Rainbow Six Siege (R6) mise a jour 1.67 pour PS4 et Xbox One libéré

La mise à jour 1.67 de Rainbow Six Siege (R6) est désormais disponible pour les joueurs sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Selon les notes de mise à jour officielles de Rainbow Six Siege version 1.67, le dernier correctif d’Operation Phantom Sight ajoute deux nouveaux opérateurs, Nøkk et Warden. Tous deux spécialistes chevronnés, ils amènent Rainbow Six vers de nouveaux sommets avec une approche ferme et dangereuse. Phantom Sight apporte également une retouche rafraîchissante de Kafe Dostoyevsky. En dehors de cela, la mise à jour 1.67 de la R6 inclut également des modifications pour la fonction Reverse Friendly Fire, et la boutique est encore affinée, tandis que la liste de lecture avec classement enregistre également quelques modifications.

Auparavant, Ubisoft avait publié une grande mise à jour de Burnt Horizon Seasoncomprenant deux nouveaux opérateurs , une nouvelle carte, une liste de lecture pour les nouveaux arrivants et plus encore. Malheureusement, depuis le dernier patch, de nombreux joueurs rencontraient un certain nombre de problèmes en essayant de jouer. Le correctif 1.67 de Rainbow Six Siege, aujourd’hui, devrait résoudre tous ces problèmes.

Rainbow Six Siege (R6) mise a jour 1.67 pour PS4 et Xbox One

Nouveau

Opération Phantom Sight

JEU DE JEU

  • Fixe – Le modèle de personnage et la zone de frappe sont désynchronisés après une série de mouvements en étant couché.
  • Fixe – Tuer les replays de la caméra en se penchant n’est pas précis.
  • Fixe – Les répétitions de Kill cam lorsque la latence est présente ne sont pas synchronisées avec les événements réels.
  • Fixe – Divergence entre les perspectives de 1ère et 3ème personne lors de la rotation avec un bouclier.
  • Fixe – Du bruit est généré lors d’une rotation lente en tant qu’opérateur de bouclier.
  • Correction – Les opérateurs de bouclier peuvent abuser de la fonction maigre pour éviter les dommages causés par les balles.
  • Fixe – Les joueurs peuvent utiliser les entrées de macro ou rester accroupi pour changer rapidement de position debout / debout sur FPS élevé.
  • Fixe – FPS pour les joueurs en session si un Defender démarre et interrompt l’action Renforcement à plusieurs reprises.
  • Fixe – Les fusils de chasse ne détruisent pas de manière fiable les poutres en bois dans les murs.
  • Fixé – Violation Les charges placées sur le sol tueront le joueur sous lui.
  • Fixe – Le sprint juste après le déclenchement de l’animation du commutateur d’arme annule le commutateur.
  • Fixe – Rappeler à l’envers peut donner un angle avantageux à l’attaquant.
  • Fixe – Les attaquants ne subissent pas de dégâts électriques s’ils restent près d’une surface électrifiée une fois le gadget détruit et redéployé.
  • Fixé – Électricité VFX clips dans les murs indestructibles et inflige des dégâts.
  • Fixe – Les gadgets de l’opérateur qui se déploient sur les murs peuvent être détruits à travers le mur par un fil de fer barbelé électrifié.
  • Fixé – Clipping dynamique manquant lorsque le bouclier déployable est électrifié.
  • Correction – Les joueurs qui sont DBNO tout en tenant un gadget et qui sont ensuite réactivés ne peuvent pas être tirés avant d’être entrés dans ADS.
  • Fixe – Les joueurs avec un ping élevé peuvent parfois se déplacer en désamorçant ou en ramassant leur armure.
  • Correction – Lorsqu’un joueur lance une grenade à fragmentation et annule le lancer en cours d’animation, la grenade à fragmentation explose parfois.
  • Corrigé – La mort d’un saignement de DBNO activera RFF mais sans l’invite de validation du TK.
  • Fixe – Gadgets qui ne peuvent pas être contrôlés (fumée, cendres, etc.) Ne faites pas de dégâts en arrière lorsque RFF est actif.
  • Fixe – RFF peut être activé pour les jeux en ligne personnalisés via les paramètres du match.

LES OPÉRATEURS

ALIBI
  • Fixe – Les gadgets déployables peuvent être déployés sur l’hologramme Prisma d’Alibi après la mise à jour 1.67 de Rainbow Six Siege (R6).
  • Correction – L’hologramme d’Alibi disparaît à divers endroits lorsqu’il est exposé à proximité de structures surélevées sur certaines cartes.
CENDRE
  • Correction – La manche manquée ne fait pas de dégâts après le ricochet de la griffe Rtilla de Kaid.
BANDIT
  • Fixe – Lorsque vous placez un gadget Bandit sur un mur renforcé en cours de destruction, l’effet de l’électricité apparaîtra dans les airs, à l’emplacement du mur.
  • Correction d’un problème – Bandit incapable d’électrifier le mur nord renforcé du Strip Club dans Clubhouse.
MÂLE
  • Fixe – Les montants en bois sont difficiles à détruire sur les murs du sous-sol de Hereford avec la clé Skeleton Key de Buck.
CHOC
  • Fixe – Les attaquants peuvent déployer des argiles à l’intérieur du bouclier de Clash.
ELA
  • Fixe – Les attaquants ne sont pas touchés par les mines Grzmot lorsqu’ils sont placés au-dessus d’un trou créé par un autre opérateur.
FINKA
  • Fixe – Il n’ya pas d’effet Adrenal Surge si le joueur se connecte pendant l’utilisation du boost.
GLAZ
  • Correction – La lunette thermique de Glaz est présente sur la caméra pare-balles après avoir regardé la répétition de la mise à mort.
GRIDLOCK
  • Fixe – Plusieurs zones où les Trax Stingers de Gridlock flottent après l’objet sur lequel il a été déployé s’ils ont été détruits.
  • Corrigé – Au lieu d’être détruit, le gadget de Gridlock est renvoyé lorsqu’il est lancé vers les zones hors limites de certaines cartes.
Mira
  • Fixe – Les joueurs peuvent se connecter à un miroir noir.
  • Fixe – Des miroirs noirs peuvent être placés au sommet des murs.
LÉSION
  • Fixé – L’otage passe en mode de prévention de la résurrection s’il est abattu par une mine GU d’une lésion déconnectée.
  • Fixe – Les attaquants peuvent retirer les aiguilles Gu lorsqu’ils accèdent à des drones ou à l’aide d’outils d’observation.
MAVERICK
  • Correction – La torche de brèche arrête les dégâts électriques d’un mur renforcé électrifié pendant la descente en rappel.
  • Fixé – Le chalumeau Suri ne fait pas de trous visibles sur les hachures de certaines cartes.
MOZZIE
  • Correction – Les drones antiparasitaires perdent le signal à divers endroits sur les cartes.
  • Fixe – L’effet AOE de déploiement d’un parasite reste visible même si le parasite / la surface est détruit.
  • Fixé – Le premier drone volé par Mozzie peut disparaître après l’attaquant dont le drone a été volé se déploie une seconde par seconde.
  • Fixé – Drones invisibles après avoir été piratés par Mozzie’s Pest.
  • Correction – Le contour du drone pour un drone piraté Pest n’est pas visible de derrière un Black Mirror ou de Evil Eye de Maestro.
  • Correction – Le drone light FX contrôlé par Mozzie affiche une mauvaise couleur après le JIP.
NOMADE
  • Fixe – L’effet de refoulement ne se déclenche pas lorsque les Airjabs sont déployés sur les plafonds EXT Back Porch et EXT Front Porch de la maison.
UNE LUGE
  • Fixe – Le marteau-luge ne peut casser les vitres d’aucun véhicule. Il est maintenant libre de vandaliser toutes les voitures du jeu.
VEILLÉE
  • Correction – Le voyant de détection de drone apparaît en blanc sur les drones attaquants même lorsque le gadget de Vigil n’est plus activé.
YING
  • Corrigé – Lancer un Candela peut faire exploser le gadget en l’air s’il n’atteint pas le sol rapidement.
  • Correction – Impossibilité de lancer la Candela en tombant ou en sautant.

DESIGN DE NIVEAU

  • Fixe – Le verre utilisé sur toutes les cartes antérieures à Villa n’a pas de propriétés réfléchissantes. Nous avons mis à jour les fenêtres de toutes les cartes pour des raisons de cohérence. Ne hésitez pas à lisser.
  • Fixe – Problèmes d’éclairage sur les cartes.
  • Corrigé – Divers problèmes de niveau de détail sur toutes les cartes.
  • Correction – Problèmes de découpage pour différents opérateurs, gadgets, drones et objets sur toutes les cartes.
  • Fixe – Divers secteurs de la carte où les explosifs et les explosifs Nitro Cell ne causent pas de dégâts en cas de détonation ou de blocage des dégâts.
BANQUE
  • Fixe – Les drones peuvent être placés dans le mur à travers la fenêtre de EXT Plaza in Bank.
  • Fixe – Des drones peuvent être placés entre les piliers du lobby de la banque.
  • Fixé – Pas d’invite de rappel sur le mur droit de la zone du toit du garage EXT sur la rive.
FRONTIÈRE
  • Fixe – Les joueurs peuvent monter sur l’échafaud de l’escalier central de la frontière.
  • Fixe – Les joueurs peuvent passer à travers la carte à l’emplacement de la frontière dans EXT Valley.
CHALET
  • Corrigé – Des blocs de frappe de roche et d’arbre EXT incompatibles peuvent bloquer les dégâts et renvoyer les gadgets sur Chalet.
  • Fixe – Les drones peuvent se cacher dans certaines des poutres du Chalet.
  • Fixe – Les drones peuvent se cacher dans l’incendie de 1F Grande pièce du chalet.
  • Fixe – Les joueurs peuvent accéder au foyer dans la chambre principale 2F.
  • Fixe – Certains gadgets peuvent être déployés au-dessus d’une zone inaccessible dans 1F Trophy Room of Chalet.
CLUBHOUSE
  • Fixe – Les drones peuvent traverser une poutre métallique dans le sous-sol du pavillon et ne peuvent pas être détruits.
  • Fixe – Les joueurs peuvent monter au-dessus du casier à armes dans la salle B Arsenal et planter dans le pavillon.
  • Fixe – Les caméras à l’épreuve des balles ne peuvent pas être ramassées lorsqu’elles sont placées sur les poutres en bois de 2F Construction in Clubhouse.
  • Fixe – Certains objets sur les dégâts et les indicateurs de grenade du pavillon du pavillon du Clubhouse.
  • Correction – La destruction du sol de la cuisine 1F du Clubhouse révèle une LDV dans le tunnel d’évacuation B.
  • Correction : les effets visuels sanguins peuvent être remarqués lors du tir des chaînes qui retiennent les corps de porc. Les chaînes ne saignent pas, juste du porc.
CONSULAT
  • Fixe – Les drones peuvent voir à travers le mur du 2F Balcony du consulat.
  • Correction – Les joueurs ressentent des frottements de caoutchouc alors qu’ils tentent de sprinter sur le bloc de béton carré de Riot Barricade au consulat.
  • Fixe – Un mur peut être renforcé de l’autre côté d’un autre mur au bureau d’administration de 2F au consulat.
  • Fixe – Les joueurs peuvent utiliser un bouclier déployable pour créer et tuer le consulat.
  • Fixe – Les défenseurs peuvent voir la station-service EXT apparaître de l’escalier principal du 2e étage du consulat.
  • Fixe – Les joueurs peuvent voir à travers le toit depuis la salle de bain 2F du consulat.
  • Fixe – Collision invisible à l’arrière de la fourgonnette blanche du garage B du consulat.
  • Fixe – Les joueurs peuvent lancer un drone dans le plafond de l’escalier principal 1F du consulat.
FAVELA
  • Correction – inadéquation de la Hitbox avec les récipients de nourriture dans INT Kitchen à Favela.
FORTERESSE
  • Fixe – Les joueurs peuvent installer le coffre-fort puis s’installer au-dessus de la cheminée dans le salon 1F de la forteresse.
  • Fixe – Les joueurs peuvent planter le désamorceur au-dessus d’un lit superposé dans le dortoir 2F de la Forteresse.
  • Fixe – Des dommages explosifs peuvent traverser le mur est indestructible de la salle de bains 2F de la forteresse.
BASE HEREFORD
  • Fixé – Les joueurs ne peuvent pas récupérer le désamorceur quand il est déposé entre des sacs de sable sur le champ de tir EXT à Hereford.
MAISON
  • Fixe – Les défenseurs peuvent se cacher entre la chaise et une table de chevet au 1F Dining Room in House.
  • Fixe – Les opérateurs peuvent couper la plate-forme à EXT Side Street of House et subir des dégâts.
KAFE
  • Fixe – Beaucoup de choses. Voir Kafe Rework.
KANAL
  • Fixe – Les drones sont détruits lorsqu’ils étreignent la clôture sud-est du site de construction de Kanal.
OREGON
  • Correction – Problème de propagation du son dans la chaufferie de l’Oregon.
  • Correction – Des problèmes de collision sur l’Oregon causaient le blocage des opérateurs.
  • Fixe – Les défenseurs peuvent être détectés à l’extérieur dans une zone spécifique du sous-sol de l’Oregon.
OUTBACK
  • Fixe – Pixel LOS des distributeurs automatiques au EXT Motel Balcony on Outback.
AVION
  • La version 1.67 de Rainbow Six Siege corrigeait le problème suivant: le joueur peut monter au-dessus de l’avion en forçant et en sécurisant les collisions dans EXT Caterer.
Gratte-ciel
  • Fixe – Les joueurs peuvent monter sur la tour en gratte-ciel.
PARC D’ATTRACTIONS
  • Fixe – Les joueurs peuvent monter au sommet du train dans la zone 2F Rail de Themepark.
LA TOUR
  • Corrigé – L’explosion SFX de certains gadgets s’étouffe lorsqu’elle explose sur les murs du 1F Center Hallway of Tower.
VILLA
  • Fixe – Un espace vide en B Ancien bureau de Villa laisse voir l’objectif à travers l’arche.

MODES DE JEU

  • Fixe – La connexion au serveur est perdue après une partie de chasse au terrorisme.
  • Fixe : l’IA donnera la priorité à Alibi Prisma même lorsqu’il est engagé dans un combat.
  • Rainbow Six Siege 1.67 corrige le problème suivant: les nouveaux joueurs peuvent accéder aux jeux personnalisés en mode hors connexion, mais le bouton Local ne fonctionne pas.

EXPÉRIENCE UTILISATEUR

  • Fixe – Le chat vocal ne fonctionnera pas de manière uniforme pour certaines équipes et aucune sortie de microphone n’est affichée sur le tableau de bord.
  • Correction – Changer l’holographique TAN en un holographique NOIR pour toutes les armes.
  • Fixe – Change la couleur des gants de recrutement, visibilité accrue des coutures.Recruter a trouvé un meilleur tailleur.
  • Problème résolu de la version 1.67 de Rainbow Six Siege: le passage du mode fenêtré en mode plein écran dans un écran 4K pouvait endommager l’ADS en jeu ainsi que l’interface utilisateur du menu.
  • Corrigé – Le bouton du club Ubisoft n’ouvre pas la section de challenge de Uplay UI.
  • Fixe – La balise de collecte Outbreak restera sur chaque uniforme si vous choisissez un élément Outbreak puis revenez à un élément normal.
  • Correction – Les annonces globales ont une couleur orange au lieu de blanc.
  • Corrigé – Le feu vert sur les viseurs d’armes semble corrompu.
  • Fixe – Les boucliers se clipsent avec l’opérateur après une chute en s’accroupissant.
  • Fixe – Les attaquants coupent à travers les murs lorsque vous rappelez de l’intérieur près d’un bouclier déployable.
  • Correction – Dans la vue à la première personne, les joueurs se fixent au sommet des encadrements de porte lors du stockage d’un bouclier déployable.
  • R6S update 1.67 problème résolu où les lasers Claymore disparaissent lorsque vous les regardez sous un certain angle.
  • Corrigé – Lorsque l’utilisateur essaie de placer une barricade en spammant l’action, la barricade démarrera l’animation mais il n’y a pas de barre de progression et il ne peut pas être interrompu.
  • Fixe – Différentes zones sur les cartes où l’explosion de cellules nitro SFX est assourdie lorsqu’elle explose sur des fenêtres métalliques ou obstruées.
  • Fixe – Les sons audio des drones sont silencieux pour les autres joueurs de la session.
  • Fixe – Les pas de marche et de marche SFX ont le même son.
  • Fixe – Le drone à la chute SFX joue même si le drone a été détruit dans les airs.
  • Fixe – Lors d’échanges de gadgets spécifiques, le son ne sera pas lu.
  • Fixe – Le bouclier non équipé SFX est déformé au début de l’escalade.
  • Fixe – La musique reste dans le menu principal pendant plusieurs secondes avec les skins Elite.
  • Fixe – Une fois que le JIP est terminé, les opérateurs tiennent le drone entre leurs mains tout en les exploitant.
  • Fixe – Différentes animations sont jouées entre la 1ère et la 3ème personne lorsqu’elles entrent et sortent rapidement.
  • Corrigé – La transition de l’animation de charge en violation est manquante pendant le déploiement.
  • Fixe – Les opérateurs ont les poignets cassés lorsqu’ils sont couchés sur le ventre.
  • Fixe – Les deux bras disparaissent lors de la descente d’une échelle.
  • Fixe – L’icône Defuser attribuée aléatoirement est affichée dans l’écran de chargement avant le tour.

ÉQUILIBRAGE DES CHANGEMENTS

JAUGE DE STEALTH

  • Le cloaking ERC-7 de Vigil et Silent Step de Caveira utilisent désormais le même nouveau système de comportement de jauge que nous avons introduit avec Nøkk.
  • Les trois capacités peuvent être activées à tout moment (même pendant le remplissage) si le ratio est supérieur à 20%.

GEL

  • Réduit les tapis d’accueil de Frost à 66 CV (au lieu de 100 HP)

KAID

  • Échanger le fil de fer barbelé de Kaid pour Nitro Cell.

IMPULSION

  • Diminution du temps nécessaire pour le capteur cardiaque à 0,65 s (au lieu de 0,8 s)
  • Le recul du fusil d’assaut F2 a augmenté.

MODIFICATIONS DE LA PROPAGATION DU SON

Nous avons continuellement travaillé pour améliorer progressivement la propagation du son dans le jeu et sur nos cartes. Avec cette mise à jour Y4S2, nous avons apporté des améliorations globales à la propagation du son afin de traiter les résultats incohérents lors de l’interaction avec des renforcements.

  • Correction d’une obstruction de propagation incohérente sur des murs partiellement renforcés.
  • Correction de la propagation incohérente sur les grands murs renforcés avec une moitié supérieure destructible où le son ne pouvait pas passer.
  • Grâce à ce correctif, nous sommes conscients qu’il existe toujours un problème, selon lequel le son se propage sur des murs brisés, même lorsque le mur est renforcé. Nous continuerons à travailler pour résoudre ce problème dans une prochaine mise à jour.

CHANGEMENTS AUX DÉFIS, AUX TROPHÉES ET AUX RÉALISATIONS D’UBICLUB.

Avec cette nouvelle saison, nos trophées et nos réalisations sont modifiés pour offrir des défis correspondant à l’expérience actuelle du siège. .

Voici comment différentes plates-formes seront affectées, gardez à l’esprit que les critères d’achèvement ont peut-être changé. (Consultez la description du trophée si nécessaire.)

PS4 / PC

  • Les trophées en cours et non terminés seront réinitialisés.
  • Les trophées terminés seront toujours terminés, mais leur description et leur aspect visuel seront mis à jour.

XBOX ONE

    • Les trophées en cours et non terminés verront leur progression reportée.
    • Les trophées terminés seront toujours terminés, mais leur description et leur aspect visuel seront mis à jour.

EXPLOITS

Les développeurs de jeux continuent de s’attaquer aux exploits impliquant Clash, Claymores et Deployable Shields. Le correctif final devrait être déployé pendant la saison.Entre-temps, nous appliquerons un correctif partiel et des sécurités de sécurité supplémentaires qui nous permettront de réactiver Clash, des boucliers déployables et des ressources en pâte. Le but de ces défaillances est de s’assurer que les problèmes ne peuvent pas être exploités, même s’ils risquent d’être répliqués.

  • Clash: Ajout d’une sécurité intégrée qui les ramène à la normale s’ils parviennent au pépin.
  • QI: Ajout d’une sécurité intégrée qui la rend visible si elle parvient à devenir invisible.
  • Boucliers déployables: ajout d’une sécurité intégrée empêchant les joueurs de tirer s’ils tombent en panne, et le bouclier sera automatiquement déployé au sol après 2 secondes.

Nous modifions également temporairement les chargements secondaires de gadgets de Warden et Nøkk afin de minimiser les problèmes potentiels.

  • Gardien: remplacez le bouclier déployable par 2x avec des grenades à impact
  • Nøkk: Remplacez 1x Claymore par 3x Grenades paralysantes

Ce changement sera en place avec le début de la saison. Nous rétablirons leurs charges d’origine pendant la saison 2 une fois que notre solution complète sera déployée.

EXPÉRIENCE DE JOUEUR

Pour améliorer la lisibilité de l’affectation du désamorceur, dans les modes de jeu à la bombe classiques, l’icône de désamorceur apparaît maintenant à côté de la personne à laquelle l’attribut désaffecté est affecté sur l’écran prêt. Si le joueur assigné quitte pendant la phase de préparation et que le désamorceur est réaffecté, l’icône sera toujours visible sur le nouveau joueur assigné.

CORRECTIFS AVEC LES BUGs dans Rainbow Six Siege (R6) version 1.67

JEU DE JEU

  • Fixe – Les joueurs peuvent accéder aux rebords de fenêtres via un bouclier déployable.
  • Fixe – Les sons pour les mouvements de drones ne sont parfois pas lus pour des tiers après quelques instants d’inactivité.
  • Fixe – Le son de déploiement de charge interrompue ne fonctionne pas si la charge de violation est à portée maximale.
  • Fixe – Si vous placez un gadget après la descente en rappel, vous risquez de provoquer une bande élastique.
  • Fixe – la caméra L / R balaye la 1ère personne pendant qu’une action déclenche une orientation instantanée
  • Fixe – Les opérateurs peuvent tomber à travers la carte ou rester bloqués lorsqu’ils rappellent trop près d’une structure.
  • La version 1.67 de Rainbow Six Siege corrigeait le problème suivant: se déplacer dans une position couchée, penché, ne produit aucun son.
  • Fixe – L’utilisateur perd le contrôle de son drone s’il est le dernier à être détruit pendant la phase de préparation.

LES OPÉRATEURS

BLACKBEARD

  • Correction – La vitesse d’exécution de Blackbeard ne diminue pas lorsque son bouclier est équipé.
  • Correction – Lorsque le joueur entre en contact avec Rifle-Shield, la tête est mal placée à la troisième personne par rapport à la première personne.

CAPITAO

  • Correction – Le tir des boulons de Capitao ne se propagera pas si la fléchette est tirée sur les poutres des planchers / plafonds détruits.

GLAZ

  • Correction – EOR replay + killcam ne reflète pas l’intensité de l’effet de la portée Glaz lors de la mise à mort.
  • Corrigé – Après des répétitions répétées, les indicateurs d’intensité de la lumière de Glaz sur son oscilloscope peuvent parfois être de couleur blanche.
  • Fixe – La lunette thermique de Glaz en mode support reste à 100% de la vision, quel que soit le mouvement de Glaz; quand un allié meurt, s’en va et se reconnecte.

LÉSION

  • Correction – Les mines Gu de Lesion sont invisibles une fois déployées.

MAESTRO

  • Correction – désynchronisation visuelle entre le mauvais œil et la position réelle de Maestro s’il était déplacé pendant les premiers instants d’une bombe à logique Dokkaebi.

NOKK

  • Correction – Nøkk et l’accusation de violation pendant la descente en rappel causent des problèmes lors de l’équipement.

FUMÉE

  • Fixe – Propagation incohérente des gaz / fumées sur les planchers et les plafonds brisés de fumée.

DIRECTEUR

  • Fixe – Le gardien est incapable de renforcer un mur ou une écoutille lorsqu’il se tient trop près de lui.
  • Corrigé – Lorsque le gardien barricade juste après l’activation de ses lunettes intelligentes, il n’a pas besoin de maintenir la clé de déploiement pour terminer la barricade.
  • Rainbow Six Siege 1.67 problème résolu où commencer un rechargement tactique à partir de sprint gênerait la vue du joueur pour quelques images.

YING

  • Correction – Les Candelas de Ying ne pourront pas aveugler les joueurs non hôtes si les Candelas explosent après un très court temps d’antenne

VEILLÉE

  • Fixe – Le gadget Vigil ne peut pas être désactivé lorsque la jauge est inférieure à 20%.

DESIGN DE NIVEAU

KAFE

  • Correction – Si vous tirez un endroit précis sur Kafe, les drones de l’attaquant risquent d’être détruits au moment de leur lancement.
  • La mise à jour 1.67 de R6S a corrigé le problème suivant: les défenseurs ont une ligne de vue pour générer un point dans EXT Park Alley à Kafe.
  • Correction – Problèmes de niveau de détail après la destruction du mur entre les deux salles du 2F Pillar Room à Kafe.
  • Correction – Problèmes de collision entre la hitbox et le lustre de 2F Mining Room de Kafe.
  • Corrigé – Divers problèmes de coupures sur Kafe.
  • Correction – Divers problèmes de coffre sur Kafe.
  • Fixe – Les joueurs peuvent entrer dans des endroits / objets auxquels ils ne devraient pas pouvoir accéder sur Kafe.
  • Correction – Spawn kill spot sur Kafe.
  • Fixe – Les joueurs peuvent placer 2 barricades dans une porte du 3F White Corridor of Kafe.
  • Fixe – Les opérateurs peuvent flotter entre l’arbre de Noël et le conteneur Biohazard dans le 3F Cigar Lounge de Kafe.
  • Fixe – Les joueurs peuvent rester à l’intérieur du cabinet du 3F Cigar Lounge de Kafe.
  • Correction – Le Yokai d’Echo passe à travers l’arbre de Noël de Kafe après être tombé du plafond.
  • Correction – L’emplacement de la vieille trappe dans le 3F Bar Backstore de Kafe peut toujours être renforcé.

BANQUE

  • Fixe – Accumulation: un brouillard blanc opaque apparaît lorsqu’une explosion se produit dans la pièce.

MAISON

  • Fixe – Le SFX en marche est étouffé sur place dans les escaliers du hall 1F.

VILLA

  • Fixe – Les vitraux de la villa permettent au son de se propager lorsqu’il n’est pas cassé.
  • Corrigé – Divers problèmes d’éclairage dans la villa
  • Correction – problème de niveau de détail sur le couvre-fenêtre dans les escaliers rouges 2F du hall 2F Classical of Villa.

OUTBACK

  • Fixe – Un bruit métallique peut être entendu lorsque vous tirez les pneus de n’importe quel camion remorque sur Outback.
  • Correction – Les sites de bombe de l’outback indiqués sur le mauvais étage de la carte tactique.

UX

  • Corrigé – le gadget d’IQ n’est pas visible dans le menu du jeu (chargement, prévisualisations du menu de la boutique) ou dans l’écran MVP.
  • Correction – La peau du volcan ne s’applique pas aux armes SASR.
  • Correction – Vignette périmée pour Smoke et la vue holographique de Nokk.
  • Correction – Les effets de brouillage restent parfois bloqués sur l’écran du lanceur.
  • Corrigé – Vsync désactivé sur le joueur HUB.
  • Fixe – Gadgets d’opérateur flottants lors de la recherche d’une partie du joueur HUB.
  • Fixe – Problèmes visuels + coupures pour différents opérateurs lors de l’exécution de certaines actions.
  • Fixe – Optimisation de l’écran de titre pour les dimensions de résolution d’écran ultra-large.
  • Fixe – La touche “ESC” est déclenchée deux fois lorsque la boîte de discussion est ouverte.
  • Fixe – Les offres groupées pour les opérateurs disparaissent lorsque les achats sont effectués auprès du premier magasin.
  • Corrigé – Une perte de fonctionnalité peut survenir après la navigation dans les charmes de la boutique en jeu.
  • Correction – Problème d’écrêtage avec l’uniforme Bandit Axle 13.
  • Fixé – Problème de découpage avec la sauvegarde avec le bouclier à l’arrière.
  • Corrigé – En mode veille, l’arme de Nokk reste à l’écran même lorsque vous visualisez d’autres opérations.
  • Correction – Un problème de coupure avec certaines mains d’opérateur lors du rejet des appels de Dokkabi.
  • Fixe – Si vous utilisez le bouclier à l’arrière, le bouclier coupe l’utilisateur.
  • Correction – Recruit a la peau par défaut du bouclier balistique vert de Fuze à la place de la peau du bouclier balistique noir. C’est bien de rendre les choses après les avoir empruntées.
  • Résolution des problèmes de plantage et de décalage avec Rainbow Six Siege version 1.67.
  • Amélioration des performances de mise en correspondance
  • Rainbow Six Siege 1.67 joueurs corrigés ont signalé des problèmes.
  • La mise à jour du correctif 1.67 de Rainbow Six Siege ajoute des correctifs pour les problèmes de chute de trame et de bégaiement.
  • Ajout de performances et de stabilité améliorées avec Rainbow Six Siege 1.67.

La mise à jour 1.67 de Rainbow Six Siege est désormais disponible au téléchargement sur PlayStation 4 et Xbox One.

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

Latest Articles