World War Z mise a jour 1.05 pour PS4 et Xbox One libéré

Une nouvelle mise à jour 1.05 de World War Z est en cours de déploiement pour les joueurs PlayStation 4. Selon les notes de mise à jour officielles de la version 1.05 de World War Z, la dernière mise à jour permet de télécharger gratuitement le DLC Undead Sea pour les joueurs. La nouvelle mise à jour comprend également une nouvelle mission à Tokyo, un curseur FOV, des lobbys privés, un nouveau zombie spécial et plus encore. En plus de cela, le patch 1.05 de WWZ apporte des améliorations en termes de stabilité et de performances.

Auparavant, une mise à jour était publiée avec diverses corrections de bogues.Malheureusement, depuis la sortie du jeu, certains joueurs rencontrent un certain nombre de problèmes lorsqu’ils tentent de jouer. La version 1.05 d’aujourd’hui de la Première Guerre mondiale devrait résoudre ces problèmes. Découvrez plus de détails ci-dessous.

World War Z mise a jour 1.05 pour PS4 et Xbox One

Nouveau contenu:

  • Ajout du niveau Tokyo 3.
  • Ajout d’un nouveau zombie spécial qui va apparaître à tous les niveaux.

Nouvelles fonctionnalités

  • La mise à jour 1.05 de WWZ a ajouté des lobbies privés.
  • Ajout de la possibilité d’héberger le jeu localement dans des lobbys privés. (Seulement sur Xbox et PS4 pour le moment, la même fonctionnalité sera disponible sur PC ultérieurement)
  • Ajout de la possibilité de désactiver les robots dans les lobbies privés.
  • World War Z update 1.05 a ajouté une interface utilisateur indiquant le niveau de difficulté maximum de chaque niveau.
  • Ajout du curseur d’échelle FoV.
  • Ajout d’une option pour changer le chargement en PvP pendant le jeu.

AI

  • Ajout d’une fonctionnalité qui empêchera Lurker de se reproduire près des joueurs rejoignant le jeu en cours.
  • Tripled delay, qui détermine la fréquence à laquelle Lurker peut apparaître dans la même position.
  • Un sprint constant va maintenant aggraver les zombies à une plus grande distance.
  • Mécanismes retravaillés du «zombie décalé». Une fois touchés, les zombies jouaient une longue animation basée sur le calibre des armes à feu et un élément aléatoire.Maintenant, ils vont jouer des animations basées sur le calibre du pistolet et s’ils sont touchés à plusieurs reprises sur une courte période. Les fusils de chasse et les armes à tir rapide seront ainsi plus compatibles avec les zombies.
  • Le directeur de l’IA produira moins d’armes primaires si les joueurs portent déjà des armes de niveau 3.
  • Lorsque AI Director décide de créer une petite vague de zombies, celle-ci contiendra plus de zombies, mais la durée de la vague sera plus courte.
  • Furtivité plus cohérente à tous les niveaux; exécuter une furtivité parfaite retardera la première vague de zombies non-essaimés.
  • Augmentation des chances de générer des zombies spéciaux au repos.

Armes

  • SMG compact. La version non silencieuse inflige 8% de dégâts supplémentaires.
  • Pistolet-mitrailleur. La version de branche inférieure 5 inflige 6% de dégâts supplémentaires.
  • Pistolet-mitrailleur. Taux de tir accru de 9% pour toutes les versions.
  • Carabine sportive. Les versions des branches supérieures font 5% de dégâts supplémentaires.
  • Carabine sportive. La taille de la mag des versions de branche inférieure est augmentée de 3.
  • SMG avancé. La version 5 sans silence inflige 5% de dégâts supplémentaires.
  • SMG avancé. Précision accrue des deux versions 4.
  • Fusil de sniper. La branche supérieure a maintenant un magazine plus grand et une meilleure manipulation.
  • Fusil de sniper. La branche inférieure inflige des dégâts plus importants avec davantage de pénétration et de précision.
  • Heavy Sniper Rifle. Réduction de la taille du projectile pour éviter les détonations accidentelles.
  • Revolver. Augmentation significative des dégâts. Il sera capable de tuer un zombie sur la plus grande difficulté avec 1 coup.
  • Fusil À Double Canon. Double la distance à laquelle les dégâts commencent à diminuer.
  • Fusil À Double Canon. Réduction des dégâts en PvP de 8%.
  • Lance-grenades secondaire. Augmentation du nombre maximum de munitions de 3 à 5.
  • Amélioration de la détection des hits en PvP.
  • Le C4 ne détonnera plus dans les airs s’il est touché par un tir ami (il peut quand même exploser après avoir atterri sur quelque chose).
  • World War Z 1.05 a corrigé certaines des améliorations visuelles qui n’apparaissaient pas correctement dans l’écran de personnalisation des armes.
  • Correction de certaines icônes de variantes d’arme ne reflétant pas les améliorations visuelles réelles de l’arme sur cette arme.
  • Fusil à pompe à action fixe affichant le modèle LOD ainsi que le modèle actuel.
  • La mise à jour 1.05 de WWZ a corrigé la réinitialisation du recul des armes lors de l’échange d’armes.

Avantages

  • Stim Pistol va maintenant donner la priorité aux joueurs en état de panne lorsque plusieurs cibles sont disponibles.
  • Si plusieurs joueurs utilisent le bonus «S’il vous plait debout», un seul déclenchera si toute l’équipe est à terre.
  • Tous les avantages de type “Apparaître avec une arme lourde” ajusteront correctement les armes lourdes ramassées pendant le jeu.

Stabilité

  • Performance améliorée.
  • Correction de plusieurs plantages du gameplay.
  • Correction de plusieurs problèmes provoquant des déconnexions lors de la participation au jeu d’un ami en cours.
  • World War Z version 1.05 a corrigé le problème qui faisait que 2 joueurs apparaissaient comme le même personnage dans le jeu.

Niveaux

  • Correction d’un grand nombre de bugs de gameplay qui empêchaient de progresser dans les niveaux.
  • Quelques ajustements ont été apportés au directeur d’Amnesty International pour rendre Moscou 3, Tokyo 2, Jérusalem 1, Jérusalem 3 et NY 3 un peu plus difficile, et Jérusalem 2 et Tokyo 1 un peu plus facile.
  • Navigation améliorée sur le niveau Moscou 2.
  • World War Z 1.05 a corrigé le problème qui entraînait le déclenchement incorrect de la mise à l’échelle de la santé d’un zombie pour certains zombies. En général, cela rend les difficultés Très Difficile et Insane un peu plus difficiles.

Corrections générales

  • Résolution du problème qui faisait que Aim Assist fonctionnait même s’il était désactivé dans les options.
  • La mise à jour 1.05 de World War Z a amélioré le système de sélection de ramassage lorsque plusieurs objets pouvaient être ramassés par le joueur.
  • Correction du problème qui faisait que le joueur réapparaissait avec 0 munitions.
  • Résolution du problème empêchant les joueurs morts de se transformer en zombies dans certains cas.
  • Ajout de sacs à dos pour les modèles de personnage dans l’écran «Collection».
  • La mise à jour 1.05 de World War Z a corrigé le crash lors du changement de chef de parti pendant le compte à rebours du début de la session.
  • Correction du problème qui faisait que la barre de progression de ramassage n’apparaissait pas dans certains cas.
  • Correction de la synchronisation d’affichage des joueurs et des niveaux de spécialisation dans le tableau de bord et dans le lobby.
  • Correction de l’affichage des icônes du kit de défense Barricade sur le HUD.
  • L’indicateur d’interface utilisateur non verrouillée d’arrière-plan ne s’affiche plus si vous avez déjà déverrouillé la vidéo d’arrière-plan.
  • La mise à jour 1.05 de WWZ a corrigé le problème suivant: certaines armes causaient moins de dégâts avec des munitions explosives actives en PvP.
  • Correction du marqueur de frais généraux des joueurs amis / ennemis n’apparaissant pas dans certains cas.
  • Le trophée «Floor is Lava» n’a pas été déclenché correctement.
  • Le joueur n’abandonnera plus les kits de défense lorsqu’il récupérera des charges C4 au niveau Japon 2.

Difficulté PC

  • Les zombies sont plus difficiles à titrer en difficulté Très Difficile et Insensé (PC uniquement).
  • Les zombies subissent 25% de dégâts en moins en tirant sur le corps en difficulté Insane (PC uniquement).
  • Réduction du délai de réactivation du lecteur de 40 à 20 en mode Insane (PC uniquement).

Correctifs spécifiques au PC

  • Liste d’amis fixe affichée comme vide pour certains joueurs.
  • Problème résolu avec le bouton de relance Sprint sur le bouton de décalage à droite.
  • Ajout d’un curseur de qualité d’animation qui ajuste les niveaux de détail d’animation, le nombre de ragdolls et le nombre de cadavres en général.
  • Temps légèrement réduit pour tuer les autres joueurs en PvP pour toutes les armes.

Vulkan

  • Amélioration des performances de Vulkan.
  • Amélioration de la stabilité de Vulkan.
  • Correction des calculs d’inactivité du processeur graphique en mode repère.
  • Correction du rendu des décalques de sang lors de l’utilisation de Vulkan.
  • Correction du scintillement de certains objets lors de l’utilisation de Vulkan.
  • Ajout de correctifs pour les problèmes de plantage avec World War Z version 1.05.
  • Ajout de corrections de bégaiement et de retard.
  • Le correctif 1.05 de World War Z corrigeait les problèmes de transfert de framerate.
  • Diverses améliorations de performances et de stabilité.
  • Ajout de corrections pour les problèmes avec le patch 1.05 de World War Z.
  • Ajout de corrections de bugs mineurs et de modifications.

La mise à jour 1.05 de World War Z est maintenant disponible au téléchargement sur PS4 et Xbox One.

Pramod Singh
Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
Pramod tracks the latest and upcoming games across all platforms. Whether it’s AAA blockbusters or experimental indie releases, he breaks down release dates, features, and trends.