[Rainbow Six Siege] レインボーシックスシージ-アップデート1.76 パッチノート

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Rainbow Six Siegeアップデート1.76は、 PS4、 PC、 Xbox Oneで公開されています。 公式のR6 アップデート 1.76パッチノートによると、最新のOperation Shifting Tides更新により、2人の新しいオペレーター( KaliとWamai )、テーマパークマップのリワークなどが追加されました。 これとは別に、今日のRainbow Six Siegeアップデート1.76には、パフォーマンスと安定性の改善も含まれています。

以前、 Operation Ember Riseの大きなアップデートがリリースされ、AmaruとGoyoの2つの新しいオペレーターと、Kanalマップの作り直しが行われました。 このパッチでは、新しいチャンピオンランク、ランクなしプレイリスト、新しいオペレーターメニュー、ショップインターフェースおよびプレイヤーVS AIの変更も追加されました。

残念ながら、前回のアップデート以降、多くのプレーヤーはオンラインでゲームをプレイしようとする際にいくつかの問題を未解決のままです。 今日のRainbow Six Siegeバージョン1.76では、これらの問題のいくつかが修正される予定です。

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[Rainbow Six Siege]レインボーシックスシージアップデート1.76パッチノート

新しいオペレーター

カーリー-攻撃

LV Explosive Lanceについて話すには、KaliのCSRX 300に言及する必要があります。これは、バリケードとハッチを1回のショットで突破し、壊れやすい壁に大きな穴を開ける危険な武器です。 LVはそのアンダーバレルであり、CSRX 300のスコープと同時に使用できます。

LVは典型的な爆発物ではありません。 ライフルのように、バリケードやハッチを破ることができますが、城の防具パネルを破壊することもできます。 ただし、これらは主な機能ではありません。

その役割は、設定された半径内で軽い爆発でガジェットを破壊することです。 壊れやすい壁で使用すると、狙撃ライフルが行うよりもわずかに小さい穴が作成されます。 しかし、強化された壁で撃たれた場合、それは単に表面に留まります。

どちらの場合でも、壊れやすい表面と補強された表面の両側にあるすべてのガジェットを破壊します。 これは、ThermiteやHibanaのようなハードブリーチオペレーターと連携してプレイする場合に特に効果的です。

LV Explosive Lanceには3回のチャージがあり、BanditやKaidのエレクトリック、MuteのSignal Disruptorsなどのガジェットに耐性があることに注意してください。

プライマリ:CSRX 300

セカンダリ:P226 MK25、C75-Auto

Gadget Breach Charge、クレイモア

速度:中

アーマー:中

WAMAI – DEF

Wamaiのガジェットは、兵器抑制に関してゲームを変えます。 彼の同僚が無効にして破壊できる場合、彼はリダイレクトします。

Mag-NETシステムは、投げられた粘着ガジェットです。 表面にくっついて待ちます。 その機能は、敵の発射体をその位置に引き付け、自己破壊してその発射体を爆発させることです。

このように、Wamaiは攻撃者の手rena弾と発射物のガジェットを役に立たなくすることができるだけでなく、戦略的な配置を使用してそれらの発射物を敵に向けることもできます。 Wamaiの好意で流れを変えるための、指揮されたスタンまたはフラグ手g弾のようなものはまったくありません。

1つのMag-NETから始めて、Wamaiは定期的に最大5つまで追加料金を請求します。 それらが発見された場合、それらはシングルヒットで破壊される可能性があるため、賢明にそれらを配置してください。

プライマリ:8月A2MP5K

二次:D-40、P-12

GADGET有刺鉄線、展開可能なシールド

速度:中

アーマー:中

マップのリワーク:テーマパーク

テーマパークが恋しいですか? Operation Shifting Tidesで、それは戻って作り直されました! 一見そう見えないかもしれませんが、大きな変更がいくつかあります。

解凍する屋内での大きな変更がいくつかありますが、屋外のゲームプレイに影響を与える2つのことから始めましょう。 まず、ほとんどのスポーンピークを防ぐために、視線が制限されています。 次に、Rail OverlookとLift Car、およびそれらのランプが削除されました。 この背後にある理由は非常に単純です。私たちは電車をなくしています。

そうです、鉄道プラットフォームのエリア全体がなくなっています。 代わりに、建物の東と西のセクションが互いに接近し、黄色い廊下(以前はカフェコリドーと呼ばれていました)と寝台が壊れやすい壁を介してオフィスと開始室に接続されています。

建物の中には、主に東側のセクションに関連するいくつかの注意事項があります。 階下のエリアは、マップの起源を表すテーマで改造されており、ガーゴイルとホーンティングダイニングの爆弾サイトは玉座の部屋と武器庫のペアに置き換えられています。 このエリアの新しいゴングルームもメインエントランスになり、アーケードエントランスは南西からブロックされます。 以前はホーンテッドステアズと名付けられたドラゴンステアズは、北ではなく東に面しています。

これらすべての変更などをテストサーバーで確認し、 R6 Fixに関するフィードバックをお送りください 。

演算子のバランス

ジャッカル

  • Jackalがスキャンから受け取るpingの数は、フットプリントの年齢に依存します。
  • アイノックスがアクティブな場合、ターゲット印刷の周りの色とハイライトは印刷の年齢を表します。 色付きの印刷物を強調表示してスキャンすると、その年齢に応じてさまざまな数のpingが返されます。
  • スキャンが完了すると、スキャンされたオペレーターの既存のフットプリントが消えます。
  • ジャッカルは、下から印刷物を表示したりスキャンしたりすることはできません。
  • Caveiraのサイレントステップとの相互作用が改善されました。
  • Jackal’s Breach ChargesをClaymoreに置き換えました。
  • どの足跡がスキャンされているかを示すハイライトVFXが追加されました。
  • スキャンの進行状況バーを追加しました

一般的な調整と改善

プレイヤーの快適さ

ガジェットの軌道資産の破壊

ガジェットの発射物とミサイルの経路にあるときに破壊される方法でより構造化されるように、すべてのマップで壊れやすい小道具を更新しています。 目標は、マップ全体のさまざまな要素の破壊をプレイヤーにとってより一貫性のあるものにすることです。 この最初の反復により、発射体は、そうでなければパスをブロックする壊れやすい小道具を壊すことができます(例:手rena弾、C4など)。

ゲームの健康

ガジェットコードの最適化

新しいシーズンでは、多くのプライマリガジェットとセカンダリガジェットのコーディングロジックを改善して、潜在的なリグレッションから保護し、将来の複雑さに備えて容量を拡大しました。

これらのバックエンドの変更は、ガジェットを使用するエクスペリエンスに影響しません。

クイックマッチに改名されたカジュアル

カジュアルは現在、クイックマッチと呼ばれています。 同じゲームモード、新しい名前。

クイックマッチ+新人ロールスワップ

Quick Match(以前はCasual)およびNewcomerプレイリストは、AA-DDロールスワップを採用します。 ランク付けと同様に、プレーヤーは試合後に役割を交換します。

オペレーターの声

HibanaとMiraのオペレーターの声は、新しい声優で再録音されました。 これまで協力してきた声優に感謝していますが、ユニバースのコンテンツの拡大に伴い、一貫性を確保するために才能のラインナップを調整する必要がありました。

R6アップデート1.76でのゲームプレイの変更

人質

人質は暑さに耐えられません。

  • 火災によるダメージに対する人質の耐性を削除しました。
  • 人質がラウンドで拾われる前に、GoyoはVolcanが人質に与えるすべての損害に対して責任があります。
  • ラウンドで少なくとも1回人質を拾った後、Volcanシールドを破壊した人が人質に生じた損害の責任を負います。
  • Goyo、Capitao、およびWamaiはすべて、人質に関してこれらのRFFルールに従います。
  • さらに、攻撃者がトラップ(すなわち:カプカンEDD)を介して人質を護衛し、人質が出血すると、攻撃者は防御側ではなくラウンドを失います。

バグの修正

ゲームプレイ

  • レインボーシックスシージアップデート1.76は、RFFの使用中にプレーヤーが追加の攻撃を受けた場合に、ゲームから追い出されることに対する制裁メーターが適切に蓄積しない問題を修正しました。
  • 修正済み–人質は、壁に近づけすぎると、補強された壁と壊れない壁の両方を介して損傷を受けやすくなります。
  • 修正済み–防御者がドローンの上にシールドを展開すると、ドローンが展開可能なシールド内に詰まることがある。
  • 修正済み–誰かが立ち上がると、展開可能なシールドが所有者のインベントリに返されることがある。
  • Rainbow Six Siege 1.76は、一部の光発射体がマップアセットを破壊すべきでないときに破壊する問題を修正しました。
  • 修正済み–発射物の軌跡による資産破壊が、他のクライアントに適切に複製されない場合があります。
  • 修正済み–さまざまなマップ上の不滅の資産。
  • 修正済み–プレイヤーはサードパーティのエクスプロイトを使用し、TwitchのShock Droneを使用して即座にプレイヤーを殺すことができます。
  • R6アップデート1.76は、ブリーチおよび発熱に関する黄色のインジケーターを削除する問題を修正しました。 表面が破損すると、赤から緑に変わります。
  • 修正済み–ランク付けされたゲームまたはランク付けされていないゲームに参加するときに、開始直前にキャンセルした場合、ペナルティは受けられない。
  • 修正済み–スローされたニトロセルのハッチでの音の伝播が一貫していない。
  • 修正済み–シールドは、以前はエッジケースの壁とカバーを通過できました。

オペレーター

アリバイ

  • 修正済み–プレイヤーがアリバイのプリズムの隣に立つと、プリズムが表示されていても画面から消えることがあります。

あまる

  • R6アップデート1.76は、フロストトラップとEDDを備えたウィンドウに移動すると、アマルが即座に殺される問題を修正しました。

  • 修正済み–アッシュのブリーチングラウンドは、弾丸、近接攻撃、爆発物で破壊できます。
  • 修正済み–アッシュのブリーチングラウンドが別の爆発物によって破壊された後に爆発する可能性がある。

黒ひげ

  • 修正済み–黒ひげのシールドが、細い姿勢で装着されている場合、彼の体をクリップします。

カベイラ

  • 修正済み– Caveiraは一連の手順を実行した後、主武器でサイレントステップを使用できる。

衝突

  • 修正済み–プレイヤーが武器とシールドの間でスパムを送信すると、CCEシールドがクラッシュボディを介してクリップする。

ELA

  • 修正済み– DBNOの下では、ElaのGrzmot鉱山の範囲が本来よりも狭くなります。
  • 修正済み– ElaのGrzmot MineがMiraのBlack Mirror Gasタンクに配置されていても爆発しない。

GOYO

  • 修正済み–防弾ケースからVolcan Shieldsキャニスターを近接させると、爆発する。

ジャッカル

  • 修正済み–敵の追跡中にジャッカルを見ているときに観客とサポートビューのデバフアイコンが表示されない。

マエストロ

  • レインボーシックスシージアップデート1.76は、マエストロのガジェットが特定の表面に置かれ、その周囲の化粧破壊を破壊する問題を修正しました(タワーの1Fレストランの柱、要塞の2Fバスルームのタイル、タワーの1Fバーのポップスターポスター)。

マーベリック

  • 修正済み–マーベリックの右手が3人称視点から懸垂下降中に右を向いているとき、ブリーチングトーチに置かれない。

ミラ

  • 修正済み–壁にガジェットを展開しているときにミラが切断すると、その壁を補強できなくなります。

レベルの設計

  • R6アップデート1.76は、いくつかのマップのさまざまな不要なボールトプロンプトを削除しました。
  • 修正済み–ドローン+プレーヤーのナビゲーションに影響を与えるさまざまな衝突修正。
  • 修正済み–すべてのマップにわたるさまざまな動的クリッピングの問題。
  • 修正済み–さまざまなマップのさまざまなLoDの詳細
  • 修正済み–キャプチャされたドローンが中にいるときに信号を失うのを防ぐために、すべてのマップでさまざまなスペースが修正されました。

境界

  • 修正済み– 2F Armory on Borderの頭の高さに小さな隙間があり、しゃがんだ状態でヘッドショットができる。

シャレー

  • Rainbow Six Siegeバージョン1.76は、プレイヤーがEXT Campfire Wood of Chaletで不公平なLOSを獲得できる問題を修正しました。

領事館

  • 修正済み–領事館のガジェットとの衝突がないコンピューター画面。

  • Rainbow Six Siege 1.76は、2Fキッズルームオブウォールのウォールフレームでユーザーがガジェットを展開できない問題を修正しました。

KAFE

  • 修正済み– DefenderはEXT Park of Kafeで出現するピーク攻撃者を生成できる。
  • 修正済み–プレイヤーは、カフェのEXTカフェルーフトップスカイライトの上部にアクセスできます。

スカイスクレイパー

  • 修正済み– ValkyrieのBlack Eyeは、EXT 1Fレストランバルコニーの天井に置かれたときに、スキャンされた攻撃者をマークしません。

タワー

  • 修正済み–タワーの1Fセンター廊下と1Fバー廊下のコンクリートの瓦ble上のガジェットの配置が一貫していません。
  • 修正済み–タワーの夜間マップで、2Fエレベーターコーナーが暗すぎる。

ユーザー体験

  • R6アップデート1.76では、マイナーアニメーションのバグと配置の問題が修正されました。
  • 修正済み–さまざまなヘッドギアとユニフォームの見た目のバグ。
  • 修正済み–武器をプレビューするときに、武器のプレビューの前にマガジンが生成されることがあります。
  • 修正済み– 4年目のシーズンパス所有者のY4オペレーターは、同じコンソールで2番目のアカウントでログインした後は利用できません。
  • 修正済み–新しいショーケース演算子を設定した後、演算子のランディングページに戻るとUIが更新されない。
  • 修正済み– Blitzがホストの場合、Blitz Elite VIP VFXがマップ内でトリガーされる可能性があります。
  • 修正済み–プレーヤーの進行中の試合が終了しても、新規/カジュアルプレイリストはロックされたままになり、プレーヤーはロックを解除するために再起動する必要があります。
  • Rainbow Six Siege 1.76は、RankedExpoメニュータブのタブをすばやく切り替えるとパフォーマンスが低下する問題を修正しました。
  • 修正済み–キャスターがOOWを見ることができるさまざまなマップの場所。
  • 修正済み– [状況]ヘレフォード基地の1番目の状況で、プレイヤーは地下室にアクセスして立ち往生することができます。
  • マッチメイキングの改善が追加されました。
  • AIの改善に対処しました。
  • クラッシュの問題を追加しました。
  • フレームレートのドロップの問題を修正しました。
  • 安定性とパフォーマンスの改善。
  • ボンネットの下のその他の修正。

Rainbow Six Siegeアップデート1.76は、PS4、PC、およびXbox Oneでダウンロードできるようになりました。

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