ゲームプレイ

  • 固定 – キャラクターモデルとヒットボックスは、傾向がある間の一連の動きの後に失望します。
  • 修正済み – 傾斜している間のカム再生のキルは正確ではありません。
  • 修正済み – レイテンシが存在する場合のカム再生のキルが実際のイベントと同期していません。
  • 固定 – シールドで回転したときの1人称視点と3人称視点の間の食い違い。
  • 固定 – シールドオペレータとしてゆっくり回転するとノイズが発生します。
  • 固定 – シールドオペレータは、弾丸によるダメージを回避するためにリーン機能を悪用することができます。
  • 固定 – プレイヤーは、マクロ入力を使用したり、しゃがみを抱えたりして、高いFPSで傾向がある/立つスタンスをすばやく切り替えることができます。
  • 修正済み – Defenderが強化アクションを繰り返し開始したり中断したりすると、セッション中のプレーヤーのFPSは低下します。
  • – ショットガンは壁の中の木の梁を確実に破壊しません。
  • – 床に置かれた違反チャージはその下のプレイヤーを殺します。
  • 修正済み – 武器スイッチのアニメーションをトリガーした直後にスプリントすると、スイッチがキャンセルされます。
  • 修正済み – 逆さまに高速化すると、攻撃者に有利な角度を与えることがあります。
  • 修正済み – ガジェットが破壊され再展開された後に攻撃者が帯電した表面の近くにいた場合、攻撃者は電気的なダメージを受けません。
  • 固定 – 電気VFXが不滅の壁に固定されてダメージを与えます。
  • 固定 – 壁に配置されたオペレータガジェットは、有刺鉄線で壁を通して破壊される可能性があります。
  • 修正済み – 展開可能なシールドが電化されているときにダイナミッククリッピングが失われる。
  • ガジェットを持っている間にDBNOされ、その後復活したプレイヤーはADSに入るまで発射できません。
  • 修正済み – pingが高いプレイヤーは、防御力を低下させたり装甲を拾ったりしながら移動することがあります。
  • 修正済み – プレイヤーがフラググレネードを投げてアニメーションの途中でスローをキャンセルしても、そのフラググレネードが爆発することがある。
  • 修正済み – DBNOによるブリードアウトによる死亡によりRFFがアクティブになりますが、TK検証プロンプトは表示されません。
  • 固定 – 制御できないガジェット(煙、灰など)RFFがアクティブのときに逆ダメージを与えないでください。
  • 修正済み – マッチ設定でカスタムオンラインゲームのRFFをオンにすることができます。

オペレータ

アリバイ
  • 修正済み – Rainbow Six Siege(R6)アップデート1.67以降、配置可能なガジェットをAlibiのPrisma Hologramに配置できるようになりました。
  • 修正済み – 特定のマップで高架構造物の近くになりがちなときにAlibiのホログラムがさまざまな場所で消える。
  • – KaidのRtillaクローを跳ね返っても、ブリーチングラウンドはダメージを受けません。
バンディット
  • 修正済み – 破壊されている補強壁の上にBanditガジェットを配置すると、壁がかつてあった場所の空気中に電気効果が現れます。
  • 固定 – BanditがClubhouseのStrip Clubの強化された北側の壁を電化できない。
バック
  • 固定 – 木造スタッドはバックのスケルトンキーでヘレフォード地下壁で破壊するのが難しいです。
衝突
  • 修正済み – 攻撃者はClashのシールドの内側にクレイモアを配置することができる
ELA
  • 修正済み – 他のオペレータによって作成された穴の上に置かれたとき、攻撃者はGrzmot鉱山に命中されない。
フィンカ
  • 固定 – ブースト使用中にプレイヤーが接続しても副腎サージ効果はありません。
GLAZ
  • 修正 – Glazのサーマルスコープは、キルリプレイを見た後に防弾カメラに表示されます。
GRIDLOCK
  • 修正済み – GridlockのTrax Stingerが破壊されたときに配置されていたオブジェクトの後ろに浮かぶいくつかの領域。
  • 修正済み – Gridlockのガジェットは、破壊されるのではなく、一部のマップで範囲外の領域に向かってスローされると跳ね返ります。
ミラ
  • 固定 – プレイヤーはブラックミラーにボールトを張ることができます。
  • 固定 – 黒い鏡を壁の上に置くことができます。
病変
  • Fixed – 切断されたLesionからのGU鉱山に倒された場合、人質はPrevent Reviveモードに入ります。
  • 固定 – 攻撃者は無人偵察機にアクセスしている間または観測ツールを使用している間にGu針を削除することができます。
異端者
  • 修正済み – 違反トーチは、強打している間、電化された補強壁からの電気的ダメージを止めます。
  • 修正済み – Suriブロートーチは一部のマップのハッチに目に見える穴を作りません。
モジエ
  • 修正済み – ペストコントロールドローンは地図上の様々な場所で信号を失う。
  • 固定 – 害虫の配備AOE効果は、害虫/水面が破壊されても表示されたままになります。
  • 修正済み – Mozzieによって盗まれた最初のドローンは、そのドローンを盗まれたAttackerが2番目と2番目のドローンを配置した後に死亡する可能性があります。
  • 修正済み – Mozzie’s Pestにハッキングされた後の見えない無人偵察機。
  • – ペストハックドローンのドローンアウトラインが、ブラックミラーの裏側やマエストロの邪眼から見えない。
  • 固定 – Mozzieで制御されたDrone light FXがJIP後に間違った色を表示する。
NOMAD
  • 修正済み – AirjabがHouseのEXT Back PorchとEXT Front Porchの天井に配置されている場合、プッシュバック効果は発生しません。
SLEDGE
  • 固定式 – スレッジハンマーはどの車両の窓も壊すことができません。 今、彼はゲーム内のすべての車を破壊するのは自由です。
VIGIL
  • 修正済み – Vigilのガジェットが起動されなくなった場合でも、攻撃者の無人偵察機のドローン検出ライトが白く表示される。
  • 修正済み – Candelaを投げると、ガジェットがすぐに地上に届かないと空中で爆発する可能性があります。
  • 固定 – 落下中またはボールト中にCandelaを投げられない。

レベルの設計

  • 修正済み – Villa以前のすべてのマップで使用されていた窓ガラス素材に反射特性がありません。 一貫性を保つために、すべてのマップのウィンドウを更新しました。 見て気軽に。
  • 修正済み – マップ間の照明の問題。
  • 修正済み – すべてのマップでさまざまなLODの問題がありました。
  • 修正済み – すべてのマップ上のさまざまなオペレータ、ガジェット、ドローン、およびオブジェクトに対するクリッピングの問題。
  • Fixed – Nitro Cell /爆発物が爆発した時やダメージがブロックされた時にダメージを与えない様々なマップエリア
バンク
  • 固定 – ドローンは銀行のEXTプラザの窓から壁に配置することができます。
  • 固定 – ドローンはバンクロビーの柱の間に配置することができます。
  • 修正済み – BankのEXT Garage Roofエリアの右側壁にラッペルプロンプトが表示されない。
境界
  • – プレイヤーはCentral Stairs of Borderの足場に行くことができる。
  • Fixed – プレイヤーはBorderのEXT Valleyの場所でマップから落ちることがある。
CHALET
  • 修正済み – EXTロックとツリーヒットボックスのミスマッチがダメージをブロックし、Chaletでガジェットをバウンスすることがある
  • 固定 – ドローンはシャレーの梁の一部に隠れることがあります。
  • – ドローンはシャレーの1Fグレートルームの火の中に隠れることができる。
  • Fixed – プレイヤーは2F Master Bedroomの暖炉に飛び込むことができます。
  • 修正済み – 1F Trophy Room of Chaletの一部のガジェットは、アクセスできない場所の上に配置できます。
クラブハウス
  • 固定 – 無人偵察機はClubhouseの地下室で金属製の梁を通過することができ、破壊することはできません。
  • Fixed – プレイヤーはB Arsenal Roomの武器ロッカーの上にボールトを張ってClubhouseに植えることができます。
  • 修正済み – Clubhouseの2F Constructionの木製の梁の上に防弾カメラを置いても拾えません。
  • 修正済み – Clubhouse上のいくつかのオブジェクトは手榴弾のダメージと指標をブロックしています。
  • 修正済み – Clubhouseの1Fキッチンの床を破壊するとBエスケープトンネルにLOSが現れます。
  • 固定 – 豚の体を保持しているチェーンを撃ったときにBlood VFXが気づかれることがあります。 チェーンは出血せず、豚肉だけです。
領事館
  • 固定 – ドローンは領事館の2Fバルコニーの壁を通して見ることができます。
  • Fixed – 領事館のRiot Barricadeにあるコンクリート製の四角いブロックの上をスプリントしようとしているときに、プレイヤーがラバーバンディングを経験する。
  • 固定 – 領事館の2F管理事務所で、壁を他の壁の反対側から補強することができます。
  • 固定 – プレイヤーは領事館に展開可能な盾を使って殺害し、出現させることができます。
  • 固定 – 防御側は、領事館の2Fメイン階段から出現するEXTガソリンスタンドを見ることができます。
  • 固定 – 領事館の2Fバスルームにいる間、プレイヤーは屋根を通して見ることができます。
  • 固定 – B Garage of Consulateからの白いバンの裏側に見えない衝突。
  • 固定 – プレイヤーは領事館の1Fメイン階段の天井にドローンを投げることができます。
ファベラ
  • 修正済み – FavelaのINT Kitchenで、ヒットボックスがフードコンテナと一致しない。
FORTRESS
  • Fixed – 要塞の1F Sitting Roomで、プレイヤーはボールトにして暖炉の上に植えることができます。
  • Fixed – プレイヤーは、Fortressの2F Dormitoryの二段ベッドの上にDefuserを植えることができます。
  • 固定 – 爆発的なダメージは要塞の2F浴室の破壊できない東の壁を通過することができます。
ヘレフォードベース
  • 固定 – ヘレフォードのEXT射撃場でプレイヤーがサンドバッグの間に落ちたとき、プレイヤーはディフューザーを拾うことができない。
  • 固定 – 防御側はハウスの1F Dining Roomで椅子とナイトテーブルの間に隠れることができます。
  • 修正済み – オペレーターはEXT Side Street of Houseで作業台を通り抜けてダメージを受けることができる
KAFE
  • 修正済み – たくさんのこと。 Kafe Reworkを参照してください。
カナル
  • 固定 – Kanalの建設現場で南東フェンスを抱きしめるとドローンが破壊される。
オレゴン
  • Oregon Boiler Roomにおける音の伝播問題。
  • 修正済み – オレゴン州で衝突の問題が発生し、オペレータが動けなくなる。
  • 固定 – 防御者はオレゴン州の地下の特定の場所で外部に発見される可能性がある。
アウトバック
  • 自動販売機からアウトバックのEXTモーテルバルコニーまでの固定ピクセルロス。
飛行機
  • Rainbow Six Siegeバージョン1.67で、プレイヤーがEXT Catererでの衝突を強制してボールトすることでPlaneの上に登ることができる問題が修正されました。
スカイスクレーパー
  • 固定 – プレイヤーはスカイスクレイパーの塔を登ることができます。
テーマパーク
  • 固定 – プレイヤーはテーマパークの2F Rail Areaで列車の上に乗ることができます。
タワー
  • 修正済み – タワーの1Fセンター廊下の壁で爆発すると、一部のガジェットの爆発SFXが消えてしまう。
ヴィラ
  • 固定 – B Old Office of Villaのギャップがアーチを通して目的を見渡す。

ゲームモード

  • 修正済み – Terrorist Huntの試合終了後、サーバーへの接続が切断されました。
  • 修正 – pveでの戦闘でも、AIはAlibi Prismaを優先します。
  • Rainbow Six Siege 1.67でオフライン中に新規プレイヤーがカスタムゲームにアクセスできてもローカルボタンが機能しなくなる問題を修正しました。

ユーザー体験

  • 修正済み – ボイスチャットが一部のチームで一貫して機能せず、マイクの出力がスコアボードに表示されない。
  • Fixed – すべての武器について、TAN HolographicをBLACK Holographicに変更しました。
  • 修正済み – 新兵の手袋の色を変更し、縫い目の視認性を高めました。 リクルートはより良い仕立て屋を見つけました。
  • Rainbow Six Siegeバージョン1.67で、4K画面でウィンドウモードから全画面表示に切り替えると、ゲーム内のADSとメニューUIが壊れることがあるという問題が修正されました。
  • 修正済み – UbisoftクラブボタンはUplay UIチャレンジセクションを開きません。
  • 固定 – あなたがアウトブレイクアイテムを選んでから通常のものに戻ると、アウトブレイクコレクションタグはすべてのユニフォームに残るでしょう。
  • 修正済み – グローバルアナウンスメントが白ではなくオレンジ色になる
  • 修正済み – 武器の照準器の緑色のライトが破損しているように見えます。
  • 固定 – しゃがんでいる間に盾がドロップした後に盾でクリッピングします。
  • Fixed – Deployable Shieldの近くで内側から強打すると、攻撃者が壁を突き破る。
  • 修正済み – 一人称視点では、展開可能なシールドをボールトで囲むと、プレイヤーはドアフレームの上部に固定されます。
  • R6S update 1.67特定の角度から見ると、粘土のレーザーが消える問題を修正しました。
  • 修正済み – ユーザーが傾向のあるアクションをスパムしている間にバリケードを配置しようとすると、バリケードはアニメーションを開始しますが、プログレスバーはなく、中断することはできません。
  • 固定 – 金属製またはブロックされた窓で爆発したときにニトロセル爆発SFXが消えてしまうマップ上のさまざまな領域。
  • 固定 – ドローンのオーディオサウンドはセッション中の他のプレイヤーには沈黙しています。
  • 修正済み – ランニングとウォーキングのフットステップSFXは同じように聞こえます。
  • – ドローンが空中で破壊されたにもかかわらず、SFXがドローンの転倒を引き起こす
  • 修正済み – 特定のガジェットスワップを実行したときにサウンドが再生されない。
  • 修正 – はしごを登り始めるとき、盾を装備していないSFXは歪んでいます。
  • 修正済み – Eliteスキンで音楽がメインメニューに数秒間表示されたままになる。
  • 修正済み – JIPが完了した後、オペレーターはドローンを操作しながら手に持ったままになります。
  • 固定 – すばやく出入りするときに1人目と3人目で異なるアニメーションが再生される。
  • 固定 – 展開中に違反チャージアニメーションの移行が失敗する。
  • 修正済み – オペレーターが見下ろして見下ろしたときに手首が折れた。
  • 修正済み – はしごを滑り落ちると両腕が消えます。
  • 固定 – ランダムに割り当てられたDefuserアイコンがラウンド前のロード画面中に表示されます。

バランス変更

ステルスゲージ

  • VigilのERC-7クローキングとCaveiraのSilent stepは、Nøkkで紹介したのと同じ新しいゲージ動作システムを使用します。
  • 20%以上の比率であれば、3つの能力すべてはいつでも(補充中であっても)起動することができます。

  • FrostのWelcome Matsを66 HP(100 HPからダウン)に引き下げ

KAID

  • Nitro Cell用のKaidの有刺鉄線を交換します。

パルス

  • 心拍センサーの装着時間が0.65秒に減少しました(0.8秒から減少)
  • F2アサルトライフルの反動が増加しました。

サウンド伝播の変更

私たちはゲーム内および地図上での音の伝播を徐々に改善するために継続的に取り組んでいます。 今回のY4S2アップデートでは、増援と交信する際の矛盾する結果に対処するために、音の伝播をグローバルに改善しました。

  • 部分的に補強された壁の矛盾した伝播障害物を修正しました。
  • 補強された高い壁で音が通過しない破壊可能な上半分の矛盾した伝播を修正しました。
  • この修正により、壁が補強されている場合でも音が壊れた壁を越えて伝播するという問題が依然として存在することを認識しています。 私達は今後のアップデートでそれに取り組むために努力し続けるでしょう。

UBICLUBの課題、トロフィー、達成への変更。

この新しいシーズンで、私たちのトロフィーと実績は現在のSiegeの経験に対応する挑戦を提供するために修正されます。 。

完成基準が変更された可能性があることに留意してください。 (必要に応じてトロフィーの説明を確認してください)。

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PS4 / PC

  • 進行中で終了していないトロフィーはリセットされます。
  • 完成したトロフィーはまだ完成していますが、その説明と外観は更新されます。

XBOX ONE

    • 進行中で終了していないトロフィーは、その進行が引き継がれます。
    • 完成したトロフィーはまだ完成していますが、その説明と外観は更新されます。

エクスプロイト

ゲーム開発者は、Clash、Claymores、およびDeployable Shieldsを含む攻撃に対処するための取り組みを続けています。 最終修正はシーズン中に展開されるべきです。 当面の間は、クラッシュ、展開可能なシールド、およびクレイモアを再度有効にできるようにするための部分的な修正と追加のセーフセーフを推進する予定です。 これらのフェイルセーフの目的は、それらが複製される可能性があってもグリッチが悪用されないようにすることです。

  • クラッシュ:グリッチを達成した場合、それらを通常の状態にリセットするフェールセーフを追加しました。
  • IQ:見えなくなった場合に彼女を見えるようにするフェイルセーフを追加しました。
  • 展開可能な盾:プレイヤーがグリッチしても撃つことができないフェールセーフを追加しました、そして盾は2秒後に自動的に地面に展開されます。

また、潜在的な問題を最小限に抑えるために、WardenとNøkkのセカンダリガジェットの配置を一時的に変更しています。

  • Warden:展開シールドを2倍インパクトグレネードに交換する
  • Nøkk:1x Claymoreを3x Stun Grenadesに交換する

この変更はシーズンの初めに行われます。 完全な修正が適用されたら、シーズン2の間に元のロードアウトを復元します。

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プレイヤー体験

デフューザーの割り当てをより読みやすくするために、カジュアル爆弾ゲームモードでは、デフューザーが割り当てられているユーザーの横にデフューザーアイコンが表示されるようになりました。 割り当てられたプレイヤーが準備段階で退場し、defuserが再割り当てされた場合でも、アイコンは新しく割り当てられたプレイヤーに表示されます。

Rainbow Six Siege(R6)バージョン1.67のバグ修正

ゲームプレイ

  • 固定 – プレイヤーは展開可能なシールドを介して窓辺に移動できます。
  • 固定 – 無人機の動作音の音声がしばらくの間アイドル状態になった後、サードパーティに対して再生されないことがある。
  • 違反料金が最大範囲にある場合、違反料金の展開音声が再生されません。
  • 修正済み – ラペリングした後にガジェットを配置すると、ラバーバンディングが発生することがある。
  • 固定 – アクションを実行している間、L / Rカメラが一人称で掃引すると、即座に向きが変わる
  • 修正済み – オペレータが地図を突き抜けたり、構造物に接近しすぎたりすると動かなくなることがある。
  • Rainbow Six Siegeバージョン1.67で、傾いたまま傾向がある姿勢で動き回ると音がしなくなる問題が修正されました。
  • 修正済み – 準備段階で最後に破壊されたのはユーザーが自分のドローンのコントロールを失う。

オペレーター

黒板

  • 修正済み – 彼のライフルシールドが装備されているときにBlackbeardの走行速度が低下しません。
  • 固定 – プレイヤーがRifle-Shieldで強打すると、一人称視点と比較して三人称視点で頭の位置がずれてしまう。

キャピタオ

  • 固定 – 破壊された床/天井の梁の側でダーツが撃たれた場合、Capitaoのボルトからの火は伝播しません。

GLAZ

  • 修正 – EORリプレイ+ killcamはkillの間Glazスコープ効果の強度を反映しません。
  • 修正済み – ADSingを繰り返した後、彼のスコープ上のGlaz光強度インジケータが白色になることがあります。
  • 固定 – GlazのThermalモードはサポートモードでGlazの動きに関係なく100%の視界を維持します。 味方が死んだとき、立ち去って再接続します。

病変

  • 固定 – LesionのGu鉱山は展開時に見えなくなる。

マエストロ

  • 修正済み – Dokkaebi Logic Bombの最初の瞬間にMaestroの邪眼と実際の位置がずれた場合の視覚的なずれ。

NOKK

  • 固定 – ラペリング中にNøkkと違反が発生し、装備時に問題が発生する。

  • 固定 – 煙が壊れた床や天井でのガス/煙の伝播が矛盾します。

ワード

  • 固定 – ウォーデンは壁やハッチを強化することができません。
  • 修正済み – スマートグラスを有効にした直後にWardenがバリケードを行ったとき、バリケードを完成させるために展開キーを保持する必要はありません。
  • Rainbow Six Siege 1.67のスプリントから戦術的なリロードを開始すると、数フレームにわたってプレイヤーの視界が妨げられる問題が修正されました。

  • 修正 – YingのCandelasは、非常に短い飛行時間の後にCandelasが爆発した場合、非ホストプレイヤーを盲目にしないでしょう。

VIGIL

  • 修正済み – ゲージが20%を下回ったときにVigilガジェットを無効にできない

レベルの設計

KAFE

  • 修正済み – Kafeで特定の場所を狙うと、攻撃時に無人偵察機が破壊されることがある。
  • R6Sアップデート1.67で、防御側がKafeのEXT Park Alleyにポイントを生成するためのLoSを持っていたのを修正した。
  • Kafeの2F Pillar Roomの2つの部屋の間の壁を破壊した後のLOD問題。
  • Kafeの2F Mining Roomで、シャンデリアと衝突するヒットボックスの問題。
  • 修正済み – Kafeの様々なクリッピングの問題。
  • 修正済み – Kafeに関するさまざまな金庫の問題。
  • 修正済み – プレイヤーはKafe上でアクセスできない場所/オブジェクトに入ることができます。
  • – Kafeでスポーンキルスポットを追加。
  • 固定 – プレイヤーはKafeの3F White Corridorの1つの出入り口に2つのバリケードを配置できます。
  • 固定 – オペレーターはKaFeの3F Cigar LoungeでクリスマスツリーとBiohazard Containerの間を移動できます。
  • 固定 – プレイヤーはKaFeの3F Cigar LoungeのCabinet内に横たわりやすい。
  • – エコーの妖怪が天井から落ちた後にカフェのクリスマスツリーを切り落とす。
  • 固定 – Kafeの3F Bar Backstoreにある古いハッチの位置は、まだ強化することができます。

バンク

  • Fixed – Bank:部屋の中で爆発が起こると不透明な白い霧が現れる。

  • 固定 – ウォーキングSFXは、1F Lobby Stairs of Houseにその場でこもっています。

ヴィラ

  • 修正済み – Villaのステンドグラスの窓は壊れていなくても音が伝わります。
  • 修正済み – Villaのさまざまな照明の問題
  • 2F Classical Hall of Villaの2F Red Stairsの窓カバーのLOD問題を修正しました。

アウトバック

  • 固定 – Outbackでトレーラートラックのタイヤを撃っている間、金属的な音が聞こえます。
  • 修正済み – アウトバックの爆弾サイトが戦術マップの誤った階に表示される。

UX

  • 修正済み – IQのガジェットがゲーム内メニュー(ロードアウト、ショップメニュープレビュー)またはMVP画面に表示されない。
  • – 火山の皮はSASRの武器には適用されません。
  • 固定 – Smoke and Nokkのホログラフィックサイトの古いサムネイル。
  • 修正済み – Jammer効果が時々キャスターの画面上で動かなくなる。
  • 修正済み – プレイヤーHUBでVsyncが無効になりました。
  • 固定 – プレイヤーHUBからゲームを検索する際のフローティングオペレータガジェット。
  • 修正済み – いくつかのアクションを実行している間のさまざまなオペレータに対する視覚的な不具合+クリッピング。
  • 固定 – ウルトラワイドスクリーン解像度寸法用のタイトルスクリーン最適化。
  • 修正済み – チャットボックスが開いているときに ‘ESC’キー入力が2回トリガーされる。
  • Fixed – 1st party storeから購入するとオペレータバンドルは消えます。
  • 修正済み – ゲーム内ショップのチャームを移動した後に機能が失われる可能性があります。
  • 修正 – Bandit Axle 13のユニフォームに関するクリッピングの問題。
  • 修正 – 後ろの盾でボールトを切る際のクリッピングの問題。
  • 修正済み – ロードアウト中、他のオプスを見ているときでも、Nokkの武器はスクリーン上に留まります。
  • 修正 – Dokkabiの電話を拒否したときの一部のオペレーターの手のクリッピングの問題。
  • 修正済み – シールドを後ろに持ってヴォールトすると、シールドがオペレータを切り取ってしまう。
  • 固定 – RecruitはFuzeのデフォルトの緑の弾道シールドスキンを黒の弾道シールドスキンの代わりに持っています。 借り終わったら返品するのはいいことです。
  • Rainbow Six Siegeバージョン1.67のクラッシュとラグの問題に対処しました。
  • マッチメイキングのパフォーマンス改善を追加
  • Rainbow Six Siege 1.67の固定選手はグリッチを報告しました。
  • Rainbow Six Siegeパッチ1.67アップデートでは、フレームドロップと吃音の問題に対する修正が追加されています。
  • Rainbow Six Siege 1.67でパフォーマンスと安定性の向上を追加しました。

Rainbow Six Siegeアップデート1.67がPlayStation 4とXbox Oneでダウンロード可能になりました。