Patch Notes

WWE 2K20 アップデート (アプデ) 1.08 パッチノート

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WWE2K20 パッチ 1.08 がPS4およびXbox Oneで利用可能になりました。 WWE 2K20 アップデート 1.08 パッチノートによると、最新のアップデートにより、さまざまな生活の質が向上しています。 これとは別に、WWE 2K20アプデ1.08には安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。

以前は、グラフィックス、物理問題の修正を追加した大きなアップデートがリリースされました。 クラッシュ、ユニバースモードの編集、保存など。 残念ながら、発売以来、プレイヤーはグリッチとクラッシュに関連するいくつかの問題を経験しています。 WWE2K20アップデート1.08は、これらの問題のいくつかを修正する予定です。

WWE 2K20 アップデート (アプデ) 1.08 パッチノート

一般的な

  • メインメニューでタイトルが一時停止状態から再開されたときに、機能しないWWEライブアップデートプロンプトが表示され、コミュニティ作成のコンテンツが表示されないという懸念を報告しました。
  • アドレス画面では、タイトル画面からメインメニューへの移行中にユーザーがアクティブなプロファイルからサインアウトするとクラッシュする可能性があるという懸念が報告されました。
  • アドレスは、メインメニューから接続されたスタンバイに入った後にタイトルを再開するときにクラッシュが発生する可能性があるという懸念を報告しました
  • 接続されたスタンバイの実行後にタイトルが終了状態から起動する可能性があるという報告された懸念
  • WWE 2K20アップデート1.08は、タイトル画面からメインメニューに移行するときに保存データが破損する可能性があるという報告された懸念に対処します。
  • 名簿のタイトル管理で多数のカスタムチャンピオンシップが利用可能な場合、複数のスーパースターにタイトルを割り当てるとクラッシュが発生する可能性があるという懸念を報告しました。
  • タイトルがフロントエンド画面で起動しているときにR1 / RBボタンを繰り返し押すとクラッシュする可能性があるという懸念を報告したアドレス
  • PCでメニューをナビゲートしているときにさまざまなハングやクラッシュが発生する可能性があるという懸念を報告したアドレス

ゲームプレイ

  • Royal Rumbleで潜在的にメモリ不足のクラッシュがゲームプレイ全体で発生する可能性があるという報告された懸念に対処
  • ロイヤルランブルの試合中にクラッシュが発生する可能性があるという懸念を報告
  • カスタムチャンピオンシップとの試合をプレイするとクラッシュが発生する可能性があるという報告された懸念に対処
  • ニッキクロスのジャケットを脱いで入り口を観察すると、ニッキクロスの髪が抜ける可能性があるという懸念を報告
  • WWE 2K20 1.08は、カスタムエントランスの使用時にスーパースターがリングに残る可能性があるという報告された懸念に対処します
  • ジンダーマハルのチャンピオンシップの入り口を見ると、シンブラザーズのオーディオが失敗する可能性があるという懸念を報告
  • ゲームプレイ中に近距離でフロントランニングストライク「ラストショット3」を使用すると、スーパースターが逆転できないという懸念を報告しました。
  • トニー・ストームが別の服を着て試合前に入り口を見ているときに髪が抜けているかもしれないという懸念を報告しました
  • ダブルチャンピオンシップマッチで勝利した後、ブレークアウトを実行すると機能が失われる可能性があるという報告された懸念に対処
  • 30人のロイヤルランブルマッチの後、試合後のメニューで[終了]を選択するとクラッシュが発生する可能性があるという懸念を報告しました。
  • WWE 2K20 1.08は、ヘアダイで編集されたスーパースターが試合に入るときに変形を経験するという報告された懸念に対処します
  • プレイモードでのマッチのリプレイ中にアクティブなプロファイルからサインアウトし、プロファイル変更メッセージを消すときにハングが発生する可能性があるという報告された懸念に対処します
  • アドレスは、2つのカスタムスーパースターの試合が両方の入り口を見た後に開始されていたため、タイトルを一時停止するとクラッシュする可能性があるという懸念を報告しました
  • デザインが適用され、チャンピオンシップムービーが視聴されたときに、カスタムチャンピオンシップのフロントプレートで目に見える破損が発生する可能性があるという懸念を報告しました。
  • アンダーテイカーの代替服装を使用しているときに目に見える破損が発生する可能性があるという報告された懸念に対処
  • AIのみの30人のロイヤルランブルが完了して試合結果画面に進むことを許可した後、再試合を選択するとクラッシュが発生する可能性があるという報告された懸念に対処
  • WWE 2K20バージョン1.08は、ゲームプレイの2番目のチームであるIIconicsの入り口のイントロをスキップするとクラッシュが発生する可能性があるという報告された懸念に対処します
  • テーブルマッチに勝ったときにハングが発生する可能性があると報告されたアドレス
  • スーパースターの選択画面で別珍の服装を選択するときにプレースホルダーが表示される可能性があるという報告された懸念に対処
  • 服装にカスタム画像が適用されたカスタムスーパースターとの試合を再開するとクラッシュする可能性があるという報告された懸念に対処
  • ゲームプレイ後に10人のロイヤルランブルから移行するとクラッシュする可能性があるという報告された懸念に対処
  • WWE 2K20バージョン1.08は、スーパースターまたはレフリーの目が試合開始時に破損する可能性があるという報告された懸念に対処します

作成

  • スーパースターの作成:スーパースターの作成で服装パーツをコピーするとクラッシュする可能性があるという報告された懸念に対処
  • スーパースターの作成:スーパースターの作成で服装パーツをインポートするとクラッシュする可能性があるという報告された懸念に対処
  • スーパースターの作成:スーパースターの作成内でユーザーがフィンバロールのボディペイントを変更できないという懸念について報告されました。
  • スーパースターの作成:スーパースターの作成で頭のサイズが大きいカスタムスーパースターでフェイステンプレートを使用しようとすると、目に見える破損の問題と長いロード時間が発生する可能性があるという報告された懸念に対処します
  • スーパースターの作成:スーパースターの作成で欠けている歯を含む歯のセクションをプレビューしようとすると、破損したメニューフローが発生する可能性があるという報告された懸念に対処します。
  • Community Creations: WWE 2K20アップデート1.08は、Community Creationsからカスタムアリーナをダウンロードするときにカスタムアリーナに画像が表示されないという報告された懸念に対処します
  • Community Creations:接続されたスタンバイからタイトルを再開し、Community Creationsにダウンロードを入力するとクラッシュする可能性があるという報告された懸念に対処します。
  • コミュニティの作成:コンテンツのアップロード、タイトルの再開、アップロードへの戻りの際にタイトルを一時停止するとクラッシュが発生する可能性があるという懸念を報告しました。
  • コミュニティ作成: WWE 2K20 1.08は、DLCが存在する状態でムーブセットのアップロードを開始し、バックアウトしてからコミュニティ作成でもう一度ムーブセットをアップロードしようとするとクラッシュが発生する可能性があるという報告された懸念に対処します
  • Community Creations:カスタムアリーナでカスタムショーのダウンロードをキャンセルし、すぐにショーのダウンロードを再試行するとクラッシュが発生する可能性があるという懸念を報告しました。
  • コミュニティの作成:コミュニティの作成中に 2番目のユーザーに切り替えてから元のユーザーに戻すとクラッシュする可能性があるという報告された懸念に対処します。
  • コミュニティの作成:コミュニティの作成中に接続されたスタンバイから戻るときにクラッシュが発生する可能性があるという報告された懸念に対処します
  • Community Creations:Community CreationsでコミュニティにアップロードされたMITBブリーフケースをダウンロードするとクラッシュが発生する可能性があるという報告された懸念に対処
  • コミュニティの作成:コミュニティの作成で 2回目のダウンロードを選択するとクラッシュが発生する可能性があるという報告された懸念に対処します。
  • チャンピオンシップの作成:チャンピオンシップの作成でカスタムサイドプレートのサブメニューにアクセスするとハングが発生する可能性があるという報告された懸念に対処
  • アリーナアドレスの作成 : アリーナの作成で色を設定した後、単一テーブルのアナウンステーブルの色を変更するとクラッシュが発生する可能性があるという報告された懸念
  • 入り口の作成:入り口の作成でシャーロットフレアーのテンプレートをロック解除されたシャーロットフレアーテンプレートに変更するときに発生する可能性のある懸念を報告しました。
  • 作成: PCでのみ異なる作成モードに入ろうとすると、クラッシュが発生する可能性があるという懸念を報告しました。

オンライン

  • 試合中およびオンラインで試合に勝った後にクラッシュが発生する可能性があるという報告された懸念に対処
  • Xbox OneのCommunity Creationsでマルチプレイヤー制限ユーザーまたはシルバープロフィールが招待を受け入れたときにクラッシュが発生する可能性があるという報告された懸念に対処
  • WWE 2K20アップデート1.08は、タイトルがロビーへの移行に失敗し、Xbox Oneでネットワーク接続を復元した後に招待を受け入れるとロビーが存在しないことを示す誤った注意メッセージが表示される問題を修正しました
  • 別のユーザーがPS4の同じロビーにいる間にアクティブなユーザーからログアウトした後、ユーザーがロビーから削除されないという報告された懸念に対処しました。
  • ホストがメインメニューから3人以上のユーザーとPlay Togetherセッションを開始すると、すべてのユーザーが1対1の試合に読み込まれる可能性があるという懸念を報告しました。
  • PlayStation Plusを持っていないユーザーがタイトル画面で招待を受け入れたときにPS4でクラッシュが発生する可能性があるという懸念を報告したアドレス
  • オンラインラダーマッチ中にラダーと相互作用している相手にストライクを実行するときに発生する可能性のある非同期の問題に関する報告された懸念に対処しました
  • ネットワーク切断後にロビーまたはマッチメイキングに入るとクラッシュが発生する可能性があるという懸念を報告しました。
  • オンラインモードでのタイトルの一時停止と再開に関連してクラ​​ッシュが発生する可能性があるという報告された懸念に対処
  • WWE 2K20 1.08は、オンラインロビーでAIを繰り返し追加および削除するとクラッシュする可能性がある問題を修正しました
  • ホストがオンラインロビーの最後のスロットでAIスーパースターセレクションを開いた後、ゲームプレイにロードするとクラッシュする可能性があるという報告された懸念に対処
  • アイルランド人がオンラインゲームプレイ中に敵を繰り返しホイップして攻撃すると、非同期問題が発生する可能性があるという報告された懸念に対処します。
  • オンライン対戦へのロード中に招待を受け入れたり、セッションに参加するとクラッシュする可能性があるという報告された懸念に対処
  • オンラインのWWEメインイベントアリーナで致命的な4ウェイラダーマッチでAIの対戦相手と遊ぶときに非同期の問題が発生する可能性があるという報告された懸念に対処
  • オンライン試合中にリングからはしごを投げるときに非同期の問題が発生する可能性があるという懸念を報告しました
  • オンラインでカオスクリプトアリーナとの1対1の乱闘試合で何度も車に登ると、非同期の問題が発生する可能性があるという懸念を報告しました。
  • ネットワークから切断し、インターネットに再接続し、ネットワーク機能にアクセスしようとすると、Xbox Oneユーザーが誤ったエラーメッセージを受け取り、タイトル画面に戻る可能性があるという懸念を報告したアドレス
  • WWE 2K20バージョン1.08は、Tonight’s MatchのCryptアリーナでカオスで武器を使用するときに非同期の問題が発生する問題を修正しました
  • オンラインロビーでクラッシュが発生する可能性があるという懸念を報告
  • オンライン対戦へのロード中に他のユーザーがプロファイルからサインアウトすると、1人のユーザーがクラッシュする可能性があるという報告された懸念に対処します。
  • トリプル脅威オンラインマッチ中に審判が攻撃されたときに非同期問題が発生する可能性があるという報告された懸念に対処
  • プライマリユーザーがタイトル画面でセッションに参加した後、セカンダリユーザーがボタンを押してメインメニューに移動するとクラッシュが発生する可能性があるという懸念を報告しました。
  • ユーザーがロビーに表示されたアテンション/レポートメッセージでオンラインマッチにロードした後、一時停止メニューで[マッチを終了]を選択するとクラッシュが発生する可能性があるという報告された懸念に対処します。
  • オンラインの試合にロード中にホストから招待を受け入れるとクラッシュが発生する可能性があるという報告された懸念に対処
  • Tonight’s MatchのScrapyard ArenaでOne on One Brawlの試合を自然にプレイすると、非同期の問題が発生する可能性があるという懸念を報告しました。
  • オンラインマッチにロードした後、最後のロビースロットが自動選択されたCOMスーパースターである場合、非同期の問題が発生する可能性があるという懸念を報告しました。
  • MyCareerメニューから存在しないロビーへの招待を受け入れたときにクラッシュが発生する可能性があると報告されたアドレス
  • WWE 2K20アップデート1.08は、オンラインロードグローリーマッチへのロード中にクラッシュが発生する問題を修正しました。
  • MyPlayerのMyPlayer Loot Pack Storeで購入を確認しているときに招待を受け入れるとクラッシュする可能性があるという報告された懸念に対処
  • ホストがAIを追加し、Triple Threatロビーを離れ、再び参加してからゲームプレイに入ると、AIが赤の健康と手足の損傷から始まるという報告された懸念に対処
  • Xbox Oneのタイトルにある複数のメニューからフルロビーへの招待を受け入れるとクラッシュする可能性があるという懸念を報告したアドレス
  • Road to Gloryでスキルポイントを使用してゲームプレイを開始するときに非同期の問題が発生する可能性があるという報告された懸念に対処

宇宙

  • ユニバースの一致を編集しようとするとクラッシュが発生する可能性があるという報告された懸念に対処
  • Community Creationsからダウンロードしたカスタムショーを含む以前のパッチからデータを保存すると、ユニバースの一致を編集しようとするとクラッシュが発生する可能性があるという懸念を報告しました。
  • WWE 2K20 1.08は、ユーザーがAltを適用したときに、Superstar 2が完全なヘルスバーを保持できないという問題を修正しました。 服装してから、ユニバースの保存スロット2で事前設定された試合に進みました
  • ユニバースのカレンダーをシミュレートする際に、コンテンダーが部門内で上下に移動できなかったという懸念を報告しました。
  • ユニバースでメニューをナビゲートするときにクラッシュが発生する可能性があるという報告された懸念に対処
  • ユニバースで1年を通してシミュレーションを行うとハングが発生する可能性があるという報告された懸念に対処
  • ユニバース内のプロモマッチ中にコントローラーの割り当てを選択すると、タイトルが機能を失う可能性があるという報告された懸念に対処します。
  • ユニバース内のShow Closer Promoの進行中に一時停止メニューUIが表示されない場合があるという報告された懸念に対処します。

MYPLAYER / MYCAREER

  • 第9章、第12章の6人の女性タグチームの試合中に試合中に一時停止し、メニューを終了するとクラッシュが発生する可能性があるという懸念を報告しました。
  • 最初のプレイ可能ファイルでタイトルを起動した後にクラッシュが発生し、インストールを完了してからMyCareerゲームプレイにロードしようとするとクラッシュする可能性があるという懸念を報告しました。
  • 第4章、行為2のカットシーンを読み込むときにクラッシュが発生する可能性があるという報告された懸念に対処
  • 第14章、第20章でドリュー・マッキンタイアとの試合にロードするとクラッシュする可能性があるという報告された懸念に対処
  • 第16章、Act 9の最後に[続行]を選択した後にクラッシュが発生する可能性があるという報告された懸念に対処します。
  • 第11章、第9章への読み込み時にクラッシュが発生する可能性があるという報告された懸念に対処
  • 第1章、第4章のマウントパンチ5の実行中にブルックリンフォンブラウンとの2回目の試合を終了するとクラッシュが発生する可能性があるという懸念を報告しました。
  • MyPlayerの唯一のセットを削除してからMyPlayerの新しいセットを作成するときに、ユーザーがMyPlayerウィザードからバックアウトできないという懸念を報告しました。
  • 毎週開催されるMyPlayer Towerの「Legends – You Think You Know」で4番目の試合をプレイするときにスチールケージが存在するため、試合の目標を達成できないという懸念を報告
  • WWE 2K20アップデート1.08は、さまざまなタワーのマッチにロードするときにクラッシュする可能性がある問題を修正しました
  • さまざまなタワーでマッチを完了するときにハングが発生する可能性があると報告されたアドレス
  • Tower of Excellence Weekly MyPlayer Towerで、Samoa Joeとの4回目の試合でSteel Cageが誤って存在する可能性があるという報告された懸念に対処
  • TLCでプレイするとクラッシュする可能性があるという報告された懸念に対処:テーブル、はしご、椅子MyPlayer Daily Tower
  • アドレスは、MyPlayer Towersの最後の試合に浸った後、「Queens of the Ring」タワーから退出するとクラッシュが発生する可能性があるという懸念を報告しました。
  • WWE 2K20 1.08は、MyPlayerの「3つの滝のうち2つ」デイリー​​タワーを進むとクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
  • MyPlayerのElimination Chamber Towerを破った後、MyPlayer Appearanceメニューに入ると、背景が消えて黒くなる懸念を報告しました。
  • Road to GloryでRTG PPVが授与された服装でRTG PPVイベントに参加しようとするとクラッシュが発生する可能性があるという報告された懸念に対処

WWE 2K20 パッチ 1.08 は、PS4およびXbox Oneからダウンロードできます。

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