Rainbow Six Siege (R6) Spiel-Update 1.67 Patch-Hinweise

Das Rainbow Six Siege (R6) -Update 1.67 ist jetzt für Spieler auf PlayStation 4 , Xbox One und PC verfügbar. Gemäß den offiziellen Patchnotizen zu Rainbow Six Siege, Version 1.67, werden mit dem neuesten Operation Phantom Sight-Patch zwei neue Operatoren hinzugefügt , Nøkk und Warden. Beide sind hochqualifizierte Spezialisten und bringen Rainbow Six mit einer unerschütterlichen und gefährlichen Herangehensweise auf neue Höhen. Phantom Sight bringt auch eine erfrischende Überarbeitung von Kafe Dostoyevsky mit sich. Abgesehen davon enthält das R6-Update 1.67 auch Änderungen für die Reverse Friendly Fire-Funktion, und der Shop wird noch weiter verfeinert, während die Ranglisten-Wiedergabeliste ebenfalls einige Änderungen aufweist.

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Zuvor veröffentlichte Ubisoft ein großes Update der Burnt Horizon Season mit zwei neuen Operatoren , einer neuen Karte, einer neuen Playlist für Neueinsteiger und vielem mehr. Leider hatten viele Spieler seit dem letzten Patch einige Probleme, als sie versuchten, das Spiel zu spielen. Mit dem heutigen Rainbow Six Siege-Patch 1.67 sollen all diese Probleme behoben werden.

Rainbow Six Siege (R6) Spiel-Update 1.67 Patch-Hinweise

Neu

Bedienung Phantom Sight

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SPIELSPIEL

  • Behoben – Charaktermodell und Trefferfeld werden nach einer Reihe von Bewegungen in Bauchlage desynchronisiert.
  • Behoben – Kill Cam Replays während des Lehnens sind nicht genau.
  • Behoben – Kill Cam Replays bei vorhandener Latenz sind nicht mit den tatsächlichen Ereignissen synchronisiert.
  • Behoben – Diskrepanz zwischen der Perspektive der 1. und 3. Person beim Drehen mit einem Schild.
  • Behoben – Beim langsamen Drehen als Schildbediener wird ein Geräusch erzeugt.
  • Behoben – Schildoperatoren können die Lean-Funktion missbrauchen, um Schäden durch Kugeln zu vermeiden.
  • Behoben – Spieler können Makroeingaben verwenden oder geduckt halten, um schnell zwischen Bauch- und Standpositionen mit hohen FPS zu wechseln.
  • Behoben – FPS fallen für Spieler in einer Sitzung, wenn ein Verteidiger startet und die Verstärkungsaktion wiederholt unterbricht.
  • Behoben – Schrotflinten zerstören Holzbalken in Wänden nicht zuverlässig.
  • Behoben – Auf den Boden gelegte Breach Charges töten den Spieler darunter.
  • Behoben – Das Sprinten direkt nach dem Auslösen der Waffenwechsel-Animation bricht den Wechsel ab.
  • Behoben – Abseilen auf dem Kopf kann dem Angreifer einen vorteilhaften Winkel geben.
  • Behoben – Angreifer erleiden keinen Stromschaden, wenn sie sich in der Nähe einer elektrifizierten Oberfläche befinden, nachdem das Gerät zerstört und neu aufgestellt wurde.
  • Behoben – Electricity VFX klemmt in unzerstörbare Wände und verursacht Schaden.
  • Behoben – Bedienungsgeräte, die an Wänden angebracht werden, können durch elektrifizierten Stacheldraht durch die Wand zerstört werden.
  • Behoben – Fehlendes dynamisches Clipping, wenn der auslösbare Schild elektrifiziert ist.
  • Behoben – Spieler, die DBNO haben, während sie ein Gadget halten und dann wiederbelebt werden, können nicht feuern, bis sie ADS aufrufen.
  • Behoben – Spieler mit hohem Ping können sich manchmal bewegen, während sie ihre Konter entschärfen oder Rüstungen aufheben.
  • Behoben – Wenn ein Spieler eine Splittergranate wirft und den Wurf mitten in der Animation abbricht, explodiert die Splittergranate manchmal immer noch.
  • Behoben – Der Tod durch ein DBNO-Ausbluten aktiviert die RFF, jedoch ohne die TK-Validierungsaufforderung.
  • Behoben – Geräte, die nicht kontrolliert werden können (Rauch, Asche usw.) Verursachen keinen Rückwärtsschaden, wenn RFF aktiv ist.
  • Behoben – RFF kann für benutzerdefinierte Online-Spiele über Match-Einstellungen aktiviert werden.

BETREIBER

ALIBI
  • Behoben – Bereitstellbare Gadgets können auf Alibis Prisma Hologram nach Rainbow Six Siege (R6) Update 1.67 bereitgestellt werden.
  • Behoben – Alibis Hologramm verschwindet an verschiedenen Stellen, wenn es auf bestimmten Karten in der Nähe von erhöhten Strukturen liegt.
ASCHE
  • Behoben – Durchbrechen von Runden verursacht nach dem Abprallen von Kaids Rtilla-Klaue keinen Schaden.
BANDIT
  • Behoben – Wenn ein Banditen-Gadget auf einer verstärkten Wand platziert wird, die zerstört wird, erscheint ein elektrischer Effekt in der Luft, in der sich die Wand befand.
  • Behoben – Bandit konnte die verstärkte Nordwand des Strip Clubs im Clubhaus nicht elektrifizieren.
DOLLAR
  • Behoben – Holzstollen sind mit Buck’s Skeleton Key an Herefords Kellerwänden schwer zu zerstören.
ZUSAMMENSTOSS
  • Behoben – Angreifer können Claymores innerhalb von Clashs Schild einsetzen.
ELA
  • Behoben – Angreifer werden von den Grzmot-Minen nicht getroffen, wenn sie über einem Loch platziert werden, das von einem anderen Operator erstellt wurde.
FINKA
  • Behoben – Es gibt keinen Adrenal Surge-Effekt, wenn sich der Spieler während des Boost-Gebrauchs verbindet.
GLAZ
  • Behoben – Glaz ‘thermisches Zielfernrohr ist auf der kugelsicheren Kamera vorhanden, nachdem die Kill-Wiedergabe angeschaut wurde.
GRIDLOCK
  • Behoben – Mehrere Bereiche, in denen die Trax Stingers von Gridlock nach dem Objekt schweben, auf dem sie bei Zerstörung eingesetzt wurden.
  • Behoben – Anstatt zerstört zu werden, springt das Gadget von Gridlock zurück, wenn es in einigen Karten in die außerhalb der Grenzen liegenden Gebiete geworfen wird.
MIRA
  • Behoben – Spieler können auf einen schwarzen Spiegel springen.
  • Behoben – Schwarze Spiegel können oben auf Wänden platziert werden.
LESION
  • Behoben – Die Geisel wechselt in den Prevent Revive-Modus, wenn sie von einer GU-Mine von einer nicht verbundenen Läsion abgeschossen wird.
  • Behoben – Angreifer können Gu-Nadeln entfernen, während sie auf Drohnen zugreifen oder Beobachtungswerkzeuge verwenden.
EINZELGÄNGER
  • Behoben – Die durchbrechende Fackel stoppt beim Abseilen den elektrischen Schaden von einer elektrisch verstärkten Wand.
  • Behoben – Die Suri-Lötlampe macht keine sichtbaren Löcher in den Luken einiger Karten.
MOZZIE
  • Behoben – Schädlingsbekämpfte Drohnen verlieren an verschiedenen Orten auf Karten das Signal.
  • Behoben – Der AOE-Effekt der Schädlingsbekämpfung bleibt sichtbar, auch wenn Schädling / Oberfläche zerstört wird.
  • Behoben – Die erste von Mozzie gestohlene Drohne kann tot gehen, nachdem der Angreifer, dessen Drohne gestohlen wurde, eine zweite Drohne eingesetzt hat.
  • Behoben – Unsichtbare Drohnen, nachdem sie von Mozzies Pest gehackt wurden.
  • Behoben – Der Drohnenumriss für eine von Pest gehackte Drohne ist nicht sichtbar hinter einem schwarzen Spiegel oder von Maestros bösem Blick.
  • Behoben – Mozzie-gesteuerter Drone Light FX zeigt nach JIP falsche Farben an.
NOMADE
  • Behoben – Der Pushback-Effekt wird nicht ausgelöst, wenn Airjabs an der EXT Back Porch- und EXT Front Porch-Decke des Hauses eingesetzt werden.
SCHLITTEN
  • Behoben – Vorschlaghammer können die Scheiben von Fahrzeugen nicht zerbrechen.Jetzt kann er alle Autos im Spiel zerstören.
Mahnwache
  • Behoben – Die Drohnenerkennungslampe erscheint auf Angreifer-Drohnen weiß, auch wenn das Gadget von Vigil nicht mehr aktiviert ist.
YING
  • Behoben – Das Werfen einer Candela kann dazu führen, dass das Gerät in der Luft explodiert, wenn es nicht schnell den Boden erreicht.
  • Behoben – Unfähigkeit, die Candela beim Fallen oder Voltigieren zu werfen.

LEVEL-DESIGN

  • Behoben – Das auf allen Karten vor Villa verwendete Fensterglasmaterial hat keine reflektierenden Eigenschaften. Wir haben die Fenster für alle Karten aus Konsistenzgründen aktualisiert. Fühlen Sie sich frei zu putzen.
  • Behoben – Beleuchtungsprobleme über Karten hinweg.
  • Behoben – Verschiedene LOD-Probleme auf allen Karten.
  • Behoben – Beschneidungsprobleme für verschiedene Operatoren, Gadgets, Drohnen und Objekte auf allen Karten.
  • Behoben – Verschiedene Kartenbereiche, in denen Nitro Cell / Explosivstoffe keinen Schaden verursachen, wenn sie gezündet werden oder der Schaden blockiert ist.
BANK
  • Behoben – Drohnen können durch das Fenster von EXT Plaza in Bank in die Wand gesetzt werden.
  • Behoben – Drohnen können zwischen den Säulen der Bank Lobby platziert werden.
  • Behoben – Keine Abseilaufforderung an der rechten Seitenwand des EXT-Garagendachbereichs am Ufer.
RAND
  • Behoben – Spieler können das Gerüst an der zentralen Treppe der Grenze betreten.
  • Behoben – Spieler können an der EXT Valley Position von Border durch die Karte fallen.
CHALET
  • Behoben – Nicht übereinstimmende EXT-Rock- und Tree-Hit-Boxen können Schaden abwehren und Gadgets auf dem Chalet zurückprallen lassen.
  • Behoben – Drohnen können sich in einigen Strahlen des Chalets verstecken.
  • Behoben – Drohnen können sich im Feuer von 1F Great Room auf Chalet verstecken.
  • Behoben – Spieler können im 2F-Hauptschlafzimmer in den Kamin springen.
  • Behoben – Einige Gadgets können über einem unzugänglichen Bereich im 1F Trophy Room of Chalet eingesetzt werden.
KLUBHAUS
  • Behoben – Drohnen können durch Metallträger im Keller des Clubhauses geclipst und nicht zerstört werden.
  • Behoben – Spieler können oben auf dem Waffenschrank im B Arsenal Raum vaultieren und auf dem Clubhaus pflanzen.
  • Behoben – Kugelsichere Kameras können nicht auf den Holzbalken von 2F Construction im Clubhaus aufgenommen werden.
  • Behoben – Einige Objekte im Clubhaus blockieren Granatenschaden und Indikatoren.
  • Behoben – Das Zerstören des Bodens der 1F-Küche des Clubhauses enthüllt einen LOS im B-Fluchttunnel.
  • Behoben – Blood VFX kann bemerkt werden, wenn auf die Ketten geschossen wird, die die Schweinekörper halten. Ketten bluten nicht, nur Schweinefleisch.
KONSULAT
  • Behoben – Drohnen können auf dem Konsulat durch die Wand von 2F Balcony sehen.
  • Behoben – Spieler erleben Gummibänder, während sie versuchen, auf dem Betonquadratblock in Riot Barricade on Consulate zu sprinten.
  • Behoben – Eine Wand kann von der anderen Seite einer anderen Wand im 2F-Verwaltungsbüro im Konsulat verstärkt werden.
  • Behoben – Spieler können einen einsatzfähigen Schild verwenden, um Tötungen auf dem Konsulat zu erlegen und hervorzubringen.
  • Behoben – Verteidiger können die Entstehung der EXT-Tankstelle auf der 2F-Haupttreppe des Konsulats sehen.
  • Behoben – Spieler können im 2F-Badezimmer des Konsulats durch das Dach sehen.
  • Behoben – Unsichtbare Kollision auf der Rückseite des weißen Lieferwagens von B Garage of Consulate.
  • Behoben – Spieler können eine Drohne in die Decke der 1F-Haupttreppe des Konsulats werfen.
FAVELA
  • Behoben – Hitbox-Konflikt mit Lebensmittelbehältern in der INT-Küche in Favela.
FESTUNG
  • Behoben – Spieler können im 1F Sitting Room on Fortress auf dem Kamin wachsen und pflanzen.
  • Behoben – Spieler können den Defuser auf ein Etagenbett im 2F Dormitory on Fortress stellen.
  • Behoben – Explosiver Schaden kann durch die unzerstörbare Ostwand von 2F Bathroom on Fortress gehen.
HEREFORD BASE
  • Behoben – Spieler können den Defuser nicht aufheben, wenn er zwischen Sandsäcken am EXT Shooting Range in Hereford abgelegt wird.
HAUS
  • Behoben – Verteidiger können sich im 1F-Esszimmer im Haus zwischen dem Stuhl und einem Nachttisch verstecken.
  • Behoben – Bediener können die Plattform in der EXT-Seitenstraße des Hauses durchschneiden und Schaden nehmen.
KAFE
  • Behoben – Viele Dinge. Siehe Kafe Rework.
KANAL
  • Behoben – Drohnen werden beim Umarmen des Südostzauns auf der Baustelle von Kanal zerstört.
OREGON
  • Behoben – Problem mit der Schallausbreitung im Oregon Boiler Room.
  • Behoben – Kollisionsprobleme in Oregon führten dazu, dass Operatoren stecken blieben.
  • Behoben – Verteidiger können draußen in einem bestimmten Kellergebiet von Oregon entdeckt werden.
OUTBACK
  • Behoben – Pixel LOS vom Automaten zum EXT Motel Balkon im Outback.
EBENE
  • Rainbow Six Siege Version 1.67 behebt ein Problem, bei dem Spieler auf das Flugzeug klettern können, indem Kollisionen bei EXT Caterer erzwungen und gewölbt werden.
WOLKENKRATZER
  • Behoben – Spieler können mit Skyscraper auf den Turm klettern.
FREIZEITPARK
  • Behoben – Spieler können im 2F Rail-Bereich des Themeparks auf die Oberseite des Zuges springen.
TURM
  • Behoben – Die SFX-Explosion einiger Geräte wird gedämpft, wenn sie an den Wänden des 1F Center Hallway of Tower gezündet werden.
VILLA
  • Behoben – Eine Lücke in B Altes Büro der Villa gibt das Ziel durch den Bogen sichtbar.

SPIELMODI

  • Behoben – Die Verbindung zum Server wurde unterbrochen, nachdem ein Terroristenjagd-Match abgeschlossen wurde.
  • Behoben – AI priorisiert Alibi-Prisma, auch wenn es sich um einen Kampf in PVE handelt.
  • Das Problem mit Rainbow Six Siege 1.67 wurde behoben, bei dem neue Spieler offline auf benutzerdefinierte Spiele zugreifen können, die Schaltfläche “Lokal” jedoch nicht funktioniert.

BENUTZERERFAHRUNG

  • Behoben – Voice Chat wird für einige Teams nicht konsistent funktionieren und keine Mikrofonausgabe wird auf der Anzeigetafel angezeigt.
  • Behoben – Ändere das TAN-Hologramm für alle Waffen in ein SCHWARZES Hologramm.
  • Behoben – Ändere die Farbe der Recruits Handschuhe, erhöhte Sichtbarkeit der Nähte.Recruit hat einen besseren Schneider gefunden.
  • Das Problem mit Rainbow Six Siege, Version 1.67, wurde behoben, bei dem das Wechseln vom Fenstermodus in einem 4K-Bildschirm zum Vollbildmodus sowohl das ADS-In-Game als auch die Menü-Benutzeroberfläche beeinträchtigen kann.
  • Behoben – Der Ubisoft Club Button öffnet den Uplay UI Challenge Bereich nicht.
  • Behoben – Outbreak-Sammeletikett bleibt auf jeder Uniform, wenn Sie einen Outbreak-Gegenstand auswählen und dann wieder zu einem normalen wechseln.
  • Behoben – Globale Ansagen haben orange Farbe anstatt weiß.
  • Behoben – Das grüne Licht am Visier der Waffe scheint fehlerhaft zu sein.
  • Behoben – Schilde klemmen sich mit dem Bediener, nachdem sie beim Hocken fallengelassen wurden.
  • Behoben – Angreifer klemmen sich durch die Wände, wenn sie sich in der Nähe eines Einsatzschildes von innen abseilen.
  • Behoben – In der Ego-Ansicht werden die Spieler oben in die Türrahmen geklipst, wenn sie einen aufstellbaren Schild werfen.
  • R6S Update 1.67 behebt ein Problem, bei dem Claymore-Laser aus einem bestimmten Blickwinkel verschwanden.
  • Behoben – Wenn der Benutzer versucht, eine Barrikade zu errichten, während er die anfällige Aktion spammt, startet die Barrikade die Animation, aber es gibt keine Fortschrittsanzeige und sie kann nicht unterbrochen werden.
  • Behoben – Verschiedene Bereiche auf Karten, in denen Nitro Cell Explosion SFX bei Detonation auf metallischen oder blockierten Fenstern gedämpft wird.
  • Behoben – Drone Audio Sounds sind für andere Spieler in der Session stumm.
  • Behoben – Laufende und gehende Schritte SFX klingen gleich.
  • Behoben – Drohnenabsturz SFX wird gespielt, obwohl die Drohne mitten in der Luft zerstört wurde.
  • Behoben – Bei bestimmten Gadget-Swaps wird der Sound nicht abgespielt.
  • Behoben – Shield Unequip SFX ist beim Aufstieg verzerrt.
  • Behoben – Die Musik bleibt für einige Sekunden im Hauptmenü mit den Elite Skins.
  • Behoben – Nach dem JIP halten die Bediener die Drohne in ihren Händen, während sie sie bedienen.
  • Behoben – Verschiedene Animationen werden zwischen der 1. und 3. Person abgespielt, wenn man schnell in die Bauchlage ein und aussteigt.
  • Behoben – Unterbrechung des Ladeanimationsübergangs während der Bereitstellung.
  • Behoben – Operatoren haben Handgelenke gebrochen, wenn sie in Bauchlage sind und nach unten schauen.
  • Behoben – Beide Arme verschwinden beim Herunterrutschen einer Leiter.
  • Behoben – Das zufällig zugewiesene Defuser-Symbol wird während des Ladens vor der Runde angezeigt.

AUSGLEICH VON ÄNDERUNGEN

STEALTH GAUGE

  • Das ERC-7-Cloaking von Vigil und das Silent-Step von Caveira verwenden jetzt dasselbe neue Messsystem, das wir mit Nøkk eingeführt haben.
  • Alle drei Fähigkeiten können jederzeit (auch beim Nachfüllen) aktiviert werden, wenn der Anteil über 20% liegt.

FROST

  • Reduziere Frosts Begrüßungsmatten auf 66 HP (von 100 HP)

KAID

  • Kaids Stacheldraht gegen Nitro Cell tauschen.

IMPULS

  • Abladezeit des Herzsensors auf 0,65 s (von 0,8 s) gesenkt
  • F2-Sturmgewehrrückstoß erhöht.

SOUND Propagation Änderungen

Wir haben kontinuierlich daran gearbeitet, die Schallausbreitung im Spiel und auf unseren Karten schrittweise zu verbessern. Mit diesem Y4S2-Update haben wir die Schallausbreitung weltweit verbessert, um inkonsistente Ergebnisse bei der Interaktion mit Verstärkungen zu beheben.

  • Inkonsequente Ausbreitungshemmung an teilweise verstärkten Wänden behoben.
  • Die inkonsistente Ausbreitung auf verstärkten hohen Wänden mit einer zerstörbaren oberen Hälfte, in der der Schall nicht durchgelassen wurde, wurde behoben.
  • Mit diesem Fix wissen wir, dass es immer noch ein Problem gibt, bei dem sich Schall über zerbrochene Wände ausbreitet, selbst wenn die Wand verstärkt ist. Wir werden weiter daran arbeiten, dieses Problem in einem zukünftigen Update zu beheben.

ÄNDERUNGEN AN UBICLUB-HERAUSFORDERUNGEN, -TROPHÄEN UND -ERGEBNISSEN.

Mit dieser neuen Saison werden unsere Trophäen und Erfolge modifiziert, um Herausforderungen zu bieten, die der aktuellen Belagerungserfahrung entsprechen. .

Beachten Sie, dass sich die Abschlusskriterien möglicherweise geändert haben. (Überprüfen Sie ggf. die Trophäenbeschreibung.)

PS4 / PC

  • Nicht abgeschlossene Trophäen werden zurückgesetzt.
  • Trophäen abgeschlossen, werden noch abgeschlossen, aber ihre Beschreibung und ihr visueller Aspekt werden aktualisiert.

XBOX ONE

    • Trophäen, die gerade ausgeführt werden und noch nicht fertig sind, werden weiterentwickelt.
    • Trophäen abgeschlossen, werden noch abgeschlossen, aber ihre Beschreibung und ihr visueller Aspekt werden aktualisiert.

EXPLOITS

Die Spieleentwickler arbeiten weiterhin an den Exploits für Clash, Claymores und Deployable Shields. Das endgültige Update sollte während der Saison bereitgestellt werden.In der Zwischenzeit werden wir eine teilweise Korrektur und zusätzliche Ausfallsicherungen vornehmen, mit denen wir Clash, einsetzbare Schilde und Claymores wieder aktivieren können. Das Ziel dieser Failafes ist es, sicherzustellen, dass die Pannen nicht ausgenutzt werden können, selbst wenn sie repliziert werden.

  • Konflikt: Es wurde ein Fail-Safe hinzugefügt, der sie auf den Normalwert zurücksetzt, wenn sie die Panne erreichen.
  • IQ: Ein Failsafe wurde hinzugefügt, der sie sichtbar macht, wenn sie es schafft, unsichtbar zu werden.
  • Bereitstellbare Schilde: Ein Failsafe wurde hinzugefügt, der es Spielern nicht erlaubt zu schießen, wenn sie einen Fehler machen. Der Schild wird nach 2 Sekunden automatisch auf dem Boden aufgestellt.

Wir ändern auch vorübergehend das sekundäre Gadget-Loadout von Warden und Nøkk, um potenzielle Probleme zu minimieren.

  • Aufseher: Ersetzen Sie 1x Schild durch 2x Aufprallgranaten
  • Bemerkung: Ersetze 1x Claymore durch 3x Betäubungsgranaten

Diese Änderung wird mit Beginn der Saison wirksam. Wir werden ihre ursprünglichen Ladezeiten während der zweiten Staffel wiederherstellen, sobald unser komplettes Update bereitgestellt ist.

SPIELERFAHRUNG

Um eine bessere Lesbarkeit bei der Zuweisung von Entschärfern zu gewährleisten, wird in Gelegenheitsbombenmodi auf dem Bereitschaftsbildschirm jetzt das Symbol des Entschärfers neben demjenigen angezeigt, dem der Entschärfer zugewiesen ist. Wenn der zugewiesene Spieler während der Vorbereitungsphase verlässt und der Defuser neu zugewiesen wird, ist das Symbol auf dem neu zugewiesenen Spieler weiterhin sichtbar.

FEHLERBEHEBUNGEN in Rainbow Six Siege (R6) Version 1.67

SPIELSPIEL

  • Behoben – Spieler können über ein ausfahrbares Schild auf Fensterbänke springen.
  • Behoben – Audio für Drohnenbewegungsgeräusche werden manchmal nicht für Dritte abgespielt, nachdem sie für einige Momente inaktiv waren.
  • Behoben – Audio für die Bereitstellung von Sicherheitsverletzungen wird nicht abgespielt, wenn sich die Sicherheitsverletzung in der maximalen Reichweite befindet.
  • Behoben – Das Platzieren eines Gadgets nach dem Abseilen kann zu Gummibändern führen.
  • Behoben – L / R-Kamera-Sweeps in der ersten Person während der Ausführung einer Aktion lösen eine sofortige Orientierung aus
  • Behoben – Operatoren können durch die Karte fallen oder hängen bleiben, wenn sie sich zu nah an einer Struktur abseilen.
  • Rainbow Six Siege Version 1.67 behebt ein Problem, bei dem das Bewegen in Bauchlage beim Lehnen kein Geräusch macht.
  • Behoben – Der Benutzer verliert die Kontrolle über seine Drohne, wenn diese während der Vorbereitungsphase als letzte zerstört wird.

BETREIBER

SCHWARZBART

  • Behoben – Die Laufgeschwindigkeit von Blackbeard verringert sich nicht, wenn sein Gewehrschild ausgerüstet ist.
  • Behoben – Wenn sich ein Spieler mit Rifle-Shield abseilt, ist der Kopf in der Third-Person-Ansicht im Vergleich zur First-Person-Ansicht falsch platziert.

CAPITAO

  • Behoben – Feuer von Capitaos Bolzen breitet sich nicht aus, wenn Pfeile auf Balken zerstörter Böden / Decken geschossen werden.

GLAZ

  • Behoben – EOR Replay + Killcam spiegelt die Intensität des Glaz Scope-Effekts während des Kill nicht wider.
  • Behoben – Nach wiederholtem ADS können die Glaz-Lichtintensitätsindikatoren an seinem Zielfernrohr manchmal weiß sein.
  • Behoben – Glaz ‘Thermal-Bereich im Unterstützungsmodus bleibt unabhängig von Glaz’ Bewegung zu 100% sichtbar; Wenn ein Verbündeter stirbt, geht er und verbindet sich wieder.

LESION

  • Behoben – Lesions Gu-Minen sind im Einsatz unsichtbar.

MAESTRO

  • Behoben – Visuelle Desynchronisation zwischen Maestros bösem Blick und tatsächlicher Position, wenn er in den ersten Augenblicken einer Dokkaebi-Logikbombe bewegt wurde.

NOKK

  • Behoben – Nøkk und Schutzbeschwerde beim Abseilen verursachen Probleme beim Ausrüsten.

RAUCH

  • Behoben – Inkonsistente Gas- / Rauchausbreitung auf kaputten Böden und Decken für Rauch.

AUFSEHER

  • Behoben – Warden kann eine Wand oder Luke nicht verstärken, wenn er zu nahe an ihr steht.
  • Behoben – Wenn Warden direkt nach der Aktivierung seiner Smart-Brille barrikadiert, muss er den Bereitstellungsschlüssel nicht gedrückt halten, um die Barrikade abzuschließen.
  • Das Problem mit Rainbow Six Siege 1.67, bei dem das Starten eines taktischen Nachladens durch Sprinten die Sicht des Spielers für einige Frames beeinträchtigte, wurde behoben.

YING

  • Behoben – Yings Candelas werden Nicht-Host-Spieler nicht blenden, wenn sie nach einer sehr kurzen Sendezeit explodieren

Mahnwache

  • Behoben – Das Vigil-Gadget kann nicht deaktiviert werden, wenn die Anzeige unter 20% fällt.

LEVEL-DESIGN

KAFE

  • Behoben – Das Abschießen einer bestimmten Stelle auf Kafe kann dazu führen, dass Attacker-Drohnen bei der Veröffentlichung zerstört werden.
  • R6S Update 1.67 behebt ein Problem, bei dem Verteidiger einen LoS haben, um in der EXT Park Alley in Kafe zu erscheinen.
  • Behoben – LOD Probleme nach Zerstörung der Mauer zwischen den beiden Räumen des 2F Pillar Room in Kafe.
  • Behoben – Kollisions-Hitbox-Probleme mit dem Kronleuchter im 2F Mining Room von Kafe.
  • Behoben – Verschiedene Clipping-Probleme bei Kafe.
  • Behoben – Verschiedene Vault-Probleme bei Kafe.
  • Behoben – Spieler können an Orte / Objekte gelangen, auf die sie auf Kafe nicht zugreifen können sollten.
  • Behoben – Spawn Kill Spot auf Kafe.
  • Behoben – Spieler können 2 Barrikaden in einem Eingang auf dem 3F White Corridor von Kafe platzieren.
  • Behoben – Operatoren können in der 3F Cigar Lounge von Kafe zwischen dem Weihnachtsbaum und dem Biohazard Container schweben.
  • Behoben – Spieler können im Kabinett der 3F Cigar Lounge von Kafe liegen.
  • Behoben – Echos Yokai schneidet durch den Weihnachtsbaum von Kafe, nachdem er von der Decke gefallen ist.
  • Behoben – Alte Luke im 3F Bar Backstore von Kafe kann noch verstärkt werden.

BANK

  • Behoben – Bank: Opaker weißer Nebel erscheint, wenn eine Explosion im Raum auftritt.

HAUS

  • Behoben – Walking SFX ist in 1F Lobby Stairs of House vor Ort gedämpft.

VILLA

  • Behoben – Buntglasfenster in der Villa lassen den Schall durch, wenn sie nicht zerbrochen sind.
  • Behoben – Verschiedene Beleuchtungsprobleme in der Villa
  • Behoben – LOD Problem auf der Fensterabdeckung in 2F Red Stairs von 2F Classical Hall of Villa.

OUTBACK

  • Behoben – Metallisches Geräusch ist zu hören, während die Reifen eines Lastwagens im Outback abgeschossen werden.
  • Behoben – Outback Bomb Sites werden auf der falschen Etage der taktischen Karte angezeigt.

UX

  • Behoben – Das IQ-Gadget ist im Menü im Spiel (Ladeprogramm, Vorschau des Shop-Menüs) oder im MVP-Bildschirm nicht sichtbar.
  • Behoben – Der Volcano Skin gilt nicht für SASR Waffen.
  • Behoben – Veraltetes Vorschaubild für Smoke und Nokks holographische Sicht.
  • Behoben – Jammer-Effekte bleiben manchmal auf dem Bildschirm des Zaubernden hängen.
  • Behoben – Vsync auf dem Player-Hub deaktiviert.
  • Behoben – Floating Operator Gadgets bei der Suche nach einem Spiel vom Player HUB.
  • Behoben – Visuelle Pannen + Clipping für verschiedene Operatoren während der Ausführung einiger Aktionen.
  • Behoben – Titelbildschirmoptimierung für ultra-breite Bildschirmauflösung.
  • Behoben – ‘ESC’ Tasteneingabe wird zweimal ausgelöst, wenn die Chatbox geöffnet ist.
  • Behoben – Operator-Pakete verschwinden, wenn Einkäufe im 1st Party Store getätigt werden.
  • Behoben – Der Verlust der Funktionalität kann auftreten, nachdem Sie durch die Charms im In-Game-Shop navigiert haben.
  • Behoben – Clipping Problem mit Bandit Axle 13 Uniform.
  • Behoben – Clipping Problem beim Voltigieren mit dem Schild auf der Rückseite.
  • Behoben – Beim Laden bleibt die Waffe von Nokk auf dem Bildschirm, auch wenn andere Operationen angezeigt werden.
  • Behoben – Clipping-Problem mit einigen Bedienern beim Abweisen von Dokkabis Anrufen.
  • Behoben – Das Voltigieren mit dem Schild auf der Rückseite führt dazu, dass der Schild den Bediener einklemmt.
  • Behoben – Recruit hat Fuzes standardmäßige grüne ballistische Schildhaut anstelle der schwarzen ballistischen Schildhaut. Es ist gut, Dinge zurückzugeben, nachdem Sie sie ausgeliehen haben.
  • Behebung von Absturz- und Verzögerungsproblemen mit Rainbow Six Siege Version 1.67.
  • Performance-Verbesserungen beim Matchmaking hinzugefügt
  • Rainbow Six Siege 1.67 reparierte Spieler meldeten Pannen.
  • Das Update für Rainbow Six Siege Patch 1.67 behebt Probleme mit Frame Drop und Stottern.
  • Verbesserte Leistung und Stabilität mit Rainbow Six Siege 1.67.

Das Rainbow Six Siege-Update 1.67 steht ab sofort für PlayStation 4 und Xbox One zum Download bereit.

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