The First Descendant アプデ 1.21 は、PS4、PS5(1.021)、PC(1.1.2)、Xbox でダウンロードできます。 ザファーストディセンダント アプデ 1.21 パッチノートによると、最新のアップデートでは、ダンジョンのペナルティの削減、ボス戦とミッションのバランス調整、アルティメットウェポンの機能の改善に焦点を当てています。さらに、ファーストディセンダント アプデ 1.21 (1.021.000)では、コントローラーのエイムアシストも微調整されました。
The First Descendant アップデート 1.021 パッチノート – 2024 年 9 月 13 日
ダンジョン&インベイジョンの変更
- ダンジョンのペナルティを削除しました。
- 特定の武器やスキルを使用する際に、追加の弾丸コストやステータスの低下が発生しなくなりました。
- インターセプト戦:
- HPオーブが20%から25%回復。
- MPオーブが13%から16%回復。
- 侵略:不死の軍団:
- 量子コンピューティングユニットへの人工脳の供給距離を2mから3.5mに延長しました。
ボス&ミッションの調整
- デッドブライド(ノーマル/ハード):
- フレンジー中のテレポートの頻度を減らしました。
- 「スノーストーム」の射程距離とダメージを減少させました。
- アンプ部分のHPを減少させました。
- 吊るされた男(ノーマル):
- サンダーウェーブ、チャージングレーザー、サンダーボルトなどの各種攻撃のHPとダメージを軽減しました。
- 「エレクトリックキャノン」スキルの持続時間が短縮されました。
- 不毛の土地:落石:
- ミッション「ディセプション・トランスミッター(防衛)」の難易度を下げました。
- エコースワンプ:シードボールト:
- モンスターのスポーンが速くなり、コレクションミッションの必要条件が下がりました。
- ハギオス:オールドミステリー:
- データ収集ミッションをトラバーサルミッションに変更。
エイムアシスト&コントローラー設定
- デフォルトのエイムアシスト値は50に設定されています(80から減少)。
- エイムアシストを調整し、敵をより速く再ターゲットできるようにしました。
- スナイパー以外の武器の最大照準アシスト射程が100mに設定。
- 敵を狙う際のクロスヘアーの引き抜きの強さと持続時間を短縮。
生活の質
- ESCメニュー:DBNO状態でもアクセス可能になりました。
- ボイドフラグメントミッション:マクロの使用を防ぐためにスナイパーモンスターを追加しました。
アルティメットウェポンの改善
- 光の波(スカウトライフル):
- 反動を下げ、銃器のクリティカルヒット率を上昇させ、「ソーラーヘイロー」を強化しました。
- 命中した敵は「ダスク」を発生させ、近くの敵に「ルナヘイロー」を付与します。
- キングスガードランス(ビームライフル):
- 連射速度が上昇し、自動攻撃のガーディアンランスが最大3本追加されました。
- ガーディアン・ランスのダメージ間隔とダメージ時間は、強化レベルに応じて増加するようになりました。
- エグゼキューター(ショットガン):
- 命中精度とクリティカルヒット率が向上し、「高揚」メカニズムが改善されました。
- スタックシステムが弱点ダメージに重点を置くように調整しました。
- ピースメーカー(ハンドキャノン):
- 「平和のためのシングルリロード」効果がフュージョンスキルで発動するようになり、スキルコストが減少しました。
- EXCAVA(アサルトライフル):
- エネルギーグレネードの起動が速くなり、投射物のサイズが大きくなり、電圧蓄積効果が向上しました。
バトルパスの追加
- シーズン1バトルパス:
- 13ページに追加し、新たな報酬として「結晶化触媒」と「エネルギー活性化剤」を追加しました。
UI/UXのアップデート
- 「Filter all as junk」の手直し:
- 現在は「ジャンクフィルターを一括除外」と呼ばれ、アイテムを除外するためのカスタマイズ可能な条件があります。
- 指定した 1 つ以上の条件に基づいてアイテムを除外する選択肢を選択できます。
- 既存のフィルター設定をリセットする – アイテムを分解する前に必ず確認してください。
- 例: 「アルティメット以上」と「レベル1以上」を除外して、レアアイテムがジャンクとしてマークされないようにします。
- インベントリとマップのナビゲーションが改善されました。
- インベントリ関連のメニュー(インベントリ、子孫など)でマップ(M)を押すと、マップ画面が開くようになりました。
- マップ関連メニュー(マップ、ライブラリ、ジャーナルなど)のインベントリ(I)を押すと、インベントリ画面が開きます。
- ホットキー バインド オプションが追加されました。
- ライブラリ、消耗品、ジャーナル、ソーシャル、バトルパス、ショップのホットキーをゲームオプションでバインドできるようになりました。
- ハードインフィルトレーションオペレーションで選択可能な報酬:
- プレイヤーは、ハード潜入作戦を開始する前に報酬を選択できるようになりました。
- 武器のカスタマイズのアップデート:
- カスタマイズの武器リストに、武器スキンのステータスが表示されるようになりました。
- ライブラリの改善:
- 「研究」で獲得したアイテムが「取得情報」に表示されるようになりました。
- アモルファス材料のツールチップが表示されるようになりました。
- ゲームプレイ設定の更新:
- 「発射モードの変更」がデフォルトで有効になりました。
バグの修正
UI/UXの修正
- 「リサーチ」に入ると、画面が「追跡アイテム」タブに自動的に切り替わる問題を解決しました。
- 一部のスキンツールチップで欠落している[使用情報]ボタンを修正しました。
- プライベートバトルフィールドパーティーから離脱すると公開されるパーティー関連のバグを修正しました。
- モジュールソケットの表示の問題を修正しました。
ディセンダント&アルティメットウェポンの修正
- エイジャックスのバリア効果は、即時破壊後も持続しなくなりました。
- ヘイリーのスキル「ゼニス」が、現在の武器の移動速度を適切に考慮するようになりました。
- ユウジンの回復は、最大HPが1未満の場合、対象の最大エネルギーシールドに基づいて回復を計算するようになりました。
- 敵の投射物をブロックするのを防ぐためのキングズガードランスを修正しました。
その他の修正
- クエストの修正:クエスト「アイアンハート粒子を集める」が完了しない問題を解決しました。報酬は再ログイン時に自動的に適用されます。
- 「Invasion: Legion of Immortality」のUIの問題と、戦闘中に死亡した「Agna Desert: The Asylum」のドア関連のバグを修正しました。
最近、The First Descendant のメジャーアップデート 1.07 では、視覚効果の新しいオプション、強化されたミッション報酬、アイテム制限の増加、および子孫、ミッション、フィールドインタラクションの問題に対処する多数のバグ修正が含まれています。本日のザファーストディセンダント アップデート 1.1.2 アップデートでは、これらの問題を解決する予定です。詳細は下記をご覧ください。
PS4用ファーストディセンダントアップデート 1.21 がダウンロード可能になりました。