新しいRustアップデート2.07は、PS4とXbox Oneで利用できます。Rust アプデ 2.07 パッチノートによると、最新のアップデートでは、リモートC4トリガー、サーバー再参加のキュー優先度、左利きのPOV、およびお祝いのコンテンツが導入されています。これとは別に、Rustパッチ2.07では、クラフト、建築、ゲームプレイの仕組みも改善され、サーバーの最適化とビジュアルの強化により、ゲーム体験が向上しています。
以前、Rustハロウィーンのメジャーアップデート1.60では、新しいイベント、変更、改善が追加されました。残念ながら、多くのプレイヤーはゲームのプレイ中にまだいくつかの問題を経験しています。今日のRustパッチ2.07は、これらの問題のいくつかを修正します。
Rust アプデ 2.07パッチノート – 2024 年 11 月 29 日
追加
リモートC4:C4は、RFトランスミッターを使用してリモートでトリガーできるようになりました
サーバーから切断した後のキュージャンプシステム:プレイヤーがサーバーから切断され、すぐに再参加しようとすると、キューの最優先事項としてジャンプします。
左利きのPOVオプション:プレイヤーが右利きのPOVから左利きのPOVに変更できるようにします。
アクセスするコンテナによっては、コンテナで受け入れられない場合に半透明になるアイテムのアイコン。
シーズンイベントの開始時と停止時の新しいロード画面。
ゲーム内のワールドイベントの通知が追加されました。
新しいクリスマス機能:新しいモニュメントデコレーション、アドベントカレンダー、クリスマスサック。
コミュニティ サーバーの変更
冒とく的な表現フィルターが、Kit Machineでキットをプレビューするときに適用されるようになりました。
新しいUIより前にコマンドを使用して作成されたキットは、インベントリスロット情報を新しいKit Manager UIに引き継ぐようになりました。
サーバー名がようこそ画面でオーバーフローしなくなりました。
HTML が Welcome Screen と Server Rules テキストで機能するようになりました。
Planters & Tool Cupboardを破壊した後にサーバーのクラッシュが発生しなくなりました。
不適切な表現を含むキット名が検閲されるようになりました。
不適切な表現を含むコマンドで作成されたキットを削除できるようになりました。
ベンダー設定パネルでキットのクールダウンタイマーを更新すると、そのタイマーもリセットされるようになりました。
キットの作成後にプレイヤーHUDが再表示されなくなり、UIが重なることもなくなりました。
サーバーフィルターのポップアップウィンドウは、プレイヤーがフィルターオプションとサーバータグをすばやく切り替えたときに表示されなくなりました。
ようこそ画面のタブの下部にある黒いグラデーションがテキスト/タグを隠さなくなりました。
キットマネージャーの通貨アイテム名に、常に短縮名が表示されるようになりました。
サーバーリストのフィルタークリアボタンをすべてのパネルに適用できるようになりました。
取得のクールダウンを0に設定すると、制限に達したときにキットの購入がロックされるようになりました。
サーバーフィルターのポップアップウィンドウは、プレイヤーがフィルターオプションとサーバータグをすばやく切り替えたときにちらつきなくなりました。
所有者とモデレーターのユーザー名は、メッセージの送信時に緑色で表示されるようになりました。
一部のエイムアシスト機能はグレー表示され、利用できないため切り替えられなくなりました。
ゲームプレイ
プレイヤーは馬に乗っている間、基地を通じて戦利品を獲得できなくなりました。
C4は、何にも取り付けられていないときでも周囲の構造物に損傷を与えるようになりました。
Snowpilesでドロップしたアイテムが拾えるようになりました。
グレネード/ビーン缶を土台/床の下に落として、その下に爆発させることがなくなりました。
ドロップしたアイテムが貨物船のオブジェクトを通過しなくなりました。
道具を装備した際にイノシシに殺される際にハードロックが発生する問題を修正しました。
インベントリとホットバーの間で建設/デプロイ可能なアイテムを移動する際に、プレイヤーがキックされることがなくなりました。
ダウンロード可能な世界が100%に達したときにプレイヤーがクラッシュに遭遇しなくなりました。
ガレージのドアがアップグレードや片側の建物を妨げなくなりました。
馬が倒されても装備している鎧を失うことがなくなりました。
サイエンティストスーツがバックパックを着用した際に装備できるようになりました。
ウマが死亡時にサドルバッグからすべてのアイテムを装備しなくなりました。
オートタレットは、誤った弾薬タイプを内部に収納することを許さなくなりました。
懐中電灯がダメージを与えるようになりました。
これで、Walkway の衝突が正しくなりました。
基本的な AntiRad Tea の修飾子値が正しくなりました。
バックパックがいっぱいのときにスタック可能なアイテムを分割しても、アイテムがドロップしなくなりました。
クラフト不可能なアイテムは、すべての設計図のアンロックがアクティブになっている間、クラフトメニューに表示されなくなりました。
リペアベンチでスタックを分割しても、スタックの半分がワールドに解放されなくなりました。
スタックの半分と3分の1の分割オプションは、最後に選択したオプションに残らなくなりました。
馬の装備スロットは、すべての種類のアイテムを受け入れることができなくなりました。
「Thrown Timed Explosive Charge with frequency」が他のワールドアイテムと衝突した後にデスポーンしなくなりました。
プレーヤーは、ホットバー/インベントリでRF送信機の周波数を設定できるようになりました。
懐中電灯を初めて保持すると、誤ったツールチップが表示されなくなりました。
移動中のショップのインタラクト可能なものに投げられたサッチェル/C4は、オブジェクトが何かをフェーズスルーするようにラッチされなくなりました。
サイレンサーを取り付けたり取り外したりした後に弾丸の弾丸が消えなくなりました。
タグボートでコンピューターステーションから出ても、プレイヤーが即死しなくなった。
プレイヤーはハンマーを使って大小のプランターボックスを拾うことができるようになりました。
Bradley APC の炎のパーティクルが正しく放出されるようになりました。
歩道がトレインヤードで見えなくなった。
燃料残量タイマーが正しく更新されるようになりました。
削岩機とダイビングタンクの補充プロンプトが、補充可能な場合にグレーアウトしなくなりました。
プレイヤーは、ムーンプールでサブマリンのそばに立っているときに水中で射撃できなくなりました。
プレイヤーは水中研究所の外からラダーハッチにクリップで留めることができなくなりました。
TC自販機バンカーが正しく機能するようになりました。
いくつかのアイテムのクラフト時間がSteamバージョンと一致するようになりました。
プレイヤーは発射場の壁の隙間から撃つことができなくなりました。
8タイル以上離れた土台は、三角形の土台でつなげることができるようになりました。
大きな収納ボックスは、収納モニターが置かれている間は拾えなくなりました。
大きな炉の屋根には正しい衝突があります。
乗れる馬が壁を突き抜けることがなくなりました。
プレイヤーがプレイヤーにテレポートする際にキックされることがなくなりました。
手漕ぎボートの衝突が正しくなりました。
ビジュアル
オートタレットで他の武器が内部にあるときに、武器がグレーアウトされることがなくなりました。
観戦しているプレイヤーが向きを変えても、観戦カメラが回転しなくなりました。
風車が木々に遮られたときに正しくメッセージを送るようになりました。
ミリタリートンネルの壁のライトが点灯するようになりました。
発射場で浮遊する物体が見えなくなった。
大型かまどは、遠距離で白いLODを持つことがなくなりました。
Portacabin の遠距離での LOD はなくなりました。
フォークリフトの遠距離でのピンクのLODがなくなりました。
ドロップされたオブジェクトのワールドモデルがプレイヤーと衝突しなくなりました。
生きている野生動物を間近で見ると、null 参照エラーが発生しなくなりました。
建物を解体する際にエラーが発生しなくなりました。
ドローンマーケットプレイスを再度開くときに、カメラがプレイヤーに焦点を合わせるようになりました。
ガレージドアのテクスチャが欠落しなくなりました。
ソロ潜水艦のテクスチャーが伸びることがなくなり、
自動販売機のブロックエリアが正しくなりました。
アップグレードする建物を見たときにFPSが低下しなくなりました。
前哨基地のインダストリアルドアにLODの問題がなくなりました。
観戦中のプレイヤーは、3人称視点で複数のオブジェクトをハイライトできなくなりました。
電気ボックスの邪魔になる道路がスポーンしなくなった。
船の背面にあるRHIBには、プレーヤーがオプションUIを開いたときに小さすぎる複数のツールチップがなくなりました。
道路の接続がバラバラになることはなくなり、適切に並んでいます。
ヘッドルックがSteamバージョンと一致するようになりました。
観戦時にマップが正しく中央に配置されるようになりました。
ダストパーティクルが砂漠の馬の後ろに表示されなくなりました。
UIの
Builders Paradise Serverでafkすると赤いテキストが表示されなくなりました。
トグルセクションボタンのプロンプトが不安定ではなくなりました。
移動中のタグボートのキットマップマーカーが更新されるようになりました。
ヒューズボックスの「すべてあげる」アクションは、ヒューズをインベントリの最初のスタックに移動しなくなりました。
バーストモードのアイコンがストレージに表示されなくなりました。
死体の戦利品パネルの水中住人NPCの名前が正しく翻訳されるようになりました。
ベッド/スリーピングバッグアイテムのアクションプロンプトが正しくなりました。
「サーバー時間の設定」確認ボタンのプロンプトにアイコンが表示されなくなりました。
水コンテナのレベル情報が説明テキストと重ならなくなりました。
マップ上のプレイヤーアイコンが観戦モードで消えなくなりました。
アイテムのピックアッププロンプトがプレイヤーのHUDでオフセットされなくなりました。
「スプリット」オプションは、バックパックに空のスロットがあるにもかかわらずグレー表示されなくなりました。
Splitボタンのプロンプトは、バックパックに空のスロットがあるにもかかわらずグレー表示されなくなりました。
漁村の自動販売機の画面が消えることはなくなりました。
バーストモードアイコンは、有効または無効にするとすぐに更新されるようになりました。
クラフトUIを初めて開くときにnullreferenceエラーが発生することがなくなりました。
ベンダー テキストの変更されたキット コンフィギュレーターが、一部の言語でコンテナをオーバーランしなくなりました。
認証レベルの階層が、認証レベルの確認プロンプトで翻訳されるようになりました。
キットのベンダー設定テキストの変更は、一部の言語ですぐに使用できなくなりました。
Plant のすべての機能が機能するようになりました。
セット量をクラフトするためのボタンプロンプトが一貫しているようになりました。
リソース量は、建物をアップグレードした後に視覚的に更新されるようになりました。
説明とタイトルにLOCトークンが欠落し、建物のアップグレードとローテーションオプションがなくなりました。
インタラクションプロンプトが、ホットバーで選択されているアイテムに応じてグレー表示されなくなりました。
貨物船は、オフショアモニュメントとして有効になると、サーバーのモニュメントタグを表示するようになりました。
キットマシンマーカーは、フィルター/凡例パネルにある空の自動販売機でフィルタリングできなくなりました。
ジェスチャーメニューオプションを無効にするは、デフォルトへのリセットの影響を受けます。
大小のプランターボックスを拾うときのプログレスバーが、植物の水量HUDと重ならなくなりました。
互換性のないアイテムは、ヒューズボックスコンテナで半透明ではなくなりました。
自動販売機の管理画面で販売リストがいっぱいのときに、プレイヤーが積み重ね可能なアイテムを選択しようとしても、赤いテキストが表示されなくなりました。
回転する読み込みアイコンが消えます。
双眼鏡ピンホイールのデフォルト設定が機能するようになりました。
小さな港の記念碑のドアに一貫したプロンプトが表示されました。
ツール食器棚のHUDがスチームバージョンと一致するようになりました。
複数のアイテムをクラフトするためのボタンプロンプトが、リソースが使用されたときに更新されるようになりました。
リサーチテーブルのアイテムボックスは、どの言語でもサイズが変わります。
武器のアタッチメントUIが動的に更新されるようになりました。
その他の変更
特定のスキンでスプレー缶/医療用注射器を持っていると、オーディオグループが無限に発生することがなくなりました。
正しいボタンを開始するとボイスチャットが閉じるようになりました。
漁村中国語の繁体字翻訳はもはや欠かせません。
設定が変更された場合、プレイヤーはゲーム内でコミュニケーションをとることができるようになりました。
前哨基地の科学者の銃声SFXがスキップされたり、音が歪んだりすることはなくなりました。
バンディットキャンプのNPCの銃声は、プレイヤーが近くにいるときに完全なSFXを再生するようになりました。
複数の科学者や重戦車がプレイヤーを撃つ際の銃声SFXが頻繁に発生しなくなりました。
クイックチャットメニューが、アカウントのプライバシー設定がブロックされている場合に利用可能になりました。
プレイヤーの声がループしなくなりました。
漁村Cスピーカーが正しく映し出されるようになりました。
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