Sortie de la Helldivers 2 mise a jour 1.000.100 (Maj 1.000.100)

Helldivers 2 mise a jour 1.000.100 est en cours de déploiement sur PS5 et PC. Selon les notes de mise à jour officielles de Helldivers 2 maj 1.000.100, la dernière mise à jour introduit des mises à jour majeures, des changements d’équilibrage et éradique les missions, ainsi que des défis environnementaux supplémentaires sur de nombreuses planètes. En dehors de cela, la maj 1.000.100 de Helldivers 2 comprend également divers changements et correctifs du jeu.

Auparavant, une version mineure de Helldivers 2 1.000.008 a été publiée avec des ajustements et des changements. Malheureusement, depuis la sortie, les joueurs rencontrent plusieurs problèmes. Le prochain patch 1.000.014 de Helldivers 2 résoudra les problèmes et bugs restants.

Helldivers 2 maj 1.000.100 – 6 mars 2024

Helldivers 2 maj 1.000.009

Mises à jour majeures

  • Risques planétaires actifs
  • De nombreuses planètes ont maintenant des défis environnementaux supplémentaires qui apparaîtront au hasard pendant votre déploiement, des tornades de feu aux pluies de météores et bien d’autres.

Équilibrage

Missions d’éradication

  • Les missions d’éradication nécessitent désormais plus d’éliminations et les ennemis apparaissent plus souvent. Le temps nécessaire pour terminer la mission était auparavant plus court que prévu et devrait maintenant prendre deux fois plus de temps.

Armes principales, secondaires et de soutien

  • Disjoncteur : réduction de la capacité du chargeur de 16 à 13, augmentation du recul de 30 à 55
  • Canon électrique : Réduction de la pénétration du blindage, des dégâts infligés aux pièces ennemies durables
  • Lance-flammes : les dégâts par seconde sont augmentés de 50 %.
  • Canon laser : augmentation des dégâts contre les pièces ennemies résistantes, augmentation de la pénétration du blindage, amélioration de l’ergonomie
  • Punisher : augmentation de la capacité totale de munitions de 40 à 60, augmentation de la force d’étourdissement, augmentation des dégâts de 40 à 45 par balle.
  • Spray & Pray : Augmentation de la pénétration du blindage, augmentation de la cadence de tir de 300 à 330, augmentation du nombre de plombs de 12 à 16 par tir, réduction de la taille du chargeur de 32 à 26

Stratagèmes

  • Sac à dos Bouclier d’énergie : Augmentation du délai avant la recharge
  • Barrages orbitaux de 380 mm et 120 mm : augmentation de la durée du bombardement, réduction de la propagation

Correctifs

  • Correction des valeurs d’armure qui ne réduisaient pas les dégâts comme prévu.
  • Correction de certains trous d’insectes (y compris les nids de traqueurs) qui étaient inutilement difficiles à détruire.
  • Correction de la bascule de l’anticrénelage qui ne fonctionnait pas sur PS5.
  • Éclairage équilibré sur toutes les planètes pour résoudre les cas où le jeu était trop sombre.
  • Amélioration de l’efficacité de la lampe de poche.
  • Visibilité accrue par temps de « pluie de sable » sur Erata Prime.
  • Mise à jour du didacticiel et de l’éclairage.
  • Amélioration des cas où certains matériaux pouvaient sembler flous si le paramètre graphique « Éclairage » était réglé sur « Faible ».
  • Correction de problèmes de timing qui pouvaient se produire dans l’objectif principal « Extraire l’E-710 ».
  • Modification du comportement d’interaction des boutons dans les points d’intérêt du bunker. Les Helldivers lâcheront désormais le bouton après l’avoir maintenu enfoncé pendant quelques secondes.
  • Correction de certains cas où de gros objets flottaient si le sol en dessous d’eux était explosé.
  • Les Helldivers qui se tiennent à côté des ICBM pendant le lancement auront un risque de combustion pas si spontanée.
  • Correction des boules de neige impossibles à lancer après le ragdolling.
  • Correction de la possibilité d’utiliser des grenades après une noyade.
  • La caméra n’est plus verrouillée sur le cadavre du joueur et ne bloque plus le mode spectateur.
  • Les plongeurs de l’enfer subissent désormais des dégâts de feu, de gaz, etc. générés par d’autres joueurs.
  • L’armure ne s’étire plus lorsqu’elle est démembrée.

Il s’agit de problèmes qui ont été introduits par ce correctif et qui sont en cours de traitement, ou qui proviennent d’une version précédente et qui n’ont pas encore été corrigés.

  • Le jeu peut planter après avoir laissé tomber plusieurs stratagèmes de grande puissance à la suite.
  • Ramasser des objets dans les caches peut faire geler les personnages sur place pendant une période prolongée.
  • Ramasser des objets dans les bunkers et les caches en succession rapide peut rendre l’un des objets insaisissable.
  • Les joueurs ne peuvent pas retirer leur liste d’amis d’autres joueurs via un code d’ami.
  • Il se peut que les joueurs ne puissent pas sélectionner l’équipement ou retourner à l’expédition lorsqu’ils rejoignent une session de jeu multijoueur via la carte d’activité PS5.
  • L’ATH de l’objectif de mission affiche des chiffres différents pour le client et l’hôte lors de certaines missions.
  • L’armure par défaut est toujours affichée lors de la visualisation de l’obligation de guerre, quelle que soit l’armure que le joueur a équipée.
  • L’affichage de la boîte de discussion textuelle est obstrué par la boîte aux lettres cinématique pendant l’extraction.
  • Certains textes de l’interface utilisateur sont manquants ou ne s’affichent pas correctement.
  • Les joueurs peuvent rencontrer des problèmes lorsque de nombreux joueurs tentent de se connecter et/ou de jouer en même temps :
  • Limitation du débit de connexion
  • Les joueurs peuvent être déconnectés pendant le jeu
  • Divers problèmes d’interface utilisateur peuvent apparaître lorsque le jeu interagit avec les serveurs
  • Certains jeux peuvent ne pas être rejoints par d’autres pendant une courte période de temps

Téléchargez gratuitement la mise à jour 1.000.100 de Helldivers 2 pour PlayStation 5 et PC.

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.
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