【SF6】1.02アップデートまとめ(ストリートファイター6 Ver. 1.10)

【Street Fighter 6】SF6 アップデート1.02(ver. 1.10)は、PS4、PC、PS5、Xbox でダウンロードできます。ストリートファイター 6 パッチノートによると、アップデートはゲームに新しいファイターラシッドを追加します。これとは別に、ストリートファイター6アプデ1.10には安定性の修正も含まれています。

残念ながら、リリース以来、プレイヤーはゲームでいくつかの問題を経験しています。今日のSF6パッチ1.001は、これらの問題のいくつかを修正します。

以下のストリートファイターパッチの詳細をお読みください。

SF6 アプデ 1.02 パッチノート(1.10) – 2023 年 7 月 24 日

新しいSF6ファイター–ラシッド

  • キャラクターには特定の好き嫌いがあります。彼は女性や子供との戦い、ゲームでのロード時間、荒らしへの対処を嫌います。一方、彼は新しい経験、映画、そして友達と過ごす時間を楽しんでいます。

  • ラシッドの身体的属性は次のとおりです:身長– 5’10、体重– 187ポンド。
  • このページには、01から05までの番号が付けられたキャラクター選択セクションがあり、ユーザーはゲーム内の他のキャラクターに関する情報を探索できる可能性があります。

グッズショップの新アイテム:

  • プレイアブルキャラクター ラシード
  • ラシッド衣装2
  • ラシッドカラー 3 – 10
  • アバター装備: 海賊キャプテン バンドル、リゾート スタイル バンドル、さわやかなリゾート スタイル バンドル (単品でも購入可能)

ラシードへのアクセス方法:

  • ラシッドとしてプレイするには、イヤー 1 キャラクター パスまたはイヤー 1 アルティメット パスのいずれかが必要であるか、グッズ ショップからキャラクターを購入する必要があります。
  • または、レンタル ファイター チケットを使用して、ラシードを 1 時間プレイすることもできます。

格闘場の最新情報:

  • ラシッドのストーリーがアーケードモードに追加されました
  • トレーニング モードの一時停止メニューで記録と再生を簡単に切り替える方法
  • マスターリーグを追加(8月1日のフェーズ1開始に合わせて

戦闘調整:

  • 意図しない動作があった領域が修正されました。詳細は戦闘変更一覧(2023.07.24)をご確認ください。
  • リプレイに関する警告: この新しい戦闘アップデートでは過去のリプレイを再生できません。
    • CFN > リプレイ: リプレイ リストまたはローカル リプレイに保存されたリプレイは保存されたままになりますが、再生することはできません。
    • ファイタープロフィール: 以前のバージョンのデータは表示されません。

ワールドツアーの追加内容:

  • ラシッドのマスターミッションが追加されました
  • マイク ハガー メモリアル スタジアム トーナメントとスヴァルハル アリーナをフィーチャーしたミッション。これらのミッションにアクセスするには、メインゲームを完了する必要があります。
  • 新しいコミックのカットシーンがギャラリーの「カットシーン」>「ワールドツアー」に追加されました

バグの修正:

  • その他のバグが修正されました。

戦闘変更リスト (2023.07.24)

  1. ドライブパリー
    • パリー入力がバッファリングまたはタイムフリーズ中に入力され、プレイヤーがパリィを実行できる前に解放された場合、突然中キックが実行される問題を修正しました。
    • 上記問題はドライブラッシュやスーパーアートのタイムフリーズ時にも発生しており、それらの場合も修正されております。
  2. スーパーアーツをパワーアップ
    • このスーパーアートによるパワーアップブーストが終了した瞬間に特定の攻撃を受けると、キャラクターの動作が不自然になる問題を修正しました。
  3. アシストコンボ(1ヒット目)
    • バッファリングされたアシストコンボ入力が特定の状況で登録されない問題を修正しました。
    • アシストコンボの最初の入力だけでも2回目の攻撃が行われてしまう不具合を修正しました。
  4. ドライブラッシュをキャンセルする
    • キャンセルドライブラッシュを出しやすくなるように調整されました。
    • クラシックコントロール: (ニュートラルまたはフォワード) + 中パンチ + 中キック
    • 最新のコントロール: (ニュートラルまたはフォワード) + パリーボタン
    • 前方、前方入力、パリードライブラッシュには変更が加えられていないことに注意してください。
  5. キャンセル可能な弱攻撃
    • 弱攻撃空振りでもキャンセルドライブラッシュが発動するように調整されました。
    • これは、キャンセルドライブラッシュ入力の追加に関連して追加される調整です。
    • 前へ、前へ入力すると、軽い攻撃の空振りでドライブラッシュが発動します。
  6. マイナーなバグ修正
    • その他の小さな問題が修正されました。

キャラクター固有の変更:

  1. りゅう
    • アシストボタンを押しながら手動で入力すると、一部のオーバードライブ攻撃が実行されない問題を修正しました。
    • 特定の状況で不必要なコンボスケールが追加され、ダメージが低下する問題を修正しました。
  2. ルーク
    • アシストボタンを押しながら手動で入力すると、一部のオーバードライブ攻撃が実行されない問題を修正しました。
    • 入力認識とヒットストップに関連するさまざまなオーバードライブ攻撃の問題を修正しました。
  3. キンバリー
    • キンバリーのレベル3スーパーアートが後ろの敵に当たる問題を修正しました。
  4. 春麗
    • 特定の攻撃におけるモダン コントロールとクラシック コントロールの間のコマンドに必要なチャージ時間の意図しない差異を修正しました。
    • 投げ中にチャージの入力方向が逆転する問題を修正しました。
    • ドライブパリィ後のセレニティストリームへの攻撃や空中テクニックのキャンセルに関連する問題を修正しました。
  5. ザンギエフ
    • アシストボタンを押しながら手動で入力すると、特定のオーバードライブ攻撃が実行されない問題を修正しました。
    • レベル1のスーパーアートアニメーション中のザンギエフの当たり判定を修正しました。
  6. ダルシム
    • 入力認識とヒットストップに関連する Agile Kick と Overdrive Yoga Arch の問題を修正しました。
  7. キャミィ
    • キャノンストライクとオーバードライブクイックスピンナックルの問題を修正しました。
  8. ディー・ジェイ
    • アシストボタンを押しながら手動で入力すると、特定のオーバードライブ攻撃が実行されない問題を修正しました。
    • ドライブゲージの獲得と敵の行動に関連するフェイスブレーカーとバックスローの問題を修正しました。
  9. リリー
    • アシストボタンを押しながら手動で入力すると、特定のオーバードライブ攻撃が実行されない問題を修正しました。
    • オーバードライブ コンドル ダイブとソアリング サンダーバードの問題を修正しました。
  10. ブランカ
    • 特定の攻撃におけるモダン コントロールとクラシック コントロールの間のコマンドに必要なチャージ時間の意図しない差異を修正しました。
    • ローリング攻撃、空中ローリング攻撃、垂直ローリング攻撃の問題を修正しました。
  11. ジュリ
    • kara キャンセル動作と特定の攻撃の強化版に関する問題を修正しました。
  12. 魔理沙
    • モダンコントロール使用時のスクータムスタンス中のエンフォールドの問題を修正しました。
  13. 本田技研工業
    • しゃがみライトパンチのラピッドキャンセルバージョンとファイナルバウトの問題を修正しました。
  14. ジェイミー
    • しゃがみ弱攻撃をしゃがみ弱キックからしゃがみ弱パンチに変更しました。
    • ドライブパリィ後のスローエスケープの問題を修正しました。

無料のストリートファイター6アップデート1.010をプレイステーション4、プレイステーション5、XboxシリーズX / SおよびPCにダウンロードしてください。

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.
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