Patch Notes

[SoulCalibur VI] ソウルキャリバー 6アップデート2.10 PS4パッチノート

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[SoulCalibur 6] ソウルキャリバー 6アップデート2.10がPS4で公開されました。 公式のソウルキャリバー6アップデート2.10パッチノートによると、新しいアップデートには新しいDLC、バグ修正、ゲームプレイの変更が追加されています。 これとは別に、最新のSoul calibur VIパッチ2.10には、安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。

以前は、ゲームプレイのさまざまな変更と修正を含むアップデートがリリースされていました。 残念ながら、前回のパッチ以降、ゲームをプレイしようとすると、プレイヤーはまだ多くの問題を経験しています。 今日のsoulcalibur 6バージョン2.10では、これらの問題のいくつかが修正される予定です。 以下の詳細を確認してください。

[SoulCalibur VI] ソウルキャリバー 6アップデート2.10 PS4パッチノート

有料DLC第9弾対応

有料DLC第9弾プレイアブルキャラクター「覇王丸」に対応いたします。

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  • ※「覇王丸」の配信日は3月31日となります。詳細につきましては、こちらをご覧ください。
  • ※「覇王丸」は「シーズンパス2」に含まれます。購入の際にはご注意ください。
有料DLC第10弾対応

有料DLC10弾「クリエイションパーツセットD」に対応します。

  • ※「クリエイションパーツセットD」の配信日は3月31日です。詳細につきましては、こちらをご覧ください。
  • ※「クリエイションパーツセットD」は「シーズンパス2」に含まれます。購入の際にはご注意ください。
クリエイションパーツの追加

以下の武器・装備パーツを、どなたでもご使用いただけるように追加いたします。

黒子の頭巾   男女
黒子の紅白旗(腰) 男女
長靴 男女
エクストラ
(特殊なパーツ)
男女
エクストラ
(特殊なパーツ)
長靴(片足) 男女
武器 紅白旗(短)
※「タキ」および「タキ流派」の専用武器
武器 紅白旗(長)
※「セルバンテス」および「セルバンテス流派」の専用武器
ステージの追加

以下のステージを、どなたでもご使用いただけるように追加いたしました。

  • ・剣聖の石窟・馭邪の真域
バトル関連の機能追加・仕様変更
  • ・オリジナルキャラクターのソウルチャージ発動時、特定の入力でパーツ破壊を可能にいたします。
    ※操作の詳細につきましては、こちらの「Battle System」の項目をご覧ください。
  • ・バトル中の画面表示内容を改善いたします。
  • ・バトル中の画面表示に、一部キャラクター専用の表示物を追加いたします。
  • ・「ソウルアタック」と「レジストインパクト」に関するミッションを、「MISSION:Libra of Soul」の「チュートリアルバトル」へ追加いたします。
    (「MISSION:Libra of Soul」内の「ドローナの道場」から選択できます。)
  • ・その他、バトル中の一部の挙動修正と、バランス調整を行います。
    また、各種バランス調整に伴い、「MUSEUM」の「流派指南」の内容を更新いたします。

    ※詳細につきましては、こちらをご覧ください。
その他の機能追加・仕様変更
  • PS4®
  • Xbox One
  • STEAM®
  • ・「MISSION:Libra of Soul」にて、ダメージ情報表示の設定を記憶するように改良を行います。
  • ・「RANKED MATCH」にて、「検索」の最適化を行います。
  • ・「RANKED MATCH」にて、「ランクアップ/ランクダウン」の予告表示時に、SEを追加いたします。
  • ・「CASUAL MATCH」にて、ルーム名を設定できるように変更いたします。
  • ・「CREATION」にて、カーソル移動のスピードを、長押しで速く移動するように変更いたします。
  • ・「TRAINING」にて、ポジションリセット設定に「ソウルチャージを解除[する/しない]」の設定を追加いたします。
  • ・「TRAINING」にて、行動設定2のダウン状態について、改良を行います。
  • ・「TRAINING」にて、設定項目を記憶するように改良を行います。
  • ・「OPTIONS」にて、ステージBGM設定にランダムを追加いたします。
「STEAM®」版の機能追加
  • STEAM®
  • ・ポーズ中でも「NVIDIA Ansel」を起動できるようにいたします。
ゲーム内容の挙動調整
  • PS4®
  • Xbox One
  • STEAM®
  • ・テキストを一部修正いたします。
  • ・その他、一部動作の安定性向上を行ないます。
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