【F124】 アップデート 1.05 まとめ (F1 24 パッチノート)

F124 アップデート 1.05は、PS4、PS5(1.005.000)、PC(1.5)、および Xbox コンソールでダウンロードできるようになりました。 公式の F124 アプデ 1.05パッチ ノートによると、最新のアップデートでは、ERSのAI使用の改善、さまざまな車の視覚的な修正、リアルなマルチプレイヤークラッシュ動作がもたらされます。これとは別に、F1 24パッチ1.05には、さまざまなバグ修正も含まれています。

以前、主要なF1 24パッチ1.10は、赤旗、1人のプレイヤーキャリアでの同等のパフォーマンス、セーフティカーとフォーメーションラップ、FPSドロップ、衝突、クラッシュ、フィニッシュポジション、ロジクールホイールフィードバック、ガレージ衝突の問題に対処していました。残念ながら、最後のパッチ以降、プレイヤーはゲームで多くの問題に直面しています。今日の F124 アプデ 1.05では、これらの問題の一部が修正されます。

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F124 アプデ 1.5 パッチノート – 2024 年 6 月 25 日

【F124】 アップデート 1.003 まとめ (F1 24 パッチノート)
【F124】 アップデート 1.005 まとめ (F1 24 パッチノート)

ハイライト

スクーデリア・フェラーリのアップデート

  • Scuderia FerrariのHP名、車輌カラーリング、ドライバースーツを更新しました。

AIの改善

  • AIはERSをより効果的に使用して、追い越しやギャップの構築を促します。
  • シミュレートされたAIタイムとコース上のタイムをより一致させるための改善が行われました。

ゲームプレイの修正

  • ゲームがスターティンググリッドで停止し、レースに進めない問題を修正しました。
  • メインメニューからプレイヤーハブに入る際に稀に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • 稀に、複数のセッションでエンジニアのコマンドが使えない問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーレースでは、障害物に激しく衝突した乗り物が、他のプレイヤーから見たときによりリアルに振る舞うようになりました。
  • すべての車両は、スプリント予選1および2で法的に正しいタイヤコンパウンドを使用します。
  • コントローラーやペダルに問題のある人を助けるためにERSが展開を停止する前に必要なブレーキ圧の量をわずかに増やしました。

トラック調整

  • カタルーニャのターン13で路面のバンプを平らにした。
  • DRSマーカーがスパとメルボルンの正しい位置に調整されました。

UIの変更

  • Haas & Visa Cash App RBのUIの色を変更し、識別しやすくしました。

ゲームの安定性

  • 稀に、シーズン2開始時にドライバーの移動を有効にした状態で「メッセージ」タブにアクセスするとゲームがクラッシュする問題を修正しました。
  • 少なくとも1人のプレイヤーが120Hz以上のリフレッシュレートを持ち、フルスクリーンでプレイしている場合、プレイヤーが2プレイヤーのキャリアを再開できない問題を修正しました。
  • 稀に、秘密の会議中にプレイヤーが動けなくなり、ドライバーのキャリアを進行できなくなる問題を修正しました。
  • マイチームキャリアで、稀にタイムラインが進まないためにプレイヤーが動けなくなっていた問題を修正しました。

グラフィック/ビジュアル

  • さまざまな車両のフロントサスペンションを調整して、ホイールに視覚的に取り付けられるようにしました。
  • PC版で、高解像度でゲームのUIが正しく拡大されない問題を修正しました。
  • 秘密の会議のシークエンスのライティングを改善しました。
  • Xbox Series Xのシアターメニュー画面のグラフィックが少し乱れていたのを修正しました。
  • 自動車ショールームのミラーの品質を改善しました。
  • ドライバーキャリア導入のカットシーンでちらつきが少しあったのを修正しました。
  • 「OSDのカスタマイズ」画面が正しいセクターカラーになりました。
  • 様々なコースでシネマティックなセーフティカーカメラを改良しました。
  • 一部のカジュアルウェアのカスタマイズアイテムのグラフィックの問題を修正しました。
  • ドライバーのヘルメットの反射を改善しました。
  • F1ワールドでは、キャラクターの紛失した携帯電話が見つかり、返還されました。
  • 衝突がオフになっている場合、レース前のカットシーンでセーフティカーが透明に見える問題を修正しました。
  • モナコでのレース前のカットシーンで、常に正しいドライバー名がハイライトされるようになりました。

キャリアモード

  • チャレンジキャリアで、コンポーネントの摩耗が予測されるため、プレイヤーがクイックプラクティスセッションを開始できないことがある問題を修正しました。
  • 2人のプレイヤーキャリアで、練習プログラムのタイマーが欠落することがある問題を修正しました。
  • 「平均ラップタイム」のダイナミック目標に、ピットストップ後のアウトラップが含まれなくなりました。
  • プレイヤーのファンゾーンの合計は、ドライバールームの合計ではなく、複数の場所に表示されます。
  • マイチームキャリアで、ドライバーマーケット画面のフリーエージェントが、選手のチームのバッジとスポンサーとともに表示される問題を修正しました。
  • チャレンジキャリアでは、レース中の小さな衝突でポイントが差し引かれます。
  • ドライバーキャリアのシーズン終了時に、新しいチーム候補を比較する際に、期待される評価値の幅が広がりました。

オーディオ

  • コメンテーターはファン・パブロ・モントーヤを正しい名前で呼ぶようになります。
  • PS4 と PS5 で、ゲーム開始前にヘッドホンをコントローラーに接続した場合の音質を改善しました。
  • ロビーのホストが設定を変更した場合、オーディオ設定画面で誤ったオーディオが再生される可能性がある問題を修正しました。
  • プラクティスと予選でガレージから出る際、エンジンの始動音が聞こえるようになりました。
  • レース前のカットシーンでは、コメンテーターが画面に映し出された注目のドライバーについて語ります。
  • さまざまな言語での音声機能を改善しました。

ペリフェラル/ホイール

  • Logitech G923は、Xbox Series Xに接続されているときに、フォースフィードバックを搭載するようになりました。
  • Fanatecのホイールリムディスプレイは、これがゲーム内の設定である場合にMPHを表示するようになりました。
  • Moza Racing R3ホイールに対応しました。
  • Turtle Beach® VelocityOne ホイールのサポートが追加されました。

  • 鈴鹿のターン9でタイヤバリアに車両が挟まなくなりました。
  • 「OSDのカスタマイズ」画面は、現在のレースセッションに基づいて現在のレイアウトにデフォルト設定されます。
  • セーフティカー(VSC)は、すべてのサーキットのコースマップ上ですべてのセクターを黄色で表示するようになりました。
  • 分割画面で、プレイヤー 1 の選択したドライバーがプレイヤー 2 のチーム選択画面に表示されることがある問題を修正しました。
  • カラーリングのカスタマイズ画面で、そのオプションを選択すると、色が正しくデフォルトにリセットされるようになりました。
  • OSDカスタマイズ画面からMFD UI要素を非表示にすることを選択すると、完全に非表示になります。
  • [制御スキーム]画面で、[変更の確認]オプションをバックアウトした後、[バインド解除]機能が機能しなくなる問題を修正しました。
  • F1 World の [目標] セクションの [表示方法] フィルターが正しく機能するようになりました。
  • UDPデータは、既存のオンライン予選セッションにドロップするときに正しいはずです。
  • セッションの最終ラップのUDPデータが正しく送信されるようになりました。
  • すべてのアクティブなスペシャリストは、セッション後の結果画面で詳細な統計を表示できるようになります。
  • ゲームの多くの領域でさまざまなUIの改善が行われました。
  • 全般的な安定性の向上。
  • さまざまな軽微な修正。

PlayStation 4、PlayStation 5、XboxOneで無料のF124アップデート1.05をダウンロードしてください。

Renu
Renu
Renu specializes in Japanese games, from cult-classic JRPGs to niche indie titles. A lifelong fan of Japan’s gaming culture, she combines deep industry knowledge with a passion for storytelling. Follow her for updates on Final Fantasy, Monster Hunter, and hidden gems.
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