WWZアップデート1.05がPlayStation 4プレイヤー用にリリースされました. 公式のWorld War Zバージョン1.05パッチノートによると、最新のアップデートはプレイヤー向けの最初の無料Undead Sea DLCが付属しています。新しいアップデートは、新しい東京のミッション、FOVスライダー、プライベートロビー、特別な新しいゾンビなどをもたらします。これとは別に、WWZパッチ1.05には安定性とパフォーマンスの向上も含まれています。
以前は、さまざまなバグ修正を加えたアップデートがリリースされていました。残念ながら、リリース以来、何人かのプレーヤーはゲームをすることを試みるときいくつかの問題に直面しています。今日の第一次世界大戦バージョン1.05はこれらの問題を解決すると期待されています。詳細は下記をご覧ください。
World War Zアップデート1.05パッチノート
新しいコンテンツ
- 東京3レベルを追加しました。
- すべてのレベルで出現する新しい特別なゾンビを追加しました
新機能
- WWZアップデート1.05ではプライベートロビーを追加した。
- プライベートロビーでローカルにゲームをホストする機能を追加しました。 (現時点ではXboxとPS4でのみ、同じ機能は後でPCでも利用可能になるでしょう)
- プライベートロビーでボットを無効にする機能を追加しました。
- 第一次世界大戦アップデート1.05は各レベルが上で完成した最大の難しさを示すUIを加えました。
- FoVスケールスライダーを追加しました。
- ゲーム中にPvPのロードアウトを変更するオプションを追加しました。
AI
- 進行中のゲームに参加しているプレイヤーの近くにLurkerが出現するのを防ぐ機能を追加しました。
- Lurkerが正確に同じ位置に出現する頻度を決定する3倍の遅延。
- コンスタントスプリントはより遠くからゾンビを攻撃します。
- 「ゾンビの食い違い」力学を改良しました。 当たったとき、ゾンビは銃の口径とランダムさの要素に基づいてロングヒットのアニメーションを再生していました。 今度は彼らは銃の口径に基づいてそしてそれらが短期間に繰り返し打たれるならば打撃アニメーションをするでしょう。 これは、驚異的なゾンビに対して、ショットガンと速攻の武器をより一貫性のあるものにします。
- プレイヤーがすでにTier 3武器を持っている場合、AI Directorはより少ないプライマリー武器を生み出します。
- AIディレクターがゾンビの小さな波を生み出すことを決定したとき、それはより多くのゾンビを含むでしょうが、波の持続時間はより短くなります。
- ステルスをあらゆるレベルでより一貫性のあるものにしました。 完全なステルスを実行すると、非群れゾンビの最初の波が遅れるでしょう。
- アイドル状態で特殊ゾンビが出現する可能性が増加しました。
兵器
- コンパクトSMG 沈黙していないバージョンは8%以上のダメージを与えます。
- マシンピストル。 下の枝バージョン5は6%のダメージを与えます。
- マシンピストル。 全バージョンで発砲率が9%増加しました。
- スポーツカービン。 トップブランチのバージョンは5%のダメージを与えます。
- スポーツカービン。 下の枝バージョンのmagサイズは3増加します。
- 高度なSMG 沈黙していないバージョン5は5%以上のダメージを与えます。
- 高度なSMG 両方のバージョン4の精度が向上しました。
- スナイパーライフル。 一番上の支店はより大きな雑誌とより良い取り扱いを持ちます。
- スナイパーライフル。 下の枝はより多くの浸透と正確さでより大きなダメージを与えます。
- ヘビースナイパーライフル。 偶発的な爆発を防ぐために発射体のサイズを縮小しました。
- リボルバー。 ダメージが大幅に増加しました。 それは1ショットで最高の難易度でゾンビを倒すことができるようになります。
- 二重散弾銃。 ダメージが減少し始める距離を2倍にしました。
- 二重散弾銃。 PvPのダメージが8%減少しました
- 二次グレネードランチャー。 最大弾薬数が3から5に増加しました。
- PvPのヒット検出を改善しました。
- 友好的な射撃を受けた場合、C4は空中で爆発することはもうありません(それが何かに着弾した後も爆発する可能性があります)。
- 第一次世界大戦Z 1.05は武器のカスタマイズ画面に正しく表示されない視覚的アップグレードのいくつかを修正しました。
- 一部の武器バリアントアイコンがその武器の実際の視覚的武器アップグレードを反映していないのを修正しました。
- LODモデルと実際のモデルを表示するポンプアクションショットガンを修正しました。
- WWZ update 1.05武器交換時の銃の反動のリセットを修正。
特典
- 複数のターゲットが利用可能な場合、Stim Pistolはダウン状態のプレイヤーを優先するようになります。
- 複数のプレイヤーが「Please Stand Up」特典を使用している場合、チーム全体がダウンした場合にトリガーされるのは1人だけです。
- すべての「ヘビーウェポンを持つスポーン」タイプの特典は、ゲームプレイ中に拾われるヘビーウェポンを適切に調整するようになります。
安定
- 改良された性能。
- いくつかのゲームプレイクラッシュを修正しました。
- 進行中の友達のゲームに参加するときに切断を引き起こすいくつかの問題を修正しました。
- 第二次世界大戦Zバージョン1.05は2人のプレイヤーがゲームで同じキャラクターとして表示される原因となっていた問題を修正しました。
レベル
- レベルが上がらない原因となっていた多数のゲームプレイのバグを修正しました。
- モスクワ3、東京2、エルサレム1、エルサレム3、およびニューヨーク3をやや硬くし、エルサレム2および東京1をやや簡単にするようにAIディレクターを調整しました。
- モスクワ2レベルでのナビゲーションを改善しました。
- 第二次世界大戦Z 1.05は、いくつかのゾンビのためにゾンビ健康スケーリングが間違って誘発することを引き起こしていた問題を修正しました。 一般に、これは非常に困難と非常識な困難を少し難しくします。
一般的な修正
- オプションで無効になっていてもAim Assistが機能していた問題を修正しました。
- プレイヤーが複数のオブジェクトを拾うことができるようになったときの第二次世界大戦アップデート1.05ピックアップ選択システムを改善
- プレイヤーが0の弾薬で再出現する原因となっていた問題を修正しました。
- いくつかのケースで死んだプレイヤーがゾンビになるのを妨げていた問題を修正しました。
- 「コレクション」画面にキャラクターモデルのバックパックを追加しました。
- 第2次世界大戦のアップデート1.05セッション開始のカウントダウン中にパーティーリーダーが変更された際のクラッシュを修正
- ピックアッププログレスバーが表示されない場合があるという問題を修正しました。
- スコアボードとロビーでのプレイヤーとスペシャライゼーションレベルの表示の同期が修正されました。
- HUDのバリケード防御キットのアイコン表示を修正しました。
- あなたが既にバックストーリービデオのロックを解除している場合、バックストーリーロック解除UIインジケータは表示されなくなります。
- WWZ update 1.05で、PvPでアクティブな爆発性の弾薬で一部の武器のダメージが軽減される問題が修正されました。
- 一部のケースで味方/敵プレイヤーのオーバーヘッドマーカーが表示されないのを修正した。
- 「Floor is Lava」トロフィーが正しくトリガーされない問題を修正しました。
- 日本レベル2でC4のチャージを拾う際にプレイヤーは防御キットをドロップしなくなります。
PCの難しさ
- ゾンビは非常に困難と非常識な難易度でずらすのは難しいです(PCのみ)。
- ゾンビはInsane難易度でのボディショットによるダメージが25%少なくなります(PCのみ)。
- 非常識な難易度で、プレイヤーの復活タイマーを40から20に減らしました(PCのみ)。
PC固有の修正
- 一部のプレイヤーで友達リストが空として表示される問題を修正しました。
- 右シフトボタンにスプリントボタンを再バインドする際の問題を修正しました。
- 一般的にアニメーションLOD、ラグドール数、デッドボディ数を調整するAnimation Qualityスライダーを追加しました。
- すべての武器でPvP内の他のプレイヤーを倒すための時間がわずかに減少しました。
バルカン
- Vulkanのパフォーマンスが向上しました。
- バルカンの安定性が向上しました。
- ベンチマークモードでのGPUアイドル計算を修正しました。
- Vulkan使用時のブラッドデカールのレンダリングを修正しました。
- Vulkanを使用しているときにいくつかのオブジェクトのちらつきを修正しました。
- 第一次世界大戦のバージョン1.05でクラッシュする問題に対する修正を追加しました。
- 吃音とラグの修正を追加しました。
- 第二次世界大戦のパッチ1.05はフレームレートドロップの問題を修正しました。
- さまざまなパフォーマンスと安定性の向上
- 第二次世界大戦のパッチ1.05での不具合に対する修正を追加しました。
- マイナーなバグ修正と変更を追加しました。
PS4とXbox One用のWorld War Zアップデート1.05がダウンロード可能になりました。