[Rainbow Six Siege] レインボーシックスシージ- アップデート 1.81 パッチノート

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PS4、 PC、およびXbox One用の[Rainbow Six Siege] レインボーシックスシージ- アップデート 1.81 は、プレーヤー向けに展開されています。 公式のR6 アプデ 1.81パッチノートによると、最新版にはさまざまなゲームプレイの変更とバグ修正が含まれています。 これとは別に、R6 アップデート 1.81にはパフォーマンスと安定性の改善も含まれています。

以前は、2つの新しいオペレーター( KaliとWamai )、テーマパークマップの修正、バグ修正とゲームプレイの変更の長いリストを含む大きなOperation Shifting Tidesアップデートがリリースされました。

残念ながら、前回のアップデート以降、多くのプレーヤーはオンラインでゲームをプレイしようとする際にいくつかの問題を未だに経験しています。 今日の Rainbow Six Siege アップデート 1.81 は、これらの問題のいくつかを修正する予定です。

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[Rainbow Six Siege] レインボーシックスシージ- アップデート 1.81 パッチノート

バランシング

ADS

  • すべての武器のADS時間は増加しました。
  • アサルトライフル:0.30秒から0.40秒
  • DMR:0.30秒から0.40秒まで
  • SMG:0.20秒から0.30秒まで
  • LMG:0.40秒から0.45秒まで
  • ピストル:0.10秒から0.20秒
  • セカンダリスロットのSMG:0.10秒から0.275秒*
  • ショットガン:0.20秒から0.25秒

*(テストサーバーからのフィードバックに基づいて変更)

BLACKBEARD 素晴らしいひげとより多くの意思決定をサポートします。

  • ADSのペナルティは、BlackbeardのGun Shieldが装備されている場合のみ適用されます。
  • Gun Shieldのない武器は、他のARと同じADSタイミングを維持します。
  • Gun Shieldを装備した武器は、以前と同じADSタイミングを保持します。
  • 角度付きグリップは、ガンシールドを装備した場合と装備しない場合のSCARに影響します。

ECHO Echoは2SVをアクティブにするのを忘れていました。

  • エコーは、ドッカエビから呼び出すことができます。
  • エコーは、ドッカエビが存在する状態で殺されると、電話を落とすようになりました。
  • ハッキングされると、攻撃者は妖怪カメラへのアクセスも許可されます。
  • 妖怪には、クロークされていないときにのみ表示されるライトがあり、妖怪ドローンのライトは、ハッキングされたことを反映して変化します。

ELA もう少しプリンセス、少し少ないNerferella。

  • Scorpion Evo3の最初の16ショットの反動が減少し、進行中のショットは以前の反動パターンを保持します。

FINKA ジュースがゆるい。

  • Rainbow Six Siege アップデート 1.81は、Finka’s Spearの.308ダメージを42に増やしました(38から増加)。

JAGER Wamaiが Jagerに彼のお金のために走ります。

  • Jagerの416-Cのダメージを38に減らしました(43から減少)。

MAESTRO MaestroはNo-ACOGクラブに参加します。

  • ACOGはMaestroのALDAから削除されました。

YING 新しく改良されたカンデラ! チームだけでなく、敵をフラッシュするのに最適です!

  • Candelaには、Yingにのみ表示される新しいアウトラインがあります。
  • Rainbow Six Siege アップデート 1.81では、クラスターフラッシュの分布が改善され、フラッシュの信頼性が向上しました。
  • Candelaあたりのペレット数は7に増加しました(6から)–(フロアレベルで1、ヒップレベルで3、ヘッドレベルで3)。
  • ペレットの爆発時間は0.3秒に短縮されました(投on時の1秒と展開時の2.5秒から)。
  • 環境の小道具に跳ね返るペレットは、床に落下して爆発するのではなく、速度を維持します。
  • カンデラ爆発のマイナーなVFXの改善。

FMG9

  • NokkとSmokeのFMG9のダメージを34(30から)に増やしました。

バグの修正

ゲームプレイ

  • 修正済み–アタッチャーは、突破口を爆発させずにホットブリーチを試みている間に、バリケードの窓を通過することがある。
  • 修正済み– GU機雷を同時に引き抜こうとしているときに、病変がエアジャブによって押し戻されるとクラッシュする。

オペレーター

  • 修正済み–ジャッカルがミュートジャマーの警告エリア内にいる間に足跡をスキャンできない。 警告エリアにいる間に足跡をスキャンできるようになりました。これにより、妨害機の警告エリアにいる間に使用できる他のすべてのオペレーターガジェットおよび機能との整合性が向上します。
  • 修正済み–階段で止まったローリングカンデラは、爆発する前に階下にスライドします。 カンデラは停止し、階段や凹凸のある表面であっても、アクティブになった場所に留まります。
  • 修正済み– Glazのホログラフィックサイトには、他のロシアのホログラフィックサイトよりも大きくて厚い赤いレチクルがあります。修正済み–
  • 修正済み–サッチャーのEMPの影響を受けた後、妖怪の青いライトは操作されていても暗いままです。
  • 修正済み–キャッスルのネイルガンは、アーマーパネルを展開している間も存在し、クリップします。

レベルの設計

  • 修正済み–粘着性の展開可能なガジェットのために、KafeのEXTルーフトップの天窓での目に見えない衝突。
  • 修正済み–補強された壁が最初にマーベリックによって破壊され、次にZofiaの衝撃手ren弾で撃たれたときに、壁の間柱が破壊されない。

ユーザー体験

  • 修正済み-ハントマッチは「マッチウィンストリーク」バトルパスチャレンジにカウントされます。修正済み-バトルパスの進行は、試合終了画面で正しく更新されませんが、メインBP HUDで正しい進行を示します。
  • 修正済み– HUDとメニューのさまざまな軽微な問題。
  • 修正済み–さまざまなマイナーショップおよび外観上の視覚的な問題。
  • 修正済み–プレイヤーがチームメイトをミュートすると、HUDがミュートされていることを示していても、チームを切り替えた後でもミュートされたチームメイトを聞くことができます。
  • 修正済み–キャスターモードまたはサポートモードで、Nomadの弾頭が切り替え/リロード中に手に飛び出します。
  • 修正済み– Banditのショックワイヤーガジェットは、手に持ったときにずれて見える。
  • 修正済み–押し戻されたときのBallistic Shield opsのアニメーションが正しくない。
  • 修正済み– ZofiaのKS79ライフライングレネードランチャーの弾薬の向きが間違っている。
  • 修正済み–ボールト中に武器を交換すると、オペレーターの腕が3人称視点から壊れたように見える。
  • 修正済み–懸垂下降中およびL / R移動中に武器が前後に揺れない。
  • 修正済み–オペレーターがシールドを2回ボールトすると、3人称視点からのシールドの上にオペレーターが浮いているように見えることがあります。
  • Rainbow Six Siege アプデ 1.81はクラッシュの問題を修正しました。
  • フレームレートのドロップとラグの問題を修正しました。
  • 安定性とパフォーマンスの改善。
  • R6 アプデ 1.81はマッチメイキングの改善を追加しました。
  • オーディオの改善が追加されました。
  • ボンネットの下のその他の修正。

Rainbow Six Siegeアップデート1.81は、PS4、PC、Xbox Oneでダウンロードできるようになりました。

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