World War Z (WWZ)アップデート1.22 PS4パッチノート

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プレイステーション4プレイヤー用にリリースされた新しい第二次世界大戦Z(WWZ)アップデート1.22。 World War Zアップデート1.22の公式パッチノートによると、新しい「Six Skulls」アップデートには新しいミッション戦闘への恐ろしい新しいゾンビタイプが付属しています。 これとは別に、WWZアップデート1.22には安定性とパフォーマンスの向上も含まれています。

以前は、さまざまなバグ修正を加えたアップデートがリリースされていました。

残念ながら、リリース以来、何人かのプレーヤーはゲームをすることを試みるときいくつかの問題に直面しています。 今日の第一次世界大戦Zバージョン1.22はこれらの問題を解決すると期待されています。 詳細は下記をご覧ください。

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World War Z (WWZ)アップデート1.22 PS4パッチノート

新機能

  • 新しい6頭蓋骨難易度モードを追加しました。
  • 新しい難易度モードで任意のレベルをクリアするためのWakizashi近接武器を追加しました。
  • 第二次世界大戦Z(WWZ)アップデート1.06は新しい難易度モードですべてのレベルをクリアするためのユニークなスナイパーライフルの変種を追加しました。
  • 弾薬箱は、難易度に基づいて弾薬数が限られています。 弾薬箱から排出される弾薬の量は、武器とプレイヤーがどれだけの弾薬を残したかによって異なります。 平均して、分布は次のとおりです。
    • 簡単 – 無制限の補充。
    • 通常 – 無制限の補充。
    • ハード – 12回分のフルリフィル。
    • 非常識 – 6フルリフィル。
    • エクストリーム – 6回分のフルリフィル。

AI

  • アイドル状態で出現できる特殊ゾンビの数をわずかに減らしました。
  • 5を持つことになる極度な難しさを除くすべての困難において、同時に存在できる特殊ゾンビの総数を6から4に減らした。
  • 特別なゾンビスポーンの間のクールダウンがわずかに増加しました。
  • 非群発波の間に出現することができるゾンビの総数を非常にわずかに減らしました。
  • 非常識な難易度でのAIボットの効率が向上しました。
  • AIボットなしでプレイしたときのゾンビ波のバランスが改善されました。
  • より高い難易度で友好的な自動砲塔を改善しました(以前はそれらのダメージは拡大しませんでした)
  • 敵の自動砲塔は難易度が高い場合にわずかに少ないダメージを与えますが、より多くのヘルスを持ちます。
  • WWZアップデート1.06でマスキング効果を受けているときにAIボットがゾンビを攻撃するのを妨げていた問題が修正されました。
  • 特別なゾンビは薄い壁を通してプレイヤーをつかむことができなくなります。
  • WWZ 1.06はLurkerのジャンプ動作を改善しました。 彼はより効率的に上からプレイヤーを見つけてジャンプすることができるでしょう。
  • GreengoldとSvetlanaにやさしいNPCは沈黙のピストルを使い、プレイヤーのステルスを損なうことはもうありません。

生活の質

  • AIボットは偶発的な射撃で樽や地雷を爆発させることはもうありません。
  • チームメイトがエルサレム2で自動車部品を運んでいるときのHUDアイコンを追加しました。
  • チームメイトが東京2で爆発的な請求を行っているときにHUDアイコンが追加されました。
  • ゾンビが後ろから接近または攻撃しているときの音声通知を追加しました。
  • (スクリーン効果なしで)進行中のゲームに再出現または参加したプレイヤーに6秒間のマスキング効果を追加しました。
  • 第二次世界大戦バージョン1.06は復活しているプレイヤーのために2秒のマスキング効果を追加しました(スクリーン効果なしで)。
  • 残りのモルタルショットの指標を追加しました。

UI

  • 武器のカスタマイズ画面に武器の特典が表示されます。
  • マイナーUIとローカライズの修正。

兵器

  • 第二次世界大戦アップデート1.06はアサルトカービンとアサルトライフルのための行方不明のレーザーサイトビーム効果を追加しました。
  • MAG5機関銃のダメージが50%増加しました(PvEのみ)。
  • チェーンソーは、そのすべての攻撃モードでノイズを生成します。
  • いくつかのケースでチェーンソーがゾンビをずらさないようにしていた問題を修正しました。

特典

  • ガンスリンガー
    • 手のそり 武器の切り替え速度が50%から100%に向上しました。
    • ラストリゾート。 一次および二次武器マガジンが乾燥しているとき、あなたは疲労なしに4(2)もっと多くの近接攻撃を行うことができ、2(1)それぞれの近接攻撃でより多くのターゲットを攻撃できます。
    • デスペラード ピストルのダメージは25%から50%に増加しました。
    • 無料リフィル。 一次武器の弾薬は装備品で作られたキルごとに2%(1%でした)を回復しました。
    • 死刑執行人。 15個のゾンビをすばやく連続して倒すと100%(25%でした)、1装備分のチャージを補充する(クールダウン60秒、10秒でした)。
    • Switcheroo 一次兵器と二次兵器を切り替えると、銃器のダメージが3秒間で50%増加しました(25%でした)。
    • 倹約 雑誌内の弾薬の25%以下の武器をリロードすると、5秒間で35%の銃器ダメージブーストが得られました(25%でした)。
    • 銃狂信者。 いくつかのケースで早い段階でトリガーされる固定のコンディション条件。
  • ヘルレイザー
    • 揺れない 自爆による爆発ダメージが90%減少しました(60%でした)。
    • すり 15個のゾンビをすばやく連続して倒すと100%(25%でした)、1装備分のチャージを補充する(クールダウン60秒、10秒でした)。
    • それを取ります。 特別なゾンビを倒すと100%(25%でした)1装備分のチャージを回復するチャンスがあります(クールダウン60秒、10でした)。
    • ディープポケット ヘビーウェポンの弾薬数は35%増加しました(25%でした)。
    • プレデター。 特別なゾンビを倒すと、銃器のダメージが10秒間100%上昇しました(50%だった)。
  • メディック
    • 戦闘メディック 15個のゾンビを素早く連続して倒すと、50%(10%だった)のMedkitを受け取ることができます(クールダウン180秒、10でした)。
    • すり 15個のゾンビをすばやく連続して倒すと100%(25%でした)、1装備分の補充が可能です(クールダウン30秒、10秒でした)。
    • それを取ります。 特別なゾンビを倒すと100%(25%でした)1装備分のチャージを回復するチャンスがあります(クールダウン30秒、10でした)。
    • 繕う。 場合によっては、特典が正しくトリガーされない原因となっていた問題を修正しました。
    • ロボトミー 場合によっては、SMG以外の武器で特典が発生する問題を修正しました。
  • フィクサー
    • 武器庫 サプライバッグを使用すると、25%(15%でしたが)1つの機器の使用料を取り戻すことができます。
    • スタンド・バイ・ミー。 チームメイトを復活させるかピンを外すとき、銃器のダメージを100%(50%だった)10秒間増加させる。
    • すり 15個のゾンビをすばやく連続して倒すと、100%(25%だった)機会に装備品1個を補充する(クールダウン90秒、10秒でした)。
    • それを取ります。 特別なゾンビを倒すと100%(25%でした)1装備分のチャージを回復することができます(クールダウン90秒、10でした)。
    • 行きましょう。 チームメイトを復活させると、あなたとあなたのチームメイトのために主要な武器の弾薬の25%(15%だった)が復元されます。
    • 効率。 Supply Bagは25%以上の爆発性の弾薬を含んでいます。 マスキング手榴弾効果の持続時間は2秒増加しました。
    • 闇の滝。 マスキング手榴弾ガス雲の持続時間は5秒増加しました(3秒でした)。
  • スラッシャー
    • Bullet-dodger – 近接攻撃を実行している間、弾丸から100%(90%だったが)友好的な攻撃を受けない。
    • My Last Breathで – 体力が25%以下の場合、近接攻撃は2(1だった)より多くのターゲットを攻撃する。
    • サードハンド – 近接攻撃で5(10歳だった)ゾンビを素早く連続して倒すと、即座にあなたの主な武器がリロードされます。
    • Bloodlust – 近接武器で特殊ゾンビを倒すと、10秒間で銃器のダメージが100%増加しました(50%だった)。
    • Pickpocket – 15個のゾンビをすばやく連続して殺すと、100%(25%だった)の装備品を1個補充する機会が与えられます(クールダウン60秒、10秒)。
    • ヘビーメタルI.改良されたチェーンソーが適切な50%のダメージ増加を受け取らない原因となっていた問題を修正しました。
  • 害虫駆除業者
    • ドラゴンを隠します。 耐火性は100%増加しました(90%でした)。
    • すり 15個のゾンビをすばやく連続して倒すと100%(25%でした)、1装備分のチャージを補充する(クールダウン60秒、10秒でした)。
    • 倹約 機器使用料を消費せずにClaymoreまたはMolotovを使用する確率は25%(15%でした)。

安定

  • いくつかのゲームプレイクラッシュを修正しました。

レベル

  • レベルが上がらない原因となっていたゲームプレイのバグを修正しました。
  • NY 1レベルのナビゲーションを改善しました。
  • ソロを演奏するときにプレイヤーがNY 1で配達しなければならないクレートの数を減らしました。
  • モスクワ1、ニューヨーク3、東京1を急いで自殺することで、XPを耕作するいくつかの選択肢を防止しました。

WWZアップデート1.22のバグ修正

  • アイテムピックアップの進行状況が表示されないことがある問題を修正しました。
  • プレイヤーオーバーヘッドマーカーがPvPでの再出現時に表示されない場合があるという問題を修正しました。
  • 場合によってはメニューのソフトロックを引き起こす受信​​側のリード特権に関する問題を修正しました。
  • 第二次世界大戦(WWZ)アップデート1.06は、PvPで再生成中にゲーム設定を入力する際のメニューのソフトロックを修正しました。
  • アウトロシネマティクスでインフェクタ効果が画面に残る問題を修正しました。
  • ボイスチャットが接続されたヘッドセットに出力されないことがある問題を修正しました。
  • 第一次世界大戦Z 1.06は、ゾンビの群れにつかまったときに長距離にわたってプレイヤーを動かしていた問題を修正しました。
  • AIボットが壁を突き抜けようとする問題を修正しました。
  • アウトボード映画でスコアボードが画面に表示されたままになる問題を修正しました。
  • 再出現時にMedkitのプログレスバーが一時的に表示される問題を修正しました。
  • 特定の出入口でゾンビが近接ダメージを受けない問題を修正しました。
  • WWZアップデート1.06で、特定の場所でMedkitの修復が中断される問題が修正されました。
  • 友好的な射撃を受けたときにスラッシャーが回復する原因となる特定の組み合わせの特典に関する問題を修正しました。
  • 進行中のゲームに参加したときにプレイヤーが他のプレイヤーの近接武器を受け取る原因となる問題を修正しました。
  • 第二次世界大戦(WWZ)アップデート1.06はPvPでメダルを受け取るためのサウンドを追加しました。
  • 翔は、本物の凶悪犯のように同時に2つのヘルメットを着用していません。

PC固有の修正

  • Insaneのブリードアウトタイマーが20秒から30秒に増加しました(PCのみ)。
  • ゲームの再起動時にDLC武器の選択がリセットされる問題を修正しました。

バルカン

  • FidelityFXシャープニング機能を追加
  • WWZアップデート1.06はクラッシュする問題に対する修正を加えた。
  • 吃音とラグの修正を追加しました。
  • フレームレートドロップの問題を修正しました。
  • さまざまなパフォーマンスと安定性の向上
  • 第一次世界大戦Z 1.06の不具合の修正を追加しました。
  • マイナーなバグ修正と変更を追加しました。

PS4とXbox One用のWorld War Zアップデート1.22がダウンロード可能になりました。

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