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    Rust PS4 アプデ (アップデート) 1.20 の最新情報 | パッチノート

    Rustアップデート1.20 がPS4とXboxOneにダウンロードできるようになりました。Rustアプデ1.20 パッチノートによると、最新のアップデートは、技術ツリー、3KMマップ、ジェスチャー、ビルディングブロック、およびはるかに追加しました。これとは別に、Rustコンソールパッチ1.20には、さまざまなバグ修正とゲームプレイの強化も含まれています。

    以前は、大きな更新により、さまざまな生活の質の改善と変更が追加されました。残念ながら、多くのプレイヤーはゲームのプレイ中にまだいくつかの問題を経験しています。

    今日のRustバージョン1.20 は、これらの問題のいくつかを修正します。

    Rustコンソールパッチ1.20 ノート– 2021年11月26日

    ゲームへの新しい追加:

    • 技術ツリー。
    • 3KMマップ。
    • ジェスチャー。
    • 積み木。
    • マップのビジュアルの変更。
    • 新商品:コンバットナイフ。

    変遷:

    • 変電所はもはやプレイヤーに照射しません。
    • 減らされたチェーンは蒸気版と一致するように燃料消費をびる。
    • 血液を無効にするオプションを追加しました。
    クラッシュ修正:
    • スタンバイ/スリープ再開時に発生する可能性のあるクラッシュに対処しました。
    • サーバー側の再帰呼び出しを処理し、サーバーがクラッシュする可能性があります。
    • クラフトメニューのハングアップに対処しました。
    • Xbox でハングアップを引き起こす、アドレス指定されたプロファイル スイッチ。
    バグ修正:
    • トンプソンに懐中電灯を取り付けることができないプレイヤーに対処しました。
    • より多くの分割の問題に対処しました。
    • 不正確な維持タイマーに対処しました。
    • プレイヤーが特定のオブジェクトをクリップできるバグに対処しました。
    • 空がちらつく原因となる問題を修正しました。
    • 既存のアイテムにドロップしたときに発射物(ハチェット、岩など)が削除されるバグに対処しました。
    • 安全地帯にいるときにプレイヤーをターゲットにすることができる動物/ヘリコプターを修正します。
    • 異なるフレームレートでより自然に感じるようにカメラの動きに対処しました。
    • 最近の FOV 変更によって引き起こされたオブジェクトのインスタンスに対処しました。
    • ランプの影を持つバグに対処しました。
    • 木の規模に対処しました。
    • 前の体が大きな高さから地面に落ちた場合、プレイヤーがリスポーンした直後に死なれる問題を修正しました。
    • プレイヤーが手漕ぎボートを使用できなくなる可能性のあるバグに対処しました。
    • 目に見えない木の潜在的な修正。
    • クライアントに欠けているパズル関連項目(ヒューズボックスなど)の潜在的な修正。
    • 現在のクラフト ビューに読み込む前に、デフォルトのクラフト ビューが表示される可能性があるバグに対処しました。
    • 飛行場格納庫のドアの行方不明の衝突に対処しました。
    • 夜の時間が通常よりも明るくなる原因となったバグに対処しました。
    • 科学者がお互いに発砲する原因となるバグに対処しました。
    • 上向きに向けて自分を撃つことから科学者に対処しました。
    • 海のコライダーに対処しました。
    • クリッピングから影を付けます。
    • クリッピングを引き起こすテーブルを持つバグに対処しました。
    • 煙の色に対処しました。
    • PS4の「傷ついた」画面のスケールを調整しました。
    • キャンドルは水中で消灯します。
    • ラップトップを撮影するとカウントダウンが遅れるようにロックされたクレートに対処しました。
    • ワークベンチをピックアップすると、耐久性が低下します。
    • いくつかのモニュメントの上に崖が生じる可能性のあるバグに対処しました。
    • Rustバージョン1.20は、ショップ/ベンダーのUIが右スティックでナビゲート可能になるバグに対処しました。
    • ツリーの収穫中に赤いXが動かせず、その後機能しなくて済むバグに対処しました。
    最適化:

    プレイヤーモデルで生成される視覚効果の数を減らす機能を追加し、散乱武器を使用する際にフレームが落ちないようにしました。

    • 消火活動中のパフォーマンスを向上させるために血の視覚効果を調整しました。
    • GPU の使用量を減らすには、両面ではなく片側に地形シャドウを切り替えます。
    • 彼らはプレイヤーによって表示されないので、海の下に影のキャストを無効にします。
    • 地形と海洋の簡易照明計算。
    • 描画時間を短縮するために法線マップをサンプリングしないことによって、遠くの海を最適化。
    • 前哨基地の水にカリング量を追加しました。
    • ランプのパーティクルを減らした。
    • パフォーマンスをわずかに向上させるために、シェーダから未使用のグラウンド カラーを削除します。
    • レンダリング テクスチャ キャッシュの設定を変更して、少しの RAM を節約しました。
    モニュメントビジュアルフィックス:
    • 飛行場でのz戦闘(テクスチャちらつき)に対処しました。

    スキンストア関連の変更点:

    • スキンストアの修正は、特定のタイムゾーン/場所での読み込み時にありません。
    • スキン ストア内の低解像度アイコンに対処しました。
    • 落書きイレブンTシャツにLOD素材を追加。
    • ズボンを切り抜けるTシャツに対処。
    • スキンプレビューの一部に対処しました。
    • アドレス指定されたスキンが長距離で読み込まれません。

    PS4とXboxOneで無料のRustアップデート1.20 をダウンロードしてください。

    Jack Johnson
    Jack Johnson
    Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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