Rainbow Six Siege (R6) mise a jour 1.70 Patch Note complet / Maj 1.70

La mise à jour 1.70 de Rainbow Six Siege (R6) est en cours de déploiement pour les joueurs sur PS4 et Xbox One. Selon les notes de patch officielles de Rainbow Six Siege mise à jour 1.70, la dernière mise à jour apporte un équilibre pour les boucliers, les buffs de Glaz, les nerfs Jackal et un changement de QOL pour la torche SFX de Maverick. En dehors de cela, la maj 1.70 de Rainbow Six Siege inclut également d’autres améliorations du système RFF pour modérer les coéquipiers en difficulté.

Auparavant, une grosse mise à jour d’Operation Phantom Sight était publiée avec deux nouveaux opérateurs, Nøkk et Warden , ainsi qu’une longue liste de corrections de bugs. Malheureusement, de nombreux joueurs rencontrent encore de nombreux problèmes lorsqu’ils tentent de jouer au jeu en ligne. Le correctif 1.70 actuel de la R6 devrait résoudre quelques-uns de ces problèmes.

Rainbow Six Siege (R6) mise a jour 1.70 Patch Note complet / Maj 1.70

RFF ANTI-GRIEFING

  • Ajout de paramètres RFF supplémentaires pour prendre en compte l’historique des dommages causés à un joueur par l’auteur au cours de plusieurs rounds dans un match.
    • Les dommages consécutifs à la puce infligés à un membre d’un autre coéquipier après plusieurs tours empileront les points RFF plus rapidement.
  • Mettre un coéquipier dans DBNO activera RFF.
    • La réactivation du coéquipier DBNO supprimera l’activation de RFF.
    • Le saignement de DBNO incitera le joueur mort à marquer le TK comme intentionnel ou non.

Ralenti kick timer

  • La minuterie d’avertissement du coup de pied ralenti affichera 10 secondes avant le coup de pied.

LAN VOICE CHAT

  • À des fins d’optimisation, la discussion vocale en mode jeu LAN / Hors ligne a été supprimée.
  • Le chat vocal en PvP / en ligne ne sera pas affecté.

Équilibrage dans la mise à jour R6 1.70

SHIELD HIP-FIRE

  • Le cône de hanche-feu a augmenté.
  • Nous avons normalisé la pénalisation par le feu de la hanche lorsque vous avez un bouclier balistique équipé. Avoir un bouclier équipé l’augmentera maintenant du même montant. La propagation a augmenté pour chaque opérateur lorsqu’un bouclier est équipé, mais Fuze, Montagne et Blitz seront les plus touchés par le changement.

BOUCLISTIC SHIELD MELEE

  • Effectuer une attaque de mêlée avec un bouclier balistique équipé n’infligera plus que de blesser DBNO et son adversaire au lieu de les tuer.
  • Les nouveaux changements concernant les attaques de mêlée lors de l’utilisation d’un bouclier balistique auront un impact sur Blitz, Fuze, Montagne et Recruit.

ÉCHO

  • Réduction de la durée de base de l’effet de désorientation de Yokai Sonic Burst à 7 secondes (au lieu de 10 secondes).

GLAZ

  • La maj 1.70 de Rainbow Six Siege réduisait le temps nécessaire au déclenchement de la pénalité de la vision lors du déplacement ou de la rotation, réduisant ainsi la pénalité de la vision globale lors du déplacement.
  • Le temps de mouvement avant la perte de la vision complète est maintenant de 6 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
  • La vitesse à laquelle la pénalité de vision est appliquée lors de la rotation a également été ralentie.

CHACAL

  • Réduction du nombre de pings d’un balayage à 4 (au lieu de 5), réduction du temps de suivi de 5 secondes.

MAVERICK

  • Modification du son de la torche SFX.
  • Il sera désormais plus facile d’entendre les sons de la torche lorsque Maverick fera un trou près de vous.

NØKK

  • La mise à jour 1.70 de R6 augmentait la durée de la compétence de Nøkk à 12 secondes et le délai de recharge à 12 secondes.
  • Avec la durée plus longue et le temps de recharge, vous pourrez mieux exploiter ses capacités.

Correction de bugs dans Rainbow Six Siege maj 1.70

JEU DE JEU

  • Résolution du problème suivant: dans certaines circonstances, après avoir vidé le chargeur, les armes ne peuvent pas être rechargées.
  • La mise à jour 1.70 de R6 corrigeait un problème qui, après avoir rejoint le groupe en cours, n’importe quel drone Yokai ou Mozzie piraté à l’extérieur n’affiche pas l’effet VFX bloqué au joueur qui a rejoint le groupe à mi-chemin.

LES OPÉRATEURS

CHOC

  • La mise à jour 1.70 de Rainbow Six Siege corrigeait le problème suivant: il manquait SFX pour Clash lors de l’équipement de son bouclier CCE.

Mira

  • Résolution du problème suivant: parfois, placer le miroir de Mira sur un mur renforcé ne risque pas de dépasser les deux côtés du mur.

DESIGN DE NIVEAU

KAFE

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de regarder les Docks.

EXPÉRIENCE UTILISATEUR

  • La mise à jour 1.70 de R6 corrigeait un bogue dans lequel le fait de commencer n’importe quelle situation après avoir terminé un jeu en ligne personnalisé allait lancer un Thunt Lone Wolf sur la même carte et le même mode que le jeu en ligne personnalisé.
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de se reconnecter à une session avec classement via le bouton de lecture dynamique et de rester en file d’attente à moins qu’ils ne soient relancés.
  • Correction des problèmes de crash.
  • Améliorations apportées au matchmaking.
  • Rainbow Six Siege maj 1.70 a ajouté des corrections pour certains problèmes mineurs.
  • Ajout de correctifs pour les problèmes de perte d’image, de bégaiement et de décalage.
  • Améliorations apportées aux performances et à la stabilité.
  • Ajout de divers correctifs sous le capot avec R6 maj 1.70.

La mise à jour 1.70 de Rainbow Six Siege pour PS4 et Xbox One est maintenant disponible au téléchargement.

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.
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