「GUILTY GEAR(ギルティギア)」アップデート1.10(1.010)は、PS4とPS5でまもなく公開されます。 公式の ギルティギアアプデ 1.10パッチノートによると、最新のアップデートでは、バランス調整、変更、バグ修正の長いリストが追加されました。 これとは別に、Guilty Gear Strive アップデート 1.10(1.010.000) には一般的な安定性の修正も含まれています。
以前は、大きなゲーム アップデートでさまざまなバグ修正とゲームプレイの変更が追加されました。 残念ながら、リリース以降、プレイヤーはゲームで問題が発生しています。
本日のギルティ ギア ストライブ パッチ 1.10では、これらの問題のいくつかが修正されます。 詳細については、以下をご覧ください。
ギルティギア-ストライブ-アプデ1.10パッチノート(1.010.000)
ゲームモード
- PS4イベントの「トーナメント」機能のサポートが追加されました。ただし、この機能はPS5では使用できません。
- ログイン時のネットワーク接続時間を短縮しました。
- メインメニューの[設定]オプションの[システム設定]に[Rコードをサーバーと同期する]機能を追加しました。この機能を使用すると、サーバーからRコードがダウンロードされ、現在の保存データのRコードとして適用されます。保存データが削除または失われた場合は、この機能を使用してください。
ネットワークモード
プレイヤーが提案するフロアがセレスティアルフロアの場合、メインメニューからクイックスタートを選択した後、セレスティアルフロアでマッチングを開始します。
トレーニングモード
カウンター設定と自動サイクバーストまたは自動ローマンキャンセルを同時に設定すると、カウンター設定が優先されます。
戦い
バトルバージョンが1.04から1.05にアップデートされました
特定の状況下で炎攻撃の効果音が複数回再生されるバグを修正しました。
Rコード
最大コンボダメージと最大コンボヒットが正しく表示されないバグを修正しました。以前のデータはログイン時にリセットされ、現在のゲームプレイから適切に登録されます。
壁の破壊によるダメージは、最大コンボダメージ、与えられた合計ダメージ、および受けた合計ダメージに含まれるようになります。
他の
主にランキング画面から大量のプレイデータを表示した後、ネットワーク機能が正しく応答しないバグを修正しました。
キャラクターバランシング
ここでバランスの詳細の長いリストを確認してください。