The First Descendant アプデ 1.15 まとめ [ザファーストディセンダント アプデ 1.015]

The First Descendant アプデ 1.15 は、PS4、PS5(1.015)、PC(1.0.7)、Xbox でダウンロードできます。 ザファーストディセンダント アプデ 1.0.6 パッチノートによると、最新のTFDアップデート1.015では、スペシャルオペレーションの自動選択、「Frost Walker」の難易度低下、さまざまな装備、モジュール、スキルの問題の修正が行われています。さらに、ファーストディセンダント アプデ 1.15 (1.015.000)には、難易度の調整、ミッション全体のバグ修正、UI / UXの改善、ゲームプレイの仕組みの強化も含まれています。

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The First Descendant アップデート 1.015 パッチノート – 2024 年 8 月 13日

ザファーストディセンダント アプデ 1.015
ザファーストディセンダント アプデ 1.015

コンテンツの改善:

  1. 特殊作戦:
    • 中間レビュー中の自動「中止」選択 (選択が行われない場合)
  2. ハードインターセプトバトル「フロストウォーカー」:
    • 難易度が下がった: a) フレンジーパーツを破壊すると2つのエンバーが発生するようになった b) フレンジーゲージの閾値が上昇し、コロッサスのフレンジーの頻度が減少 c) フレンジーのコロッサスへのスラッグショットが脚の動きを減らし、弱点のターゲティングが緩和される
  3. ボイドインターセプトバトル:
    • 戦闘終了後の危険エリアでのダメージ防止
    • 「Molten Fortress」:敗北後すぐに溶岩が除去される
    • 「スワンプウォーカー」:「病気」のステータス効果が敗北時に即座に解除される
    • 「現在のチームで開始」と「ミッションを再開」に分割された再起動機能
    • 「現在のスクワッドから開始」の時間を60秒に延長
  4. デバイスの再構築:
    • アモルファス材料表示の簡略化されたアニメーション
  5. フィールドの変更:
    • 「エコー・スワンプ – 遺棄されたコバート」: ヴォイド・フラグメント(トキシック)モンスターの出現が速くなる
    • ボイド・フュージョン・リアクター:モンスターのHPが減少、弾薬と回復オーブのドロップが増加
  6. バトルパス:
    • 第6週のチャレンジ「ライフルがもっと強く撃てばもっと痛くない?」: 条件が「ライフルの強化をレベル3に強化する」に変更
    • 7週目と8週目:チャレンジ難易度の引き下げ、EXPとサプライコインの報酬の増加
  7. UI / UXの改善:
    • ハードインフィルトレーションオペレーション:変更時に追加のオプションは選択されたままになります
    • 「グラップリングフック無効」と「ジャンプ無効」のオプションを削除しました。
    • 「選択可能な報酬の変更」画面にアモルファス素材アイコンのツールチップを追加
    • 機器のツールチップの高速化
    • 拡張パーツのオプション階層がアイコンに表示される
    • 外部コンポーネントは、アイコンに表示されるエフェクトを設定します
    • モジュール取得情報:可用性情報の統合を追加
    • ライブラリの消耗品メニューに現在の数量が表示されるようになりました
    • Lost and Found: 利用可能なインベントリスペースに基づく部分的なアイテムコレクション
    • アルティメットウェポンの情報画面には、恒久的なパフォーマンスの変更が表示されます
  8. 子孫:
    • ユウジン:ツールチップで回復量が固定され、スキルレベル4でわずかに増加します
    • ユニークウェポンキルによる武器熟練度を獲得
    • Luna: 「Executioner」ハードインターセプトバトルで利用可能な「Noise Surge」モジュール
  9. テクニカル:
    • PS5、XSX、XSSのAMDフレーム生成の改善
    • 「サポート・ドロイド」を「サポート・ドローン」に名称変更

バグ修正:

  1. UI / UXの:
    • ラボフィルターアプリケーションの問題を修正しました
    • [コンソール]武器材料研究の自動検索における「ピースメーカー」の視認性を修正しました
    • [コンソール]子孫モジュールの属性フィルタリングを修正
  2. 子孫:
    • バニー:「ハイボルテージ」装備時の「スリルボム」の当たり判定を修正
    • Luna: ダンスアニメーションとフェイシャルレンダリングの問題を修正
    • Sharen:スキルのキャンセルの問題を修正しました
    • LepicとUltimate Lepic:固定範囲モジュールとスキルの相互作用
  3. 機器とモジュール:
    • 「Acrobat」セットエフェクトのツールチップを修正
    • [その他の言語]スキルモジュールの「スパイラルタイダルウェーブ」のツールチップを修正しました
    • インターセプトバトルでの同時パーツ削除を修正
  4. 畑:
    • 前哨基地「エコー・スワンプ」のサポートドローン機能を修正
    • ボイドフラグメントの報酬量を修正しました
    • 研究所の敵を倒すエフェクトを「バルガス無敵」で修正
  5. ミッション:
    • 特定のフォートレス潜入オペレーションにおけるチャンピオンモンスターのスポーンを修正
    • 潜入作戦「ザ・ヘイヴン」のスコアを調整
    • 「Unknown Laboratory」のハードインフィルトレーションオペレーションでのテレポーテーションの問題を修正
    • 敵の追跡が断続的に発生する近接攻撃の問題を修正
  6. テクニカル:
    • 【パソコン】Nvidia Reflex Boost Modeが有効になっている特定のスキルを使用するときの画面の不具合を修正しました

最近、The First Descendant のメジャーアップデート 1.07 では、視覚効果の新しいオプション、強化されたミッション報酬、アイテム制限の増加、および子孫、ミッション、フィールドインタラクションの問題に対処する多数のバグ修正が含まれています。本日のザファーストディセンダント アップデート 1.0.7 アップデートでは、これらの問題を解決する予定です。詳細は下記をご覧ください。

PS4用ファーストディセンダントアップデート 1.15 がダウンロード可能になりました。