Rustアップデート1.32がPS4とXboxOneにダウンロードできるようになりました。Rustアプデ1.32パッチノートによると、最新のアップデートでは、オイルリグのモニュメントのさらなる研磨と膨大な量のバグ修正がもたらされました。これとは別に、Rustパッチ1.32には安定性の修正も含まれています。
以前は、大きな更新により、さまざまな生活の質の改善と変更が追加されました。残念ながら、多くのプレイヤーはゲームのプレイ中にまだいくつかの問題を経験しています。
今日のRustバージョン1.32は、これらの問題のいくつかを修正します。
Rustコンソールアップデート1.32ノート
変遷
- オイルリグのライトを点けた。これにより、あなたとあなたのグループが夜間に石油掘削装置に取り組むことにした場合、より簡単になります。
- チヌークヘリコプターがオイルリグに接近して着陸する際の飛行経路を改善しました。
- ヘビーサイエンティストは遠距離からの目標を強くしなければならなかったので、遠くから撃つときの精度を下げました。
- ドーム、オクサムのガソリンスタンドと下水道支店周辺の建設禁止区域を増設。
- 大小の港の非建造区域のサイズを縮小しました。
一般的な修正
- プレーヤーがコントローラーを取り外して再接続したときにコントローラーが正しく検出されない問題を修正しました。
- プレイヤーがアイドル状態のために蹴られたときに発生する可能性のあるクラッシュに対処しました。
- 死の画面が表示される直前に[オプション]メニューに入ったときに発生する可能性のあるフリーズを修正しました。
- あるコントローラーをオフにして別のコントローラーを接続した後にゲームが応答しなくなる問題に対処しました。
- オンラインサービスがダウンしている場合にユーザーがメインメニューに入らない問題を修正しました。
モニュメントの修正
- オイルリグのイベント中、ヘビーサイエンティストがモニュメントに着陸する前にチヌーク内からプレイヤーを撃つのを止めました。
- 大型石油掘削装置がロックされた木箱のリスポーンに対処し、すべての重科学者が殺される前に。
- 記念碑がリセットされる前にオイルリグが閉まる際の青と赤のキーカードドアに対処しました。
- オイルリグでのゴムバンドと衝突の問題に対処。
- 透明でないオイルリグの最下層の床の隙間に対処。
- オイルリグの浮遊バレルに対処。
- オイルリグのテクスチャに関するその他の問題に対処。
- セーフゾーン内で武器を引けるようにプレイヤーに対処しました。
- ドームの一部のエリアに到達できないプレイヤーに対処しました。
- 発射場と飛行場の下のトンネル内のアドレス指定詳細レベル (LOD) 距離。
- 飛行場のサイロタワーの屋根に、投げつけられたものを食べて対処しました。
- 飛行場格納庫の上部にあるちらつきテクスチャに対処しました。
- ギャンブルホイールに油を塗って、バンディットキャンプでスムーズに回転できるようにします。
- スクラップを追加または削除するときにギャンブルホイールのベット額が正しく更新されない問題に対処しました。
- 衝突のない灯台の金属ビームに対処しました。
- 前哨基地の間違った場所にある修理のサインをアドレス指定しました。
- 前哨基地のワークベンチの上の日よけをクリップで留めることができるようにプレイヤーに対処しました。
武器とアイテムの修正
- アドレス指定された Spas-12 ショットガンは、別の弾薬タイプが選択されても自動的にリロードされません。
- マルチプルグレネードランチャーから添付ファイルを削除できない問題を修正しました。
- マルチプルグレネードランチャーのリロードアニメーションの欠落を修正しました。
- Holo Sight と Simple Handmade Sight の視覚的な問題に対処しました。
- スモークグレネードに現れる弾薬のアンロードに関する不要なプロンプトに対処しました。
- 対処された矢印は、戦闘中に時々見えなくなります。
- 地面に落とされたときに光る輪郭を持たないいくつかの武器に対処しました。
- 自動砲塔にロックをかけることができるようになった。
- アップグレードできないいくつかの構成要素を修正しました。
- L字型とU字型の階段をクリップする場所にオブジェクトを配置できることに対処しました。
- トライアングルラダーハッチのラバーバンディングに対処しました。
- 小枝の壁の誤ったシャドウレベルに対処しました。
- 木製ショップフロントがクラフトメニューのデフォルトアイテムではないことを修正。
- 最近損傷した構造を修復するとき、または十分なリソースがない場合に、欠落している情報メッセージに対処しました。
- ホットバーから壊れたアイテムをドロップしないクイックドロップオプションを修正しました。
- プレイヤーの足の影を奇妙に見せるキャンドルハットに対処しました。
- ダイビングタンク使用時の時刻表示が正しくない問題を修正しました。
- パーカーがワークベンチ2の半径外で製作できるようになったことに対処しました。
- 間違った説明をしているウォーターバレルに対処しました。
車両の修正
- 海面直上の構造物に停泊しても朽ち果てないボートに対処。
- エンジンがオフのときに水しぶきが発生する RHIB に対処しました。
- ボート内のときにアクセスしやすくするために、手漕ぎボートの保管用のコライダーを再配置しました。
- ボートに座っているときに機能しないジェスチャーに対処しました。
ワールドフィックス
- いくつかの道路標識の影の欠落に対処しました。
- 破壊された銃身の破片が地面を突き抜けるのに対処した。
- 錆びた樽のテクスチャの問題に対処しました。
- 赤色の燃料バレルの誤ったシャドウレベルを修正しました。
- 道路から離れたところに面したいくつかのバス停に対処しました。
- バレルが壁にクリッピングする可能性を低減。
- ヤシの木の頂上での衝突の欠落に対処しました。
- プレイヤーが氷床の間に立ち往生する可能性のある場所に対処しました。
- 海面上に生育する海藻を扱った。
UI の修正
- 損傷した建造物やNPCに正しく表示されないヘルスバーを修正しました。
- マップをズームアウトするときに消えるグリッド線に対処しました。
- マップをスクロールするときに寝袋クラスターにパンしないよう対処しました。
- サーバーをリスポーン画面から退出してから再接続を試みたことによるハングアップを解消。
オーディオの修正
- 他のプレイヤーが水に出入りするときのオーディオトランジションに対処しました。
- 木を撮影する際の衝撃音の欠落を解消。
- インベントリメニューとクラフトメニューの間を移動する際のオーディオエフェクトの欠落を修正しました。
- インパクトポイントではなくオブジェクトの中心から来るオブジェクトを修復するためのオーディオエフェクトに対処しました。
- ハイ外部ゲートを開くときの音声が小さすぎるときに対処。
- メインメニューの背景ビデオに時々欠けているオーディオに対処しました。
- 読み込み中の音楽が完全にループしない問題に対処しました。
- アイテムが補給箱に落とされたときの衝撃音の発火に対処しました。
- 背の高い草の中を歩くときの遅延効果音に対処しました。
- スキップされる一部のUIオーディオエフェクトを修正しました。
皮膚の修正
- ストアに正しく表示されないスキンプレビューを修正しました。
- 落とすと皮を失うアイテムに対処しました。
- スキン付き武器のライティングとテクスチャの問題を修正しました。
- 一部のスキンプレビューのサイズが間違っている、フェードアウトしている、または中央に配置されていない問題を修正しました。
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