R6 アプデ(アップデート)2.13の最新情報 | シージ アプデパッチノート

[Rainbow Six Siege] R6アップデート2.13がPS4でダウンロードできるようになりました。 公式のR6アプデ2.13パッチノートによると、最新のアップデートはさまざまな問題に対処し、いくつかの調整を追加しました。 これとは別に、R6パッチ2.13には全体的なゲームプレイの最適化も含まれています。

以前は、Operation Shadow Legacyの大規模な更新により、新しいオペレーターZero(Sam Fisher)が追加され、さまざまな生活の質が変更されました。 最近、マイナーな修正プログラムもリリースされました。

残念ながら、オンラインでゲームをプレイしようとすると、プレーヤーはまだいくつかの問題を経験しています。 今日のR6 Siegeアップデート2.13は、これらの問題のいくつかを修正します。

[レインボーシックスシージ] R6 アプデ 2.13 パッチノート

ゲームプレイ

修正済み– BlitzまたはMontagneでスポーンし、PCウィンドウを切り替えた後、ヒップファイアの広がりが減少する。
レベルの設計

修正済み–オペレーターは、ヴィラマップのEXTガレージの電気ボックスの内側に寄りかかってクリップすることができます。

修正済み–バンクマップ上のさまざまなアセットの問題。

修正済み–海岸線マップでのさまざまな衝突の問題。

修正済み–複数のマップでのさまざまなLODの問題。

オペレーター

修正済み–病変のGUの補充SFXがトリガーされない。

修正済み–KaliのCSRX300でClashのCCEシールドを撮影すると、オペレーターはガードブレイク状態もアニメーションも受信しません。

修正済み– Talon-8シールドを展開すると、Osaの弾丸衝撃デカールが消える。

修正済み–プレイヤーがカメラを通して見ると、一人称カメラがマエストロの邪眼の内側でオフセットされる。

ユーザー体験

修正済み– Stadiaでパーティの招待を受け入れると、ボイスチャットの音量が0に設定される。

修正済み–特定の条件下では、HUDマーカーがプレイヤーに表示されない。

修正済み–標準に設定すると、ADS感度スライダーが2ずつジャンプする。

修正済み–バックのすべてのユニフォームの一人称ビューに余分なテクスチャが存在する。

修正済み–さまざまなローカリゼーションの問題。

以下の変更は、以前の更新で追加されました。

微調整と改善

ゲームの健康

カスタムゲームタイマー

  • オンラインカスタムゲームの計画段階で、ロビー作成者のメニューオプションに一時停止/再開タイマーオプションが追加されました。この設定には、画面の右上にあるメニューアイコンをクリックしてアクセスできます。
  • この一時停止タイマーのデフォルトのタイムアウト設定は10分で、これを自分で変更できます。

バグの修正

レベルの設計

  • 修正済み–マップ上の特定の領域でのさまざまなデフューザーの植え付けと取得の問題。
  • 修正済み–スカイスクレイパーマップとプレーンマップに存在するマイナーな懸垂下降の問題。
  • 修正済み–バンクマップとアウトバックマップに存在するいくつかのガラスの抵抗と破壊の問題。
  • 修正済み–ドローンは複数のオブジェクトとテクスチャを通過できる。
  • 修正済み–Skyscraperマップに多数のLODの問題が存在する。
  • 修正済み–超高層ビルの地図の2F展示室の手すりと壁の間に視線の問題が存在する。
  • 修正済み–Skyscraperマップのさまざまなサーフェスに不整合なテクスチャとクリッピングが存在する。
  • 修正済み–展開可能なガジェットは、超高層ビルマップの2F芸者ルームのテーブルの破片で大きく隠される可能性があります。
  • 修正済み–超高層ビルマップのEXT換気ユニットのフェンス上部のドローンビューにコンパスの位置が表示されない。
  • 修正済み–オペレーターが超高層ビルマップの2F展示室の北側にある陳列ケースの上にスポーンする。
  • 修正済み–超高層ビルマップの2F神社の天井の下に天井の通気口が表示されない。
  • 修正済み–Skyscraperマップ上のアイテムを破壊するときにいくつかの衝突の問題が発生する。
  • 修正済み–超高層ビルマップ上のオブジェクト間にさまざまなギャップと継ぎ目が存在する。
  • 修正済み–飛行機マップの1F貨物倉の南側にあるボックスにLODの問題が存在する。
  • 修正済み–クラブハウスマップの1Fガレージの西の壁と天井の間に隙間が見える。
  • 修正済み–プレイヤーはボーダーマップのEXTルーフのNEコーナーでクリップできる。
  • 修正済み–攻撃者は、海岸線マップ上の特定のポイントに移動して、不公平な視線を作成できる。
  • 修正済み– Skyscraperマップの照明の問題により、オペレーターとそのガジェットにさまざまな隠れ場所が作成される。
  • 修正済み–一部の段ボール箱はタワーマップで破壊されると遅延が発生する。

オペレーター

  • 修正済み– TwitchのShockドローンとEchoのYokaiドローンは、プレイヤーがトリガーの終了位置ではなく、トリガーを引き始めたときに射撃している。
  • 修正済み–左利きのコントロールが選択されている場合、オペレータードローンとカメラの入力が交換されない。
  • 修正済み–モンターニュは、同じアニメーションでシールドを近接攻撃および拡張できる。
  • 修正済み–タチャンカがShumikha Launcherで破壊できない壁やアイテムを近接攻撃した場合、効果音が表示されない。
  • 修正済み–タチャンカの武器から火が出ない場合でも火の効果音が表示される。
  • 修正済み–ルークのフェイスマスクは、いくつかのヘッドギアオプションで意図した色ではなく白になっています。
  • 修正済み–カフェドストエフスキーマップの1Fレセプションの西側の窓に配置した後、プレイヤーはアルニのスーリヤゲートを拾うことができません。
  • 修正済み–Skyscraperマップでいくつかの機能の問題が発生するZeroのArgusカメラ。
  • 修正済み–ヴィラと要塞のさまざまなオブジェクトを含むエコーの妖怪ドローンクリップ。
  • 修正済み–FinkaのAdrenalineBoostには、サウンドの終わり近くでわずかなオーディオの問題があります。
  • 修正済み–第5条でアクティブ化された場合、ライオンのEE-ONE-Dドローンが腕に表示されない。
  • 修正済み–タチャンカのShumikhaLauncherの発射体が見えない壁に衝突している。

ユーザー体験

  • 修正済み–重複したテキストが警告画面に表示される。
  • 修正済み–一部のチャームが互いにクリッピングまたはオーバーラップしています。
  • 修正済み–複数のコントローラーがペアになっている場合、すべてのコントローラーがゲームを制御できるわけではありません。
  • 修正済み–「すべてに装備」ボタンを押した後、オペレータービューのオペレーター武器に視覚的なカスタマイズが表示されない。
  • 修正済み–パフォーマンス/解像度モードの設定が再起動後にPS5コンソールに適用されない。
  • 修正済み–プレーヤーが試合に再接続しようとすると、誤ったメッセージが表示される。
  • 修正済み–バトルパスの進行に伴うさまざまな視覚的な問題。
  • 修正済み–オプションメニューで解像度を変更すると、背景が白黒でちらつく。
  • 修正済み– CVAAがアクティブ化されると、ボイスチャットが頻繁に切断されたり、大きく歪んだりします。
  • 修正済み–クイックマッチでマッチメイキングを行うと、一部のプレイヤーに接続失敗メッセージが表示される。
  • 修正済み–スコアとタイマーがHUD要素から欠落することがある。
  • 修正済み–メニューと説明の小さな間隔と改行テキストのエラー。
  • 修正済み–特定のセラミックタイルの衝突オーディオが金属の足音の音を再生している。
  • 修正済み–オペレーターのユニフォームに複数の小さなクリッピングの問題が存在する。
  • 修正済み–システムがオフの場合でも、屋上補強通知が表示される。
  • 修正済み–「安全第一」のコアチャレンジが特定の状況でロック解除されない。

このパッチで追加されたさまざまなマッチメイキングの改善。

ネットワーク接続の改善。

ゲームのログインの問題に対処しました。

ゲームプレイの最適化が追加されました。

その他の内部修正。

PlayStation4およびXboxOneで無料のR6アップデート2.13をダウンロードします。

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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