The First Descendant アプデ 1.008 (ver. 1.0.3) は、PS5、Xbox でダウンロードできます。 The First Descendant アップデート 1.008 パッチノートによると、最新のアップデートでは、最適化の改善、メモリリークへの対処、さまざまなゲームモードでのフレームレートの安定性が追加されています。さらに、ザファーストディセンダント アプデ 1.008.000では、視覚効果の新しいオプション、強化されたミッション報酬、およびアイテム制限の増加も追加されています。
以前は、The First Descendant のマイナー アップデート1.05 でさまざまな微調整や変更が追加されました。残念ながら、ゲームをプレイしている間、多くのプレイヤーはまだ多くの問題を経験しています。本日のファーストディセンダント アップデート 1.008 アップデートでは、これらの問題を解決する予定です。詳細は下記をご覧ください。
The First Descendant アプデ 1.008 パッチノート – 2024 年 7 月 19日
- ゲームがクラッシュする問題を修正しました。
- ゲームプレイの安定性を修正しました。
コンテンツの改善:
UI/UX:
- 他のプレイヤーの投射物の爆発効果をオフにするオプションを追加
- 「痕跡器官」の爆発効果と持続時間を短縮
- 味方のDBNOステータスとパーティーメンバーのUI強化に関するシステムメッセージを追加
- 一般的な素材の研究完了視覚効果の持続時間を短縮
- プレイヤーレポートメニューに「キーボードから離れる(AFK)」を追加
- クエストリストを更新し、クリアしたクエストの主な報酬を表示
- ライブラリターゲットセクションに直接取得情報を表示できるようにしました
- ライブラリのスクロールの問題を修正
- ライブラリの武器リストに銃器と弾丸の種類を追加
- Void Fusion ReactorミッションのUIとツールチップを更新しました
- ボイドシャード属性がマップ上に直接表示されるようになりました
- 付属品の登録上限を武器、リアクター、外部部品にそれぞれ1,000個に引き上げました
子孫:
- 「スリル爆弾」と「ライトニングエミッション」がアルティメットバニーの「高電圧」モジュールで近くの敵を狙うようになりました。
- ユジンの「再建血清」の「アレルギー」がコロッサスに適用されました
- アルティメットバニーの「Electric Charge」、「High-Voltage」、「Bunny ‘Electric Condense’」の効果音を変更
- バニーの進化スキン「スピーディ覚醒者」の進化条件から「バニーのスキルを使って敵に感電死を与える」を削除しました。
潜入作戦:
- クリア後にESCメニューでミッション結果を表示できるようにしました
- 「要塞 – 要塞の心臓部」でアイアンハートを破壊するための時間制限を削除
- 補給ドロイドの位置を「要塞 – 隔離ゾーン」に移動し、弾丸の補給を容易にした。
ミッションとフィールド:
- ネームドモンスターの免疫圏の位置を修正した。
- 「ナゼイストラのオルタネートハンド」イミュニティシーケンシャルスフィアタイプを更新
- 難易度ハードでのドロップ数が約1.5倍に増加
雑:
- 消費アイテムのスタック上限を100万から1億に引き上げ
- 一部のアイコン画像を更新しました
- UI/UX、ディセンダント、モジュール、ミッション、フィールド、ボイドインターセプトバトルに関する様々な不具合を修正しました
最適化の改善:
- ウィンドウモードとフレーム生成時のメモリリークを修正しました
- DLSS フレーム生成とインベントリを開く際のフレーム ドロップの問題に対処
- DLSS/FSR フレーム生成のフレーム制限復元の問題を修正
バグ修正:
- 武器の伝達における位置推定の問題を修正
- ライブラリと特殊操作のUIナビゲーションの問題を修正しました
- 「Code Analyzer」、「Code Breaker」、「Core Material」ドロップにシンボルエフェクトを追加
- 子孫のアビリティとモジュールに関する問題を解決
- モンスターのスポーンやクエストの進行など、ミッション関連のバグを修正しました
- 暗号化されたVaultのインタラクションやグラップリングフックの動作など、フィールド固有の問題を修正しました
PS4用ファーストディセンダントアップデート1.008.000がダウンロード可能になりました。