UFC 5 mise à jour 2 (Nouveaux Combattants)

EA Sport a publié une nouvelle UFC 5 mise à jour 1.004 sur PS5 (version 1.004.000), PC et Xbox Series X/S. Selon les notes de mise à jour officielles UFC 5, la dernière mise à jour introduit de nouveaux combattants, des alter ego et divers ajustements de gameplay. En dehors de cela, le UFC 5 maj 1.004 vise à améliorer l’expérience des joueurs en résolvant les problèmes, en ajoutant les fonctionnalités demandées et en apportant des modifications significatives.

Auparavant, unemise à jour majeure 1.003a ajouté divers ajustements et changements. Malheureusement, les joueurs ont rencontréplusieurs problèmes de serveur avec le jeu. La maj 1.004 d’UFC 5 d’aujourd’hui corrigera quelques-uns de ces problèmes.

Lisez plus de détails ci-dessous.

UFC 5 mise à jour 1.004.000 – 12 janvier 2024

NOUVEAUX COMBATTANTS

  • Mayra Bueno Silva (#2 WBW)Image
  • Jailton Almeida (#7 HW)Image
  • Ian Machado Garry (#10 WW)Image
  • Mike Malott (WW)Image
  • Charles Jourdain (FW)Image

Défis de l’UFC 297 Fight Week et nouveaux alter ego

  • Ceux-ci seront ajoutés le 16 janvier 2024

AJOUTS ET MISES À JOUR DIVERS

  • Ajout de Kamaru Usman chez les poids moyens
  • Ajout de Deiveson Figueiredo chez les poids coq
  • Ajout d’une courte sélection de couleurs à la sélection des combattants pour tous les combattants de la liste (à l’exception des alter egos)
  • Ajout de nouvelles récompenses cosmétiques

FRAPPANT

  • UFC 5 version 1.004.000 Réduction de la récupération d’endurance entre les rounds et diminution de l’endurance à chaque round.
    • Même au premier intervalle, la récupération a été réduite. Au fur et à mesure que les rounds avancent, les combattants récupèrent de moins en moins, alors qu’auparavant, la récupération restait plate. Au total, cela représente une réduction de près de 20 %.
  • Les frappes au corps ont été ajustées, les faisant généralement passer des dégâts à l’utilité du drain d’endurance.
    • Nous avons entendu des commentaires selon lesquels les frappes au corps infligent désormais de lourds dégâts et permettent d’effectuer des TKO trop facilement. Pendant ce temps, la perte d’endurance des frappes au corps semblait un peu trop faible, ce qui entrave l’utilisation tactique des frappes au corps pour ralentir le rythme du combat et aide à décourager les tentatives incessantes de briser le bloc (haut). Nous avons également considéré que les coups de poing au corps sont un peu trop risqués à lancer, que le crochet de plomb au corps est un peu surutilisé et que le jab au corps est un peu sous-utilisé. Les modifications de réglage suivantes visent à résoudre tous ces problèmes :
    • Diminution des dégâts :
      • Corps droit : -10%
      • Hameçon de plomb de corps : -15%
      • Crochet arrière du corps : -10 %
      • Tige en plomb du corps : -10 %
      • Carrosserie Arrière Supérieure : -10%
    • Augmentation de la consommation d’endurance à long terme :
      • Coups de poing au corps : +22,5 %
        • Cette valeur est censée rapporter +10% de drain au-delà de la diminution des dégâts de la plupart des coups de poing au corps,et l’intention estqu’il s’agisse d’une grande augmentation nettedes dégâts pour le jab au corps (qui n’obtient pas de diminution des dégâts).
      • Coups de pied au corps : +10 %
    • Diminution de la vulnérabilité :
      • Vulnérabilité de tous les coups de poing au menton (haut) : -15 %
      • Vulnérabilité générale (n’importe où sauf le menton) du jab corporel : -33 %
  • Le patch 2 d’UFC 5 a amélioré la vitesse et les propriétés d’esquive de l’esquive.
    • Cela réduira le nombre de frappes qui suivent anormalement les adversaires lorsqu’ils esquivent.
  • Il a assigné des positions appropriées (orthodoxe/gaucher) à Sergei Pavlovich, Magomed Ankalaev et Colby Covington.
  • Correction d’un problème rare de plantation de pied avec l’alter ego de Leon Edwards.
    • Il pouvait parfois traîner les pieds lorsqu’il se promenait.
  • Correction d’un état rare d’injouabilité lors des renversements de cage.

GRAPPLING

  • Suppression de l’effet de l’avantage négatif du grappin dans le jeu au sol.
    • Auparavant, l’avantage négatif du grappin accélérait les transitions de votre adversaire et ralentissait les vôtres. Maintenant, cela ne vous ralentira plus. Cela devrait encourager plus d’activité dans le jeu au sol et rendre plus difficile pour un combattant de tenir une position trop longtemps.
  • Augmentation de l’influence de l’attribut Frappe au sol sur les dégâts de Sol et de Frappe en posture, en particulier pour les coudes.
    • Cela constitue une augmentation des dégâts pour le ground and pound positionné et récompense les combattants qui s’y spécialisent. À un attribut maximum, le changement devrait conduire à un buff de 10 % pour les coups de poing et d’environ 23 % pour les coudes, qui sont plus risqués. C’est l’heure du « maillage » !
  • Réduction des dégâts des coudes dans le jeu au sol serré.
    • Les dégâts de base des coudes au sol serrés (lorsqu’ils ne sont pas positionnés) ont été réduits à une valeur légèrement supérieure à celle des coups de poing. L’influence de l’attribut Frappe au sol sur les dégâts eux-mêmes a été augmentée, bien que le résultat net soit toujours une diminution des dégâts. Cela signifie que les dégâts des coudes ont été réduits en général, en particulier pour les combattants avec un faible attribut.
    • Les coudes conserveront leur bonus pour provoquer et aggraver les coupures et l’enflure, ce qui les rend toujours plus puissants que les coups de poing, mais pas par une marge aussi large qu’auparavant. Notre intention est que les joueurs utilisent davantage les coups de poing dans les situations où ils veulent chasser une blessure au visage à l’œil, avec des crochets ; ou le nez, avec des poings marteaux. Les coudes au sol ciblent le front (tout comme les coudes en posture).
  • La mise à jour 1.004.000 d’UFC 5 a corrigé un problème d’affichage tête haute (HUD) dans les soumissions où l’icône de dégâts de la première évasion désespérée s’appliquait aux évasions suivantes et à la finition, même si elles étaient de types différents et nécessitaient des icônes différentes.
    • Par exemple, une évasion désespérée avec une clé de bras afficherait correctement une icône de bras, mais une évasion désespérée avec un crochet de talon ultérieur afficherait la même icône de bras, au lieu d’afficher correctement une icône de jambe. Ce problème n’affectait que les icônes de l’interface, et non les fonctionnalités de jeu.
  • Correction d’un problème où les genoux pouvaient être pris dans le corps à corps et coincer les combattants.
  • Correction d’un état rare d’injouable lors d’un échange de grappin en clinch.

Prochains combattants de l’UFC 5 en février et mars :

FÉVRIER

  • Bryce Mitchell (#10 FW)
  • Maycee Barber (#7 WFW)
  • Joe Pyfer

MARS

  • Sean Brady (#7 WW)
  • Jalin Turner (#10 LW)

Téléchargez gratuitement le UFC 5 maj 1.004 sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.
Ad