでZLボタンとSLボタンをコントローラーマップできない問題を修正しました。
  • Nintendo Switchで、レースにロードすると車が一時的にローポリで表示される問題を修正しました。

スピードラン

  • リーダーボードに匿名のプレイヤーがいるときにスピードランマッチを完了すると、ゲームがクラッシュする問題を修正しました。
  • トップ 100 のリーダーボードに 99 人のプレイヤーしか表示されないことがある問題を修正しました。
  • 遅れて参加したプレイヤーがスピードランのスタートラインに正しくスポーンしない問題を修正しました。
  • 「End Run」ボタンが押された後も「Wrong Way」インジケーターが画面に表示されたままになる問題を修正しました。
  • 試合後、後から参加したプレイヤーの画面UIに関する様々な問題を修正しました。
  • 試合後の画面で実行時間をスクロールすると、ベスト実行時間のアイコンが消える問題を修正しました。

フォートナイトエコシステムのマシンアイテム

  • City Slam Mammothsのデカールは、FortniteとRocket Leagueの間でより一貫した外観になっています。
  • Dominus GTの特定のパーツが意図したとおりに金属で表示されない問題を修正しました。
  • Dominus GTのエンジンブロックが、選択した車体の塗装色に変わらない問題を修正しました。

PS4およびXbox One用のFortniteアップデート29.20がダウンロード可能になりました。

Renu
Renu
Renu specializes in Japanese games, from cult-classic JRPGs to niche indie titles. A lifelong fan of Japan’s gaming culture, she combines deep industry knowledge with a passion for storytelling. Follow her for updates on Final Fantasy, Monster Hunter, and hidden gems.
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