The First Berserker Khazan mise à jour 1.005.018 est disponible sur PS5, PC et Xbox Series X/S. Selon les notes de mise à jour du premier Berserker Khazan, la dernière mise à jour améliore l’échelonnement de la croissance du Fantôme, affine les dégâts élémentaires avec les statistiques de résistance, améliore la progression des points de compétence et de la maîtrise des armes, et limite l’utilisation de l’équipement clé dans l’augmentation. En dehors de cela, la maj 1.005.018 de The First Berserker : Khazan introduit des améliorations majeures de l’interface utilisateur et de la qualité de vie au niveau du suivi des missions, de l’artisanat, des succès et des systèmes d’équipement.
Notes de mise à jour 1.005.018 de Khazan du 22 avril 2025
Résumé des correctifs – Principaux changements
- Croissance fantôme : s’adapte désormais aux fantômes débloqués, offrant une croissance plus rapide et une plus grande variété stratégique.
- Refonte des dégâts élémentaires : les effets élémentaires environnementaux respectent désormais les résistances des personnages.
- Gains de points de compétence et de maîtrise des armes : Amélioration de l’acquisition, en particulier pour les joueurs utilisant l’esquive au bord du gouffre.
- Refonte du système d’équipement et d’augmentation : Certains équipements comme les jarres et les ensembles de héros/étoiles déchues ne peuvent plus être utilisés comme matériaux.
- Souvenirs de Khazan et améliorations de l’interface utilisateur : Nouveau tutoriel, fonction de réinitialisation et statuts de mise à niveau plus clairs.
Ajustements d’équilibrage
Améliorations de la croissance fantôme
- La vitesse de croissance des fantômes augmente désormais en fonction du nombre de fantômes débloqués.
- Une croissance plus rapide de Phantom renforce la diversité stratégique.
Ajustement des dégâts élémentaires
- Les effets élémentaires de l’environnement (par exemple, les marais empoisonnés, les zones d’effet du feu) sont désormais affectés par la résistance aux attributs du personnage.
Mises à jour du système de points de compétence
- Les points de compétence sont désormais gagnés plus facilement, quel que soit le style de jeu.
- L’EXP de maîtrise des armes a été ajustée pour une progression plus fluide.
- Brink Dodge donne un peu plus d’EXP, ce qui profite aux esquiveurs fréquents.
Modifications du système
Restrictions relatives à l’équipement et à l’augmentation
- Les équipements qui ne peuvent pas être vendus ne peuvent plus être utilisés comme matériel d’augmentation.
L’équipement non démontable comprend :
Bocaux : Tous les types de bocaux, y compris Blank, Happy, Glinting, etc.
Ensemble de héros : toutes les pièces de la double maniement du héros aux bottes de combat.
Ensemble d’étoiles déchues : toutes les pièces de Resolve à Shackles.
Améliorations du système fantôme
- Ajout d’une notification de déverrouillage/mise à niveau.
- Guide amélioré, ajustements de l’interface utilisateur pour une meilleure clarté.
- Nouveau message système lors du premier accès au système Phantom.
- Amélioration des graphismes pour les actions de déverrouillage et de réveil du Fantôme.
- Le texte des paramètres met désormais l’accent sur les informations clés.
Mises à jour des souvenirs de Khazan
- Notification de l’achèvement ou de la disponibilité des points Vengeance.
- Icône de coche ajoutée aux mémoires terminées.
- Nouveau tutoriel pour la première entrée.
- La fonction de réinitialisation de la mise à niveau est maintenant disponible.
Réalisations
Mise à jour du succès « Debout »
- Désormais basé uniquement sur la durée de jeu en cours.
- Invoquez l’historique pour la réinitialisation de l’Esprit de plaidoyer.
- Le succès peut être obtenu à nouveau en éliminant à nouveau le boss final après le patch.
Système de caméra
Ajustements de verrouillage et de ciblage
- Verrouillage du système Cible stabilisée.
- Nouvelles options de verrouillage sous Accessibilité :
- Priorité cible : choisissez la façon dont les cibles sont hiérarchisées.
- Réinitialisation de la caméra : réinitialisation facultative lorsqu’aucune cible n’est disponible.
Système d’artisanat
Interface d’artisanat de l’ensemble
- Ajout d’un onglet principal pour faciliter la navigation par type d’arme.
- Notification lorsque de nouvelles recettes sont ajoutées.
- Les sources d’ingrédients sont maintenant clairement décrites.
- Le stockage indique le nombre d’articles pour les consommables.
Améliorations de l’interface utilisateur/de l’expérience utilisateur
Améliorations du monde et des cinématiques
- Les sous-titres régionaux localisés s’affichent désormais dans les cinématiques.
- L’enregistrement des données dans le menu Chargement affiche les noms des régions.
Suivi des missions et des objectifs
- Le menu principal affiche la progression détaillée de la mission.
- Traquez les Pierres d’âme, les Jarres de Danjin et le Lacrima perdu.
Notifications d’esprit de plaidoyer
- La disponibilité des mises à niveau est désormais plus visible.
- Ajout de la fonction de réinitialisation (n’apparaît que si elle est mise à niveau).
- Le nombre de lacrima est maintenant indiqué en jaune.
Alertes Blade Nexus
- Des notifications ont été ajoutées pour les capacités fantômes à débloquer et les souvenirs de Khazan terminés.
Commentaires sur le pot de Danjin
- Vibrations, sons et repères visuels améliorés près des bocaux.
Améliorations de la carte du monde
- Les missions terminées sont désormais cochées.
Mises à jour de l’interface utilisateur et des raccourcis des consommables
Raffinement de l’interface utilisateur des consommables
- Les articles sont désormais classés en 8 types.
- Ajout d’un échange d’objets de raccourci.
- Les noms des éléments attribués s’affichent lors de l’attribution des raccourcis clavier.
- Les lanternes ne peuvent pas être stockées si elles sont activées par raccourci.
- Les premiers ramassages de consommables affichent le nom + la description.
Modifications des entrées
- Les ajustements de quantité utilisent désormais des touches A/D au lieu de flèches.
Améliorations de la fenêtre d’engrenage
Nouvelles fonctionnalités de tri et de compétences
- Triez l’équipement par performance (par exemple, ATK, DEF, HP, Stamina).
- Équipez-vous directement de compétences d’esprit si vous êtes éligible.
- Les compétences avec « Apprendre » affichent désormais des vidéos et des infobulles.
Définir la visibilité de l’équipement et de l’interface utilisateur
- Les icônes d’engrenage de l’ensemble possédé sont désormais mises en évidence.
- Termes de l’interface utilisateur mis à jour :
- « Comparer l’équipement » → « Fenêtre d’information »
- « Aide » → « Informations sur l’attribut »
Indicateur d’arbre de compétences
- L’icône indique quand une compétence apprise est inutilisable.
- « Conditions de déverrouillage » renommé en « Conditions d’activation ».
Personnalisation du HUD
Affichage numérique des statistiques
- Affichage numérique optionnel pour la santé/endurance de Khazan dans le HUD.
Améliorations de la qualité de vie
Codex de Daphrona – Informations sur les attributs
- Affiche le niveau de résistance de l’ennemi pour chaque élément.
- Niveaux d’efficacité : Efficace, Légèrement efficace, Normal, Immunitaire.
Contrôles
Le contrôle des souvenirs de Khazan
- Désormais contrôlable via la souris et le D-PAD.
Divers
Le journal d’Ozma
- Désormais accessible à partir de la deuxième partie dans la Crevasse.
Paramètres de difficulté
- Peut changer la difficulté de Facile à Normal (sauf pendant la mission finale ou la zone de fin).
Bogue
Commun
- Correction d’un problème qui empêchait d’obtenir les hauts faits « Le laboratoire caché » et « Loyauté éternelle ».
- Correction d’un problème qui empêchait de terminer les succès avec plusieurs conditions si vous relanciez le jeu après avoir rempli certaines conditions.
- Correction d’un problème à cause duquel le sol s’enfonçait après avoir interagi avec la jarre de Danjin dans certaines zones.
- Correction d’un problème qui empêchait de sortir de l’extérieur si vous tombiez d’un certain terrain pendant la mission principale « Palemion ».
- Correction d’un problème à cause duquel si vous activiez toutes les pierres tombales pendant la mission principale « Rephalan » et que vous continuiez ensuite avec une autre mission, les pierres tombales étaient réinitialisées et vous ne pouviez pas utiliser l’Esprit de plaidoyer
- Correction d’un problème à cause duquel les ennemis d’élite à certains endroits ne pouvaient pas détruire les obstacles pendant la mission principale « Nadin ».
- Correction d’un problème à cause duquel le boss restait coincé dans le terrain lors de l’utilisation d’une compétence spécifique pendant la mission secondaire « Amour non partagé ».
- Correction d’un problème à cause duquel le boss ne descendait pas du mur pendant la mission secondaire « S’échapper de la mine de Linon ».
- Correction d’un problème qui empêchait de revenir dans la zone d’origine après avoir traversé le Nexus de lames de la zone du boss pendant la mission secondaire « Épée transcendantale ».
- Correction d’un problème à cause duquel le javelot du Khazan était bloqué par un mur transparent lorsqu’il était lancé dans des Embars.
- Correction d’un problème qui empêchait l’ascenseur d’Embars de fonctionner dans certaines situations.
- Correction d’un problème à cause duquel l’objet « Marteau fantôme » suspendu au plafond de la grotte de Skoffa ne tombait pas.
- Correction de l’apparence d’une porte à un endroit spécifique dans Vitalon pour qu’elle s’affiche normalement
- Correction d’un problème à cause duquel le lustre du Grand Temple flottait dans les airs après avoir été renversé si vous entriez et reveniez de la crevasse
- Correction d’un problème qui vous permettait de vous déplacer vers un escalier non ouvert lorsque vous vous déplaciez vers la crevasse après avoir tué le Fantôme de lame.
- Correction d’un problème à cause duquel la jauge de santé du boss s’affichait dans un espace où un combat de boss n’était pas en cours.
- Correction d’un problème à cause duquel Trokka restait coincé à l’extérieur de la carte dans certaines situations pendant le combat contre le boss.
- Correction d’un problème qui empêchait Elamein d’attaquer à travers les barrières pendant le combat contre le boss.
- Correction d’un problème où, même si la jauge d’endurance de Maluca était épuisée, l’attaque brutale n’était pas utilisée et Maluca attaquait immédiatement pendant le combat contre le boss.
- Correction d’un problème à cause duquel lancer l’objet « Aura de poison concentré » sur Hismar alors qu’il était en l’air pendant le combat contre le boss le faisait tomber et lui infligeait des dégâts.
- Correction d’un problème qui interrompait immédiatement la course dans certaines situations pendant que Khazan courait.
- Correction d’un problème à cause duquel les compétences débloquées via les effets de l’ensemble d’équipement ne s’activaient pas dans certaines situations.
- Correction d’un problème où, si la santé maximale était réduite lors de la comparaison de l’équipement, l’option « Santé » ne semblait pas être appliquée
- Correction d’un problème qui vous permettait d’obtenir de l’or et du Lacrima à l’infini en démantelant de l’équipement de haute qualité, puis en fabriquant de l’équipement de faible qualité.
- Correction d’un problème à cause duquel la quantité d’endurance consommée par itération était affectée par l’effet de l’option « Diminution du coût en endurance d’esquive » dans certaines situations.
- Correction d’un problème à cause duquel l’effet d’augmentation de la vitesse de charge des compétences « Submerger » et « Forte pression » n’était pas appliqué si la compétence d’épée longue « Indomptable » n’était pas acquise.
- Correction d’un problème à cause duque, après avoir acquis la compétence « Attaque brutale : fantôme », l’effet de transformation Forme fantôme est maintenu et les dégâts augmentent anormalement lorsque la compétence est activée dans une situation spécifique
- Correction d’un problème qui empêchait d’attaquer en forme fantôme tant que vous n’aviez pas récupéré votre endurance lorsque vous entriez en forme fantôme avec toute votre endurance épuisée.
- Correction d’un problème à cause duquel la fonction de tri des objets ne fonctionnait pas lorsque le focus (curseur) était sur un élément stocké dans le stockage lors de l’utilisation du stockage
- Correction d’un problème à cause duquel si vous achetiez l’objet « Lanterne du lâche » plusieurs fois, vous ne pouviez pas sortir la lanterne du stockage et une notification de nouvel objet continuait d’apparaître.
- Correction d’un problème qui empêchait de se déplacer vers le Blade Nexus lorsque vous vous déplaciez vers la Crevasse après avoir interagi avec le Blade Nexus devant le Blade Phantom dans la démo en ligne ou après avoir vaincu le Blade Phantom dans le jeu principal.
- Correction d’un problème qui empêchait de jouer au jeu si vous choisissiez de continuer avec les dernières données sans les mettre à jour dans l’édition physique.
- Correction d’un problème où, si le jeu est terminé ou se bloque pendant le chargement, il revient à la mission précédente et le nombre d’éliminations s’accumule, ce qui rend impossible la poursuite des missions suivantes.
- Correction d’un problème à cause duquel les ATH liés au combat ne s’affichaient pas correctement à l’écran.
- Correction d’un problème qui provoquait un décalage lors de la manipulation lente de la caméra avec une manette.
PC
- Correction de problèmes de disposition et de paramètres de la manette
PS
- Correction de la reconnaissance d’entrée de la manette PS5
Améliorations
- Amélioration du problème de chute d’images qui se produit lors de certains modèles de Rangkus pendant le combat contre le boss
- Amélioration du problème des personnages repoussés lorsqu’ils sont touchés par certaines attaques près de Viper pendant le combat de boss
- Amélioré pour que vous ne puissiez pas grimper sur les balustrades des ponts de corde pendant que vous courez dans certaines missions.
- Augmentation de la santé des personnages de soutien dans certaines missions.
- Optimisation de certains objets qui provoquent des chutes d’images pendant la mission principale « Palais impérial »
- Amélioration des pierres flottantes pour se déplacer plus naturellement lors de la mission principale « Palais Impérial »
- Amélioré pour donner une plus grande opportunité d’attaque en attaquant avec succès un modèle spécifique dans la phase 2 du combat final contre le boss
- Amélioration du problème où les cinématiques apparaissent de manière anormale lors du changement de phase pendant le combat final contre le boss
- Amélioré pour que la forme fantôme puisse toujours être activée lorsqu’elle est épuisée.
- Amélioration du problème à cause duquel la compétence de lance « Inversion de l’ombre » retenait la cible pendant une période excessivement longue.
- Amélioration de la durée de l’état décalé lors de la destruction de parties de l’ennemi d’élite Boucher à double tranchant draconien.
- Réduction de la difficulté de terminer le Codex pour les ennemis Pell Los Guardian Knight et Pell Los Trooper
- Amélioré de sorte que les dégâts subis par l’ennemi Chauve-souris aux yeux rouges ne sont pas réduits, même lorsque sa carapace extérieure est améliorée.
- Amélioration du problème de l’affichage de certaines zones dans des couleurs sombres dans les dernières étapes du jeu
- Amélioration du problème où l’équipement du Loup cendré s’affichait anormalement dans certaines cinématiques
- Amélioration des effets visuels et sonores pour les portails se déplaçant vers la crevasse
- Amélioration des effets visuels lors de l’exécution d’ennemis d’élite dans certaines missions
- Amélioration des effets visuels qui apparaissent lors de l’amélioration de la compétence de lance « Position du clair de lune »
- Amélioration des effets sonores lorsque vous frappez un ennemi dans l’état Frénésie avec une attaque combo
- Amélioré pour que les pierres d’âme puissent être désignées comme cibles de verrouillage
Récemment, le patch 1.003.034 de The First Berserker Khazan a introduit des ajustements de niveau d’équipement, des ajustements de difficulté, des améliorations de l’interface utilisateur et des améliorations du système de pierre d’âme. Malheureusement, les joueurs rencontrent toujours plusieurs problèmes depuis la sortie. La mise à jour 1.005.018 de The First Berserker résoudra quelques-uns de ces problèmes.
Téléchargez gratuitement le patch 1.005.018 de The First Berserker Khazan pour PS5, PC et Xbox.